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EL INTERNET
El Internet es una red informática descentralizada,
que para permitir la conexión entre computadoras.
opera a través de un protocolo de comunicaciones.
Para referirnos a ella además se utiliza el término
"web" en inglés, refiriéndose a una "tela de araña"
para representar esta red de conexiones. En
palabras sencillas, la Internet es un conjunto de
computadoras conectadas entre si, compartiendo una
determinada cantidad de contenidos; por este
motivo es que no se puede responder a la pregunta
de donde está la Internet físicamente - está en
todas las partes donde exista un ordenador con
conectividad a esta red.
1966
   Durante la guerra fría, y bajo el control del departamento de defensa de los
    estados unidos de los EE.UU., comienza el del proyecto ARPANET. Su
    objetivo era idear un sistema mediante el que, en el hipotético caso de que
    la URSS atacase, se pudiera tener información militar desde cualquier punto
    del país
1969
 Semanas antes de que el ser humano llegara
  a la luna, se conectaron cuatro ordenadores,
  creando la primera red de ARPANET.
1972
   Se incorporan mas ordenadores a la red ARPANET, llegando a ser mas de 200 en
    1981, los primeros servicios que brindó a la red ARPANET fueron al acceso a
    ordenadores remotos (telnet), la transferencia de archivos y la impresión remota.
    También apareció el primer programa de correo electrónico, que pronto se convirtió
    en una de las aplicaciones mas utilizadas.
1983
 Se establece el protocolo TCP/IP como
  protocolo estándar que utilizarían todas las
  redes conectadas a ARPANET.
  Paralelamente, la parte militar de ARPANET
  forma una red independiente
  MILNET, reservando la primera fines de
  investigación.
 Se podria considerar este movimiento como
  el nacimiento de internet. El numero de
  ordenadores interconectados era de 500.
1989
 Desaparece ARPANET, pero ya se había
  establecido una malla mundial entre muchas
  instituciones que habían creado sus propias
  redes que podían comunicarse entre si.
 El numero de ordenadores conectados era de
  100.000.
 Tim berners-lee, investigador del
  CERN, desarrolla un sistema de comunicación
  basado en el hipertexto. Se crea en protocolo
  http y el lenguaje html. Este sistema seria el
  origen de la Word wide web.
1993
 Aparecen los primeros navegadores web.
 Desde este momento y hasta la fecha se han
  creado infinidad de aplicaciones que
  permiten enviar, recibir, clasificar y gestionar
  el correo electrónico, así como otras formas
  de intercambio de información
  sobradamente conocidas, que hacen de la
  sociedad actual a sociedad de la
  comunicación y la información.
Métodos De Conexión
    Existen tres opciones para conectarse a Internet. Algunas son más
    apropiadas para grandes empresas, otras resultan más adecuadas para
    usuarios individuales.

   Conexión directa. Una conexión directa implica una máquina dedicada que
    actúa como pasarela y que se encuentra conectada a la línea troncal de
    Internet. Aunque este método proporciona un acceso total a todos los
    servicios, es muy costoso de poner en marcha y de mantener. Por lo tanto,
    una conexión directa es adecuada únicamente para empresas u
    organizaciones de gran tamaño.

   Conexión mediante suministrador de servicios de Internet (ISP). La conexión
    por medio de un ISP permite a la empresa acceder a Internet a través de la
    pasarela que proporciona el ISP. La gama de servicios disponibles a través
    de un ISP es variable, así que es necesario realizar algunas comparaciones
    antes de decidirse por uno de ellos. El tipo de conexión que ofrecen los ISP
    también varía. Los ISP ofrecen tanto conexiones remotas (por marcación)
    como conexiones dedicadas permanentes. La mayoría de los ISP utilizan
    módems o conexiones dedicadas que utilizan SLIP o PPP; muchas de ellas
    ofrecen x.25, frame relay, ATM y RDSI, así como otras opciones de conexión.
    Ya que los ISP ofrecen un gran número de opciones de conexión, la conexión
    a Internet mediante un ISP resulta adecuada para empresas de cualquier
    tamaño.
 Compañías de servicios en línea. La
  conexión mediante una compañía de
  servicios en línea, como Compuserve o
  América Online, permite acceder tanto a
  servicios de Internet como a servicios
  propios, tales como bases de datos de
  información. Debido a que los servicios en
  línea no proporcionan conexiones dedicadas,
  resultan adecuados principalmente para
  individuos y pequeños negocios que desean
  conectarse a Internet
Para Que Sirve El Internet

