1. CENTRO TECNOLÓGICO DE PANAMÁ
SEDE REGIONAL DE AZUERO
TÉCNICO SUPERIOR EN ENFERMERÍA
ASIGNATURA: INFORMÁTICA
PROFESORA: LUZ GONZÁLEZ
TEMA:
PRESENTACIONES MULTIMEDIALES Y SU USO EN POWERPOINT
INTEGRANTES:
MARQUELIS ATENCIO
KAREN CASTRO
ANA CENTELLO
VELKINE GUTIÉRREZ
3. Objetivos específicos
Identificar los conceptos mas importantes
para el desarrollo de presentaciones
multimediales
Reconocer los formatos de mayor uso en
la producción de presentaciones
audiovisuales.
4. Introducción
Vivimos rodeados de imágenes, sonidos y
palabras. Nuestra sociedad es una
sociedad multimedia donde las personas
estamos rodeadas de múltiples medios y
lenguajes. Esto cada día se acrecienta mas
gracias a las Tecnologías de Información y
Comunicación.
6. Preguntas iniciales
¿Qué contenidos vamos a transmitir?
¿Qué profundización le daremos a los contenidos?
¿Cuáles son las características de los
destinatarios?
¿Cuánto tiempo tendremos a nuestra disposición?
7. Principios de diseño
Sencillez
Utilización de gráficos.
Buen uso del color.
Elección de fondos oportunos.
Uso de recursos audiovisuales
Sonidos.
9. Conceptos Básicos
¿Qué es Multimedia?
El término multimedia aparece en la década de los
50, cuando se usaban distintos medios en soportes
múltiples.
Por ejemplo, podemos utilizar el audio con el CD, la
imagen en movimiento con la videocámara, la imagen
fija con la fotografía o la diapositiva, el texto con la
transparencia, etc. Todo ello conjugado formará un
todo o unidad, que no es la suma de cada parte por
separado.
10. Conceptos Básicos
¿Qué es Multimedia?
En el caso de elegir como medio de trabajo el
PC, no sería necesario conjugarlo con otros
medios distintos, ya que él solo cumple los
requisitos para ser multimedia al integrar
imagen fija o en movimiento, sonido, texto,
animaciones, gráficos,....
Gracias al hardware y al software informático
que existe en el mercado podemos elaborar
nuestra propia información
11. Conceptos Básicos
Presentación Multimedial
Una presentación multimedial diseñada en
PC, esta integrada comúnmente por:
Textos
Imágenes
Fotografías
Formato Digital
Video
Animaciones
Sonidos
13. Uso del Color
Colores Fríos
Azul: es el fondo mas habitual ya que
transmite paz y tranquilidad
Verde: es excelente para presentaciones que
exigen interacción con la audiencia y/o
información mutua.
Morado: es un color esencialmente espiritual,
vital, animoso.
14. Uso del Color
Colores Calidos
Rojo: es un color dominante, atrae la
atención, estimula a emprender una acción,
transmite motivación. Capta y retiene la
atención
Naranja: transmite poder, alegría, estimula la
comunicación y la concentración
Amarillo: estimula la mente y promueve la
capacidad de decisión.
15. Uso del Color
Colores Neutros
Blanco: suele utilizarse como color de textos
en fondos oscuros. Representa frescura,
novedad, inocencia y pureza
Negro: se usa para dar énfasis y se asocia
con lo definitivo. El negro es sofisticado,
independiente, enfático y final.
16. Uso del Color
Numero de colores
No se debería utilizar mas de 6 colores: tres
principales y tres para acentuar.
Los tres principales para el fondo, titulos y
textos.
Los otros tres, deberían usarse en gráficos,
tablas y cualquier otro elemento visual.
Es recomendable guiarse por la rueda de
colores.
17. Uso del Color
Cada color de la rueda es un "tono". Los
tonos contiguos en la rueda, que
comparten los mismos subtonos son
armónicos.
Los tonos opuestos de la rueda (ej. rojo y
verde) son complementarios, o tonos
opuestos. Utilizados en conjunto,
evidencian contraste.
La combinación de colores que se
encuentran en los tres vértices del
triangulo, que involucra tres tonos
igualmente distantes (ej. rojo, amarillo
y azul) se combinan en modo vívido y
contrastante.
Es posible rotar el triángulo en modo
imaginario para encontrar otras
combinaciones.
20. Fondos de diapositivas
Es necesario disponer de una serie de fondos
que sean atractivos a los espectadores.
El color de los textos, imágenes y gráficos deben
estar acordes con los patrones utilizados
Los efectos de transición entre diapositivas son
recomendables para capturar la atención de los
receptores. Pero no conviene abusar de los
mismos
21. Diapositiva de Cubierta
Es la primera que ve la audiencia
Debe contener el texto estrictamente necesario y
una buena cantidad de elementos visuales
alusivos al tema en cuestión.
En esta se presenta el nombre o titulo de la
presentación y el autor de la misma
22. Diapositivas de Titulo
Se usa como introducción a cada nueva
sección
Las imágenes deben aludir a la sección que se
inicia
Contribuyen como descanso visual entre
secciones
Se puede utilizar un mismo fondo para todas las
diapositivas
23. Diapositiva viñetas y textos
Son las de mayor uso en la presentación
Deben contener la menor cantidad de gráficos
No se debe abusar del texto en cada diapositiva
Estrategias
Autoevaluación por los productores.
Consulta a expertos.
Evaluación “por” y “desde” los
usuarios.
24. Diapositiva de gráficos e imágenes
Se debe evitar el abuso de imágenes en una
misma dispositiva
Si es necesario presentar muchas imágenes, se
deben utilizar fondos de colores sólidos o con
degradaciones
26. Inserción de textos
Sintetizar las ideas usando palabras claves
Uso de la regla 6x6: no mas seis líneas de
párrafo, no mas de seis frases con viñetas y
ninguna frase debe contener mas de seis
palabras
Otros autores recomiendan la regla 8x8
27. Fuentes
El tamaño no debería ser menor de 24 ptos. Para
los párrafos
Un tamaño mayor a 24 para los títulos
Los tipos de fuentes con trazos iguales y sin
remates son los mejores, ya que facilitan la
lectura
Los estilos negrita, cursiva y subrayado son
propicios para resaltar títulos, palabras claves e
información relevante.
No es recomendable usar mas de 2 tipos de
fuentes en una misma presentación
29. Uso de imágenes
Debe tenerse mucho cuidado con el uso de
imágenes animadas, ya que representan un
elemento importante de distracción.
En caso de usarse, debe tenerse en cuenta la
ubicación y transición de las mismas
30. Uso de fotografías
Las fotografías añaden cierta sensación de
realismo
Constituyen una representación mas precisa de
su mensaje o significado
Es recomendable su uso para grupos de niveles
superiores
31. Uso de Sonidos
Puede ser una herramienta eficaz si se utiliza
adecuadamente
Debería usarse solamente para llamar la atención
sobre una palabra, frase, imagen o grafico
Una buen uso es al inicio o final de la
presentación
Puede convertirse en un elemento perturbador si
se abusa de su uso
32. Uso de Videos
Es la representación mas precisa de un mensaje
Se puede utilizar para mostrar procesos,
presentar testimonios, etc….
Es recomendable limitarlos a un máximo de dos
minutos, debido al gran tamaño que pueden
llegar a ocupar
34. Herramientas de mayor uso
Microsoft PowerPoint (Windows/Mac)
Open Office Impress (Multiplataforma: Win/Linux)
StarOffice Impress (Win / Linux)
35. Aprender es remar contra
la corriente: si no avanzamos,
se retrocede
Proverbio chino