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課程大綱
             前言                      Axure RP手把手實戰
•   使用者經驗設計流程簡介                 •   練習範例介紹: HPX台南吃喝玩
                                    樂交流平台
•   雛型(Prototyping)設計概          •   Sitemap簡介
    念                           •   練習一-建立Sitemap
                                •   Masters簡介
•   雛型(Prototyping)設計工          •   Page Properties簡介
    具                           •   Widgets簡介
                                •   練習二-建立Wireframe
•   網站資訊架構                      •   進階Widgets使用
    (Information                •   練習三-進階Widgets使用
    Architecture for WWW)       •   General Prototype(輸出雛型)
                                •   Specification(規格文件)
    概念                          •   Publish to AxShare
                                •   Axure RP相關學習資源

                            2
本次基礎課程…
• 使用版本:AxureRP Pro 6.5 (Ver.6.5.0.3012)
• 會提到的
  – 基礎使用者經驗設計流程,雛型(Prototyping)設計與工具,基礎
    網站資訊架構(Information Architecture)概念
  – 使用者操作介面介紹
  – 手把手案例操作練習
• 不會提到的
  –   網站企劃,使用性測試,使用者體驗(UX)
  –   如何自訂Widget Libraries
  –   如何進行多人(大於2人)共同開發
  –   如何依據不同角色設定不同需看到的文件資訊(Specification)
  –   互動設計與進階互動設計(參數等)
  –   Mobile雛形設計與實機DEMO
• 那,不會提到的怎麼辦?
  – 如果有進階課程再與各位共同學習^^”

                         3
• 楊梭逸 Carter Yang
• 工作經歷:
  – 2012/01~迄今     ,總經理特助(兼品管部經理)
  – 2010/06~2011/12,視覺設計組(兼品管部)經理
  – 2006/04~2010/12,專案經理
• 專注領域:
  – 專案管理,網頁與多媒體設計,網站企劃,使用者
    體驗與互動,Drupal CMS,CMMI,品質管理
• 興趣:
  – 數位攝影與錄影
  本投影片部分資料由蔡明哲 (Richard Tsai)整理提供,經同意進行修改與教學使用
  悠識數位顧問有限公司 UserXper Digital Consulting Co., Ltd. http://www.userxper.com



                                                   4
課程大綱
• 前言
 – 使用者經驗設計流程簡介
 – 雛型(Prototyping)設計概念
 – 雛型(Prototyping)設計工具
 – 網站資訊架構(Information Architecture for
   WWW)概念
• Axure RP手把手實戰


                   5
使用者經驗設計流程
研究
                                                     需求

驗證
                                                 N




                             設計                      構思
http://www.usablebrands.ch/usability_.html

                                             6
Prototype
7
     雛形
模型屋


Prototype(雛形)
可供討論的模型或樣品

      樣品屋                                                              透視圖




圖片來源:http://house.hinet.net/img/xml_13/7889323/7889323-10.jpg       圖片來源: http://homepage18.seed.net.tw/cgi/file_view.pl/TH.CJ0yww


                                                                8
低擬真 VS.高擬真(1)
 Low Fidelity(低擬真)        High Fidelity(高擬真)

• 不像最終設計成品               • 接近最終設計成品
• 好處                     • 好處
 – 很快,有東西可以討論             – 有更具體的東西討論
 – 可以專注在High-level        – 專注在更多設計細節
   的設計觀念                  – 驗證各種角度的使用者
 – 探討主要的架構與功能               經驗
 – 更容易發散思考不受拘             – 開發工作的工程師更容
   束                        易理解
                          – 客戶(老闆)更容易理解
                     9
低擬真 VS.高擬真(2)
Low Fidelity(低擬真)        High Fidelity(高擬真)




                    10
設計流程中,二者都具有意義

  低擬真                 高擬真
Prototype
(Sketch手繪草稿)
               =    Prototype

       實際設計產品時,
     大家都希望看到更真實的設計

  低擬真                 高擬真
Prototype
(Sketch手繪草稿)   <    Prototype

               11
Prototyping的方法
•   Wireframe prototyping
•   Paper prototyping
•   Storyboard prototyping
•   Digital prototyping
•   Blank model prototyping
•   Video prototyping
•   Wizard of Oz prototyping
•   Coded prototyping (including scripting
    and HTML)

                       12
Wireframe prototyping                    Paper prototyping




                             http://3.bp.blogspot.com/_tsuzO7Ymydg/TSztbfYyXNI/AAAAAAAAACE/
                             P5uDxoEfz1w/s1600/lmf_paper_prototype.gif


                        13
Storyboard prototyping




                                                  混搭mix
                                                  Paper – Digital prototyping




http://www.youtube.com/watch?v=GrV2SZuRPv0




                                             14
Blank model prototyping         Wizard of Oz prototyping




                               http://www.youtube.com/watch?v=_aoo_N-7AYk




                          15
Video Prototyping                                    Code Prototyping




http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FNPZSs        http://www.flickr.com/photos/s4xton/2425718415/sizes/z/in/photostream/

56秒-64秒




                                             16
雛形工具演化經驗
   17
MS PowerPoint




      18
MS Word + MS Visio




        19
HTML/PS(直接做網頁或圖)



Adobe Dreamweaver/Photoshop




      MS Visual Studio

                              20
Axure RP




   21
MS PowerPoint   MS Word + MS Visio   HTML/PS   Axure RP


                             22
工具
     常用雛形工具簡介
23
廣義雛型工具 for Web/AP(1)
• Diagram Tools (General Purpose)
  –   MS Visio
  –   MS PowerPoint
  –   MS Word
  –   MS Excel
  –   Pencil Project (Plug-in Firefox)
  –   OmniGraffle (Mac OS X, Mac版的Visio)
  –   Cacoo
• Graphics Tool
  – Photoshop / Illustrator / Firework / FlashMX

