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Por: Arq. Isabel Barillas
Octubre 2013
La realidad aumentada (RA) podemos definirla
como una visión directa o indirecta de un
entorno físico del mundo real, cuyos elementos
se combinan con elementos virtuales para la
creación de una realidad mixta en tiempo real.
Esta herramienta interactiva consiste en un
conjunto de dispositivos que añaden
información virtual a la información física ya
existente, es decir, añadir una parte sintética
virtual a lo real.

La principal diferencia con la realidad virtual, es
que no sustituye la realidad física, sino que
sobreimprime los datos informáticos al mundo
real.
Los Sistemas de realidad aumentada modernos utilizan
una o más de las siguientes tecnologías: cámaras
digitales, sensores ópticos, acelerómetros, GPS,
giroscopios, brújulas de estado sólido, RFID, etc.
El Hardware de procesamiento de sonido podría ser
incluido en los sistemas de realidad aumentada.
Los Sistemas de cámaras basadas en Realidad
Aumentada requieren de una unidad CPU potente y
gran cantidad de memoria RAM para procesar
imágenes de dichas cámaras.
La combinación de todos estos elementos se da a
menudo en los Smartphone modernos, que los
convierten en un posible plataforma de realidad
aumentada.
La realidad aumentada ofrece infinidad de
nuevas posibilidades de interacción, que hacen
que esté presente en muchos y varios ámbitos,
como son la arquitectura, el entretenimiento, la
educación, el arte, la medicina o las
comunidades virtuales.
En el caso de la Arquitectura (la cual es mi área)
La realidad aumentada es muy útil a la hora de
resucitar virtualmente edificios históricos
destruidos, así como proyectos de construcción
que todavía están bajo plano.
La realidad aumentada en la arquitectura nos
permite ver, e incluso “estar” en una vivienda
mucho antes de que se construya. Vista desde
todo los ángulos, acabados, materiales,
habitabilidad, etc.
Con la realidad aumentada entramos en una nueva era de la
arquitectura donde el nivel de interacción con el usuario
aumenta y facilita sus objetivos. Para la construcción y el
sector inmobiliario se consigue dar el salto desde el diseño
sobre plano del siglo XX al diseño sobre realidad aumentada
del siglo XXI.
Cuando se trabaja con diseño de interiores o con proyectos
de arquitectura en general la perspectiva en 3D o la
maqueta cobra una dimensión de extrema importancia,
principalmente cuando el cliente no está acostumbrado a
entender los detalles viendo la planta, alzado, perfil, cortes,
etc.
Poder mostrar un modelo tridimensional añade un valor
enorme a la presentación, y si conseguimos usar la Realidad
Aumentada seguramente los ojos de quien paga brillarán
más de lo habitual.
Esa es la idea de visuartech, un proyecto que permite a los
despachos de arquitectura subir sus modelos 3D, junto con
fotos, para obtener un código que, al enfocarse con el
smartphone o tableta, mostrará “como por arte de magia”
lo que hemos diseñado previamente en el ordenador.
Esta herramienta esta disponible para iOS y Android,
puedes probarlo desde visuartech.com y bajar sus
aplicaciones en el mercado correspondiente.
Primero es necesario crear el proyecto en la versión
web, subiendo el archivo con el modelo 3D a su cuenta,
para después usar la aplicación en las tabletas o móviles
que permitirán mostrar el resultado desde cualquier
lugar. Allí, en la web, también encontraras el enlace para
descargar el target, lo que tendrás que imprimir para
enfocarlo desde el móvil y ver la perspectiva deseada.
Nosotros como docentes también podemos sacar
provecho de esta herramientas para aplicarlas en los
salones de clases y así el estudiante tenga una mejor
perspectiva de lo que esta diseñando en sus proyectos .
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  • 1. Por: Arq. Isabel Barillas Octubre 2013
  • 2. La realidad aumentada (RA) podemos definirla como una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Esta herramienta interactiva consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. La principal diferencia con la realidad virtual, es que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
  • 3. Los Sistemas de realidad aumentada modernos utilizan una o más de las siguientes tecnologías: cámaras digitales, sensores ópticos, acelerómetros, GPS, giroscopios, brújulas de estado sólido, RFID, etc. El Hardware de procesamiento de sonido podría ser incluido en los sistemas de realidad aumentada. Los Sistemas de cámaras basadas en Realidad Aumentada requieren de una unidad CPU potente y gran cantidad de memoria RAM para procesar imágenes de dichas cámaras. La combinación de todos estos elementos se da a menudo en los Smartphone modernos, que los convierten en un posible plataforma de realidad aumentada.
  • 4. La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales. En el caso de la Arquitectura (la cual es mi área) La realidad aumentada es muy útil a la hora de resucitar virtualmente edificios históricos destruidos, así como proyectos de construcción que todavía están bajo plano. La realidad aumentada en la arquitectura nos permite ver, e incluso “estar” en una vivienda mucho antes de que se construya. Vista desde todo los ángulos, acabados, materiales, habitabilidad, etc.
  • 5. Con la realidad aumentada entramos en una nueva era de la arquitectura donde el nivel de interacción con el usuario aumenta y facilita sus objetivos. Para la construcción y el sector inmobiliario se consigue dar el salto desde el diseño sobre plano del siglo XX al diseño sobre realidad aumentada del siglo XXI. Cuando se trabaja con diseño de interiores o con proyectos de arquitectura en general la perspectiva en 3D o la maqueta cobra una dimensión de extrema importancia, principalmente cuando el cliente no está acostumbrado a entender los detalles viendo la planta, alzado, perfil, cortes, etc. Poder mostrar un modelo tridimensional añade un valor enorme a la presentación, y si conseguimos usar la Realidad Aumentada seguramente los ojos de quien paga brillarán más de lo habitual. Esa es la idea de visuartech, un proyecto que permite a los despachos de arquitectura subir sus modelos 3D, junto con fotos, para obtener un código que, al enfocarse con el smartphone o tableta, mostrará “como por arte de magia” lo que hemos diseñado previamente en el ordenador.
  • 6. Esta herramienta esta disponible para iOS y Android, puedes probarlo desde visuartech.com y bajar sus aplicaciones en el mercado correspondiente. Primero es necesario crear el proyecto en la versión web, subiendo el archivo con el modelo 3D a su cuenta, para después usar la aplicación en las tabletas o móviles que permitirán mostrar el resultado desde cualquier lugar. Allí, en la web, también encontraras el enlace para descargar el target, lo que tendrás que imprimir para enfocarlo desde el móvil y ver la perspectiva deseada. Nosotros como docentes también podemos sacar provecho de esta herramientas para aplicarlas en los salones de clases y así el estudiante tenga una mejor perspectiva de lo que esta diseñando en sus proyectos .