SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
Baixar para ler offline
M I T E N M O B I I L I U S A U T TA A
’ P U PA K O PA - P R O TA’ ?
VA LTA K U N N A L L I S E T K O T I T Y Ö - J A P U H D I S T U S PA LV E L U A L A N K E H I T TÄ M I S PÄ I VÄT, 

K O U V O L A 2 . - 3 . 9 . 2 0 1 5
K O U L U T TA J A A R I R A P O , K S A O 2 0 1 5
T R E N D E J Ä J A
I L M I Ö I TÄ
A J A S S A
• Digitalisaation jatkuva laajeneminen.
• Pelillisyys (Gamification).
• Oppimisen kaikkiallisuus.
• Ubiikkiyhteiskunta.
• Lisätty todellisuus (Augmented
Reality).
• Hyvinvointiteknologian esiinmarssi.
• Työn uudelleen muotoutuminen.
K S A O S S A M O B I I L I -
T E K N O L O G I A
VA H VA S T I M U K A N A
• Mobiililaitteita kuten älypuhelimia
ja padeja hyödynnetään
opetuksessa ja työssäoppimisen
ohjauksessa.
• Pocket College -konsepti
kehitteillä. Olennaista hyödyntää
opiskelijoiden omaa laitekantaa
(BYOD = bring your own device).
• Pedagoginen HUB -ajattelu: opetus
pois luokasta ’hubimaisiin’ tiloihin.
• Pelialan koulutuksessa kehitetään
hyöty- ja oppimispelejä.
U U S I T Y Ö -
M I TÄ S E O N ?
• Purskeista, yrittäjämäistä ja
monimuotoista (Sitra)
• Työtä tehdään vähemmän siiloissa ja
rutiininomaisesti (EK)
• Verkostoitunutta ja moniosaamista
vaativaa
• Palkkatyön ja yrittäjyyden välimaastossa
tapahtuvaa itsensä työllistämistä
• https://www.youtube.com/watch?
v=aAsFPUlbCpo
• https://www.youtube.com/watch?
v=LrSkpObJpEY
U U D E N T Y Ö N
T O I M I N TATA P O J A
• Työn tekeminen virtuaalisesti lisääntyy
jatkuvasti.
• Ne työn osat, jotka ovat ns. tietotyötä, eivät
edellytä jossain tietyssä työpisteessä (esim.
toimisto) olemista.
• Fyysinen työ tehdään tietenkin siellä missä
työtehtävä sijaitsee, raportointi ja
dokumentointi voidaan tehdä joko paikan
päällä tai joustotyönä eli etätyönä.
• Työajan käsite saattaa hämärtyä.
• Mobiili tekeminen sujuvoittaa kaikkea työtä.
• Kaikkeen työhön (myös fyysiseen) liittyy
myös TIETOTYÖTÄ.
M I TÄ L I S Ä A R V O A A M M AT T I L A I S E N
D I G I TA A L I S U U S M E R K I T S E E A S I A K K A A L L E ?
• Parempaa, nopeampaa ja tarkempaa palvelua: PUPAKOPA-
prolla on jatkuvasti käytettävissään olennaista tietoa
työtehtävien hoitoon liittyen (ohjeet, raportointilomakkeet,
työnkuvaukset, mitoitustiedot jne.).
• Poikkeamien raportointi on joustavaa ja sen voi tehdä ’ad
hoc’.
• Hyvin tehtävistään perillä oleva ammattilainen on myös
turvallisuustekijä.
• Joustavat ja älykkäät työkalut lisäävät motivaatiota.
M O B I I L I T E K N O L O G I A
A U T TA A P U PA K O PA - A M M AT T I L A I S TA
• Tietotekniikan tarkoitus on auttaa suoriutumaan
erilaisista rutiineista näppärämmin.