                          24
廣義雛型工具 for Web/AP(2)
• Purpose-Built (For Software Application or Web)
   –   Axure RP
   –   iRise Studio
   –   Prototype Composer
   –   GUI Design Studio (Caretta)
   –   MockupScreens
   –   Balsamiq Mockups
• Developing Tool
   – Adobe Dreamweaver
   – MS FrontPage,Express Web,MS Visual Studio
• Aid.(其他輔助軟體)
   – XMinid
   – FastStone Capture

                                 25
Balsamiq Mockups(Free)




http://www.balsamiq.com/products/mockups
                       26
Cacoo(Free)




http://cacoo.com/
更多簡介:http://playpcesor.blogspot.com/2011/04/cacoo.html

                               27
其他雛形設計輔助軟體
  Xmind                          FastStone Capture
心智圖(需求整理)                         螢幕畫面擷取編輯




                             更多簡介:
                             http://briian.com/?p=5713




http://www.xmind.net/

                        28
資料來源:http://www.inspiredm.com/wp-content/uploads/2011/10/informationarchitecture.jpg

                                           29
網站資訊架構(IA for WWW)概念(1)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                30
網站資訊架構(IA for WWW)概念(2)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                 31
網站資訊架構(IA for WWW)概念(3)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                 32
網站資訊架構(IA for WWW)概念(4)




 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
                                 33
Q&A
      34
課程大綱
• 前言
• Axure RP手把手實戰
  –   練習範例介紹: HPX台南吃喝玩樂交流平台
  –   Sitemap簡介
  –   練習一-建立Sitemap
  –   Masters簡介
  –   Page Properties簡介
  –   Widgets簡介
  –   練習二-建立Wireframe
  –   進階Widgets使用
  –   練習三-進階Widgets使用
  –   General Prototype(輸出雛型)
  –   Specification(規格文件)
  –   Publish to AxShare
  –   Axure RP相關學習資源

                    35
需求訪談
圖片來源:http://pic002.cnblogs.com/images/2010/14032/2010111217383632.jpg


                                 36
練習範例-HPX台南吃喝玩樂交流平台(1)
• 需求訪談紀錄表
                                          備註:
 – (客戶)高階需求                             以下為虛擬人
   • 訪談對象:老闆(Richard)                   名,若有雷同
   • 訪談內容:                               純屬巧合
      – 歡樂!歡樂!!歡樂!!!
      – 學不到東西沒關係,歡樂最重要!!!!(誤)
 – (客戶)聯絡人需求
   • 訪談對象:網站管理者(Nor)
   • 訪談內容:
      –   要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容
      –   要能夠線上讓一般網友進行會員申請
      –   要能夠及時將最新訊息發布在網站上
      –   要能夠透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動
      –   要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚
          的區分出進行中,已結束的資訊
 – 網友需求
   • 訪談對象:成員(Wan Chen)
   • 訪談內容:
      – 希望可以線上報名參加讀書會或其他活動
      – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上
      – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到
                     37
練習範例-HPX台南吃喝玩樂交流平台(2)
• 需求訪談紀錄表(Highlight 關鍵字)
                                           備註:
  – (客戶)高階需求                             以下為虛擬人
    • 訪談對象:老闆(Richard)                   名,若有雷同
    • 訪談內容:                               純屬巧合
       – 歡樂!歡樂!!歡樂!!!
       – 學不到東西沒關係,歡樂最重要!!!!(誤)
  – (客戶)聯絡人需求
    • 訪談對象:網站管理者(Nor)
    • 訪談內容:
       –   要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容
       –   要能夠線上讓一般網友進行會員申請
       –   要能夠及時將最新訊息發布在網站上
       –   要能夠透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動
       –   要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚
           的區分出進行中,已結束的資訊
  – 網友需求
    • 訪談對象:成員(Wan Chen)
    • 訪談內容:
       – 希望可以線上報名參加讀書會或其他活動
       – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上
       – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到
                      38
練習範例-HPX台南吃喝玩樂交流平台(3)
• 網站功能列表
 – 最新消息
 – 讀書會簡介
   • 成立宗旨
   • 加入會員
 – 活動行事曆
 – 書籍與成員
   • 進行中書籍
   • 已結束書籍
   • 心得分享
 – 吃喝玩樂剪影
   • 2012/04/15-《不為難自己的練習》讀書聚會
   • 2012/04/22-架站前的實作花絮!!
 – 線上報名
 – 網站地圖


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官方線上支援
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                            Menu Bar
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   Sitemap
                                                    Widgets
                                                   Properties
                           Wireframe

   Widgets


                                                   Dynamic
                                                    Panel
   Masters              Page Properties            Manager



專案層級:Sitemap,Masters
框線層級:Wireframe,Page Properties ,Dynamic Panel Manager ,Widgets
組件層級:Widgets Properties
                              41
Sitemap簡介
• 新增(Add),刪除(Delete),複製(Duplicate),
  重新命名(Rename),調整順序(Move),
  搜尋(Search)




