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LEAN & AGILE:
METODOLOGÍAS
PARA STARTUPS
#LeanAgileLP #HechoEnLaPlata
AGILE
#LeanAgileLP #HechoEnLaPlata
“Agile es un mindset, es un camino de continua
exploración, adaptación, aprendizaje y mejora, que
a partir del desarrollo evolutivo e incremental busca
obtener el producto más adecuado de la mejor
manera posible, basado en la colaboración, la
confianza y la motivación de las personas
involucradas.”
Mauro Strione, Agile Open Camp Bariloche 2015
“Mindset”
• Crisis del Software: CHAOS Report, 1994 (The
Standish Group)
• El 31% de los proyectos se cancelaron.
• El 53% tenían deficiencias.
• El 16% fueron un éxito.
• Y de media los proyectos tienen un 189% de
sobre costes.
¿Por qué Metodologías
Ágiles?
• Utah, 2001: 17 eminencias del mundo del
software se reunen a analizar los resultados
anteriormente mencionados en búsqueda de
posibles causas y soluciones para tan malos
indicadores.
Agile Alliance
• Fuerte legado industrial (ingeniería, waterfall,
Taylor) para lidiar con:
• Nuevo producto (Heurístico, intangible,
complejo, no seriado, colaborativo, evolutivo,
necesario).
• Nuevo tipo de trabajadores (Knowledge
workers, creativos, multidisciplinarios,
escasos).
• Basado en nuevas
tecnologías/prácticas/herramientas.
¿Por qué las fallas?
Requisitos
Diseño
Implementació
n
Verificación
Mantenimiento
Desarrollo en Cascada
(Waterfall)
4 Valores
• A los individuos y su interacción, por encima
de los procesos y las herramientas.
• El software que funciona, por encima de la
documentación exhaustiva.
• La colaboración con el cliente, por encima de
la negociación contractual.
• La respuesta al cambio, por encima del
seguimiento de un plan.
(Aunque hay valor en los elementos de la derecha,
valoramos más los de la izquierda)
Agile Manifesto
12 Principios
1. Nuestra principal prioridad es satisfacer al cliente
a través de la entrega temprana y continua de
software de valor.
2. Son bienvenidos los requisitos cambiantes,
incluso si llegan tarde al desarrollo. Los procesos
ágiles se doblegan al cambio como ventaja
competitiva para el cliente.
3. Entregar con frecuencia software que funcione,
en periodos de un par de semanas hasta un par
de meses, con preferencia en los periodos
breves.
Agile Manifesto
12 Principios
4. Las personas del negocio y los desarrolladores
deben trabajar juntos de forma cotidiana a través
del proyecto.
5. Construcción de proyectos en torno a individuos
motivados, dándoles la oportunidad y el respaldo
que necesitan y procurándoles confianza para
que realicen la tarea.
6. La forma más eficiente y efectiva de comunicar
información de ida y vuelta dentro de un equipo
de desarrollo es mediante la conversación cara a
cara.
Agile Manifesto
12 Principios
7. El software que funciona es la principal medida
del progreso.
8. Los procesos ágiles promueven el desarrollo
sostenido. Los patrocinadores, desarrolladores
y usuarios deben mantener un ritmo constante
de forma indefinida.
9. La atención continua a la excelencia técnica
enaltece la agilidad.
Agile Manifesto
12 Principios
10.La simplicidad como arte de maximizar la
cantidad de trabajo que no se hace, es
esencial.
11.Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños
emergen de equipos que se auto-organizan.
12.En intervalos regulares, el equipo reflexiona
sobre la forma de ser más efectivo y ajusta su
conducta en consecuencia.
Agile Manifesto
Waterfall vs. Agile
• Tablero Kanban
• Retrospectivas
• Facilitación Gráfica
• Daily Meeting
• Técnica Pomodoro
• … entre otras
Herramientas Ágiles para
Startups
THE LEAN
STARTUP
#LeanAgileLP #HechoEnLaPlata
• 2000: Se recibe en Yale de Ingeniero en
Sistemas y se muda a Silicon Valley
• 2001: Ingeniero de Software en There Inc;
There.com es un mundo virtual online
• 2004: Co-fundador y director de tecnología
(CTO) en IMVU; plataforma de chat 3D
Eric Ries
• 2007: Asesor de Inversiones en KPCB; fondo
de inversión de riesgo
• 2008: Primer post en su blog sobre The Lean
Startup y comienza a difundir su filosofía
• 2011: Se publica The Lean Startup
Eric Ries
• Lean Manufacturing (Japón, 1980)
• Procesos continuos de análisis (Kaizen,
mejora continua)
• Producción pull, solicitada por el cliente
(Kanban, Producción JIT)
• Elementos y procesos “a prueba de fallos”
(Poka Yoke; ejemplo: USB)
• Flexibilidad en procesos
• Minimización de desperdicios (maximización
de eficiencia)
Antecedentes/Procedencia
• Los emprendedores están donde sea; no
necesariamente se debe trabajar en un garage
para estar en una startup.