• Tietotekniikka mobiililaitteessa mahdollistaa
puolestaan sen, että edellämainittu ’auttaja’ on aina
mukana.
• Tulevaisuuden pupakopa-ammattilainen hyödyntää
työssään vahvasti digitaalisia palveluita. Hän voi myös
tuottaa niitä itse.
D I G I TA A L I N E N
A S S I S T E N T T I
• Ennen älypuhelimia
puhuttiin PDA-laitteista:
Personal Digital Assistant.
• Määritelmä kuvaa hyvin
myös nykyisiä älylaitteita.
• Tarkoituksena on pitää
käden ulottuvilla
kaikenlainen
LISÄARVOTIETO.
M I TÄ M O B I I L I U S J A D I G I TA L I S A AT I O V O I S I K ÄY TÄ N N Ö S S Ä
TA R K O I T TA A K O T I T Y Ö - J A P U H D I S T U S PA LV E L U A L A L L A ?
• Työ edellyttää asioiden kirjaamista mm. turvallisuuden
ja suoriteperusteisuuden vuoksi: dokumentointi/
raportointi samalla kun työtä tehdään.
• ’Paperinpyöritys’ joustavaksi ja sujuvaksi
digimuodossa.
• Erilaiset toimintaohjeet, käsikirjat ja check-listat
helposti saatavilla, esimerkiksi QR-koodin avulla.
A M M AT T I L A I N E N V O I K E S K I T T YÄ
VA R S I N A I S E E N T Y Ö H Ö N S Ä .
D I G I TA A L I S U U S V O I S I H E L P O T TA A F Y Y S I S E N T Y Ö N R A P O R T O I N N I S S A , J O L L O I N
N Y K YA I K A I N E N
M O B I I L I L A I T E
• Kamera, videokamera, sanelulaite ja
piirroslehtiö
• Kartta ja navigointiväline
• Tietosanakirja, radio, televisio – ja kirjasto
• Muistilista, muistikirja ja päiväkirja
• Minitoimisto, puhelinluettelo, megafoni,
taskulamppu
• Valokuva-albumi
• Pelilaite
• Videoneuvottelulaite
• ..ja tietysti tavallinen puhelin
K O L M E H E L P P O A V I N K K I Ä N O P E A S T I
H Y Ö D Y N N E T TÄVÄ K S I
1. QR-koodit käyttöön.
2. Palaute ja raportointidata talteen Googlen
lomakkeilla (asiakkailta ja työntekijöiltä).
3. Evernote-muistikirjasovellus helpoksi ja nopeaksi
raportointityökaluksi.
Q R - K O O D I T
• Suomessa QR-koodien tunnettuus ja
käyttö on kasvussa. Yleisin käyttökohde
on informaation välittäminen mobiiliin
päätelaitteeseen.
• Koodin avulla kameralla ja
verkkoyhteydellä varustettu päätelaite,
esim. puhelin, ohjautuu helposti
haluttuun verkko-osoitteeseen (URL).
• Koodiin voidaan sisällyttää mitä
tahansa merkkejä, mutta hyvä yleinen
käyttötapa on sisällyttää siihen verkko-
osoite. Verkko-osoitteessa voi olla
sisältöä ja palveluita, joita käytetään
päätelaitteen verkkoselaimella.
Q R - K O O D I T
• Koodien taakse voidaan
’piilottaa’ ohjeita,
käyttöturvallisuus-tiedotteita,
lomakkeita, videoita, ohjekuvia,
yhteystietoja jne.
• Tällöin spesifiin työn osaan liittyvä
tieto on helposti saatavissa mutta
se ei häiritse tavallisia käyttäjiä.
• Koodit voidaan kiinnittää
sopivaan paikkaan kohteessa.
• Paperia ja kynää ei tarvita.
Toimintaraportti