                  42
練習一、建立Sitemap(1)
• 步驟一:操作Sitemap相關功能
  小技巧:
  • 滑鼠左鍵選擇頁面後可直接拖動頁
    面,以調整頁面的層級和位置關係
  • 頁面修改名稱方式可參照
    Windows中文件重命名方式,左
    鍵單擊選中頁面後,再次單擊頁面
    可直接修改頁面名稱
  • 如果頁面之間已經做了按鈕跳轉等
    操作,改變頁面的層級關係或重新
    命名頁面並不會影響已有的鏈結

              43
練習一、建立Sitemap(2)
• 步驟二:並依據練習範例網
  站功能列表,建立Sitemap
• 步驟三:利用Generate
  Flow Diagram,建立網站
  地圖
 – 先打開欲產生之頁面,再將
   滑鼠點選頂層頁面,再點選
   Generate Flow Diagram,
   並選擇”Standard”
   或”Right Hanging”

                    44
Masters簡介(1)
• 共用區塊(Masters)提供在設計過程中可以
  重複使用的Widget
• 概念說明圖:




            45
Masters簡介(2)
• 口訣:一步通到底
• 好處:
 – 省時,減少重工避
   免錯誤
 – 維持一致性
 – 減少檔案大




              46
Page Properties簡介
                            應用如:
                            • 客戶的需求描述
                            • 客戶的回饋
              Page Notes:   • 設計上需注意處
              輸入頁面的註解       • 給不同角色看的UX
                              資訊

                            應用如:
                            • 換頁的時候,要延
                              後幾秒
                            • 頁面讀入後,顯示
         Page Interactions:   什麼資訊
             設定該面的互動效果

                            應用如:
                            • 呈現手繪的效果
                            • 頁面至中(預設靠左)
         Page Formatting:   • 頁面背景顏色或圖
                              案
            設定該面的格式

        47
Widgets簡介(1)
• Widgets可提供繪製雛
  形時得相關組件,除使
  用內建外也可透過匯入
  方式外掛更多的組件
 – Wireframe:常用的使
   用者介面組件
 – Flow:用來繪製流程圖
   的組件
 – 如要更換不同類型,可
   點選左上角下拉選擇
 – 如果組件過多,同樣也
   可透過左上角Search功
   能快速找到

                    48
Widgets簡介(2)
• 試試看這些常用的Widgets:
   Wireframe                   Flow

                           使用者           處理程序


                                         端點(開始
                           決策點
                                         或結束)


                           備註:流程圖畫法有一定規則,需近
                    NOTE
                           一步了解請參考以下關鍵字:Flow
                           Chart,UML,XP,RUP,AUP,
                           EUP


               49
練習二、建立Wireframe(1)
• 步驟一:依據練習範例需求定義功能描述
 – 依據不同使用者需求,將相關需求描述建立於
   對應頁面中的Page Notes




  小技巧:
  除輸入文字外,可調整字形,粗體,斜體,底線,與顏色




               50
練習二、建立Wireframe(2)
• 步驟二:建立頁面引導線(Guides)
• 使用960 Grid:12 Column    • 將Guides鎖定與隱藏
  建立引導線(Guides)             (需要的話)




                     51
練習二、建立Wireframe(3)
• 步驟三:使用Wireframe建立頁面與Masters
• 建立頁面資訊架構(頁首/頁           • 建立Masters
  尾/主導覽列/次導覽列/內
  容區/麵包屑)

                                              B




                      A   小技巧:                    C
  小技巧:                    Ctrl+A:全選 後 選擇
  使用 Rectangle            Convert To Master
                 52
練習二、建立Wireframe(4)
• 步驟四:將建立起來
  的Masters套用至全             C

  部頁面
 – 先將內容版型中的文           B
   字描述刪除(目前所在
   位置保留)
                   A
 – 點選內容版型按右鍵,
   選擇Add To Pages…
 – 勾選希望加入Master
   的頁面,按下OK後,
   及完成套用

                  53
練習二、建立Wireframe(5)
 • 步驟五:依據練習範例需求於
   Master
   建立選單
       – 使用Menu(Horizontal) 小技巧
       – 建立第一層選單,再建立第二層選單                                C


               E
                          A
                                                     D
                      B
       – 使用Qucik Link…快速建立頁面連結
       – 選擇對應連結頁面並重複動作
       – 設定Rollover/Selected Style
NOTE   Table, Menu (Vertical/Horizontal) Widgets比較
       耗效能
                                  54
練習二、建立Wireframe(6)
• 步驟六:使用其他Widgets於Master建立
  頁面組件
 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形




                55
進階Widgets使用(1)
• 除了自己做組件(Widgets)外,用他人做好
  的可以大幅度加快雛形的製作速度
• 雛形的設計精神:快!快!!快!!!不要拘泥於
  技術
 – http://www.axure.com/download-widget-libraries




                       56
進階Widgets使用(2)
• 如何下載與安裝?
 – 至以上範例網頁中下載並解
   壓縮,.rplib
   為Widgets的格式
 – 放到C:Users電腦名稱
   DocumentsMy Axure RP
   Libraries
 – 若已開啟AxureRP,請重新
   開啟,及會出現於Widgets
   的下拉選單中


                   57
練習三、進階Widgets使用(1)
• 步驟一:依據練習範例需求
  定義,使用外部Widgets建
  立雛形
 – Slider_Library_by_truemat
   ter.rplib
 – CalendarPicker_Y!DSK.rpli
   b
 – WidgetLib_v1.rplib
 – Icons from Axure
   (32x32).rplib
• 請各位可以依照範例檔進行
  試做


