Produk adalah barang atau jasa yang dapat ditawarkan ke pasar untuk memenuhi kebutuhan konsumen. Terdapat tiga jenis produk konsumsi: barang sehari-hari, barang belanjaan, dan barang khusus.
Proses produksi melibatkan penggunaan faktor-faktor produksi seperti bahan baku, tenaga kerja, alat produksi, dan informasi untuk mengubah sumber daya menjadi barang atau jasa yang lebih bermanfaat.
2. PENGERTIAN
Produk adalah sesuatu yang dapat ditawarkan ke pasar untuk diperhatikan,
dipakai, dimiliki, atau dikonsumsikan sehingga dapat memuaskan keinginan
atau kebutuhan.
Yang termasuk jenis produk konsumsi ini antara lain sebagai berikut:
Barang kebutuhan sehari-hari (convenience goods), yaitu barang yang
umumnya sering kali dibeli, segera dan memerlukan usaha yang sangat
kecil untuk memilikinya
Barang belanja (shopping goods), yaitu barang yang dalam proses
pembelian dibeli oleh konsumen dengan cara membandingkan
berdasarkan kesesuaian mutu, harga, dan model
Barang khusus (speaciality goods), yaitu barang yang memiliki ciri-ciri
unik atau merk kas dimana kelompok konsumen berusaha untuk
memiliki
3. PROSES PRODUKSI
Proses diartikan sebagai suatu cara, metode
dan teknik bagaimana sesungguhnya
sumber-sumber (tenaga kerja, mesin, bahan
dan dana) yang ada diubah untuk
memperoleh suatu hasil.
Proses produksi merupakan kegiatan untuk
menciptakan atau menambah kegunaan
suatu barang atau jasa dengan
menggunakan faktor-faktor yang ada
seperti tenaga kerja, mesin, bahan baku dan
dana agar lebih bermanfaat bagi kebutuhan
manusia.
4. FAKTOR-FAKTOR PRODUKSI
Obyek Produksi; adalah material-material yang dikenai aktifitas produksi, terdiridari material
utama dan material Bantu. Material utama (bahan mentah, seperti limestone, batu silica dan
pasir besi) akan diubah menjadi produk melalui proses produksi.
Tenaga Kerja; merupakan kemampuan manusia, baik fisik maupun mental dari setiap pekerja
yang melakukan kerjasama untuk suatu tujuan yaitu menghasilkan produk.
Alat Produksi; merupakan media untuk mengolah bahan menjadi produk dengan bantuan
pekerja. Dapat merupakan alat produksi langsung (fasilitas produksi yang berupa mesin,
perkakas, peralatan, perkakas Bantu dan sebagainya
Informasi Produksi; merupakan pengetahuan untuk melangsungkan proses produksi secara
efektif (efisien dan ekonomis). Ketrampilan dapat dianggap sebagai informasi produksi yang
dapat dimiliki oleh perorangan melalui training yang merupakan proses transfer
pengetahuan, pengalaman dan intuisi secara efektif.
5. PRODUK MULTIMEDIA
Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur
atau lebih media yang terdiri dari teks, grafik, gambar,
foto, audio dan animasi secara terintegrasi.
Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia
linear dan multimedia interaktif.
1. MULTIMEDIA LINEAR
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke
suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi
pemakai. Misalnya televisi, film, majalah, koran.
Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk
multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Multimedia Linear
Ciri-ciri dari multimedia linear :
Sederhana
Bersifat logical
Ideal untuk produk yang kecil
6. PRODUK MULTIMEDIA
2. MULTIMEDIA INTERAKTIF
Multimediain teraktif adalah integrasi digital Antara text,
graphics, animasi, audio, gambar tak bergerak (still
images) dan bergerak (motion video) dimana disediakan
control terhadap konten dan interaksi tingkat tinggi bagi
pemakai individu dan aplikasi multimedia. Misalnya game,
multimedia pembelajaran, website. Pengguna dapat
mengontrol apa dan kapan elemen-lemen multimedia akan
dikirimkan atau ditampilkan.
Multimedia interaktif terbagi menjadi dua, yaitu :
Non linier dan Hierarchycal
Ciri-ciri dari multimedia linear :
Bersifat non-linear
Ada unsur interaktif di dalamnya
Pengguna menentukan apa, kap
an dan bagaimana kontenditampi
lkan
7. PRODUK MULTIMEDIA
a. MULTIMEDIA INTERAKTIF NON LINIER
Non-linear, memungkinkan pemakai untuk
bebas bergerak untuk melihat isi materi
dengan cara berinteraksi. Tidak ada hierarchy
yang dipaksakan, pemakai dapat bergerak
bebas ke materi manapun.
b. MULTIMEDIA INTERAKTIF HIERARCHYCAL
Hierarchycal, pemakai memiliki pilihan, tetapi
topik-topik dapat dibagi menjadi subtopik
yang lebih spesifik.
NonLinear Hierarchycal