(lomake)
Opas / käsikirja
Käyttöturvallisuus
-tiedote
Videoitu ohje
Asiakaspalaute

(lomake)
PA L A U T E D ATA
TA LT E E N
• Palautteen hyödyntäminen
on olennainen osa laadukasta
työtä.
• Helpoilla lomaketyökaluilla
(esim. Google Forms)
palautteen kerääminen ei jää
pullonkaulaksi.
• Tieto jää sellaiseen muotoon,
että sen tilastollinen käsittely
on mahdollista.
E V E R N O T E -
S O V E L L U S
D I G I M U I S T I K I R J A K S I
• Työhön liittyviä tilanteita, ohjeita yms. voidaan
tallentaa omaksi henkilökohtaiseksi tai tiimin
muistikirjaksi.
• Tukee tekstiä, kuvaa, ääntä, videota, listoja,
muistutuksia.
• Työtiimi voi käyttää sovellukseen liittyvää Work
Chatia.
• Muistikirja tallentuu omaan mobiililaitteeseen ja
pilvipalveluun, jota voi tarkastella omalta
tietokoneelta tai muulta laitteelta.
• Tietoturvallinen ja salasanasuojattu.
• Henkilökohtaisuus tekee sovelluksesta
hyödyllisyyden lisäksi merkityksellisen.
• Myös muita sovelluksia on käytössä (esim.
WorkLog, MS OneNote)
H Y V I N V O I N T I -
T E K N O L O G I A
• Ihmisen hyvinvoinnin ja terveyden
ylläpitäviä ja edistäviä
teknologisia ratkaisuja.
• Mm. erilaisia apuväline-,
älykiinteistö- ja sovellusratkaisuja.
• Helppokäyttöisiä ja saavutettavia
mobiilipalveluita.
• Ubiikkeja palveluja.
• Tulevaisuudessa yhä enemmän
robotiikkaa.
U B I I K K I
• Jokapaikan tietotekniikka (engl.
Ubiquitous computing) on
huomaamattomasti toimivaa ja
ympäristöönsä sulautuvaa kaikkialla
olevaa tietotekniikkaa. Se ei häiritse
käyttäjäänsä eikä keskeytä hänen
muuta toimintaansa. Se toimii
ihmisten ja yritysten arkitoimissa
kaikkialla ja koko ajan. Arjen esineet
ja koneet viestivät langattomasti
keskenään sekä säätävät
toimintaansa itsenäisesti.
Ubiquitous computing saatetaan
joskus suomentaa termillä läsnä-äly
(Wikipedia).
P E L I L L I S Y Y S
• Pelillinen ajattelu laajenee kaikkeen
inhimilliseen toimintaan.
• Pelillistämisellä tarkoitetaan pelien
dynamiikan ja mekaniikan soveltamista
eri ympäristöihin, kuten erilaisissa
verkkopalveluissa, koulutuksessa tai
työelämässä. Pelillisyyttä käytetään
tuomaan elämyksellisyyttä ja
miellyttävyyttä uusiin ympäristöihin ja
sen tarkoituksena on edistää
palvelunkäyttäjien osallistumista ja
sitoutumista käytettyyn palveluun
peleistä tuttujen ominaisuuksien avulla.
Pelillisyyden lähikäsitteeksi voidaan
ajatella myös leikillisyys-termiä.
(Wikipedia)
L I S ÄT T Y
T O D E L L I S U U S
• Lisätty todellisuus on palvelu, jolla
rikastetaan reaalimaailman kokemusta
erilaisilla tietosisällöillä.
• Lisätty todellisuus (engl. augmented
reality) viittaa näkymään, johon on lisätty
tietokonegrafiikalla tuotettuja
elementtejä ja jota käyttäjä tarkastelee
läpikatseltavien (see-through) näyttöjen
kautta. Se on siis järjestelmä, jossa
keinotekoista, tietokoneella tuotettua
tietoa (kuva, ääni, video, teksti, GPS-
informaatio) on lisätty näkymään
todellisesta ympäristöstä. (Wikipedia)
• Sovelluksia esimerkiksi Grafetee, Layar ja
Aurasma.
Kiitos ja voinko auttaa?
Ari Rapo, KM, NTM, kulttuurituottaja, 

valokuvaaja, kouluttaja (KSAO Aikuisopisto), yrittäjä (Raponet Oy).
Digitaalista viestintää analogisista ajoista lähtien. Analogista
viestintää ammattimaisesti 1977 lähtien.
Voit ottaa minuun yhteyttä mm. seuraavien palveluiden kautta:
Facebook, ВКонтакте, Twitter, Google+, Instagram, Skype, Gmail,
Foursquare.
Tämän esityksen lyhytosoite: http://bit.ly/pupakopa2015
ari.rapo(at)photodiary.fi, p. 044-033 0333
21

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Miten mobiilius auttaa kotityö- ja puhdistuspalvelualan ammattilaista?

ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaaICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaaAri Rapo
 
Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...
Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...
Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...Antti Brunni
 
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011Tradenomiliitto
 
Mobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittuaMobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittuaMatleena Laakso
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Riikka Marttinen
 
Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...
Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...
Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...Hanna P. Korhonen
 
Virtuaalityökalut hyötykäyttöön
Virtuaalityökalut hyötykäyttöönVirtuaalityökalut hyötykäyttöön
Virtuaalityökalut hyötykäyttöönVideokoulutus
 
Digitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliin
Digitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliinDigitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliin
Digitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliinAffecto
 
Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013
Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013
Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013Rikupekka Oksanen
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Matleena Laakso
 
eOppiva esittely
eOppiva esittelyeOppiva esittely
eOppiva esittelyeOppiva
 
Infographics työkalut ja mahdollisuudet
Infographics työkalut ja mahdollisuudetInfographics työkalut ja mahdollisuudet
Infographics työkalut ja mahdollisuudetLearningHouse Oy
 
Tietotekniikka ammattilaisen työelämän muutos
Tietotekniikka ammattilaisen työelämän muutosTietotekniikka ammattilaisen työelämän muutos
Tietotekniikka ammattilaisen työelämän muutosTIVIA ry
 
Tarvitseeko B2B-yritys somea?
Tarvitseeko B2B-yritys somea?Tarvitseeko B2B-yritys somea?
Tarvitseeko B2B-yritys somea?Innofactor Oyj
 

Semelhante a Miten mobiilius auttaa kotityö- ja puhdistuspalvelualan ammattilaista? (20)

ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaaICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
ICT: mennyttä, olevaa ja tulevaa
 
Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...
Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...
Verkkotrendit 2014 - Tietotalo Infocenter näkemys verkkopalvelujen uusiin tre...
 
Muuttuva työ - Muuttuva teknologia
Muuttuva työ - Muuttuva teknologiaMuuttuva työ - Muuttuva teknologia
Muuttuva työ - Muuttuva teknologia
 
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
Tulevaisuuden teknologiat 26.11.2011
 
Mobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittuaMobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittua
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
 
Qr koodit matkailussa
Qr koodit matkailussaQr koodit matkailussa
Qr koodit matkailussa
 
Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...
Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...
Tulevaisuusveikkaus - Tulokset - Digitaalinen työympäristö -seminaari 2017 - ...
 
ISOverstas 28.10.15
ISOverstas 28.10.15ISOverstas 28.10.15
ISOverstas 28.10.15
 
Tyo tekoaly ihminen_pp2021
Tyo tekoaly ihminen_pp2021Tyo tekoaly ihminen_pp2021
Tyo tekoaly ihminen_pp2021
 
Virtuaalityökalut hyötykäyttöön
Virtuaalityökalut hyötykäyttöönVirtuaalityökalut hyötykäyttöön
Virtuaalityökalut hyötykäyttöön
 
Digitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliin
Digitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliinDigitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliin
Digitalisaatiossa tuumasta toimeen, vinkkejä ensi askeliin
 
Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013
Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013
Sähköinen työpöytä ja Jyväskylän yliopisto 2013
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
 
eOppiva esittely
eOppiva esittelyeOppiva esittely
eOppiva esittely
 
Haltu oy huippuherätys
Haltu oy huippuherätysHaltu oy huippuherätys
Haltu oy huippuherätys
 
Infographics työkalut ja mahdollisuudet
Infographics työkalut ja mahdollisuudetInfographics työkalut ja mahdollisuudet
Infographics työkalut ja mahdollisuudet
 
Tietotekniikka ammattilaisen työelämän muutos
Tietotekniikka ammattilaisen työelämän muutosTietotekniikka ammattilaisen työelämän muutos
Tietotekniikka ammattilaisen työelämän muutos
 
Tarvitseeko B2B-yritys somea?
Tarvitseeko B2B-yritys somea?Tarvitseeko B2B-yritys somea?
Tarvitseeko B2B-yritys somea?
 
iPadin peruskäyttö
iPadin peruskäyttö iPadin peruskäyttö
iPadin peruskäyttö
 

Mais de Ari Rapo

Lisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhön
Lisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhönLisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhön
Lisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhönAri Rapo
 
Digitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudet
Digitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudetDigitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudet
Digitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudetAri Rapo
 
Sosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunki
Sosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunkiSosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunki
Sosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunkiAri Rapo
 
Taskuopisto – Pocket College
Taskuopisto – Pocket CollegeTaskuopisto – Pocket College
Taskuopisto – Pocket CollegeAri Rapo
 
Valokuva ja luovuus
Valokuva ja luovuusValokuva ja luovuus
Valokuva ja luovuusAri Rapo
 