                        58
練習三、進階Widgets使用(2)
• 步驟二:依據練習範例需求定義,使用內
  建Widgets建立完整雛形




          59
練習三、進階Widgets使用(3)
• 步驟三:完成以上步驟建置調整,完成雛
  形
 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形檢視




                  60
General Prototype(輸出雛型)
• 將製作的雛型產生成
  HTML格式,方便提供
  給其他人觀看
• 須留意選擇顯示的瀏覽
  器
• 若希望在雛形中看到
  LOGO,可將LOGO一
  併設定於雛形設定中;
  另LOGO的尺寸要先調
  好,不然會不成比例
• 建議:
 – 只更新現在開啟的頁面
   到網站雛形
                 61
Specification(規格文件)
• 利用Specification功
  能,輸出Microsoft
  Word格式的需求書
  或功能性規格文件
  (Specification)
• 建議:
  – 路徑常常讓人找不到,
    需特別依據該路徑找
    尋對應文件
  – 只要把必要的項目輸
    出到規格文件中
  – 預設規格文件標題改
    成中文
                     62
Publish to AxShare(1)
                                 A
• 使用前請務必先註冊
                            B
• 發佈到網路上供其他人線
  上進行觀看與評論,減少
  自行架站或傳送給其他使
  用者不知如何觀看的問題                C
• 若不希望公開,請務必設
  定密碼
• 上傳完成後,會提供一個
  專屬連結,可直接於瀏覽
  器中輸入該連結即可瀏覽
• 若希望於網站上管理其他
  雛形,請進入以下連結:
  http://share.axure.com/

                            63
Publish to AxShare(2)

         小技巧:
         可點選左上角的長方形方格,可將
         左側縮起

         Page Notes :
         點選Page Notes,可看到之前於頁
         面上輸入的註解

         Discuss:
         可透過Discuss讓客戶或其他使用者,
         直接於該頁面上進行留言或審查



          64
本次成果!!!




http://share.axure.com/1BCTL1
       密碼: 2012HPX
             65
其他補充
• 操作小技巧
  – 重疊的物件,按住上層物件久一點,放掉後可選取下層物件
  – 以方向鍵移動Widget
  – 按住【Shift】鍵拖曳Widget可以水平或垂直移動Widget,或是配合鍵盤方
    向鍵大幅移動
  – 善用Hot Key (跟Office軟體Hot Key相同)
     •   CTRL-A : 全選
     •   CTRL-C : Copy
     •   CTRL-X : Cut
     •   CTRL-V : Paste
  – 只要更新一頁Re-generate one page (CTRL-F5)
  – Copy Excel的表格內容 Paste as “Image”
• 檔案版本管理:內建備份機制,但建議以日期為單位,分開儲存
  – 路徑:C:Users電腦名稱AppDataLocalTempAxure-6-5-Pro
• 在Google Chrome無法看到作品,怎麼辦?




                           66
Axure RP相關學習資源
  圖片來源:http://news.xinhuanet.com/internet/2010-09/08/12532236_11n.jpg


                                    67
Axure RP相關學習資源(1)
• Axure RP中文社區,網址:
  http://www.axure.org/




                      68
Axure RP相關學習資源(2)
• 悠識數位-Axure RP線上課程,網址:
  http://userxper.com/axure_tutorial




                   69
Axure RP相關學習資源(3)
• Axure RP User's Club,網址:
 https://www.facebook.com/groups/axure.club.ux/




                                         請記得
                                          加入
                                         社團!!!

                        70
Axure RP相關學習資源(4)
• (實體課程)悠識數位,
  網址:
  http://userxper.com/
• 課程班別:
  – Axure RP新手入門班
  – Axure RP原型設計工作
    坊-以Web/Mobile介面
    為例(定期課程)




                         71
Axure RP相關學習資源(5)-1
• (書籍)Axure RP 6 Prototyping
  Essentials,網址:
  http://www.packtpub.com/ax
  ure-rp-6-prototyping-
  essentials-for-compelling-
  interactive/book
• 目前華語世界尚未推出
  Axure RP的書籍,而
  英語世界也僅有該本唯
  一參考手冊



                               72
Axure RP相關學習資源(5)-2
•   Chapter 1: Prototyping Fundamentals
     – 從不同觀點來看UX,算是入門背景知識的補充
•   Chapter 2: Axure Basics—the User Interface
     – 最基本的操作介面說明,不困難可輕鬆閱讀
•   Chapter 3: Prototype Construction Basics
     – 用Use Case Diagram觀點作為範例介紹再帶出基本功能,頗為特別
•   Chapter 4: Interactivity 101
     – 簡易的互動說明,可快速入手瞭解
•   Chapter 5: Advanced Interactions
     – 進階的互動說明,很多沒做過,加上英文不好,不是看的很懂
•   Chapter 6: Widget Libraries
     – 其中對於自訂並與團隊分享之作法有具體說明
•   Chapter 7: Managing Prototype Change
     – 說明如果管理雛形的設計流程與整體樣貌(非版本控管)
•   Chapter 8: Functional Specifications
     – 說明如何產出Word文件格式與相關設定
•   Chapter 9: Collaboration
     – 說明如何透過SVN進行多人開發與版本控管
                                    73
Axure RP相關學習資源(6)
• Axure 官方網站
   – 網址:http://www.axure.com/
• Sample Prototypes
   – 網址: http://www.axure.com/sample-prototypes
• Online Training
   – 網址: http://www.axure.com/training
• Video Tutorials
   – 網址: http://www.axure.com/videos
• 手把手教學
   – 網址: http://www.axure.com/tutorials
• Widget Libraries
   – 網址: http://www.axure.com/download-widget-libraries

