Este documento describe los diferentes tipos de software educativo, cómo evaluarlos y qué criterios considerar. Menciona que el software puede centrarse en presentar información, simular procesos, permitir ejercitación o estimular aprendizajes activos. También destaca la importancia de que el software desafíe, motive e involucre al estudiante, y se adapte a sus niveles y ritmos de aprendizaje.