O365 Pilvessä
O365 PilvessäO365 Pilvessä
O365 PilvessäAri Rapo
 
Some palveluita opetuksen tukena
Some palveluita opetuksen tukenaSome palveluita opetuksen tukena
Some palveluita opetuksen tukenaAri Rapo
 
Myytteja tvt pedasta
Myytteja tvt pedastaMyytteja tvt pedasta
Myytteja tvt pedastaAri Rapo
 
KSAO pelikoulutus 2013
KSAO pelikoulutus 2013KSAO pelikoulutus 2013
KSAO pelikoulutus 2013Ari Rapo
 
Gamedun tilannekatsaus 130513
Gamedun tilannekatsaus 130513Gamedun tilannekatsaus 130513
Gamedun tilannekatsaus 130513Ari Rapo
 
Valokuvapaivakirjan taustoja 2013
Valokuvapaivakirjan taustoja 2013Valokuvapaivakirjan taustoja 2013
Valokuvapaivakirjan taustoja 2013Ari Rapo
 
Photodiary as a reflection method
Photodiary as a reflection methodPhotodiary as a reflection method
Photodiary as a reflection methodAri Rapo
 
Voimaa verkostosta
Voimaa verkostostaVoimaa verkostosta
Voimaa verkostostaAri Rapo
 
Edupolin verkko opiston-konsepti
Edupolin verkko opiston-konseptiEdupolin verkko opiston-konsepti
Edupolin verkko opiston-konseptiAri Rapo
 
Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012Ari Rapo
 
Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011
Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011
Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011Ari Rapo
 
Cameraphoneart 2011
Cameraphoneart 2011Cameraphoneart 2011
Cameraphoneart 2011Ari Rapo
 
Pedagogiset scriptit arapo_10-2011.ppt
Pedagogiset scriptit arapo_10-2011.pptPedagogiset scriptit arapo_10-2011.ppt
Pedagogiset scriptit arapo_10-2011.pptAri Rapo
 
Tehoa myyntiin keuke_19102011
Tehoa myyntiin keuke_19102011Tehoa myyntiin keuke_19102011
Tehoa myyntiin keuke_19102011Ari Rapo
 
Oppiminen ja tyo_verkossa
Oppiminen ja tyo_verkossaOppiminen ja tyo_verkossa
Oppiminen ja tyo_verkossaAri Rapo
 

Mais de Ari Rapo (20)

Lisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhön
Lisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhönLisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhön
Lisää dialogia oppilaitosten ja työelämän yhteistyöhön
 
Digitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudet
Digitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudetDigitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudet
Digitaalisten oppimisratkaisujen kehittämisen haasteet ja mahdollisuudet
 
Sosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunki
Sosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunkiSosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunki
Sosiaalinen media tutuksi kouvolan kaupunki
 
Taskuopisto – Pocket College
Taskuopisto – Pocket CollegeTaskuopisto – Pocket College
Taskuopisto – Pocket College
 
Valokuva ja luovuus
Valokuva ja luovuusValokuva ja luovuus
Valokuva ja luovuus
 
O365 Pilvessä
O365 PilvessäO365 Pilvessä
O365 Pilvessä
 
Some palveluita opetuksen tukena
Some palveluita opetuksen tukenaSome palveluita opetuksen tukena
Some palveluita opetuksen tukena
 
Myytteja tvt pedasta
Myytteja tvt pedastaMyytteja tvt pedasta
Myytteja tvt pedasta
 
KSAO pelikoulutus 2013
KSAO pelikoulutus 2013KSAO pelikoulutus 2013
KSAO pelikoulutus 2013
 
Gamedun tilannekatsaus 130513
Gamedun tilannekatsaus 130513Gamedun tilannekatsaus 130513
Gamedun tilannekatsaus 130513
 
Valokuvapaivakirjan taustoja 2013
Valokuvapaivakirjan taustoja 2013Valokuvapaivakirjan taustoja 2013
Valokuvapaivakirjan taustoja 2013
 
Photodiary as a reflection method
Photodiary as a reflection methodPhotodiary as a reflection method
Photodiary as a reflection method
 
Voimaa verkostosta
Voimaa verkostostaVoimaa verkostosta
Voimaa verkostosta
 
Edupolin verkko opiston-konsepti
Edupolin verkko opiston-konseptiEdupolin verkko opiston-konsepti
Edupolin verkko opiston-konsepti
 
Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012
 
Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011
Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011
Verkkopedagogiikan tilannekatsaus 11-2011
 
Cameraphoneart 2011
Cameraphoneart 2011Cameraphoneart 2011
Cameraphoneart 2011
 
Pedagogiset scriptit arapo_10-2011.ppt
Pedagogiset scriptit arapo_10-2011.pptPedagogiset scriptit arapo_10-2011.ppt
Pedagogiset scriptit arapo_10-2011.ppt
 
Tehoa myyntiin keuke_19102011
Tehoa myyntiin keuke_19102011Tehoa myyntiin keuke_19102011
Tehoa myyntiin keuke_19102011
 
Oppiminen ja tyo_verkossa
Oppiminen ja tyo_verkossaOppiminen ja tyo_verkossa
Oppiminen ja tyo_verkossa
 

Miten mobiilius auttaa kotityö- ja puhdistuspalvelualan ammattilaista?

  • 1. M I T E N M O B I I L I U S A U T TA A ’ P U PA K O PA - P R O TA’ ? VA LTA K U N N A L L I S E T K O T I T Y Ö - J A P U H D I S T U S PA LV E L U A L A N K E H I T TÄ M I S PÄ I VÄT, 
 K O U V O L A 2 . - 3 . 9 . 2 0 1 5 K O U L U T TA J A A R I R A P O , K S A O 2 0 1 5
  • 2. T R E N D E J Ä J A I L M I Ö I TÄ A J A S S A • Digitalisaation jatkuva laajeneminen. • Pelillisyys (Gamification). • Oppimisen kaikkiallisuus. • Ubiikkiyhteiskunta. • Lisätty todellisuus (Augmented Reality). • Hyvinvointiteknologian esiinmarssi. • Työn uudelleen muotoutuminen.
  • 3. K S A O S S A M O B I I L I - T E K N O L O G I A VA H VA S T I M U K A N A • Mobiililaitteita kuten älypuhelimia ja padeja hyödynnetään opetuksessa ja työssäoppimisen ohjauksessa. • Pocket College -konsepti kehitteillä. Olennaista hyödyntää opiskelijoiden omaa laitekantaa (BYOD = bring your own device). • Pedagoginen HUB -ajattelu: opetus pois luokasta ’hubimaisiin’ tiloihin. • Pelialan koulutuksessa kehitetään hyöty- ja oppimispelejä.
  • 4. U U S I T Y Ö - M I TÄ S E O N ? • Purskeista, yrittäjämäistä ja monimuotoista (Sitra) • Työtä tehdään vähemmän siiloissa ja rutiininomaisesti (EK) • Verkostoitunutta ja moniosaamista vaativaa • Palkkatyön ja yrittäjyyden välimaastossa tapahtuvaa itsensä työllistämistä • https://www.youtube.com/watch? v=aAsFPUlbCpo • https://www.youtube.com/watch? v=LrSkpObJpEY
  • 5. U U D E N T Y Ö N T O I M I N TATA P O J A • Työn tekeminen virtuaalisesti lisääntyy jatkuvasti. • Ne työn osat, jotka ovat ns. tietotyötä, eivät edellytä jossain tietyssä työpisteessä (esim. toimisto) olemista. • Fyysinen työ tehdään tietenkin siellä missä työtehtävä sijaitsee, raportointi ja dokumentointi voidaan tehdä joko paikan päällä tai joustotyönä eli etätyönä. • Työajan käsite saattaa hämärtyä. • Mobiili tekeminen sujuvoittaa kaikkea työtä. • Kaikkeen työhön (myös fyysiseen) liittyy myös TIETOTYÖTÄ.
  • 6. M I TÄ L I S Ä A R V O A A M M AT T I L A I S E N D I G I TA A L I S U U S M E R K I T S E E A S I A K K A A L L E ? • Parempaa, nopeampaa ja tarkempaa palvelua: PUPAKOPA- prolla on jatkuvasti käytettävissään olennaista tietoa työtehtävien hoitoon liittyen (ohjeet, raportointilomakkeet, työnkuvaukset, mitoitustiedot jne.). • Poikkeamien raportointi on joustavaa ja sen voi tehdä ’ad hoc’. • Hyvin tehtävistään perillä oleva ammattilainen on myös turvallisuustekijä. • Joustavat ja älykkäät työkalut lisäävät motivaatiota.