                            74
Axure RP相關學習資源(7)
• 2tan.net-鳳凰涅磐,網址:
  http://www.2tan.net/default.asp?tag=Axure+rp&dist
  ype=list
• IT民工 or IT精英,網址:
  http://www.itfarmer.com.cn/?cat=20




                         75
76
聯絡資料
• 基本資料
 – 楊梭逸
 – bhm@mail.linkchain.tw
• 個人網絡名片
 – http://about.me/bhm
• 個人部落格
 – http://www.bhm.idv.tw/blog/
• AxureRP使用心得雜亂談
 – http://axurerp.blogspot.com/


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Q&A
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HPX台南讀書會-Axure RP基礎課程

  • 1.
  • 2. 課程大綱 前言 Axure RP手把手實戰 • 使用者經驗設計流程簡介 • 練習範例介紹: HPX台南吃喝玩 樂交流平台 • 雛型(Prototyping)設計概 • Sitemap簡介 念 • 練習一-建立Sitemap • Masters簡介 • 雛型(Prototyping)設計工 • Page Properties簡介 具 • Widgets簡介 • 練習二-建立Wireframe • 網站資訊架構 • 進階Widgets使用 (Information • 練習三-進階Widgets使用 Architecture for WWW) • General Prototype(輸出雛型) • Specification(規格文件) 概念 • Publish to AxShare • Axure RP相關學習資源 2
  • 3. 本次基礎課程… • 使用版本:AxureRP Pro 6.5 (Ver.6.5.0.3012) • 會提到的 – 基礎使用者經驗設計流程,雛型(Prototyping)設計與工具,基礎 網站資訊架構(Information Architecture)概念 – 使用者操作介面介紹 – 手把手案例操作練習 • 不會提到的 – 網站企劃,使用性測試,使用者體驗(UX) – 如何自訂Widget Libraries – 如何進行多人(大於2人)共同開發 – 如何依據不同角色設定不同需看到的文件資訊(Specification) – 互動設計與進階互動設計(參數等) – Mobile雛形設計與實機DEMO • 那,不會提到的怎麼辦? – 如果有進階課程再與各位共同學習^^” 3
  • 4. • 楊梭逸 Carter Yang • 工作經歷: – 2012/01~迄今 ,總經理特助(兼品管部經理) – 2010/06~2011/12,視覺設計組(兼品管部)經理 – 2006/04~2010/12,專案經理 • 專注領域: – 專案管理,網頁與多媒體設計,網站企劃,使用者 體驗與互動,Drupal CMS,CMMI,品質管理 • 興趣: – 數位攝影與錄影 本投影片部分資料由蔡明哲 (Richard Tsai)整理提供,經同意進行修改與教學使用 悠識數位顧問有限公司 UserXper Digital Consulting Co., Ltd. http://www.userxper.com 4
  • 5. 課程大綱 • 前言 – 使用者經驗設計流程簡介 – 雛型(Prototyping)設計概念 – 雛型(Prototyping)設計工具 – 網站資訊架構(Information Architecture for WWW)概念 • Axure RP手把手實戰 5
  • 6. 使用者經驗設計流程 研究 需求 驗證 N 設計 構思 http://www.usablebrands.ch/usability_.html 6
  • 7. Prototype 7 雛形
  • 8. 模型屋 Prototype(雛形) 可供討論的模型或樣品 樣品屋 透視圖 圖片來源:http://house.hinet.net/img/xml_13/7889323/7889323-10.jpg 圖片來源: http://homepage18.seed.net.tw/cgi/file_view.pl/TH.CJ0yww 8
  • 9. 低擬真 VS.高擬真(1) Low Fidelity(低擬真) High Fidelity(高擬真) • 不像最終設計成品 • 接近最終設計成品 • 好處 • 好處 – 很快,有東西可以討論 – 有更具體的東西討論 – 可以專注在High-level – 專注在更多設計細節 的設計觀念 – 驗證各種角度的使用者 – 探討主要的架構與功能 經驗 – 更容易發散思考不受拘 – 開發工作的工程師更容 束 易理解 – 客戶(老闆)更容易理解 9
  • 11. 設計流程中,二者都具有意義 低擬真 高擬真 Prototype (Sketch手繪草稿) = Prototype 實際設計產品時, 大家都希望看到更真實的設計 低擬真 高擬真 Prototype (Sketch手繪草稿) < Prototype 11
  • 12. Prototyping的方法 • Wireframe prototyping • Paper prototyping • Storyboard prototyping • Digital prototyping • Blank model prototyping • Video prototyping • Wizard of Oz prototyping • Coded prototyping (including scripting and HTML) 12
  • 13. Wireframe prototyping Paper prototyping http://3.bp.blogspot.com/_tsuzO7Ymydg/TSztbfYyXNI/AAAAAAAAACE/ P5uDxoEfz1w/s1600/lmf_paper_prototype.gif 13
  • 14. Storyboard prototyping 混搭mix Paper – Digital prototyping http://www.youtube.com/watch?v=GrV2SZuRPv0 14
  • 15. Blank model prototyping Wizard of Oz prototyping http://www.youtube.com/watch?v=_aoo_N-7AYk 15