• Emprender es gestión; una startup es una
institución, no sólo un producto, por lo que
requiere una gestión, un tipo de gestión
orientado específicamente a su contexto.
Principios
• Aprendizaje validado; las Startups no existen
sólo para hacer cosas, ganar dinero, o servir a
los clientes. Existen para aprender a construir
un negocio sostenible. Este aprendizaje puede
ser validada científicamente, mediante la
ejecución de experimentos que nos permiten
probar cada elemento de nuestra visión.
Principios
• Innovación contable; para mejorar los
resultados empresariales, y para celebrar los
empresarios responsables, tenemos que
centrarnos en las cosas aburridas: cómo medir
el progreso, la forma de los hitos de
configuración, cómo priorizar el trabajo. Esto
requiere un nuevo tipo de contabilidad,
específico para nuevas empresas.
Principios
• Construir, medir, aprender (Build-measure-
learn); la actividad fundamental de una nueva
empresa es convertir ideas en productos, medir
cómo los clientes responden, y luego saber si
pivotear o perseverar. Todos los procesos de
inicio exitosos deben orientarse a acelerar ese
bucle de retroalimentación.
Principios
Construir-Medir-Aprender
Ejemplo Fallido
• ¿Cuándo es hora de pivotear?
• El primer paso es averiguar el problema que
hay que resolver y luego desarrollar un
producto viable mínima (MVP) para comenzar
el proceso de aprender lo más rápido posible.
Una vez establecido el MVP, una startup puede
trabajar en afinar el motor. Esto implicará la
medición y el aprendizaje y debe incluir
métricas accionables que puedan demostrar la
causa y el efecto de que se trate.
Mínimo Producto Viable
(MVP)
Método Científico
• A/B Testing
• Key Performance Indicators (KPI): Indicadores
clave de actividad; métricas accionables vs.
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• Lean Canvas
(Algunas) Herramientas
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Ejemplo: Lean Canvas
• A/B Testing
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• Lean Canvas
• Desarrollos Open Source
• Tests de Usabilidad (Lean UX)
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(Algunas) Herramientas
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• Pensar fuera de la caja, innovación contínua.
(Think out of the box)
• Fallá rápido, el éxito vendrá más rápido. (Fail
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• Pivot o perseverar. (Pivot or persevere)
• Invalidar mis suposiciones. (Invalidate my
assumption)
• Trabajá inteligentemente. (Work smarter, not
harder)
• Proceso cíclico: Construir-Medir-Aprender
(Build-Measure-Learn)
Conceptos Claves
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Lean&Agile: Metodologías para Startups

  • 1. LEAN & AGILE: METODOLOGÍAS PARA STARTUPS #LeanAgileLP #HechoEnLaPlata
  • 3. “Agile es un mindset, es un camino de continua exploración, adaptación, aprendizaje y mejora, que a partir del desarrollo evolutivo e incremental busca obtener el producto más adecuado de la mejor manera posible, basado en la colaboración, la confianza y la motivación de las personas involucradas.” Mauro Strione, Agile Open Camp Bariloche 2015 “Mindset”
  • 4. • Crisis del Software: CHAOS Report, 1994 (The Standish Group) • El 31% de los proyectos se cancelaron. • El 53% tenían deficiencias. • El 16% fueron un éxito. • Y de media los proyectos tienen un 189% de sobre costes. ¿Por qué Metodologías Ágiles?
  • 5. • Utah, 2001: 17 eminencias del mundo del software se reunen a analizar los resultados anteriormente mencionados en búsqueda de posibles causas y soluciones para tan malos indicadores. Agile Alliance
  • 6. • Fuerte legado industrial (ingeniería, waterfall, Taylor) para lidiar con: • Nuevo producto (Heurístico, intangible, complejo, no seriado, colaborativo, evolutivo, necesario). • Nuevo tipo de trabajadores (Knowledge workers, creativos, multidisciplinarios, escasos). • Basado en nuevas tecnologías/prácticas/herramientas. ¿Por qué las fallas?