  • 7. M O B I I L I T E K N O L O G I A A U T TA A P U PA K O PA - A M M AT T I L A I S TA • Tietotekniikan tarkoitus on auttaa suoriutumaan erilaisista rutiineista näppärämmin. • Tietotekniikka mobiililaitteessa mahdollistaa puolestaan sen, että edellämainittu ’auttaja’ on aina mukana. • Tulevaisuuden pupakopa-ammattilainen hyödyntää työssään vahvasti digitaalisia palveluita. Hän voi myös tuottaa niitä itse.
  • 8. D I G I TA A L I N E N A S S I S T E N T T I • Ennen älypuhelimia puhuttiin PDA-laitteista: Personal Digital Assistant. • Määritelmä kuvaa hyvin myös nykyisiä älylaitteita. • Tarkoituksena on pitää käden ulottuvilla kaikenlainen LISÄARVOTIETO.
  • 9. M I TÄ M O B I I L I U S J A D I G I TA L I S A AT I O V O I S I K ÄY TÄ N N Ö S S Ä TA R K O I T TA A K O T I T Y Ö - J A P U H D I S T U S PA LV E L U A L A L L A ? • Työ edellyttää asioiden kirjaamista mm. turvallisuuden ja suoriteperusteisuuden vuoksi: dokumentointi/ raportointi samalla kun työtä tehdään. • ’Paperinpyöritys’ joustavaksi ja sujuvaksi digimuodossa. • Erilaiset toimintaohjeet, käsikirjat ja check-listat helposti saatavilla, esimerkiksi QR-koodin avulla.
  • 10. A M M AT T I L A I N E N V O I K E S K I T T YÄ VA R S I N A I S E E N T Y Ö H Ö N S Ä . D I G I TA A L I S U U S V O I S I H E L P O T TA A F Y Y S I S E N T Y Ö N R A P O R T O I N N I S S A , J O L L O I N
  • 11. N Y K YA I K A I N E N M O B I I L I L A I T E • Kamera, videokamera, sanelulaite ja piirroslehtiö • Kartta ja navigointiväline • Tietosanakirja, radio, televisio – ja kirjasto • Muistilista, muistikirja ja päiväkirja • Minitoimisto, puhelinluettelo, megafoni, taskulamppu • Valokuva-albumi • Pelilaite • Videoneuvottelulaite • ..ja tietysti tavallinen puhelin
  • 12. K O L M E H E L P P O A V I N K K I Ä N O P E A S T I H Y Ö D Y N N E T TÄVÄ K S I 1. QR-koodit käyttöön. 2. Palaute ja raportointidata talteen Googlen lomakkeilla (asiakkailta ja työntekijöiltä). 3. Evernote-muistikirjasovellus helpoksi ja nopeaksi raportointityökaluksi.
  • 13. Q R - K O O D I T • Suomessa QR-koodien tunnettuus ja käyttö on kasvussa. Yleisin käyttökohde on informaation välittäminen mobiiliin päätelaitteeseen. • Koodin avulla kameralla ja verkkoyhteydellä varustettu päätelaite, esim. puhelin, ohjautuu helposti haluttuun verkko-osoitteeseen (URL). • Koodiin voidaan sisällyttää mitä tahansa merkkejä, mutta hyvä yleinen käyttötapa on sisällyttää siihen verkko- osoite. Verkko-osoitteessa voi olla sisältöä ja palveluita, joita käytetään päätelaitteen verkkoselaimella.
  • 14. Q R - K O O D I T • Koodien taakse voidaan ’piilottaa’ ohjeita, käyttöturvallisuus-tiedotteita, lomakkeita, videoita, ohjekuvia, yhteystietoja jne. • Tällöin spesifiin työn osaan liittyvä tieto on helposti saatavissa mutta se ei häiritse tavallisia käyttäjiä. • Koodit voidaan kiinnittää sopivaan paikkaan kohteessa. • Paperia ja kynää ei tarvita. Toimintaraportti
 (lomake) Opas / käsikirja Käyttöturvallisuus -tiedote Videoitu ohje Asiakaspalaute
 (lomake)
  • 15. PA L A U T E D ATA TA LT E E N • Palautteen hyödyntäminen on olennainen osa laadukasta työtä. • Helpoilla lomaketyökaluilla (esim. Google Forms) palautteen kerääminen ei jää pullonkaulaksi. • Tieto jää sellaiseen muotoon, että sen tilastollinen käsittely on mahdollista.
