SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                    1




ASAS MULTIMEDIA
_______________________________________


1.0     Pengenalan kepada Multimedia
          o Perkataan multimedia adalah berdasarkan dua perkataan iaitu
              Multi dan Media/medium.
          o Multi membawa maksud banyak/pelbagai dimana ia menandakan
              terdapat lebih daripada satu media yang wujud di dalam sesuatu
              aplikasi.
          o Media          pula   merujuk   kepda   alat   atau     pengantara        untuk
              menyampaikan atau mempersembahkan sesuatu maklumat seperti
              teks, grafik, audio, video dan animasi.


1.1     Definisi Multimedia
          o Satu teknik yang digunakan untuk mengintegrasikan pelbagai media
              seperti teks, grafik, audio, video dan animasi dalam satu
              persekitaran digital yang mempunyai ciri-ciri interaktiviti (Norazlin
              etc, 2007).
          o Terdapat lima elemen atau media utama didalam Multimedia iaitu
              Teks, Grafik, Audio, Video, dan Animasi.
          o Setiap elemen tersebut mempunyai peranan yang tersendiri dalam
              mewujudkan informasi yang menarik dan berkesan (Jamalludin dan
              Zaidatun, 2003)




                                                        Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                               2



                                       AUDIO
                                                                 VIDEO
                    TEKS




                                    Multimedia



                                                                      ANIMAS
                                                                         I
                 GRAFIK
                                     INTERAKTI
                                         F


                           Rajah 1.1 : Elemen Multimedia




                                                   Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                       3


    Elemen                                   Peranan/ciri-ciri
     Teks            -     Merupakan asas utama bagi penyaluran sesuatu informasi.
                     -     Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya
                           memberi daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi.
                     -     Boleh juga digunakan untuk memberikan penekanan bagi
                           sesuatu isi kandungan yang ingin disampaikan.

    Grafik           -     Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual
                           terhadap sesuatu persembahan informasi.
                     -     Grafik membantu dalam menerangkan sesuatu informasi
                           secara lebih berkesan.
                     -     Grafik wujud dalam pelbagai bentuk seperti ilustrasi, lukisan,
                           carta, gambar, diagram dan sebagainya.

     Audio           -     Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu maklumat
                           dengan lebih berkesan.
                     -     Menimbulkan     suasana       yang   lebih      menarik     dan     akan
                           menghasilkan tumpuan terhadap isi yang dipersembahkan.
                     -     Contoh : Suara latar, muzik, lagu dan kesan bunyi.



     Video           -     Merujuk    kepada      siri   gambar     foto    atau     grafik    yang
                           dipersembahkan dalam satu kadar masa yang pantas.
                     -     Video menawarkan satu persembahan atau paparan yang lebih
                           hidup dan realistik.



   Animasi           -     Proses penerangan atau penyampaian sesuatu maklumat yang
                           kompleks dapat digambarkan dengan lebih mudah dan pantas.
                     -     Animasi     membolehkan         sesuatu         persembahan         yang
                           disampaikan itu kelihatan lebih hidup atau realistik.



 Interaktiviti       -     Interaktiviti membenarkan pengguna berinteraksi secara dua
                           hala.


                                                           Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                       4


                     -     Memberi peluang kepada pengguna untuk menentukan apa,
                           bagaimana dan bila sesuatu maklumat itu dipersembahkan.
                     -     Pengguna dapat meneroka sesuatu maklumat mengikut
                           keperluan dan kepantasan mereka.
                     -     Persembahan maklumat lebih dinamik dan interaktif.

                                                         (Jamalludin dan Zaidatun, 2003)
                           Jadual 1 : Elemen-elemen multimedia


        1.1.1 Rekabentuk Asas Multimedia
                o Terdapat dua strategi rekabentuk asas multimedia iaitu linear
                    dan bukan linear.
                o Berikut          merupakan    secara     ringkas       rekabentuk        asas
                    multimedia.

                            Rekabentuk Asas Multimedia
                   Linear                                  Bukan Linear
-   Pengguna        tidak          mempunyai    -   Pengguna   boleh                mengawal
    kawalan terhadap aplikasi.                      persembahan aplikasi.
-   Aplikasi linear biasanya             akan   -   Pengguna bebas untuk pergi ke
    bermula dari awal hingga akhir                  mana-mana bahagian maklumat
    atau ia akan mengulang semula                   yang dikehendaki melalui butang
    maklumat.                                       navigasi.
-   Aplikasi ini boleh digunakan untuk          -   Aplikasi ini disusun dalam bentuk
    menyampaikan           suatu    maklumat        menu dan pengguna boleh pergi
    kepada sekumpulan orang ramai ke                kebahagian tersebut secara terus.
    atas skrin besar atau monitor
    televisyen.
-   Contoh: Animasi dan Video                   -   Contoh : Courseware, laman Web,
                                                    Portal.
                           Jadual 2 : Rekabentuk Asas Multimedia




      SCENE 1                  SCENE 2              SCENE 3                  SCENE 4




                                                           Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                    5




START --------------------------------CONTINUOUS----------------------------------- END


                              Rajah 1.2 : Persembahan Linear




                                                                   Persona
                                                                   _________
                                                                   _________
                                          Persona                  _________


                                                                   Myvi
              Menu Kereta                                          _________
                                            Myvi                   _________
                                                                   _________


                                                                   Viva
                                            Viva
                                                                   _________
                                                                   _________
                                                                   _________

                           Rajah 1.3 : Persembahan bukan Linear




        1.1.2 Hipermedia dan Hiperteks
                o Interaktiviti melalui satu sistem navigasi adalah menggunakan
                    pautan.




