El documento resume conceptos clave de redes de computadoras. Define una red inalámbrica (WLAN), Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y su capacidad de transmisión. También describe proxies, backbones, atenuación, multiplexación, cables coaxiales y UTP.
2. • Una red de área local inalámbrica, también conocida como WLAN
es un sistema de comunicación inalámbrico flexible, muy utilizado
como alternativa a las redes de área local cableadas o como
extensión de éstas. Usan tecnologías de radiofrecuencia que
permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones
cableadas. Estas redes van adquiriendo importancia en muchos
campos, como almacenes o para manufactura, en los que se
transmite la información en tiempo real a una terminal central.
También son muy populares en los night-clubs para compartir el
acceso a Internet entre varias computadoras.
3. • Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores
con acceso al medio por detección de la onda portadora y con
detección de colisiones .Su nombre viene del concepto físico
de ether. Ethernet define las características de cableado y
señalización de nivel físicoy los formatos de tramas de
datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
• Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar
internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como
sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de
datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden
coexistir en la misma red.
4. • Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una
serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps .El
nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento
el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original
Ethernet de 10 Mbps.
• Debido al incremento de la capacidad de almacenamiento y en el
poder de procesamiento, los Pc’s actuales tienen la posibilidad de
manejar gráficos de gran calidad y aplicaciones multimedia
complejas. Cuando estos ficheros son almacenados y compartidos
en una red, las transferencias de un cliente a otro producen un gran
uso de los recursos de la red.
5. • Gigabit Ethernet, también conocida como GigaE, es
una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la
versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una
capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo,
correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de
rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet(También
llamado 100BASE-TX).
6. Red. Conjunto de hardware y software de gestión
necesario para la conexión de múltiples ordenadores con
el fin de que puedan intercambiar información entre ellos y
compartir recursos. La Rec pueden ser de área local (LAN)
o de área amplia (WAN).
7. • Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una
acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita
un recurso a una C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que
la petición procedió originalmente de A. Esta situación estratégica de punto
intermedio suele ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades:
proporcionar caché, control de acceso, registro del tráfico, prohibir cierto tipo de
tráfico, etc.
• Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que consiste en interceptar
las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino, por varios
motivos posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc. Esta función
de servidor proxy puede ser realizada por un programa o dispositivo.
8. • Es la infraestructura de la transmisión de datos en una
red o un conjunto de ellas en internet.
• Las redes de grandes empresas pueden estar
compuestas por múltiples redes de área local (segmento
de red) y se conectan entre sí a través del backbone,
que es el conducto principal que permite comunicar
segmentos entre sí.
9. • En comunicaciones, reducción normal de la potencia (en
decibeles) de una señal mientras se transmite. Es lo opuesto
a amplificación.
• Cuando una señal viaja de un punto a otro suele atenuarse, si
lo hace demasiado esta se vuelve ininteligible. Es por eso que
la mayoría de las redes necesitan repetidoras amplificadoras
a intervalos regulares.
10. • Transmisión de datos en el cual se envían
simultáneamente varias piezas de información, con el
objeto de incrementar la velocidad de transmisión
efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza
también para los métodos en donde dos o más señales
comparten un medio de transmisión.
11. • Cable usado por las redes de cómputo al igual que en la
televisión por cable. El nombre se debe a su estructura:
un blindaje metálico rodea a un alambre central. El
blindaje protege la señal del alambre interior contra
interferencias eléctricas. También es utilizado en las
conexiones LAN (redes de área local). Actualmente
están siendo reemplazados por cables de fibra óptica.
12. • (Puente) Son dispositivos que tienen usos definidos.
Primero, pueden interconectar segmentos de red a
través de medios físicos diferentes; por ejemplo, no es
poco común ver puentes entre cable coaxial y de fibra
óptica. Además, pueden adaptar diferentes protocolos de
bajo nivel (capa de enlace de datos y física de modelo
OSI).
13. • Un broadcast es la distribución de señales
de audio y/o video a una audiencia
determinada.
14. • Como el nombre lo indica, "unshielded twisted pair"
(UTP), es un cable que no tiene revestimiento o blindaje
entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza
comúnmente para aplicaciones de REDES Ethernet, el
témino UTP generalmente se refiere a los cables
categoria 3, 4 y 5 especificados por el estándar TIA/EIA
568-A standard.
15. • Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso
transparente a las aplicaciones, datos, servicios de cómputo o
cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la
organización, en múltiples plataformas. El modelo soporta un
medio ambiente distribuido en el cual los requerimientos de
servicio hechos por estaciones de trabajo inteligentes o
"clientes'', resultan en un trabajo realizado por otros
computadores llamados servidores
16. • «Enchufe» que facilita la unión mecánica entre dos
dispositivos y, a la vez, la comunicación de datos entre
ambos o el intercambio de corriente. Por extensión, se
entiende por conector el terminal de un sistema al que se
conectan determinados periféricos.
17. • El comercio electrónico, también conocido como e-
commerce (electronic commerce en inglés), consiste en
la compra y venta de productos o de servicios a través
de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas.
18. • e-gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de
las tecnologías de la información y el conocimiento en
los procesos internos de gobierno y en la entrega de los
productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos
como a la industria.
19. • Es el suministro de programas educacionales y sistemas de
aprendizaje a través de medios electrónicos. El e-learning se
basa en el uso de una computadora u otro dispositivo
electrónico (por ejemplo, un teléfono móvil) para proveer a las
personas de material educativo. La educación a distancia creó
las bases para el desarrollo del e-learning, el cual viene a
resolver algunas dificultades en cuanto a tiempos,
sincronización de agendas, asistencia y viajes, problemas
típicos de la educación tradicional.
20. • Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como
conductor de frecuencias de luz visible o infrarroja. Este
tipo de transmisión tiene la ventaja de que no se pierde
casi energía pese a la distancia (la señal no se debilita) y
que no le afectan las posibles interferencias
electromagnéticas que sí afectan a la tecnología de
cable de cobre clásica.
21. • (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de
archivos). Uno de los protocolos más utilizados en
Internet lo es sin duda el FTP, el cual nos permite bajar
información de los servidores que se encuentran en
Internet, para lo cual debemos de teclear un nombre de
usuario y una contraseña
22. • Puerta de enlace, acceso, pasarela. Nodo en una red
informática que sirve de punto de acceso a otra red.
Dispositivo dedicado a intercomunicar sistemas con
protocolos incompatibles. Se trata de un intermediário
entre ambos para poder comunicarlos.
23. • (Sistema anfitrión) Esto es un servidor o computadora muy
potente que por medio de protocolos TCP/IP permite a los
usuarios la comunicación con otros servidores en Internet. Los
usuarios pueden para ello hacer uso de infinidad de
aplicaciones como el correo electrónico, telnet, FTP, etc. La
acepción verbal (to host) indica el hecho de almacenar cierto
tipo de información en un servidor no propio.
24. • (Protocolo de transferencia de Hipertexto) es un protocolo, es
decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones
anteriores. Su desarrollo de aplicaciones Web necesita
frecuentemente mantener su estado. Para esto se usan las
cookies, que es información que un servidor puede almacenar
en el sistema. Esto le permite a las aplicaciones Web instituir
la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya
que las cookies pueden guardarse en el sistema por tiempo
indeterminado.
25. • (Concentrador). En comunicaciones, centro de
distribución, concentrador. Un hub es un equipo de redes
que permite conectar entre sí otros equipos o
dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde
cualquiera de ellos hacia todos los demás.
26. • Multicasting es una técnica de transmisión a través de Internet
que nos permite enviar información (video en el caso de
video-conferencia) a varios lugares al mismo tiempo. De igual
manera esta tecnica nos permite recibir tranmisiones de Hosts
que utilicen Multicasting sin tener que solicitárselo a este
directamente. Esta técnica permite ahorrar ancho de banda
como veremos a continuación.
27. • (Sistema Operativo de Red) Es un componente software
de una computadora que tiene como objetivo coordinar y
manejar las actividades de los recursos del ordenador en
una red de equipos. Consiste en un software que
posibilita la comunicación de un sistema informático con
otros equipos en el ámbito de una red.
28. • (Network Information Center o Centro de Información
sobre la Red). Institución que se encarga de asignar los
dominios de internet que les compete.
29. • Punto de intersección o unión de varios elementos que
confluyen en el mismo lugar. En una red cada
computadora constituye un nodo.
30. • Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o
de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más
alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más
largas sin degradación o con una degradación tolerable.
