1. junio 8
Software 2012
El sistema informático se divide en 3 partes
fundamentales que interactúan entre sí para llevar a
cabo su funcionamiento. Estos son: el Hardware (los
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componentes físicos), el Humanware (los recursos
humanos) y finalmente el Software, que son los Azul Celada
componentes lógicos de los cuales desarrollaremos a lo
largo del trabajo.
2. 1 Software
Concepto de software pág. 2
Clasificación según su utilidad pág. 2
Clasificación según sus licencias y distribución pág. 3/4
Software de sistema pág. 5
Concepto de Sistema Operativo pág. 5
Clasificación de SO y funciones básicas pág. 5
Software de Aplicación: pág. 6
Procesadores de Textos pág. 6
Planillas de cálculo pág. 6
Presentaciones multimedia pág. 6
Base de datos pág. 6
Conceptos de Virus, Antivirus y Malware. pág. 7
Software a medida. pág. 8
Hardware y software: lo que vendrá pág. 8/9
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3. 2 Software
El software se puede definir como el equipamiento lógico de un sistema
informático que hace posible la realización de tareas específicas. Es el conjunto de
los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Esta parte del sistema se divide según su uso en:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
Incluye: Sistemas operativos, Controladores de dispositivos, Herramientas de
diagnóstico, Herramientas de Corrección y Optimización, Servidores, Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Incluyen: Editores de texto, Compiladores, Intérpretes, Enlazadores, Depuradores,
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE- Agrupan las anteriores herramientas, de
forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para
compilar, interpretar, depurar, etc)
Software de aplicación:Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Incluye: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial,
Aplicaciones ofimáticas, Software educativo, Software empresarial, Bases de
datos, Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica),
Videojuegos, Software médico, Software de cálculo Numérico y simbólico,
Software de diseño asistido (CAD), Software de control numérico (CAM)
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4. 3 Software
La licencia de softwarees el contrato entre el licenciante (autor/titular de los
derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa
informático (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el
software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de
sus cláusulas. Según los derechos que cada autor se reserva sobre su obra. Entre
ellas existen:
Licencia de software de código abierto permisivas:Se puede crear una obra
derivada sin que ésta tenga obligación de protección alguna.
Licencia de software de código abierto robustas:Estas licencias aplican
algunas restricciones a las obras derivadas, haciendo que según el grado de
aplicación se puedan dividir a su vez en dos subcategorías:
- Licencias de software de código abierto robustas fuertes: Contienen
una cláusula que obliga a que las obras derivadas o modificaciones que se
realicen al software original, se deban licenciar bajo los mismos términos y
condiciones de la licencia original.
- Licencias de software de código abierto robustas débiles: Contienen
una cláusula que obliga a que las modificaciones que se realicen al
software original se deban licenciar bajo los mismos términos y condiciones
de la licencia original, pero que las obras derivadas que se puedan realizar
de él puedan ser licenciadas bajo otros términos y condiciones distintas.
Licencia de software de código cerrado/Software propietario o privativo:Los
propietarios establecen los derechos de uso, distribución, redistribución, copia,
modificación, cesión y en general cualquier otra consideración que se estime
necesaria.
No permiten que el software sea modificado, desensamblado, copiado o
distribuido de formas no especificadas en la propia licencia (piratería de software),
regula el número de copias que pueden ser instaladas e incluso los fines
concretos para los cuales puede ser utilizado. Limitan fuertemente la
responsabilidad derivada de fallos en el programa.
Los fabricantes de programas sometidos a este tipo de licencias por lo general
ofrecen servicios de soporte técnico y actualizaciones durante el tiempo de vida
del producto.
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5. 4 Software
Software de dominio público (sin licencia):Se permite uso, copia, modificación
o redistribución con o sin fines de lucro.
Según su destinatario
Licencia de Usuario Final:El uso de un producto sólo está permitido para un
único usuario (el comprador).
En este tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al usuario
final de éste a que reconozca tener conocimiento de las restricciones de uso, de
los derechos del autor (copyright), de las patentes, etc. y que acepte de
conformidad.
En ocasiones se exige al usuario el renunciar a realizar reclamos o demandas
legales por diversos motivos (tales como posibles daños producidos por el
producto o fallos en él) o aceptar la restitución de la mercancía en la forma y
monto que la compañía decida.