                                                        Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                   6


                o Pautan adalah rujukan atau elemen navigasi dalam satu
                    dokumen ke dokumen yang sama atau ke dokumen yang lain.
                o Pautan ini secara automatik membawa maklumat rujukan
                    tersebut kepada pengguna apabila elemen navigasi tersebut
                    dipilih oleh pengguna.
                o Terdapat dua perkataan yang penting dalam pautan iaitu
                    hiperteks dan hipermedia.
                o Hipermedia dan hiperteks merupakan antara kemudahan yang
                    membolehkan sesebuah sistem multimedia interaktif yang
                    lebih berkesan dapat dihasilkan.
                Hiperteks                                   Hipermedia

    o Hiperteks adalah teks yang                o Hypermedia                       hampir
        mengandungi pautan kepada                  menyerupai hiperteks, cuma ia
        teks yang lain dengan menekan              bukan sekadar berasaskan teks
        satu atau lebih perkataan yang             sahaja tetapi termasuklah media
        bergaris.                                  lain seperti graik, imej, audio
    o Pengguna boleh membaca teks                  dan video.
        yang disediakan dan teks yang           o Membenarkan                   pengguna
        sama     juga boleh membawa                mencapai maklumat mengikut
        pengguna ke laman-laman lain               minat,       keupayaan         ataupun
        yang mengandungi maklumat                  kehendak hati.
        yang berkaitan.                         o Ia juga mengalakkan pengguna
    o Pengguna             juga     boleh          untuk      terus     mendalami         isi
        menentukan haluan pembacaan                kandungan.
        atau pemerolehan maklumat.              o Contoh: Halaman internet atau
    o Ia sering diwakili oleh teks yang            laman Web
        berwarna biru serta digariskan
        seperti ini : Hiperteks.
                         Jadual 3 : Hiperteks dan Hipermedia




                                                       Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                 7




                           Gambarajah 1.1 : Contoh Hiperteks




                           Gambarajah 1.2 : Contoh Hipermedia




1.2     Perisian-Perisian Multimedia




                                                     Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                  8


            o Bagi komponen yang melibatkan penggunaan perisian multimedia,
               terdapat beberapa jenis perisian multimedia yang diperlukan untuk
               membangunkan perisian multimedia.
            o Perisian-perisian tersebut dikategorikan sebagai Perisian Grafik,
               Perisian Audio, Perisian Video, Perisian Animasi dan Perisian
               Pengarangan/Pengaturcaraan.


        1.2.1 Perisian Grafik
                 o Digunakan       untuk    menghasilkan      imej,     ikon,     butang,
                     antaramuka, gambar dan sebagainya.
                 o Boleh juga digunakan untuk mengubah suai imej sedia ada
                     untuk menghasilkan imej yang lebih bermakna untuk
                     digunakan di dalam aplikasi yang akan dibangunkan.
                 o Contoh perisian grafik ialah Adobe Photoshop, Adobe
                     Illustrator, Adobe In Design, Corel Draw.
                 o Contoh format fail grafik ialah jpg, gif, tiff, bmp, png dan
                     sebagainya.
                 o Perisian grafik terbahagia kepada 2 jenis iaitu grafik jenis
                     vektor dan bitmap.


                Vektor                                       Bitmap
  -   Penghasilan imej yang berkualiti       -   Saiz imej yang lebih besar
      tinggi
  -   Mewakili imej sebuah bentuk            -   Pixel pecah apabila dibesarkan dari
      gemoetri                                   saiz asal
  -   Adobe Illustrators, Adobe Flash        -   Adobe Photoshop
      CS3
                              Jadual 4: Imej Vektor dan Bitmap




        1.2.2 Perisian Audio


                                                      Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                    9


                o Perisian audio digunakan untuk menghasilkan sebuah fail
                    audio yang akan digabungkan bersama dengan fail grafik, video
                    atau animasi semasa proses pembangunan aplikasi multimedia.
                o Perisian audio yang biasa digunakan ialah Sound Forge, Adobe
                    Audition, Sony ACID Pro dan sebagainya.
                o Contoh format fail audio ialah wav, aiff, mp3 dan mid.


        1.2.3 Perisian Video
                o Perisian video digunakan adalah untuk menghasilkan video
                    dengan kualiti yang baik serta mengubahsuai video.
                o Perisian video yang sering digunakan ialah Adobe Premier,
                    Ulead Video Studio, Movie Maker, Flash Video Encoder dan
                    sebagainya.
                o Contoh format fail video ialah avi, mov, mpeg dan flv.
                o Flv- sering digunakan kerana saiz yang lebih kecil dan kualiti
                    video yang dihasilkan cukup baik.


