SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 3
TRADUCTOR Y SU ESTRUCTURA
Un traductor se define como un programa que traduce o convierte
desde un texto o programa escrito en un lenguaje fuente hasta un
texto o programa equivalente escrito en un lenguaje destino
produciendo, si cabe, mensajes de error .
Los traductores engloban tanto a los compiladores (en los que el
lenguaje destino suele ser código máquina) como a los intérpretes (en los
que el lenguaje destino está constituido por las acciones atómicas que
puede ejecutar el intérprete).

Es importante destacar la velocidad con la que hoy en día se puede
construir un compilador. En la década de 1950, se consideró a los
traductores como programas notablemente difíciles de escribir. El primer
compilador de Fortran ( Formula Translator ), por ejemplo, necesitó para
su implementación el equivalente a 18 años de trabajo individual
(realmente no se tardó tanto puesto que el trabajo se desarrolló en
equipo). Hasta que la teoría de autómatas y lenguajes formales no se
aplicó a la creación de traductores, su desarrollo ha estado plagado de
problemas y errores. Sin embargo, hoy día un compilador básico puede
ser el proyecto fin de carrera de cualquier estudiante universitario de
Informática.
Estructura:
Un traductor divide su labor en dos etapas: una que analiza la entrada y
genera estructuras intermedias y otra que sintetiza la salida a partir de
dichas estructuras. Por tanto, el esquema de un traductor pasa de ser el
de la anterior, a ser el de la siguiente figura:

Básicamente los objetivos de la etapa de análisis son: a) controlar la
corrección del programa fuente, y b) generar las estructuras necesarias
para comenzar la etapa de síntesis. Para llevar esto a cabo, la etapa de
análisis consta de las siguientes fases:
Análisis lexicográfico. Divide el programa fuente en los componentes
básicos del lenguaje a compilar. Cada componente básico es una
subsecuencia de caracteres del programa fuente, y pertenece a una
categoría gramatical: números, identificadores de usuario (variables,
constantes, tipos, nombres de procedimientos, ...), palabras reservadas,
signos de puntuación, etc.
Análisis sintáctico. Comprueba que la estructura de los componentes
básicos sea correcta según las reglas gramaticales del lenguaje que se
compila.
Análisis semántico . Comprueba que el programa fuente respeta las
directrices del lenguaje que se compila (todo lo relacionado con el
significado): chequeo de tipos, rangos de valores, existencia de variables,
etc.
Cualquiera de estas tres fases puede emitir mensajes de error derivados
de fallos cometidos por el programador en la redacción de los textos
fuente. Mientras más errores controle un compilador, menos problemas
dará un programa en tiempo de ejecución. Por ejemplo, el lenguaje C no
controla los límites de un array, lo que provoca que en tiempo de
ejecución puedan producirse comportamientos del programa de difícil
explicación. La etapa de síntesis construye el programa objeto deseado
(equivalente semánticamente al fuente) a partir de las estructuras
generadas por la etapa de análisis. Para ello se compone de tres fases
fundamentales:
Generación de código intermedio. Genera un código independiente de
la máquina muy parecido al ensamblador. No se genera código máquina
directamente porque así es más fácil hacer pseudocompiladores y
además se facilita la optimización de código independientemente del
microprocesador.
Generación del código máquina. Crea un bloque de código máquina
ejecutable, así como los bloques necesarios destinados a contener los
datos.
Fase de optimización. La optimización puede realizarse sobre el código
intermedio (de forma independiente de las características concretas del
microprocesador), sobre el código máquina, o sobre ambos. Y puede ser
una aislada de las dos anteriores, o estar integrada con ellas.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1
Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1
Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1
Osiris Mirerus
 
Estructura de un compilador 2
Estructura de un compilador 2Estructura de un compilador 2
Estructura de un compilador 2
perlallamas
 
Diferencias entre arquitectura y organización
Diferencias entre arquitectura y organizaciónDiferencias entre arquitectura y organización
Diferencias entre arquitectura y organización
Angel Aguilar
 
Arboles de derivacion
Arboles de derivacionArboles de derivacion
Arboles de derivacion
Luis Couoh
 
Registros de control y estados de la CPU
Registros de control y estados de la CPURegistros de control y estados de la CPU
Registros de control y estados de la CPU
Ivan Porras
 

Mais procurados (20)