31. • (Enrutador) Es un dispositivo electrónico que administra
el tráfico entre las redes. Las decisiones en cuanto al
lugar a donde enviar los datos se hace con base en la
información del nivel de red y tablas de direccionamiento.
32. • Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple
de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa
de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado
para el intercambio de mensajes de correo electrónico
entre computadoras u otros dispositivos (PDA's,
teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y
es un estándar oficial de Internet.
33. • Es un dispositivo que conecta los segmentos Lan
mediante una tabla de direcciones MAC para determinar
el segmento al que una traman necesita transmitirse. Los
switches y los puentes operan en la capa 2 del modelo
OSI.
34. • Un sistema es un conjunto de partes o elementos
organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para
lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos,
energía o materia del ambiente y proveen (salida)
información, energía o materia
35. • (Transfer Control Protocol / Internet Protocol). Es la base
de Internet, y sirve para enlazar computadoras que
utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC,
minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes
de área local (LAN) y área extensa (WAN). Es el
protocolo que utiliza internet para la comunicarse
36. • Básicamente, puede definirse como telemática la transmisión
de datos a distancia entre y por medio de ordenadores. Si
sustituimos el vocablo transmisión por el concepto de
comunicación, comprendemos la palabra datos en un sentido
amplísimo y sobreentendemos que tras los equipos
informáticos hay personas, el concepto adquiere otro
significado: la comunicación entre personas utilizando el
ordenador como medio.
37. • Forma de intercambio de información en la cual un
sistema de computación utiliza facilidades de
comunicación, para obtener un resultado, según una
secuencia de tareas predeterminadas (programas), a
partir de una cierta cantidad de materia prima (datos).
38. • En redes, un token es una serie especial de bits que
viajan por las redes token-ring. Cuando los token
circulan, las computadoras de la red pueden capturarlos.
Los token actuan como tickets, permitiendo a sus dueños
enviar un mensaje por la red. Existe sólo un token por
cada red, por lo tanto no hay posibilidad que dos
computadoras intenten transferir mensajes al mismo
tiempo.
39. • La topología de red se define como la cadena de
comunicación usada por los nodos que conforman una
red para comunicarse. Estas pueden ser físicas o
lógicas.
40. • (Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es
una red de computadoras de gran tamaño, generalmente
dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país
o incluso a nivel planetario.
41. • En informática una estación de trabajo (en inglés
workstation) es un microordenador de altas prestaciones
destinado para trabajo técnico o científico. En una red de
computadoras, es una computadora que facilita a los
usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la
red.
42. • Las redes de grandes empresas pueden estar compuestas
por múltiples LAN (segmentos) y se conectan entre sí a
través del backbone, que es el principal conducto que permite
comunicar segmentos entre sí.
•
43. • Acción recíproca de las ondas de la que resulta aumento
o disminución del movimiento ondulatorio.
44. • (Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión
de computadoras y periféricos para formar una red
dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a
un edificio.
45. • (Metropolitan Area Network - Red de Área
Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área
geográfica extensa. Es una evolución del concepto de
LAN (red de área local), pues involucra un área mucho
más grande como puede ser una área metropolitana
46. • Megabits por segundo, Mbit/s. Un mbps equivale a un millón
de bits (o 1000 kbit) transferidos por segundo. Suele utilizarse
para medir la velocidad de una conexión como la de Internet o
para medir calidad de videos. Generalmente se le llama
"mega", pero no debe confundirse con la unidad de
almacenamiento que también suele llamársele "mega" y
equivale a 1024 kilobytes. Ver también kbps.
47. • En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje
(conjunto de reglas formales) que permite comunicar
nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje
común no existen problemas de compatibilidad entre
ellas.
48. • Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores o red informática, es un conjunto de
equipos conectados por medio de cables, señales, ondas
o cualquier otro método de transporte de datos, que
compartan información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail,
chat, juegos), etc.
49. • (Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada
para conectar redes de cableado estructurado. Tiene
ocho pines, usados generalmente como extremos de
cables de par trenzado.
• Se utiliza comunmente en cables de redes Ethernet (8
pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc
50. • Secure Sockets Layer (SSL; en español «capa de
conexión segura») y su sucesor Transport Layer
Security (TLS; en español «seguridad de la capa de
transporte») son protocolos criptográficos que
proporcionan comunicaciones seguras por una red,
comúnmente Internet.