        1.2.4 Perisian Animasi
                o Perisian animasi digunakan untuk menghasilkan paparan
                    pergerakan    berbentuk    cerita    atau     sebahagian       paparan
                    antaramuka perisian.
                o Animasi digunakan bagi melambangkan atau mewakilkan
                    pergerakan bagi sesuatu maksud yang tidak dapat diterangkan
                    dengan jelas melalui teks atau grafik.
                o Animasi boleh dikategorikan kepada 2 jenis iaitu animasi 2
                    Dimensi (2D) dan animasi 3 Dimensi (3D).
                o Perisian bagi menghasilkan animasi jenis 2D adalah seperti
                    Macromedia Director, Adobe Flash CS3, Toon boom, Soho,
                    Moho dan sebagainya.
                o Manakala perisian 3D yang biasa digunakan ialah 3D Studio
                    Max, Lightwave, Maya dan sebagainya.




                                                        Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                              10


        1.2.5 Perisian pengarangan/Pengaturcaraan
                o Perisian pengarangan adalah merupakan medium atau
                    pengantara bagi pengintegrasian kesemua elemen-elemen
                    multimedia yang telah dihasilkan dengan menggunakan
                    perisian-perisian multimedia.
                o Proses     pembangunan      aplikasi   multimedia        melibatkan
                    beberapa metafora. Antara metafora yang biasa digunakan
                    ialah metaforan berasaskan ikon, metafora berasaskan garis
                    masa dan metafora berasaskan susunankad atau buku.
                o Fail exe adalah fail yang bersifat standalone dimana ianya tidak
                    memerlukan perisian pengarangan untuk dimainkan semula
                    (playback).
                o Antara perisian pengarangan berasaskan CD-ROM ialah Adobe
                    Flash CS3, Macromedia Director, Macromedia Authorware.
                o Perisian pengarangan berasaskan web adalah seperti Microsoft
                    Fronpage dan Adobe Dreamwiver CS3.




                                                    Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                            11



1.3     BIDANG PENGGUNAAN MULTIMEDIA




        Multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang termasuk perubatan,
pengajaran, pembelajaran, pemasaran, perniagaan dan sebagainya. Penggunaan
teknologi multimedia mampu memberi kesan yang besar dalam bidang-bidang
tersebut.




                                 PERUBATAN                  RUMAH
         PERNIAGAAN
         DAN INDUSTRI

                                                               HIBURAN
                                  MULTIMEDIA
            LAIN-LAIN

                                                          KOMUNIKASI
                PENDIDIKAN
               DAN LATIHAN         PENTADBIRAN


             Rajah 1.4 : Penggunaan Multimedia dalam pelbagai bidang




                                                  Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                     12



   Bidang                            Keterangan                                Contoh

 Penyebaran            -    Kios    merupakan     satu     sistem      -   Kios Maklumat
  Maklumat                  penyaluran maklumat yang sering
                            digunakan di lokasi-lokasi umum
                            seperti lapangan terbang, muzium,
                            pusat membeli belah, hospital,
                            ruang tamu sesebuah syarikat.
                       -    Biasanya kios ini diletakkan di
                            suatu tempat khas dan mempunyai
                            peranti, masukan tertentu seperti
                            skrin sentuh atau papan kekunci
                            bagi    membolehkan          pengguna
                            berinteraksi dengan sistem.
                       -    Ianya         digunakan         untuk
                            menyalurkan atau menyebarkan
                            maklumat tertentu kepada orang
                            ramai dan boleh melaksanakan
                            proses pencarian maklumat yang
                            diperlukan,
                       -    Dikenali sebagai System Point Of
                            Information (POI).
                       -    Selain dari sekadar memaparkan
                            maklumat,     ianya   juga    mampu
                            mengumpulkan              maklumat
                            mengenai pengguna agar boleh
                            dihubungi dikemudian hari.




 Pemasaran         -       Multimedia menyediakan peluang              -   Katalog Interaktif


                                                           Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                       13


     dan               pemasaran yang lebih menarik dan                  -    Persembahan
Pengiklanan            merangsang        pembeli      kerana      ia          perniagaan
                       menggunakan            audio          visual      -    Strategi
                       gabungan pelbagai media.                               Pemasaran
                   -   Dengan bantuan teknologi internet,                -    Cakera
                       konsep pemasaran tanpa sempadan                        Demonstrasi
                       juga semakin luas digunakan dan                   -    Pengiklanan
                       dengan        sokongan          teknologi         -    Pangkalan Data
                       multimedia,       seseorang      pembeli          -    Sistem Perbankan
                       boleh membeli belah dengan lebih                       Elektronik
                       selesa dan menyeronokkan.
                   -   Kebaikan      kepada     peniaga       ialah
                       mampu         menjimatkan             ruang,
                       memudahkan          urusan      inventori,
                       proses penyebaran maklumat dan
                       sebagainya.
                   -   Penggunaan multimedia di dalam
                       perniagaan membolehkan sesuatu
                       produk        baru       yang          ingin
                       diperkenalkan, dipamerkan dalam
                       bentuk     yang      lebih    hidup      dan
                       dinamik dengan bantuan elemen-
                       elemen multimedia.