   Internet como herramienta de información
      Se utiliza Internet como herramienta para buscar y ofrecer
    información de todo tipo: se puede utilizar Internet a modo de
    gran biblioteca universal, para compartir información sobre
    gustos y aficiones, para localizar direcciones y un largo etcétera.
    Pero por muy afinados que sean nuestros criterios de búsqueda,
    no debemos olvidar que Internet no tiene inteligencia propia, y por
    tanto no sirve de filtro para verificar los datos que nos proporciona.
    Es ahí donde entran en juego las variables individuales de la
    persona que realiza la búsqueda. No podemos creernos todo lo
    que aparece en Internet. Aunque lo utilicemos a modo de
    Enciclopedia absoluta, no lo es. Hay mucha información verídica,
    pero la libertad de expresión, que es una de las características
    intrínsecas del medio, hace que cualquiera pueda colgar
    información sobre cualquier tema, sea esta información cierta o
    no.
El Internet como herramienta de
comunicación
   En este mundo cada vez más globalizado, donde lo normal es conocer
    personas de muchos países y culturas, acceder a información que en otros
    tiempos nos resultaba prácticamente inalcanzable por lo remota, internet da el
    gran paso para unirnos en tiempo real eliminando barreras hasta ahora casi
    infranqueables. Existen numerosas maneras de comunicarse en la red de
    redes:

        Correo Electrónico: Sigue el formato del correo tradicional (un
    remitente, un receptor, una dirección donde enviar, otra donde recibir y un texto
    escrito) pero todo se hace a través del ordenador. Lo más frecuente es utilizar
    direcciones de correo electrónico (e-mails) de proveedores gratuitos
    (Hotmail, Yahoo, G-mail) que almacenan la información de nuestra cuenta en
    servidores a los que tenemos acceso desde cualquier ordenador del mundo
    conectado a internet . Desde allí podemos recibir y enviar correos electrónicos
    a cualquier dirección de e-mail que queramos. Los e-mails pueden llevar
    adjuntos numerosos archivos (de texto, de imagen) lo que supone un salto
    cualitativo y cuantitativo frente al correo tradicional. El receptor de nuestro mail
    lo recibe prácticamente a la vez que nosotros lo hayamos enviado.
      Chat y Messenger: Es una forma de comunicación bidireccional y
    en tiempo real: charlas a través de Internet apoyadas en recursos
    tecnológicos. Aunque al principio se servían del teclado y la
    comunicación era mediante la lecto-escritura (pantalla y teclado), cada
    vez es más frecuente encontrar charlas de chat y Messenger con
    soporte auditivo (auriculares y micrófono) o con cámara web. Los
    Chats se dividen en categorías de conversación y los hay sobre
    multitud de temas. Cada usuario se identifica con un apodo o nick y
    entra en la sala del tema que más le interese, donde aparece un
    listado con los apodos de las personas que están en ese momento
    participando en la conversación. La comunicación es en tiempo real y
    con varias personas a la vez. Es posible ir a privados par mantener
    charlas con una sola persona. El Messenger es un tipo de chat, pero
    se diferencia en que las personas con quienes puedo establecer
    comunicación son miembros de una lista que yo he creado añadiendo
    a mis contactos. Lo habitual en el Messenger es mantener diálogos, y
    no charlas multitudinarias.
Dominio De Internet

   Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a
    un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet
   El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y
    del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las
    direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos
    memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace
    posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar
    geográfico a otro en la red Internet, aún cuando el cambio
    implique que tendrá una dirección IP diferente.
URL Localizador uniforme de
recursos
   Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente
    denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una
    secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se
    usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación,
    como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones
    digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación
    fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez
    por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos
    establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares
    de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general
    de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de
    recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios
    que entren en ella tengan una buena visión para ellos.
   El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a
    cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un
    URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide
    Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate
    USENET, y así sucesivamente.
WWW World Wide Web

 En informática, la World Wide Web (WWW)
  o Red informática mundial es un sistema
 de distribución de información basado
 en hipertexto o hipermedios enlazados y
 accesibles a través de Internet. Con
 un navegador web, un usuario visualiza sitios
 web compuestos de páginas web que
 pueden contener texto, imágenes, vídeos u
 otros contenidos multimedia, y navega a
 través de ellas usando hiperenlaces.
IP(protocolo de internet)

 Cada paquete que viaja por internet lleva,
  como si de una carta se tratara, su dirección
  de origen y destino. Esta información es la
  que determina que ruta tomo.
TCP Y UDP

 El protocolo IP ofrece tan solo la posibilidad
  básica de enviar y recibir información. Pero se le
  pueden añadir otros protocolos que aumentan su
  funcionalidad. Los dos mas usados son TCP y
  UDP. El primero intenta asegurarse de que lo
  paquetes lleguen a su destino y que lo hacen en
  el orden en que lo han salido ofreciendo una
  comunicación mas fiable. En cambio, el segundo
  busca un envió menos costoso y mas rápido para
  aplicaciones en que perder un paquete o que
  haya un pequeño desorden no es grave.
En cambio, el segundo busca un envió menos
  costoso y mas rápido para aplicaciones en
  que perder un paquete o que haya un
  pequeño desorden no es grave.
Un software que permita las comunicaciones
  (TCP/IP) adicionalmente se puede instalar un
  programa amigable para la navegación a
  través de internet.
ISP

