Dokumen tersebut membahas tentang 5 elemen utama multimedia yaitu teks, grafik, animasi, audio, dan video. Elemen-elemen tersebut terdiri dari unsur dinamik seperti audio, video, dan animasi, serta unsur statik seperti teks dan grafik. Setiap elemen memainkan peranannya masing-masing dalam multimedia.
3. UNSUR-UNSUR PADA ELEMEN
MULTIMEDIA
UNSUR DINAMIK
- benda-benda yang bergerak atau
mengubah
- Elemen : audio, video dan animasi
UNSUR STATIK
- benda-benda yang tidak bergerak
- Elemen : teks dan grafik
Setiap elemen mempunyai
peranan dan interaktif sesama
sendiri.
4. TEKS
- Merupakan salah satu
media utama yang
diperlukan dalam sesebuah
perisian multimedia sama
ada sebagai:
Menu utama
Sistem navigasi (navigation)
Tujuan penyampaian
sesuatu isi kandungan
perisian.
5. • Teks adalah jenis data paling asas serta
menggunakan ruang storan paling sedikit
berbanding dengan elemen-elemen
multimedia lain.
• Teks dalam bentuk perkataan, ayat dan
perenggan digunakan untuk
menyampaikan sesuatu idea, buah fikiran
dan fakta yang berkaitan dengan apa jua
aspek dalam kehidupan kita.
6. • Teks digunakan untuk :
- menerangkan bagaimana sesuatu
aplikasi bekerja,
- membantu pengguna meneroka
aplikasi
- menyebarkan maklumat melalui
aplikasi-aplikasi yang telah
direkabentuk.
7. • Dalam multimedia, penggunaan teks yang
terlalu banyak tidak digalakkan.
• Ini kerana teks tidak dapat pamerkan
maklumat dengan menarik
Ini bukan bermakna teks tidak diperlukan
langsung, tetapi teks hanya digunakan
pada bahagian-bahagian yang penting
sahaja.
8. Penggunaan teks dalam
aplikasi multimedia
Berikut adalah beberapa garis panduan
yang diperlukan semasa membangunkan
sebuah aplikasi multimedia yang
melibatkan teks:
1. Ringkas tetapi padat
2. Penggunaan typeface dan font yang
bersesuaian.
9. 3. Memastikan teks yang digunakan boleh
dibaca.
4. Pemilihan gaya tulisan dan warna teks.
- Untuk memberikan penekanan dan
membezakan isi kandungan dengan
bahagian lain pada paparan atau media
cetak.
- Kontras antara aksara adalah penting
menentukan kejelasan dan kebolehbacaan
perkataan atau ayat.
10. 5. Mengawal pemilihan font serta konsisten
- Rekabentuk skrin tidak terlalu semak atau
sukar dibaca.
- Pembangun seharusnya tidak
menggunakan terlalu banyak
font, typeface,gaya dan warna.
- Perlu menekankan konsep konsistensi dalam
penggunaan teks.
11. ANIMASI
Paparan susunan imej-imej
seni 2D atau posisi model
agar menghasilkan ilusi
gerakan.
Kaedah persembahan
animasi yang paling laris
ialah program wayang
gambar atau video.
Animasi merujuk kepada
paparan visual yang
bersifat dinamik.
12. Ia juga suatu proses menjadikan objek kelihatan
hidup atau gambaran bergerak tetapi pada
asalnya statik.
Animasi mampu menzahirkan sesuatu fantasi
manusia ke alam realiti.
Dengan menggunakan animasi kita boleh
menerangkan sesuatu yang sukar
menggunakan perkataan disampaikan dengan
lebih mudah dan berkesan.
13. Dengan menggunakan
animasi juga dapat
menceriakan proses
penyampaian.
Sesuatu yang disampaikan
kelihatan lebih hidup atau
realistik berbanding
menggunakan teks.
Animasi mampu memberi
penegasan bagi
membolehkan penonton fokus
pada isi kandungan yang
ingin disampaikan.
14. Web sangat sesuai dalam
penggunaan animasi.
Penggunaan animasi
boleh juga dalam bentuk
video.
Animasi membantu
meningkatkan kualiti P&P.
Animasi digital mampu
menyampaikan mesej
dengan lebih pantas.
15. Kepentingan /kelebihan
animasi
Mampu menyampaikan sesuatu konsep
yang kompleks secara visual dan juga
dinamik.
Proses membuat hubungan atau perkaitan
mengenai sesuatu yang kompleks akan
lebih mudah untuk dipetakan ke dalam
minda pelajar.
Boleh membantu dalam proses
pemahaman.
16. GRAFIK
Grafik adalah persembahan imej yang tidak
bergerak seperti
gambar, lukisan, lakaran, gambar
foto, ilustrasi dan sebagainya.
Ia
sangat penting bagi memberi penekanan
dalam proses penyampaian maklumat.
Grafik
mampu membantu menerangkan
sesuatu maklumat dengan tepat dan
berkesan.
17. Grafik menjadikan sesuatu
persembahan lebih
menarik dan mampu
memfokuskan perhatian
pengguna terhadap
maklumat yang ingin
disampaikan.
Kepentingan grafik:
1. Meningkatkan penekanan
sesuatu maklumat.
19. AUDIO
Audio
atau bunyi disebarkan oleh getaran
molekul atau jirim udara disekeliling kita.
Getaran dikenali sebagai gelombang bunyi.
Kesanaudio salah satu daya penarik yang
berkesan untuk menarik perhatian
seseorang.
20. Audio dalam multimedia ialah:
- Rakaman suara
- Suara latar
- Muzik
- Kesan khas audio dll..
Dalam sistem multimedia interaktif, elemen
audio membantu proses penyampaian
persembahan agar lebih mantap dan
berkesan.
21. Audiojuga mampu meningkatkan motivasi
kepada pengguna agar lebih berminat
untuk mengikuti proses penyampaian
maklumat.
Penggunaan audio mampu menimbulkan
suasana yang lebih menarik dan
menghasilkan tumpuan yang lebih
terhadap apa yang ingin disampaikan.
24. Video adalah elemen multimedia yang
paling dinamik dan realistik berbanding
elemen-elemen lain.
Video adalah gabungan pelbagai media
seperti:
- Teks
- Grafik
- Audio dll dalam satu medium.
Video
membawa unsur realistik atau
keadaan sebenar kepada pengguna.
25. Ini dapat mempengaruhi perasaan emosi
pengguna dengan lebih nyata.
Antara perkakasan yang digunakan ialah:
- kamera video
- Camcoder (pita video)
- Video capture card dll.
Manakala perisian video:
- Adobe Premiere
- Video Fusion
- Ulead Media Pro dll.