 Pengajaran        -   Pendekatan                   pembelajaran -           Courseware
     dan               berasaskan        multimedia      mampu -             E-Learning



                                                             Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                  14


Pembelajaran           memindahkan       sesuatu     maklumat -       Portal Pendidikan
                       daripada buku teks yang statik -               Pendidikan         Jarak
                       kepada suatu corak pembelajaran                Jauh
                       baru yang lebih menarik, dinamik
                       dan interaktif.
                   -   Pelajar   boleh    belajar     mengikut
                       kesesuaian, masa dan cita rasa diri
                       mereka sendiri.
                   -   Multimedia    memudahkan         proses
                       penyaluran ilmu.



                       Jadual 5 : Bidang Penggunaan Multimedia




        1.3.1 Kelebihan dan Kekurangan Multimedia


             Kelebihan                                      Kekurangan
-   Maklumat dapat disampaikan dan           -      Tidak    dapat   menggunakan


                                                        Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)                                                                 15


        diedarkan dengan lebih berkesan.          sepenuhnya      elemen      multimedia
                                                  menerusi rangkaian          disebabkan
                                                  kadar transmisi yang rendah.
-       Dapat menyokong pembangunan           -   Memerlukan ruang storan yang
        teknologi Internet dan rangkaian.         besar disebabkan saiz aplikasi yang
                                                  besar.
-       Menjadikan       aplikasi    ramah    -   Penyalahgunaan                 teknologi
        pengguna dan menarik.                     multimedia      berleluasa        seperti
                                                  cetak rompak dan pornography.
    -    Persembahan dan penerimaan           -   Pengguna     akan    sepenuhnya
         maklumat lebih mudah, berkesan           bergantung      kepada        komputer
         dan interaktif.                          untuk melakukan apa sahaja
    -    Meningkatkan pemahaman tajuk         -   Memerlukan kos yang tinggi untuk
         atau      topik      pembelajaran        perkakasan,         perisian          dan
         disebabkan banyak media yang             pembangunan aplikasi
         digunakan.
    -    Boleh dicapai dan digunakan          -   Memerlukan pendidikan, latihan
         pada   bila-bila   masa,   dimana-       dan pembelajaran yang khas untuk
         mana dan dengan kelajuan yang            menggunakan multimedia.
         diingini.
    -    Memudahkan          cara     untuk   -   Memerlukan masa yang lama untuk
         berkomunikasi dengan pelbagai            menghasilkan aplikasi multimedia.
         cara yang disediakan.

                     Jadual 6 : Kelebihan dan Kekurangan Multimedia




                                                       Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan

Mais conteúdo relacionado

Destaque

2 класс. lesson 19. мир верх ногами
2 класс. lesson 19. мир верх ногами2 класс. lesson 19. мир верх ногами
2 класс. lesson 19. мир верх ногамиshpinat
 
Steven Voz - Marketing Excutive
Steven Voz - Marketing ExcutiveSteven Voz - Marketing Excutive
Steven Voz - Marketing ExcutiveSteven Thanh
 
Вячеслав Молодых. Презентация Social Media Club Almaty
Вячеслав Молодых. Презентация Social Media Club AlmatyВячеслав Молодых. Презентация Social Media Club Almaty
Вячеслав Молодых. Презентация Social Media Club AlmatySocialMediaClubCA
 
3.1.2.3 perindustrian di jepun pada abad ke 19 20
3.1.2.3 perindustrian di jepun  pada abad ke 19 203.1.2.3 perindustrian di jepun  pada abad ke 19 20
3.1.2.3 perindustrian di jepun pada abad ke 19 20Karsodikromo Yatiman
 
Hakaworks proposal russia jul13
Hakaworks proposal russia jul13Hakaworks proposal russia jul13
Hakaworks proposal russia jul13Kirill Ustinov
 
Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2
Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2
Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2Isaac Yoon
 
Scrivere un report con i video per zona wrestling
Scrivere un report con i video per zona wrestlingScrivere un report con i video per zona wrestling
Scrivere un report con i video per zona wrestlingGiuseppe Calò
 
презентация талассотерапии
презентация талассотерапиипрезентация талассотерапии
презентация талассотерапииAndreykireenkov
 
презентация ковка
презентация ковкапрезентация ковка
презентация ковкаAndreykireenkov
 
Ab undergraduate thesis_final
Ab undergraduate thesis_finalAb undergraduate thesis_final
Ab undergraduate thesis_finalAmber Brant
 
Tahapan Penelitian Tindakan Kelas
Tahapan Penelitian Tindakan KelasTahapan Penelitian Tindakan Kelas
Tahapan Penelitian Tindakan KelasSparisoma Viridi
 
презентация беседок качелей
презентация беседок качелейпрезентация беседок качелей
презентация беседок качелейAndreykireenkov
 
Mobile Apps in Retail
Mobile Apps in RetailMobile Apps in Retail
Mobile Apps in RetailApperian
 
Plancess at a glance
Plancess at a glancePlancess at a glance
Plancess at a glanceplancess
 
презентация обоев
презентация обоевпрезентация обоев
презентация обоевAndreykireenkov
 

Destaque (20)

2 класс. lesson 19. мир верх ногами
2 класс. lesson 19. мир верх ногами2 класс. lesson 19. мир верх ногами
2 класс. lesson 19. мир верх ногами
 