  • 16. E V E R N O T E - S O V E L L U S D I G I M U I S T I K I R J A K S I • Työhön liittyviä tilanteita, ohjeita yms. voidaan tallentaa omaksi henkilökohtaiseksi tai tiimin muistikirjaksi. • Tukee tekstiä, kuvaa, ääntä, videota, listoja, muistutuksia. • Työtiimi voi käyttää sovellukseen liittyvää Work Chatia. • Muistikirja tallentuu omaan mobiililaitteeseen ja pilvipalveluun, jota voi tarkastella omalta tietokoneelta tai muulta laitteelta. • Tietoturvallinen ja salasanasuojattu. • Henkilökohtaisuus tekee sovelluksesta hyödyllisyyden lisäksi merkityksellisen. • Myös muita sovelluksia on käytössä (esim. WorkLog, MS OneNote)
  • 17. H Y V I N V O I N T I - T E K N O L O G I A • Ihmisen hyvinvoinnin ja terveyden ylläpitäviä ja edistäviä teknologisia ratkaisuja. • Mm. erilaisia apuväline-, älykiinteistö- ja sovellusratkaisuja. • Helppokäyttöisiä ja saavutettavia mobiilipalveluita. • Ubiikkeja palveluja. • Tulevaisuudessa yhä enemmän robotiikkaa.
  • 18. U B I I K K I • Jokapaikan tietotekniikka (engl. Ubiquitous computing) on huomaamattomasti toimivaa ja ympäristöönsä sulautuvaa kaikkialla olevaa tietotekniikkaa. Se ei häiritse käyttäjäänsä eikä keskeytä hänen muuta toimintaansa. Se toimii ihmisten ja yritysten arkitoimissa kaikkialla ja koko ajan. Arjen esineet ja koneet viestivät langattomasti keskenään sekä säätävät toimintaansa itsenäisesti. Ubiquitous computing saatetaan joskus suomentaa termillä läsnä-äly (Wikipedia).
  • 19. P E L I L L I S Y Y S • Pelillinen ajattelu laajenee kaikkeen inhimilliseen toimintaan. • Pelillistämisellä tarkoitetaan pelien dynamiikan ja mekaniikan soveltamista eri ympäristöihin, kuten erilaisissa verkkopalveluissa, koulutuksessa tai työelämässä. Pelillisyyttä käytetään tuomaan elämyksellisyyttä ja miellyttävyyttä uusiin ympäristöihin ja sen tarkoituksena on edistää palvelunkäyttäjien osallistumista ja sitoutumista käytettyyn palveluun peleistä tuttujen ominaisuuksien avulla. Pelillisyyden lähikäsitteeksi voidaan ajatella myös leikillisyys-termiä. (Wikipedia)
  • 20. L I S ÄT T Y T O D E L L I S U U S • Lisätty todellisuus on palvelu, jolla rikastetaan reaalimaailman kokemusta erilaisilla tietosisällöillä. • Lisätty todellisuus (engl. augmented reality) viittaa näkymään, johon on lisätty tietokonegrafiikalla tuotettuja elementtejä ja jota käyttäjä tarkastelee läpikatseltavien (see-through) näyttöjen kautta. Se on siis järjestelmä, jossa keinotekoista, tietokoneella tuotettua tietoa (kuva, ääni, video, teksti, GPS- informaatio) on lisätty näkymään todellisesta ympäristöstä. (Wikipedia) • Sovelluksia esimerkiksi Grafetee, Layar ja Aurasma.
  • 21. Kiitos ja voinko auttaa? Ari Rapo, KM, NTM, kulttuurituottaja, 
 valokuvaaja, kouluttaja (KSAO Aikuisopisto), yrittäjä (Raponet Oy). Digitaalista viestintää analogisista ajoista lähtien. Analogista viestintää ammattimaisesti 1977 lähtien. Voit ottaa minuun yhteyttä mm. seuraavien palveluiden kautta: Facebook, ВКонтакте, Twitter, Google+, Instagram, Skype, Gmail, Foursquare. Tämän esityksen lyhytosoite: http://bit.ly/pupakopa2015 ari.rapo(at)photodiary.fi, p. 044-033 0333 21