Expresa los usos qué se pueden dar y cuáles no al producto, ya que quien lo
compra no es, legalmente, en ninguna forma dueño del producto, sino sólo de una
licencia para su uso, considerándose esto último por algunas personas como una
limitación a los derechos del consumidor. Son unilaterales pues el usuario no tiene
más opción que aceptar o rechazar el contenido del mismo
Licencia de distribuidores: Se le asigna derechos restringidos a un comerciante
de tipo comisionario para que venda el producto (software) dando una remesa o
comisión al fabricante. La misma puede ser por primera venta o licencia de
renovación de contrato. No se trata de una licencia de uso en términos jurídicos,
sino más bien en un acuerdo comercial en la que no tiene por qué ser cedido el
derecho de distribución necesariamente.
Ejemplo: Puede darse el caso de simple actividad comercial en la que el
distribuidor ni siquiera tenga contacto con el software, y éste como elemento y la
licencia de uso en si sea directamente suscrito y puesta a disposición por parte del
fabricante. Encargándose el distribuidor del correspondiente cobro al usuario y
pago al fabricante menos su margen.
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6. 5 Software
SOFTWARE DE SISTEMA
Un sistema operativo (SO)es un programa o conjunto de programas que en un
sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los
restantes.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el
núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y
protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de
aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos
electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un
sistema operativo. (Teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras,
radios, enrutadores, etc). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz
Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un
celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea
de comandos o navegador web si es un enrutador.
Software propietario:Cualquier programa informático en el que el usuario tiene
limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin
modificaciones).
Software libre:Respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y,
por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y
redistribuido libremente. Refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
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7. 6 Software
SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Procesadores de texto:Software informático destinado a la creación
y edición de documentos de texto. Brindan unas u otras posibilidades según la
aplicación de que se disponga. Todos los procesadores de texto pueden trabajar
con distintos formatos de párrafo, tamaño y orientación de las fuentes, efectos de
formato, además de contar con las propiedades de poder cortar y copiar texto,
fijar espacio entre líneas y entre párrafos, alinear párrafos, establecer sangrías y
tabulados, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de
la impresión o visualizar las páginas editadas. Incorporan desde hace algunos
años también correctores automáticos de ortografía y gramática así
como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor
de redacción.
Planilla de cálculo:Aplicación que permite manipular datos numéricos
y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales
se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es
la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los
valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar
cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
Presentaciones multimedia:El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o
digitales) para presentar o comunicar información. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También
se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al
empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance
más amplio. Las presentaciones multimedia pueden verse en
un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un
dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser
una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar
tecnología tanto analógica como digital.
Base de datos: Serie de datos organizados y relacionados entre sí, los cuales son
recolectados y explotados por los sistemas de información de una empresa o
negocio en particular. Proporcionan la infraestructura requerida para los sistemas
de apoyo a la toma de decisiones y para los sistemas de información estratégicos,
ya que estos sistemas explotan la información contenida en las bases de datos de
la organización para apoyar el proceso de toma de decisiones o para lograr
ventajas competitivas. Por este motivo es importante conocer la forma en que
están estructurados las bases de datos y su manejo.
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8. 7 Software
Virus:pequeño software que infecta a una computadora y se propaga en ella con
diversos propósitos como daño, robo de información, molestia, etc. y por lo
general intenta pasar desapercibido por el usuario el mayor tiempo posible. Los
virus se incluyen dentro de los malware (programas malignos).
Malware: Cualquier programa creado con intenciones de molestar, dañar o sacar
provecho en las computadoras infectadas.
Antivirus: Aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención,
búsqueda, detección y eliminación de programas en sistemas informáticos.
SOFTWARE A MEDIDA
La actividad consiste en brindar soluciones y soporte a sistemas, aplicando
nuevas tecnologías para hacer más rentable su negocio, a través de un manejo
eficiente de la información.
Sobre la base de un trabajo conjunto con el cliente, se determina los aspectos
críticos a desarrollar, y se entrega un producto a medida, que satisfaga los
requerimientos planteados. Se necesita capacitación posterior a la entrega del
software terminado y previamente controlado.
El software a medida es un producto de Ingeniería de Software desarrollado
especialmente para un cliente en particular, teniendo en cuenta sus propios
requerimientos y la política de su empresa u organización.
Ejemplos:
RiegoGest. Software de Gestión que permite la gestión integral de una comunidad
de regantes. Se desarrolló para la comunidad de regantes del Chanza y el
Piedras.