Steven Voz - Marketing Excutive
Steven Voz - Marketing ExcutiveSteven Voz - Marketing Excutive
Steven Voz - Marketing Excutive
 
Вячеслав Молодых. Презентация Social Media Club Almaty
Вячеслав Молодых. Презентация Social Media Club AlmatyВячеслав Молодых. Презентация Social Media Club Almaty
Вячеслав Молодых. Презентация Social Media Club Almaty
 
3.1.2.3 perindustrian di jepun pada abad ke 19 20
3.1.2.3 perindustrian di jepun  pada abad ke 19 203.1.2.3 perindustrian di jepun  pada abad ke 19 20
3.1.2.3 perindustrian di jepun pada abad ke 19 20
 
Acm
AcmAcm
Acm
 
Trabajo del examen
Trabajo del examenTrabajo del examen
Trabajo del examen
 
Ordenado power point
Ordenado power pointOrdenado power point
Ordenado power point
 
Hakaworks proposal russia jul13
Hakaworks proposal russia jul13Hakaworks proposal russia jul13
Hakaworks proposal russia jul13
 
Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2
Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2
Isaac Yoon - StartingBloc Essay 2
 
Cover letter
Cover letterCover letter
Cover letter
 
Scrivere un report con i video per zona wrestling
Scrivere un report con i video per zona wrestlingScrivere un report con i video per zona wrestling
Scrivere un report con i video per zona wrestling
 
презентация талассотерапии
презентация талассотерапиипрезентация талассотерапии
презентация талассотерапии
 
презентация ковка
презентация ковкапрезентация ковка
презентация ковка
 
Ab undergraduate thesis_final
Ab undergraduate thesis_finalAb undergraduate thesis_final
Ab undergraduate thesis_final
 
Tahapan Penelitian Tindakan Kelas
Tahapan Penelitian Tindakan KelasTahapan Penelitian Tindakan Kelas
Tahapan Penelitian Tindakan Kelas
 
презентация беседок качелей
презентация беседок качелейпрезентация беседок качелей
презентация беседок качелей
 
Mobile Apps in Retail
Mobile Apps in RetailMobile Apps in Retail
Mobile Apps in Retail
 
BRANDiD AngelList
BRANDiD AngelListBRANDiD AngelList
BRANDiD AngelList
 
Plancess at a glance
Plancess at a glancePlancess at a glance
Plancess at a glance
 
презентация обоев
презентация обоевпрезентация обоев
презентация обоев
 

Semelhante a Topik 1.0

Presentation (18).pptx
Presentation (18).pptxPresentation (18).pptx
Presentation (18).pptxDanielSyahmi1
 
4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedialyeyana
 
4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedialyeyana
 
4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedialyeyana
 
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Harries Har
 
Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)
Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)
Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)Yen Lee Lew
 
Slide pengenalan multimedia
Slide pengenalan multimediaSlide pengenalan multimedia
Slide pengenalan multimediaMohammad Farhan
 
Konsep dan Elemen Multimedia
Konsep dan Elemen MultimediaKonsep dan Elemen Multimedia
Konsep dan Elemen MultimediaIda's Mustafa
 
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Harries Har
 
TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4
TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4 TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4
TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4 FREE FILE DOWNLOAD
 
Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1farid2405
 
Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4
Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4
Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4rafydah
 
Asas grafik
Asas grafikAsas grafik
Asas grafikRuudz Dy
 

Semelhante a Topik 1.0 (19)

Presentation (18).pptx
Presentation (18).pptxPresentation (18).pptx
Presentation (18).pptx
 
4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia
 
4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia
 
4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia4.1konsep multimedia
4.1konsep multimedia
 
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
 
Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)
Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)
Kuliah2 pengenalan konsep_multimedia (1)
 
Slide pengenalan multimedia
Slide pengenalan multimediaSlide pengenalan multimedia
Slide pengenalan multimedia
 
Basic mm
Basic mmBasic mm
Basic mm
 
Konsep multimedia
Konsep multimediaKonsep multimedia
Konsep multimedia
 
Konsep dan Elemen Multimedia
Konsep dan Elemen MultimediaKonsep dan Elemen Multimedia
Konsep dan Elemen Multimedia
 
Ciri perisian
Ciri perisianCiri perisian
Ciri perisian
 
Tmk
TmkTmk
Tmk
 
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
 
TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4
TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4 TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4
TMK Multimedia modul 1 (versi bm )KSSR TAHUN 4
 
Multimedia modul 1 bm
Multimedia modul 1 bmMultimedia modul 1 bm
Multimedia modul 1 bm
 
Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1
 
Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4
Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4
Multimedia modul-1-bm1-tmkthn4
 
Definisi media
Definisi mediaDefinisi media
Definisi media
 
Asas grafik
Asas grafikAsas grafik
Asas grafik
 

Último

1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...MDFARIDSHAFARIBINHAR
 
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikanPBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikangipgp24202619
 
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdfReka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdfMDFARIDSHAFARIBINHAR
 
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdfKIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdfSandyItab
 
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1MDFARIDSHAFARIBINHAR
 
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptxULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptxg46192627
 
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINITUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINIZAINABAFINABINTISUHA
 