 Un proveedor de internet (o ISP, por la sigla
  en ingles de internet service provider) es una
  empresa que brinda conexión a internet a sus
  clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a
  internet a través de diferentes tecnologías
  como DSL, cablemodem, GSM, dialup, wifi,
  entre otros. Muchos ISP también ofrece
  servicios relacionados con internet, como el
  correo electrónico, alojamiento web,
  registros de dominios, etc.
Presentado por: brayan
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El internet

  • 1. EL INTERNET El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la conexión entre computadoras. opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web" en inglés, refiriéndose a una "tela de araña" para representar esta red de conexiones. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si, compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se puede responder a la pregunta de donde está la Internet físicamente - está en todas las partes donde exista un ordenador con conectividad a esta red.
  • 2. 1966  Durante la guerra fría, y bajo el control del departamento de defensa de los estados unidos de los EE.UU., comienza el del proyecto ARPANET. Su objetivo era idear un sistema mediante el que, en el hipotético caso de que la URSS atacase, se pudiera tener información militar desde cualquier punto del país
  • 3. 1969  Semanas antes de que el ser humano llegara a la luna, se conectaron cuatro ordenadores, creando la primera red de ARPANET.
  • 4. 1972  Se incorporan mas ordenadores a la red ARPANET, llegando a ser mas de 200 en 1981, los primeros servicios que brindó a la red ARPANET fueron al acceso a ordenadores remotos (telnet), la transferencia de archivos y la impresión remota. También apareció el primer programa de correo electrónico, que pronto se convirtió en una de las aplicaciones mas utilizadas.
  • 5. 1983  Se establece el protocolo TCP/IP como protocolo estándar que utilizarían todas las redes conectadas a ARPANET. Paralelamente, la parte militar de ARPANET forma una red independiente MILNET, reservando la primera fines de investigación.  Se podria considerar este movimiento como el nacimiento de internet. El numero de ordenadores interconectados era de 500.
  • 6. 1989  Desaparece ARPANET, pero ya se había establecido una malla mundial entre muchas instituciones que habían creado sus propias redes que podían comunicarse entre si.  El numero de ordenadores conectados era de 100.000.  Tim berners-lee, investigador del CERN, desarrolla un sistema de comunicación basado en el hipertexto. Se crea en protocolo http y el lenguaje html. Este sistema seria el origen de la Word wide web.
  • 7. 1993  Aparecen los primeros navegadores web.  Desde este momento y hasta la fecha se han creado infinidad de aplicaciones que permiten enviar, recibir, clasificar y gestionar el correo electrónico, así como otras formas de intercambio de información sobradamente conocidas, que hacen de la sociedad actual a sociedad de la comunicación y la información.
  • 8. Métodos De Conexión Existen tres opciones para conectarse a Internet. Algunas son más apropiadas para grandes empresas, otras resultan más adecuadas para usuarios individuales.  Conexión directa. Una conexión directa implica una máquina dedicada que actúa como pasarela y que se encuentra conectada a la línea troncal de Internet. Aunque este método proporciona un acceso total a todos los servicios, es muy costoso de poner en marcha y de mantener. Por lo tanto, una conexión directa es adecuada únicamente para empresas u organizaciones de gran tamaño.  Conexión mediante suministrador de servicios de Internet (ISP). La conexión por medio de un ISP permite a la empresa acceder a Internet a través de la pasarela que proporciona el ISP. La gama de servicios disponibles a través de un ISP es variable, así que es necesario realizar algunas comparaciones antes de decidirse por uno de ellos. El tipo de conexión que ofrecen los ISP también varía. Los ISP ofrecen tanto conexiones remotas (por marcación) como conexiones dedicadas permanentes. La mayoría de los ISP utilizan módems o conexiones dedicadas que utilizan SLIP o PPP; muchas de ellas ofrecen x.25, frame relay, ATM y RDSI, así como otras opciones de conexión. Ya que los ISP ofrecen un gran número de opciones de conexión, la conexión a Internet mediante un ISP resulta adecuada para empresas de cualquier tamaño.
  • 9.  Compañías de servicios en línea. La conexión mediante una compañía de servicios en línea, como Compuserve o América Online, permite acceder tanto a servicios de Internet como a servicios propios, tales como bases de datos de información. Debido a que los servicios en línea no proporcionan conexiones dedicadas, resultan adecuados principalmente para individuos y pequeños negocios que desean conectarse a Internet
  • 10. Para Que Sirve El Internet  Internet como herramienta de información Se utiliza Internet como herramienta para buscar y ofrecer información de todo tipo: se puede utilizar Internet a modo de gran biblioteca universal, para compartir información sobre gustos y aficiones, para localizar direcciones y un largo etcétera. Pero por muy afinados que sean nuestros criterios de búsqueda, no debemos olvidar que Internet no tiene inteligencia propia, y por tanto no sirve de filtro para verificar los datos que nos proporciona. Es ahí donde entran en juego las variables individuales de la persona que realiza la búsqueda. No podemos creernos todo lo que aparece en Internet. Aunque lo utilicemos a modo de Enciclopedia absoluta, no lo es. Hay mucha información verídica, pero la libertad de expresión, que es una de las características intrínsecas del medio, hace que cualquiera pueda colgar información sobre cualquier tema, sea esta información cierta o no.
  • 11. El Internet como herramienta de comunicación  En este mundo cada vez más globalizado, donde lo normal es conocer personas de muchos países y culturas, acceder a información que en otros tiempos nos resultaba prácticamente inalcanzable por lo remota, internet da el gran paso para unirnos en tiempo real eliminando barreras hasta ahora casi infranqueables. Existen numerosas maneras de comunicarse en la red de redes: Correo Electrónico: Sigue el formato del correo tradicional (un remitente, un receptor, una dirección donde enviar, otra donde recibir y un texto escrito) pero todo se hace a través del ordenador. Lo más frecuente es utilizar direcciones de correo electrónico (e-mails) de proveedores gratuitos (Hotmail, Yahoo, G-mail) que almacenan la información de nuestra cuenta en servidores a los que tenemos acceso desde cualquier ordenador del mundo conectado a internet . Desde allí podemos recibir y enviar correos electrónicos a cualquier dirección de e-mail que queramos. Los e-mails pueden llevar adjuntos numerosos archivos (de texto, de imagen) lo que supone un salto cualitativo y cuantitativo frente al correo tradicional. El receptor de nuestro mail lo recibe prácticamente a la vez que nosotros lo hayamos enviado.
  • 12. Chat y Messenger: Es una forma de comunicación bidireccional y en tiempo real: charlas a través de Internet apoyadas en recursos tecnológicos. Aunque al principio se servían del teclado y la comunicación era mediante la lecto-escritura (pantalla y teclado), cada vez es más frecuente encontrar charlas de chat y Messenger con soporte auditivo (auriculares y micrófono) o con cámara web. Los Chats se dividen en categorías de conversación y los hay sobre multitud de temas. Cada usuario se identifica con un apodo o nick y entra en la sala del tema que más le interese, donde aparece un listado con los apodos de las personas que están en ese momento participando en la conversación. La comunicación es en tiempo real y con varias personas a la vez. Es posible ir a privados par mantener charlas con una sola persona. El Messenger es un tipo de chat, pero se diferencia en que las personas con quienes puedo establecer comunicación son miembros de una lista que yo he creado añadiendo a mis contactos. Lo habitual en el Messenger es mantener diálogos, y no charlas multitudinarias.
  • 13. Dominio De Internet  Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet  El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aún cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
  • 14. URL Localizador uniforme de recursos  Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.  El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente.
  • 15. WWW World Wide Web  En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
  • 16. IP(protocolo de internet)  Cada paquete que viaja por internet lleva, como si de una carta se tratara, su dirección de origen y destino. Esta información es la que determina que ruta tomo.
  • 17. TCP Y UDP  El protocolo IP ofrece tan solo la posibilidad básica de enviar y recibir información. Pero se le pueden añadir otros protocolos que aumentan su funcionalidad. Los dos mas usados son TCP y UDP. El primero intenta asegurarse de que lo paquetes lleguen a su destino y que lo hacen en el orden en que lo han salido ofreciendo una comunicación mas fiable. En cambio, el segundo busca un envió menos costoso y mas rápido para aplicaciones en que perder un paquete o que haya un pequeño desorden no es grave.
  • 18. En cambio, el segundo busca un envió menos costoso y mas rápido para aplicaciones en que perder un paquete o que haya un pequeño desorden no es grave. Un software que permita las comunicaciones (TCP/IP) adicionalmente se puede instalar un programa amigable para la navegación a través de internet.
  • 19. ISP  Un proveedor de internet (o ISP, por la sigla en ingles de internet service provider) es una empresa que brinda conexión a internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a internet a través de diferentes tecnologías como DSL, cablemodem, GSM, dialup, wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrece servicios relacionados con internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registros de dominios, etc.
  • 20. Presentado por: brayan logreira 9B