  • 16. Video Prototyping Code Prototyping http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FNPZSs http://www.flickr.com/photos/s4xton/2425718415/sizes/z/in/photostream/ 56秒-64秒 16
  • 19. MS Word + MS Visio 19
  • 21. Axure RP 21
  • 22. MS PowerPoint MS Word + MS Visio HTML/PS Axure RP 22
  • 23. 工具 常用雛形工具簡介 23
  • 24. 廣義雛型工具 for Web/AP(1) • Diagram Tools (General Purpose) – MS Visio – MS PowerPoint – MS Word – MS Excel – Pencil Project (Plug-in Firefox) – OmniGraffle (Mac OS X, Mac版的Visio) – Cacoo • Graphics Tool – Photoshop / Illustrator / Firework / FlashMX 24
  • 25. 廣義雛型工具 for Web/AP(2) • Purpose-Built (For Software Application or Web) – Axure RP – iRise Studio – Prototype Composer – GUI Design Studio (Caretta) – MockupScreens – Balsamiq Mockups • Developing Tool – Adobe Dreamweaver – MS FrontPage,Express Web,MS Visual Studio • Aid.(其他輔助軟體) – XMinid – FastStone Capture 25
  • 28. 其他雛形設計輔助軟體 Xmind FastStone Capture 心智圖(需求整理) 螢幕畫面擷取編輯 更多簡介: http://briian.com/?p=5713 http://www.xmind.net/ 28
  • 30. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(1) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 30
  • 31. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(2) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 31
  • 32. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(3) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 32
  • 33. 網站資訊架構(IA for WWW)概念(4) 資料來源:布丁布丁吃什麼?,http://pulipuli.blogspot.com/2010/03/blog-post.html 33
  • 34. Q&A 34
  • 35. 課程大綱 • 前言 • Axure RP手把手實戰 – 練習範例介紹: HPX台南吃喝玩樂交流平台 – Sitemap簡介 – 練習一-建立Sitemap – Masters簡介 – Page Properties簡介 – Widgets簡介 – 練習二-建立Wireframe – 進階Widgets使用 – 練習三-進階Widgets使用 – General Prototype(輸出雛型) – Specification(規格文件) – Publish to AxShare – Axure RP相關學習資源 35
  • 37. 練習範例-HPX台南吃喝玩樂交流平台(1) • 需求訪談紀錄表 備註: – (客戶)高階需求 以下為虛擬人 • 訪談對象:老闆(Richard) 名,若有雷同 • 訪談內容: 純屬巧合 – 歡樂!歡樂!!歡樂!!! – 學不到東西沒關係,歡樂最重要!!!!(誤) – (客戶)聯絡人需求 • 訪談對象:網站管理者(Nor) • 訪談內容: – 要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容 – 要能夠線上讓一般網友進行會員申請 – 要能夠及時將最新訊息發布在網站上 – 要能夠透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動 – 要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚 的區分出進行中,已結束的資訊 – 網友需求 • 訪談對象:成員(Wan Chen) • 訪談內容: – 希望可以線上報名參加讀書會或其他活動 – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上 – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到 37
  • 38. 練習範例-HPX台南吃喝玩樂交流平台(2) • 需求訪談紀錄表(Highlight 關鍵字) 備註: – (客戶)高階需求 以下為虛擬人 • 訪談對象:老闆(Richard) 名,若有雷同 • 訪談內容: 純屬巧合 – 歡樂!歡樂!!歡樂!!! – 學不到東西沒關係,歡樂最重要!!!!(誤) – (客戶)聯絡人需求 • 訪談對象:網站管理者(Nor) • 訪談內容: – 要能夠讓管理者方便操作,並且可以線上編輯內容 – 要能夠線上讓一般網友進行會員申請 – 要能夠及時將最新訊息發布在網站上 – 要能夠透過行事曆方式並提供查詢功能,快速了解活動 – 要能夠將讀書會閱讀的書籍資訊,與讀書會小組成員發布於網站上;希望能夠清楚 的區分出進行中,已結束的資訊 – 網友需求 • 訪談對象:成員(Wan Chen) • 訪談內容: – 希望可以線上報名參加讀書會或其他活動 – 希望可以將每次聚會活動照片方便的發布在平台上 – 我喜歡寫讀後心得,希望可以提供發布的方式讓大家看到 38
  • 39. 練習範例-HPX台南吃喝玩樂交流平台(3) • 網站功能列表 – 最新消息 – 讀書會簡介 • 成立宗旨 • 加入會員 – 活動行事曆 – 書籍與成員 • 進行中書籍 • 已結束書籍 • 心得分享 – 吃喝玩樂剪影 • 2012/04/15-《不為難自己的練習》讀書聚會 • 2012/04/22-架站前的實作花絮!! – 線上報名 – 網站地圖 39
  • 40. 官方線上支援 與討論區連結 最近開啟過 的檔案清單 開啟新檔案 D B A D C E 1.軟體不會自動更新,需手動 2.團隊中強烈建議使用相同版 若希望下次不要顯示 本 歡迎畫面,直接進入 3.舊版本無法開啟新版本檔案 編輯區請打勾 (如v5無法開v6的版本) 40
