2. La primera computadora fue la
ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Computer) y
apareció en el año 1946 y su uso
fue matemático militar.
3. A las computadoras se las llama
PC por sus siglas en ingles de
computadora personal en ingles
personal computer.
4. El hardware
El hardware: El hardware básico agrupa a todos los
componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC
como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más
importantes del conjunto.
Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es
todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de
una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás.
5. El software
El software: es una secuencia de instrucciones que son
interpretadas y/o ejecutadas para la gestión, re
direccionamiento o modificación de un dato/información o
suceso.
Software también es un producto, el cual es desarrollado por
la ingeniería de software, e incluye no sólo el programa para la
computadora, sino que también manuales y documentación
técnica. En nuestra computadora, todos los programas que
usamos son software.
6. Placa madre: contiene e interconecta el
microprocesador, las memorias y las ranuras
para las tarjetas de expansión (sonido, video,
modem, etc) entre otras cosas.
Disco rígido: es el principal dispositivo interno
de almacenamiento de información. Consta de
varios platos metálicos, magnéticos y cabezales
que leen o graban datos
7. Las partes principales
de la computadora
Microprocesador: es el cerebro de la computadora .Trata de
un circuito integrado que ejecuta las instrucciones
provenientes de los programa (software).Esta compuesto por
una unidad de control y una unidad electromagnética y lógica;
la primera se encarga de administrar el flujo de información,
mientras que la segunda ejecuta cálculos matemáticos las
operaciones lógicas.
8. Memoria RAM (Random Access
Memory): memoria de acceso
aleatorio. En ella se almacenan
temporalmente los programas y los
datos usados en una sesión de
trabajo. Se borra cuando se
.
interrumpe la energía eléctrica
9. Memoria ROM (Read Only Memory):
memoria de solo lectura. Contiene los
microprogramas que realizan las
funciones básicas de la computadora.
Esta memoria se graba en forma
permanente durante su fabricación. En
caso de interrumpirse la energía, su
.
información no se pierde.
10. .
Puertos: pueden ser de varios tipos (serie,
paralelo, USB). Permiten conectar los
perificios a la computadora.
Unidad de disquete: es un dispositivo
interno que sirve para leer y grabar
disquetes, por eso cuenta con dos
cabezales (uno de lectura y otro de
escritura)
11. Unidad de CD o DVD: es un dispositivo interno que
sirve para leer y grabar discos ópticos (de CD o DVD)
utilizando un rayo láser.
Fuente de energía: Es el dispositivo que adapta la
.
energía de la red eléctrica a los valores que precisa la
computadora.
12. .
Los periféricos
Los periféricos son aquellos
aparatos y o dispositivos
auxiliares e independientes
conectados a la unidad central
de procesamiento de una
computadora.
13. .
Perifericos
Entrada
Salida
Entrada salida
Comunicacion Almacenamiento
e
Teclado
Mouse
Joystick
Scanner
Micrófono
Tabla
digitalizadora y
lapiz optico
Monitor
Parlantes
Impresora
WIFI
Tarjeta de
red
Router
Fax
Disco rigido
Disquete
Discos
opticos
16. .
TECLAS DE
FUNCIONES: su
uso depende del
programa que se
utilice.
TECLADO
ALFANUMÉ
RICO:
contiene las
teclas de las
letras del
alfabeto, los
números y
los
caracteres
más usados
TECLADO
NUMÉRICO: con
él se ingresan
números y se
realizan
operaciones
matemáticas
elementales.
TECLAS DE
DESPLASAMIEN
TO: mueven el
cursor en forma
horizontal o
vertical.
TECLAS
MULTIME
DIA: se
usan para
internet
escuchar
música,
etc.
18. .
INICIO: sirve para ir al
inicio de la línea donde
nos encontramos
posicionados.
TECLA DE ESCAPE: sirve para cancelar
acciones.
TABULADOR: sirve para
saltar caracteres en
blanco.
BLOQ MAYÚS: alterna minúsculas
y mayúsculas según como este
activado.
SHIFT: al oprimirlo accede a
las mayúsculas, y permite
usar los caracteres que se
encuentran sobre las teclas
numéricas.
CONTROL: se utiliza en
combinación con otras teclas
para activar distintas funciones
del programa. (control + c es
copiar, control + x es cortar, etc.)
F1, F2, F3, ETC: ayudan en la
mayoría de los programas
que se estén utilizando.
ALT: se usa en
combinación con otras
teclas para ejecutar
funciones del
programa. (alt + a es
abrir archivo etc.)
BLOQ DESPL: sirve para
detener el desplazamiento de
texto.
BARRA
ESPACIADORA:
introduce espacios
entre caracteres.
BLOCK NUM: sirve
para activar el
bloque numérico.
WINDOWS: sirve para
abrir el menú de
inicio.
19. .
PAUSA: sirve para
detener textos en
procesos y así leer el
texto de esas acciones.
IMPRIMIR PANTALLA:
al apretarla capturas
la pantalla.
RE PÁG:
retrocede una
página.
FIN: mueve un
cursor al final del
renglón.
AV PÁG: avanza
una página.
ENTER: da entrada a
la última acción que
estés ejecutando.
MENÚ
CONTEXTUAL: al
pulsarlo despega un
menú de opciones.
SUPR: sirve para borrar.
Tanto campos en tablas,
como caracteres en
procesadores.
INSERT: permite
escribir o insertar
caracteres a la vez que
borra el siguiente
carácter.
ALT GR: sirve como tecla alt pero también
sirve en combinación con las teclas que
incorporan símbolos en la parte inferior
derecha para insertarlos en el documento, (se
pulsa alt gr y las teclas que contienen esos
símbolos).