  • 8. 4 Valores • A los individuos y su interacción, por encima de los procesos y las herramientas. • El software que funciona, por encima de la documentación exhaustiva. • La colaboración con el cliente, por encima de la negociación contractual. • La respuesta al cambio, por encima del seguimiento de un plan. (Aunque hay valor en los elementos de la derecha, valoramos más los de la izquierda) Agile Manifesto
  • 9. 12 Principios 1. Nuestra principal prioridad es satisfacer al cliente a través de la entrega temprana y continua de software de valor. 2. Son bienvenidos los requisitos cambiantes, incluso si llegan tarde al desarrollo. Los procesos ágiles se doblegan al cambio como ventaja competitiva para el cliente. 3. Entregar con frecuencia software que funcione, en periodos de un par de semanas hasta un par de meses, con preferencia en los periodos breves. Agile Manifesto
  • 10. 12 Principios 4. Las personas del negocio y los desarrolladores deben trabajar juntos de forma cotidiana a través del proyecto. 5. Construcción de proyectos en torno a individuos motivados, dándoles la oportunidad y el respaldo que necesitan y procurándoles confianza para que realicen la tarea. 6. La forma más eficiente y efectiva de comunicar información de ida y vuelta dentro de un equipo de desarrollo es mediante la conversación cara a cara. Agile Manifesto
  • 11. 12 Principios 7. El software que funciona es la principal medida del progreso. 8. Los procesos ágiles promueven el desarrollo sostenido. Los patrocinadores, desarrolladores y usuarios deben mantener un ritmo constante de forma indefinida. 9. La atención continua a la excelencia técnica enaltece la agilidad. Agile Manifesto
  • 12. 12 Principios 10.La simplicidad como arte de maximizar la cantidad de trabajo que no se hace, es esencial. 11.Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños emergen de equipos que se auto-organizan. 12.En intervalos regulares, el equipo reflexiona sobre la forma de ser más efectivo y ajusta su conducta en consecuencia. Agile Manifesto
  • 14. • Tablero Kanban • Retrospectivas • Facilitación Gráfica • Daily Meeting • Técnica Pomodoro • … entre otras Herramientas Ágiles para Startups
  • 16. • 2000: Se recibe en Yale de Ingeniero en Sistemas y se muda a Silicon Valley • 2001: Ingeniero de Software en There Inc; There.com es un mundo virtual online • 2004: Co-fundador y director de tecnología (CTO) en IMVU; plataforma de chat 3D Eric Ries
  • 17. • 2007: Asesor de Inversiones en KPCB; fondo de inversión de riesgo • 2008: Primer post en su blog sobre The Lean Startup y comienza a difundir su filosofía • 2011: Se publica The Lean Startup Eric Ries
  • 18. • Lean Manufacturing (Japón, 1980) • Procesos continuos de análisis (Kaizen, mejora continua) • Producción pull, solicitada por el cliente (Kanban, Producción JIT) • Elementos y procesos “a prueba de fallos” (Poka Yoke; ejemplo: USB) • Flexibilidad en procesos • Minimización de desperdicios (maximización de eficiencia) Antecedentes/Procedencia
  • 19. • Los emprendedores están donde sea; no necesariamente se debe trabajar en un garage para estar en una startup. • Emprender es gestión; una startup es una institución, no sólo un producto, por lo que requiere una gestión, un tipo de gestión orientado específicamente a su contexto. Principios
  • 20. • Aprendizaje validado; las Startups no existen sólo para hacer cosas, ganar dinero, o servir a los clientes. Existen para aprender a construir un negocio sostenible. Este aprendizaje puede ser validada científicamente, mediante la ejecución de experimentos que nos permiten probar cada elemento de nuestra visión. Principios
  • 21. • Innovación contable; para mejorar los resultados empresariales, y para celebrar los empresarios responsables, tenemos que centrarnos en las cosas aburridas: cómo medir el progreso, la forma de los hitos de configuración, cómo priorizar el trabajo. Esto requiere un nuevo tipo de contabilidad, específico para nuevas empresas. Principios
  • 22. • Construir, medir, aprender (Build-measure- learn); la actividad fundamental de una nueva empresa es convertir ideas en productos, medir cómo los clientes responden, y luego saber si pivotear o perseverar. Todos los procesos de inicio exitosos deben orientarse a acelerar ese bucle de retroalimentación. Principios
  • 25. • ¿Cuándo es hora de pivotear? • El primer paso es averiguar el problema que hay que resolver y luego desarrollar un producto viable mínima (MVP) para comenzar el proceso de aprender lo más rápido posible. Una vez establecido el MVP, una startup puede trabajar en afinar el motor. Esto implicará la medición y el aprendizaje y debe incluir métricas accionables que puedan demostrar la causa y el efecto de que se trate. Mínimo Producto Viable (MVP)
  • 27. • A/B Testing • Key Performance Indicators (KPI): Indicadores clave de actividad; métricas accionables vs. métricas vanidosas • Lean Canvas (Algunas) Herramientas LEAN
  • 29. • A/B Testing • Key Performance Indicators (KPI): Indicadores clave de actividad; métricas accionables vs. métricas vanidosas • Lean Canvas • Desarrollos Open Source • Tests de Usabilidad (Lean UX) • Método de los 5 ¿por qué? • … entre otros (Algunas) Herramientas LEAN
  • 30. • Pensar fuera de la caja, innovación contínua. (Think out of the box) • Fallá rápido, el éxito vendrá más rápido. (Fail fast, succeed faster) • Pivot o perseverar. (Pivot or persevere) • Invalidar mis suposiciones. (Invalidate my assumption) • Trabajá inteligentemente. (Work smarter, not harder) • Proceso cíclico: Construir-Medir-Aprender (Build-Measure-Learn) Conceptos Claves
  • 32. • Seminario de Emprendedores FCE-UNLP • EmprendING FIUBA • LaPlataHUB • Meetup: Emprendedores Platenses • Ágiles Argentina Comunidades
  • 33. • Axel Diaz axeldiaz@outlook.com @axeldix • Alex Ochoaizpuro alex.ochoaizpuro@gmail.com @orupza • LaPlataHUB lphub.co @lphub Contacto