  • 41. (點選後可隱藏左側) (點選後可最大化或最小化) (點選後可隱藏右側) Menu Bar Toolbar Sitemap Widgets Properties Wireframe Widgets Dynamic Panel Masters Page Properties Manager 專案層級:Sitemap,Masters 框線層級:Wireframe,Page Properties ,Dynamic Panel Manager ,Widgets 組件層級:Widgets Properties 41
  • 42. Sitemap簡介 • 新增(Add),刪除(Delete),複製(Duplicate), 重新命名(Rename),調整順序(Move), 搜尋(Search) 42
  • 43. 練習一、建立Sitemap(1) • 步驟一:操作Sitemap相關功能 小技巧: • 滑鼠左鍵選擇頁面後可直接拖動頁 面,以調整頁面的層級和位置關係 • 頁面修改名稱方式可參照 Windows中文件重命名方式,左 鍵單擊選中頁面後,再次單擊頁面 可直接修改頁面名稱 • 如果頁面之間已經做了按鈕跳轉等 操作,改變頁面的層級關係或重新 命名頁面並不會影響已有的鏈結 43
  • 44. 練習一、建立Sitemap(2) • 步驟二:並依據練習範例網 站功能列表,建立Sitemap • 步驟三:利用Generate Flow Diagram,建立網站 地圖 – 先打開欲產生之頁面,再將 滑鼠點選頂層頁面,再點選 Generate Flow Diagram, 並選擇”Standard” 或”Right Hanging” 44
  • 45. Masters簡介(1) • 共用區塊(Masters)提供在設計過程中可以 重複使用的Widget • 概念說明圖: 45
  • 46. Masters簡介(2) • 口訣:一步通到底 • 好處: – 省時,減少重工避 免錯誤 – 維持一致性 – 減少檔案大 46
  • 47. Page Properties簡介 應用如: • 客戶的需求描述 • 客戶的回饋 Page Notes: • 設計上需注意處 輸入頁面的註解 • 給不同角色看的UX 資訊 應用如: • 換頁的時候,要延 後幾秒 • 頁面讀入後,顯示 Page Interactions: 什麼資訊 設定該面的互動效果 應用如: • 呈現手繪的效果 • 頁面至中(預設靠左) Page Formatting: • 頁面背景顏色或圖 案 設定該面的格式 47
  • 48. Widgets簡介(1) • Widgets可提供繪製雛 形時得相關組件,除使 用內建外也可透過匯入 方式外掛更多的組件 – Wireframe:常用的使 用者介面組件 – Flow:用來繪製流程圖 的組件 – 如要更換不同類型,可 點選左上角下拉選擇 – 如果組件過多,同樣也 可透過左上角Search功 能快速找到 48
  • 49. Widgets簡介(2) • 試試看這些常用的Widgets: Wireframe Flow 使用者 處理程序 端點(開始 決策點 或結束) 備註:流程圖畫法有一定規則,需近 NOTE 一步了解請參考以下關鍵字:Flow Chart,UML,XP,RUP,AUP, EUP 49
  • 50. 練習二、建立Wireframe(1) • 步驟一:依據練習範例需求定義功能描述 – 依據不同使用者需求,將相關需求描述建立於 對應頁面中的Page Notes 小技巧: 除輸入文字外,可調整字形,粗體,斜體,底線,與顏色 50
  • 51. 練習二、建立Wireframe(2) • 步驟二:建立頁面引導線(Guides) • 使用960 Grid:12 Column • 將Guides鎖定與隱藏 建立引導線(Guides) (需要的話) 51
  • 52. 練習二、建立Wireframe(3) • 步驟三:使用Wireframe建立頁面與Masters • 建立頁面資訊架構(頁首/頁 • 建立Masters 尾/主導覽列/次導覽列/內 容區/麵包屑) B A 小技巧: C 小技巧: Ctrl+A:全選 後 選擇 使用 Rectangle Convert To Master 52
  • 53. 練習二、建立Wireframe(4) • 步驟四:將建立起來 的Masters套用至全 C 部頁面 – 先將內容版型中的文 B 字描述刪除(目前所在 位置保留) A – 點選內容版型按右鍵, 選擇Add To Pages… – 勾選希望加入Master 的頁面,按下OK後, 及完成套用 53
  • 54. 練習二、建立Wireframe(5) • 步驟五:依據練習範例需求於 Master 建立選單 – 使用Menu(Horizontal) 小技巧 – 建立第一層選單,再建立第二層選單 C E A D B – 使用Qucik Link…快速建立頁面連結 – 選擇對應連結頁面並重複動作 – 設定Rollover/Selected Style NOTE Table, Menu (Vertical/Horizontal) Widgets比較 耗效能 54
  • 55. 練習二、建立Wireframe(6) • 步驟六:使用其他Widgets於Master建立 頁面組件 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形 55
  • 56. 進階Widgets使用(1) • 除了自己做組件(Widgets)外,用他人做好 的可以大幅度加快雛形的製作速度 • 雛形的設計精神:快!快!!快!!!不要拘泥於 技術 – http://www.axure.com/download-widget-libraries 56
  • 57. 進階Widgets使用(2) • 如何下載與安裝? – 至以上範例網頁中下載並解 壓縮,.rplib 為Widgets的格式 – 放到C:Users電腦名稱 DocumentsMy Axure RP Libraries – 若已開啟AxureRP,請重新 開啟,及會出現於Widgets 的下拉選單中 57
  • 58. 練習三、進階Widgets使用(1) • 步驟一:依據練習範例需求 定義,使用外部Widgets建 立雛形 – Slider_Library_by_truemat ter.rplib – CalendarPicker_Y!DSK.rpli b – WidgetLib_v1.rplib – Icons from Axure (32x32).rplib • 請各位可以依照範例檔進行 試做 58
  • 60. 練習三、進階Widgets使用(3) • 步驟三:完成以上步驟建置調整,完成雛 形 – 點選快速鍵F5(General Prototype),產生雛形檢視 60