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdfNURULAFIFIBINTIROSLA
 
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkasSlide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkasAdiebsulhy55
 
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdfTopik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdfNursKitchen
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genapKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genapDewiUmbar
 
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdfPENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf1370zulaikha
 

Último (12)

1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
 
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikanPBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
 
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdfReka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
 
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdfKIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
 
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
 
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptxULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
 
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINITUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
 
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
 
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkasSlide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
 
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdfTopik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genapKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
 
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdfPENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
 

Topik 1.0

  • 1. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 1 ASAS MULTIMEDIA _______________________________________ 1.0 Pengenalan kepada Multimedia o Perkataan multimedia adalah berdasarkan dua perkataan iaitu Multi dan Media/medium. o Multi membawa maksud banyak/pelbagai dimana ia menandakan terdapat lebih daripada satu media yang wujud di dalam sesuatu aplikasi. o Media pula merujuk kepda alat atau pengantara untuk menyampaikan atau mempersembahkan sesuatu maklumat seperti teks, grafik, audio, video dan animasi. 1.1 Definisi Multimedia o Satu teknik yang digunakan untuk mengintegrasikan pelbagai media seperti teks, grafik, audio, video dan animasi dalam satu persekitaran digital yang mempunyai ciri-ciri interaktiviti (Norazlin etc, 2007). o Terdapat lima elemen atau media utama didalam Multimedia iaitu Teks, Grafik, Audio, Video, dan Animasi. o Setiap elemen tersebut mempunyai peranan yang tersendiri dalam mewujudkan informasi yang menarik dan berkesan (Jamalludin dan Zaidatun, 2003) Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 2. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 2 AUDIO VIDEO TEKS Multimedia ANIMAS I GRAFIK INTERAKTI F Rajah 1.1 : Elemen Multimedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 3. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 3 Elemen Peranan/ciri-ciri Teks - Merupakan asas utama bagi penyaluran sesuatu informasi. - Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya memberi daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi. - Boleh juga digunakan untuk memberikan penekanan bagi sesuatu isi kandungan yang ingin disampaikan. Grafik - Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual terhadap sesuatu persembahan informasi. - Grafik membantu dalam menerangkan sesuatu informasi secara lebih berkesan. - Grafik wujud dalam pelbagai bentuk seperti ilustrasi, lukisan, carta, gambar, diagram dan sebagainya. Audio - Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu maklumat dengan lebih berkesan. - Menimbulkan suasana yang lebih menarik dan akan menghasilkan tumpuan terhadap isi yang dipersembahkan. - Contoh : Suara latar, muzik, lagu dan kesan bunyi. Video - Merujuk kepada siri gambar foto atau grafik yang dipersembahkan dalam satu kadar masa yang pantas. - Video menawarkan satu persembahan atau paparan yang lebih hidup dan realistik. Animasi - Proses penerangan atau penyampaian sesuatu maklumat yang kompleks dapat digambarkan dengan lebih mudah dan pantas. - Animasi membolehkan sesuatu persembahan yang disampaikan itu kelihatan lebih hidup atau realistik. Interaktiviti - Interaktiviti membenarkan pengguna berinteraksi secara dua hala. Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 4. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 4 - Memberi peluang kepada pengguna untuk menentukan apa, bagaimana dan bila sesuatu maklumat itu dipersembahkan. - Pengguna dapat meneroka sesuatu maklumat mengikut keperluan dan kepantasan mereka. - Persembahan maklumat lebih dinamik dan interaktif. (Jamalludin dan Zaidatun, 2003) Jadual 1 : Elemen-elemen multimedia 1.1.1 Rekabentuk Asas Multimedia o Terdapat dua strategi rekabentuk asas multimedia iaitu linear dan bukan linear. o Berikut merupakan secara ringkas rekabentuk asas multimedia. Rekabentuk Asas Multimedia Linear Bukan Linear - Pengguna tidak mempunyai - Pengguna boleh mengawal kawalan terhadap aplikasi. persembahan aplikasi. - Aplikasi linear biasanya akan - Pengguna bebas untuk pergi ke bermula dari awal hingga akhir mana-mana bahagian maklumat atau ia akan mengulang semula yang dikehendaki melalui butang maklumat. navigasi. - Aplikasi ini boleh digunakan untuk - Aplikasi ini disusun dalam bentuk menyampaikan suatu maklumat menu dan pengguna boleh pergi kepada sekumpulan orang ramai ke kebahagian tersebut secara terus. atas skrin besar atau monitor televisyen. - Contoh: Animasi dan Video - Contoh : Courseware, laman Web, Portal. Jadual 2 : Rekabentuk Asas Multimedia SCENE 1 SCENE 2 SCENE 3 SCENE 4 Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 5. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 5 START --------------------------------CONTINUOUS----------------------------------- END Rajah 1.2 : Persembahan Linear Persona _________ _________ Persona _________ Myvi Menu Kereta _________ Myvi _________ _________ Viva Viva _________ _________ _________ Rajah 1.3 : Persembahan bukan Linear 1.1.2 Hipermedia dan Hiperteks o Interaktiviti melalui satu sistem navigasi adalah menggunakan pautan. Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 6. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 6 o Pautan adalah rujukan atau elemen navigasi dalam satu dokumen ke dokumen yang sama atau ke dokumen yang lain. o Pautan ini secara automatik membawa maklumat rujukan tersebut kepada pengguna apabila elemen navigasi tersebut dipilih oleh pengguna. o Terdapat dua perkataan yang penting dalam pautan iaitu hiperteks dan hipermedia. o Hipermedia dan hiperteks merupakan antara kemudahan yang membolehkan sesebuah sistem multimedia interaktif yang lebih berkesan dapat dihasilkan. Hiperteks Hipermedia o Hiperteks adalah teks yang o Hypermedia hampir mengandungi pautan kepada menyerupai hiperteks, cuma ia teks yang lain dengan menekan bukan sekadar berasaskan teks satu atau lebih perkataan yang sahaja tetapi termasuklah media bergaris. lain seperti graik, imej, audio o Pengguna boleh membaca teks dan video. yang disediakan dan teks yang o Membenarkan pengguna sama juga boleh membawa mencapai maklumat mengikut pengguna ke laman-laman lain minat, keupayaan ataupun yang mengandungi maklumat kehendak hati. yang berkaitan. o Ia juga mengalakkan pengguna o Pengguna juga boleh untuk terus mendalami isi menentukan haluan pembacaan kandungan. atau pemerolehan maklumat. o Contoh: Halaman internet atau o Ia sering diwakili oleh teks yang laman Web berwarna biru serta digariskan seperti ini : Hiperteks. Jadual 3 : Hiperteks dan Hipermedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 7. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 7 Gambarajah 1.1 : Contoh Hiperteks Gambarajah 1.2 : Contoh Hipermedia 1.2 Perisian-Perisian Multimedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 8. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 8 o Bagi komponen yang melibatkan penggunaan perisian multimedia, terdapat beberapa jenis perisian multimedia yang diperlukan untuk membangunkan perisian multimedia. o Perisian-perisian tersebut dikategorikan sebagai Perisian Grafik, Perisian Audio, Perisian Video, Perisian Animasi dan Perisian Pengarangan/Pengaturcaraan. 1.2.1 Perisian Grafik o Digunakan untuk menghasilkan imej, ikon, butang, antaramuka, gambar dan sebagainya. o Boleh juga digunakan untuk mengubah suai imej sedia ada untuk menghasilkan imej yang lebih bermakna untuk digunakan di dalam aplikasi yang akan dibangunkan. o Contoh perisian grafik ialah Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe In Design, Corel Draw. o Contoh format fail grafik ialah jpg, gif, tiff, bmp, png dan sebagainya. o Perisian grafik terbahagia kepada 2 jenis iaitu grafik jenis vektor dan bitmap. Vektor Bitmap - Penghasilan imej yang berkualiti - Saiz imej yang lebih besar tinggi - Mewakili imej sebuah bentuk - Pixel pecah apabila dibesarkan dari gemoetri saiz asal - Adobe Illustrators, Adobe Flash - Adobe Photoshop CS3 Jadual 4: Imej Vektor dan Bitmap 1.2.2 Perisian Audio Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 9. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 9 o Perisian audio digunakan untuk menghasilkan sebuah fail audio yang akan digabungkan bersama dengan fail grafik, video atau animasi semasa proses pembangunan aplikasi multimedia. o Perisian audio yang biasa digunakan ialah Sound Forge, Adobe Audition, Sony ACID Pro dan sebagainya. o Contoh format fail audio ialah wav, aiff, mp3 dan mid. 1.2.3 Perisian Video o Perisian video digunakan adalah untuk menghasilkan video dengan kualiti yang baik serta mengubahsuai video. o Perisian video yang sering digunakan ialah Adobe Premier, Ulead Video Studio, Movie Maker, Flash Video Encoder dan sebagainya. o Contoh format fail video ialah avi, mov, mpeg dan flv. o Flv- sering digunakan kerana saiz yang lebih kecil dan kualiti video yang dihasilkan cukup baik. 1.2.4 Perisian Animasi o Perisian animasi digunakan untuk menghasilkan paparan pergerakan berbentuk cerita atau sebahagian paparan antaramuka perisian. o Animasi digunakan bagi melambangkan atau mewakilkan pergerakan bagi sesuatu maksud yang tidak dapat diterangkan dengan jelas melalui teks atau grafik. o Animasi boleh dikategorikan kepada 2 jenis iaitu animasi 2 Dimensi (2D) dan animasi 3 Dimensi (3D). o Perisian bagi menghasilkan animasi jenis 2D adalah seperti Macromedia Director, Adobe Flash CS3, Toon boom, Soho, Moho dan sebagainya. o Manakala perisian 3D yang biasa digunakan ialah 3D Studio Max, Lightwave, Maya dan sebagainya. Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 10. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 10 1.2.5 Perisian pengarangan/Pengaturcaraan o Perisian pengarangan adalah merupakan medium atau pengantara bagi pengintegrasian kesemua elemen-elemen multimedia yang telah dihasilkan dengan menggunakan perisian-perisian multimedia. o Proses pembangunan aplikasi multimedia melibatkan beberapa metafora. Antara metafora yang biasa digunakan ialah metaforan berasaskan ikon, metafora berasaskan garis masa dan metafora berasaskan susunankad atau buku. o Fail exe adalah fail yang bersifat standalone dimana ianya tidak memerlukan perisian pengarangan untuk dimainkan semula (playback). o Antara perisian pengarangan berasaskan CD-ROM ialah Adobe Flash CS3, Macromedia Director, Macromedia Authorware. o Perisian pengarangan berasaskan web adalah seperti Microsoft Fronpage dan Adobe Dreamwiver CS3. Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 11. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 11 1.3 BIDANG PENGGUNAAN MULTIMEDIA Multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang termasuk perubatan, pengajaran, pembelajaran, pemasaran, perniagaan dan sebagainya. Penggunaan teknologi multimedia mampu memberi kesan yang besar dalam bidang-bidang tersebut. PERUBATAN RUMAH PERNIAGAAN DAN INDUSTRI HIBURAN MULTIMEDIA LAIN-LAIN KOMUNIKASI PENDIDIKAN DAN LATIHAN PENTADBIRAN Rajah 1.4 : Penggunaan Multimedia dalam pelbagai bidang Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 12. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 12 Bidang Keterangan Contoh Penyebaran - Kios merupakan satu sistem - Kios Maklumat Maklumat penyaluran maklumat yang sering digunakan di lokasi-lokasi umum seperti lapangan terbang, muzium, pusat membeli belah, hospital, ruang tamu sesebuah syarikat. - Biasanya kios ini diletakkan di suatu tempat khas dan mempunyai peranti, masukan tertentu seperti skrin sentuh atau papan kekunci bagi membolehkan pengguna berinteraksi dengan sistem. - Ianya digunakan untuk menyalurkan atau menyebarkan maklumat tertentu kepada orang ramai dan boleh melaksanakan proses pencarian maklumat yang diperlukan, - Dikenali sebagai System Point Of Information (POI). - Selain dari sekadar memaparkan maklumat, ianya juga mampu mengumpulkan maklumat mengenai pengguna agar boleh dihubungi dikemudian hari. Pemasaran - Multimedia menyediakan peluang - Katalog Interaktif Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 13. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 13 dan pemasaran yang lebih menarik dan - Persembahan Pengiklanan merangsang pembeli kerana ia perniagaan menggunakan audio visual - Strategi gabungan pelbagai media. Pemasaran - Dengan bantuan teknologi internet, - Cakera konsep pemasaran tanpa sempadan Demonstrasi juga semakin luas digunakan dan - Pengiklanan dengan sokongan teknologi - Pangkalan Data multimedia, seseorang pembeli - Sistem Perbankan boleh membeli belah dengan lebih Elektronik selesa dan menyeronokkan. - Kebaikan kepada peniaga ialah mampu menjimatkan ruang, memudahkan urusan inventori, proses penyebaran maklumat dan sebagainya. - Penggunaan multimedia di dalam perniagaan membolehkan sesuatu produk baru yang ingin diperkenalkan, dipamerkan dalam bentuk yang lebih hidup dan dinamik dengan bantuan elemen- elemen multimedia. Pengajaran - Pendekatan pembelajaran - Courseware dan berasaskan multimedia mampu - E-Learning Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 14. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 14 Pembelajaran memindahkan sesuatu maklumat - Portal Pendidikan daripada buku teks yang statik - Pendidikan Jarak kepada suatu corak pembelajaran Jauh baru yang lebih menarik, dinamik dan interaktif. - Pelajar boleh belajar mengikut kesesuaian, masa dan cita rasa diri mereka sendiri. - Multimedia memudahkan proses penyaluran ilmu. Jadual 5 : Bidang Penggunaan Multimedia 1.3.1 Kelebihan dan Kekurangan Multimedia Kelebihan Kekurangan - Maklumat dapat disampaikan dan - Tidak dapat menggunakan Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan
  • 15. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 15 diedarkan dengan lebih berkesan. sepenuhnya elemen multimedia menerusi rangkaian disebabkan kadar transmisi yang rendah. - Dapat menyokong pembangunan - Memerlukan ruang storan yang teknologi Internet dan rangkaian. besar disebabkan saiz aplikasi yang besar. - Menjadikan aplikasi ramah - Penyalahgunaan teknologi pengguna dan menarik. multimedia berleluasa seperti cetak rompak dan pornography. - Persembahan dan penerimaan - Pengguna akan sepenuhnya maklumat lebih mudah, berkesan bergantung kepada komputer dan interaktif. untuk melakukan apa sahaja - Meningkatkan pemahaman tajuk - Memerlukan kos yang tinggi untuk atau topik pembelajaran perkakasan, perisian dan disebabkan banyak media yang pembangunan aplikasi digunakan. - Boleh dicapai dan digunakan - Memerlukan pendidikan, latihan pada bila-bila masa, dimana- dan pembelajaran yang khas untuk mana dan dengan kelajuan yang menggunakan multimedia. diingini. - Memudahkan cara untuk - Memerlukan masa yang lama untuk berkomunikasi dengan pelbagai menghasilkan aplikasi multimedia. cara yang disediakan. Jadual 6 : Kelebihan dan Kekurangan Multimedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan