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表層
骨格
構造
要件
戦略
ビジュアルデザイン
ナビゲーション
デザイン
インターフェース
デザイン
情報デザイン
インタラクション
デザイン
機能仕様
情報アーキテクチャ
コンテンツ要求
ユーザーニーズ
サイトの目的
14. IA thinking to make the world a better place
IA思考を通じて、世界をより良くする
World IA Day 2014
The Information Architecture Institute
48. Prott - Rapid prototyping tool. Now gets an app.
https://prottapp.com/
56. AS IS TO BE
現状把握
課題にフォーカス
組織横断の課題把握
企画(ビジョン)
ソリューション
クロスチャンネルの提案
74. WORKSHEET UX Sapporo x CSS Nite 2014.09.27
ステージ
行動
感情
感情
曲線
解決案
来店商品を探す会計退店
・商品棚に行き、目的の
商品を探す
・商品を持ち、レジに向
かう
・コンビニに入る
・商品を渡し、財布を開
ける
・小銭を取り出し、お金
を渡し、商品を受取る
・商品を持って、店の外
に出る
・喉が乾いたので、コン
・ドリンクは奥のほうに
・小銭出すのが面倒… ・搬出する人が邪魔で出
ビニで水でも買おうあったはず…
にくい…
・よく売れるドリンク類
は入り口付近に陳列する
・近くのコンビニの場所
を知らせてくれる
・スイカなどの電子マネー
での支払いができる
・搬入・搬出口を一般客
とは別にする
78. by Stuart Rankin
ありがとうございました
Thank you!
Hypothesis-based Design within UX Design
Takashi Sakamoto
@bookslope
bookslope@gmail.com