  • 61. General Prototype(輸出雛型) • 將製作的雛型產生成 HTML格式,方便提供 給其他人觀看 • 須留意選擇顯示的瀏覽 器 • 若希望在雛形中看到 LOGO,可將LOGO一 併設定於雛形設定中; 另LOGO的尺寸要先調 好,不然會不成比例 • 建議: – 只更新現在開啟的頁面 到網站雛形 61
  • 62. Specification(規格文件) • 利用Specification功 能,輸出Microsoft Word格式的需求書 或功能性規格文件 (Specification) • 建議: – 路徑常常讓人找不到, 需特別依據該路徑找 尋對應文件 – 只要把必要的項目輸 出到規格文件中 – 預設規格文件標題改 成中文 62
  • 63. Publish to AxShare(1) A • 使用前請務必先註冊 B • 發佈到網路上供其他人線 上進行觀看與評論,減少 自行架站或傳送給其他使 用者不知如何觀看的問題 C • 若不希望公開,請務必設 定密碼 • 上傳完成後,會提供一個 專屬連結,可直接於瀏覽 器中輸入該連結即可瀏覽 • 若希望於網站上管理其他 雛形,請進入以下連結: http://share.axure.com/ 63
  • 64. Publish to AxShare(2) 小技巧: 可點選左上角的長方形方格,可將 左側縮起 Page Notes : 點選Page Notes,可看到之前於頁 面上輸入的註解 Discuss: 可透過Discuss讓客戶或其他使用者, 直接於該頁面上進行留言或審查 64
  • 66. 其他補充 • 操作小技巧 – 重疊的物件,按住上層物件久一點,放掉後可選取下層物件 – 以方向鍵移動Widget – 按住【Shift】鍵拖曳Widget可以水平或垂直移動Widget,或是配合鍵盤方 向鍵大幅移動 – 善用Hot Key (跟Office軟體Hot Key相同) • CTRL-A : 全選 • CTRL-C : Copy • CTRL-X : Cut • CTRL-V : Paste – 只要更新一頁Re-generate one page (CTRL-F5) – Copy Excel的表格內容 Paste as “Image” • 檔案版本管理:內建備份機制,但建議以日期為單位,分開儲存 – 路徑:C:Users電腦名稱AppDataLocalTempAxure-6-5-Pro • 在Google Chrome無法看到作品,怎麼辦? 66
  • 67. Axure RP相關學習資源 圖片來源:http://news.xinhuanet.com/internet/2010-09/08/12532236_11n.jpg 67
  • 68. Axure RP相關學習資源(1) • Axure RP中文社區,網址: http://www.axure.org/ 68
  • 69. Axure RP相關學習資源(2) • 悠識數位-Axure RP線上課程,網址: http://userxper.com/axure_tutorial 69
  • 70. Axure RP相關學習資源(3) • Axure RP User's Club,網址: https://www.facebook.com/groups/axure.club.ux/ 請記得 加入 社團!!! 70
  • 71. Axure RP相關學習資源(4) • (實體課程)悠識數位, 網址: http://userxper.com/ • 課程班別: – Axure RP新手入門班 – Axure RP原型設計工作 坊-以Web/Mobile介面 為例(定期課程) 71
  • 72. Axure RP相關學習資源(5)-1 • (書籍)Axure RP 6 Prototyping Essentials,網址: http://www.packtpub.com/ax ure-rp-6-prototyping- essentials-for-compelling- interactive/book • 目前華語世界尚未推出 Axure RP的書籍,而 英語世界也僅有該本唯 一參考手冊 72
  • 73. Axure RP相關學習資源(5)-2 • Chapter 1: Prototyping Fundamentals – 從不同觀點來看UX,算是入門背景知識的補充 • Chapter 2: Axure Basics—the User Interface – 最基本的操作介面說明,不困難可輕鬆閱讀 • Chapter 3: Prototype Construction Basics – 用Use Case Diagram觀點作為範例介紹再帶出基本功能,頗為特別 • Chapter 4: Interactivity 101 – 簡易的互動說明,可快速入手瞭解 • Chapter 5: Advanced Interactions – 進階的互動說明,很多沒做過,加上英文不好,不是看的很懂 • Chapter 6: Widget Libraries – 其中對於自訂並與團隊分享之作法有具體說明 • Chapter 7: Managing Prototype Change – 說明如果管理雛形的設計流程與整體樣貌(非版本控管) • Chapter 8: Functional Specifications – 說明如何產出Word文件格式與相關設定 • Chapter 9: Collaboration – 說明如何透過SVN進行多人開發與版本控管 73
  • 74. Axure RP相關學習資源(6) • Axure 官方網站 – 網址:http://www.axure.com/ • Sample Prototypes – 網址: http://www.axure.com/sample-prototypes • Online Training – 網址: http://www.axure.com/training • Video Tutorials – 網址: http://www.axure.com/videos • 手把手教學 – 網址: http://www.axure.com/tutorials • Widget Libraries – 網址: http://www.axure.com/download-widget-libraries 74
  • 75. Axure RP相關學習資源(7) • 2tan.net-鳳凰涅磐,網址: http://www.2tan.net/default.asp?tag=Axure+rp&dist ype=list • IT民工 or IT精英,網址: http://www.itfarmer.com.cn/?cat=20 75
  • 76. 76
  • 77. 聯絡資料 • 基本資料 – 楊梭逸 – bhm@mail.linkchain.tw • 個人網絡名片 – http://about.me/bhm • 個人部落格 – http://www.bhm.idv.tw/blog/ • AxureRP使用心得雜亂談 – http://axurerp.blogspot.com/ 77
  • 78. Q&A 78