Inmogest. Software de Gestión Inmobiliaria, que se desarrolló atendiendo las
necesidades específicas de registro de datos, control de usuarios, acceso
multisede y conectividad web de Bayo Grupo Inmobiliario.
Tablón de Edictos Virtual. Este sistema permite al ciudadano consultar
digitalmente, en sendos puestos telemáticos de información, los edictos y
publicaciones oficiales, sin necesidad de acudir a tablones tradicionales. Fue
desarrollado para el Ayuntamiento de Cartaya.
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9. 8 Software
HARDWARE Y SOFTWARE: LO QUE VENDRA
Sistemas de Inteligencia Artificial (IA) ya son capaces de determinar el estado de
ánimo de una persona simplemente “viendo” una imagen de su rostro, o predecir
el comportamiento de los mercados bursátiles.
En cuanto a las interfaces que el software emplea para comunicarse con el
usuario, existen avances reales en la forma en que interactuamos con nuestros
programas: rostros robóticos capaces de expresar decenas de emociones,
sistemas que reconocen órdenes verbales o incluso dispositivos capaces de
interpretar los movimientos de nuestro cuerpo.
Todas estas mejoras, junto a los continuos avances realizados en la capacidad del
hardware, permitirán el desarrollo de un nuevo tipo de software. No estamos
hablando de una súper planilla de cálculo o un formidable procesador de textos.
Estamos pensando en un “ente” que reaccione ante nuestra presencia y palabras
tal como lo haría un ser vivo.
La incorporación de tecnologías apticas y sistemas de reconocimiento de voz hará
que hacia el 2009 los teclados comiencen a desaparecer de los escritorios. Los
documentos se crearán oralmente, y los programas se controlaran mediante
gestos corporales o “toques” sobre una pantalla virtual.
De la mano de un hardware compuesto por chips cuánticos masivamente
paralelos (con cientos de núcleos corriendo a la par), el software será incluso
superior al más inteligente de los humanos. Más allá de la discusión filosófica de si
serán conscientes de sí mismos o no, estos programas podrán abordar problemas
de ingeniería, física o demografía mejor que cualquier experto humano. Cada
alumno del futuro tendrá un “maestro” particular, que no será más que un software
con personalidad propia, adaptada a su estudiante y especializado en los temas
que el niño necesite aprender.
Gran parte del software migrará desde los ordenadores hacia los más diversos
aparatos. Coches, trenes, barcos, electrodomésticos, y casi todo lo que puedas
imaginar, tendrán incorporada una “personalidad” propia. Este software de IA será
el que determine las posibilidades reales de estos mecanismos. El gadget perfecto
estará en todas partes. Nuestro refrigerador conocerá nuestros gustos (y el estado
de nuestra cuenta bancaria), y encargará de hacer las compras necesarias para
reponer los faltantes.
Algunos artefactos muy comunes, que ya parecen haber dado todo de sí,
mejoraran su desempeño. Imagina que el software residente en tu grabadora de
video (HD-DVD o alguno de sus sucesores) conozca tus gustos sobre cine, y se
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10. 9 Software
encargue de grabar las películas que encajen con tus aficiones a medida que las
emiten por los canales de cable. O que recopile las noticias sobre deportes,
ciencia o política que tanto te gusta a ver al llegar a casa. Todo esto es posible
con el software adecuado. Una IA con la inteligencia de un niño podría hacerlo con
facilidad.
CONCLUSION
A partir de la elaboración de este informe podemos concluir de que en primer
lugar, la globalización está dando su impacto muy rápidamente y que es muy
importante darles apoyo a aquellos profesionales que se estén formando en las
disciplinas relacionadas con la informática, ya que ellos ayudaran a que la
tecnología siga progresando con el tiempo y se transforme en un aliado en
nuestras vidas, solucionando o ayudando a resolver problemas cotidianos.
FUENTES
Enciclopedia Wikipedia: www.es.wikipedia.org
Informe: „‟El software del Futuro‟‟: http://www.neoteo.com/el-software-del-futuro
Diccionario InformáticoAlegsa: www.alegsa.com.ar/diccionario/diccionario.php
Informes sobre el tema de estudiantes especializados.
http://www.buenastareas.com/ensayos/Tipos-De-Software-Seg%C3%BAn-La-
Licencia/716674.html
http://epymes.galeon.com/
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