Estructura de lenguaje ensamblador
Estructura de lenguaje ensambladorEstructura de lenguaje ensamblador
Estructura de lenguaje ensamblador
 
Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1
Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1
Alfabetos-Lenguajes y Automatas 1
 
Código intermedio
Código intermedioCódigo intermedio
Código intermedio
 
Fundamentos de Telecomunicaciones Unidad 5 Dispositivos de Comunicación
Fundamentos de TelecomunicacionesUnidad 5 Dispositivos de ComunicaciónFundamentos de TelecomunicacionesUnidad 5 Dispositivos de Comunicación
Fundamentos de Telecomunicaciones Unidad 5 Dispositivos de Comunicación
 
Lenguaje ensamblador
Lenguaje ensambladorLenguaje ensamblador
Lenguaje ensamblador
 
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regulares
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesPortafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regulares
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regulares
 
Tópicos Avanzados de Programación - Unidad 2 componentes y librerias
Tópicos Avanzados de Programación - Unidad 2 componentes y libreriasTópicos Avanzados de Programación - Unidad 2 componentes y librerias
Tópicos Avanzados de Programación - Unidad 2 componentes y librerias
 
maquinas de turing
maquinas de turingmaquinas de turing
maquinas de turing
 
Tópicos Avanzados de Programación - Unidad 1 GUI
Tópicos Avanzados de Programación - Unidad 1 GUITópicos Avanzados de Programación - Unidad 1 GUI
Tópicos Avanzados de Programación - Unidad 1 GUI
 
Estructura de un compilador 2
Estructura de un compilador 2Estructura de un compilador 2
Estructura de un compilador 2
 
Diferencias entre arquitectura y organización
Diferencias entre arquitectura y organizaciónDiferencias entre arquitectura y organización
Diferencias entre arquitectura y organización
 
Unidad 4 graficación
Unidad 4 graficaciónUnidad 4 graficación
Unidad 4 graficación
 
Unidad III procedimientos
Unidad III procedimientosUnidad III procedimientos
Unidad III procedimientos
 
Automatas Finitos Deterministicos y No Deterministicos
Automatas Finitos Deterministicos y No DeterministicosAutomatas Finitos Deterministicos y No Deterministicos
Automatas Finitos Deterministicos y No Deterministicos
 
Arboles de derivacion
Arboles de derivacionArboles de derivacion
Arboles de derivacion
 
Analizador Sintáctico
Analizador SintácticoAnalizador Sintáctico
Analizador Sintáctico
 
Gramática Libre de Contexto
Gramática Libre de ContextoGramática Libre de Contexto
Gramática Libre de Contexto
 
Dispositvos de entrada y salida
Dispositvos de entrada y salidaDispositvos de entrada y salida
Dispositvos de entrada y salida
 
Expresiones regulares
Expresiones regularesExpresiones regulares
Expresiones regulares
 
Registros de control y estados de la CPU
Registros de control y estados de la CPURegistros de control y estados de la CPU
Registros de control y estados de la CPU
 

Destaque

Estructura de un interprete
Estructura de un interpreteEstructura de un interprete
Estructura de un interprete
perlallamas
 
Tema 11 expresiones regulares en java por gio
Tema 11   expresiones regulares en java por gioTema 11   expresiones regulares en java por gio
Tema 11 expresiones regulares en java por gio
Robert Wolf
 
Comunidades Virtuales y ejemplos
Comunidades Virtuales y ejemplosComunidades Virtuales y ejemplos
Comunidades Virtuales y ejemplos
AlbaDX
 

Destaque (14)

Estructura de un interprete
Estructura de un interpreteEstructura de un interprete
Estructura de un interprete
 
Traductores de lenguaje
Traductores de lenguajeTraductores de lenguaje
Traductores de lenguaje
 
Traductores de lenguaje
Traductores de lenguajeTraductores de lenguaje
Traductores de lenguaje
 
Actividad 9 Los traductores en lìnea
Actividad 9  Los traductores en lìneaActividad 9  Los traductores en lìnea
Actividad 9 Los traductores en lìnea
 
Traductores de lenguajes
Traductores   de    lenguajesTraductores   de    lenguajes
Traductores de lenguajes
 
Bootstrapping
BootstrappingBootstrapping
Bootstrapping
 
Tema 11 expresiones regulares en java por gio
Tema 11   expresiones regulares en java por gioTema 11   expresiones regulares en java por gio
Tema 11 expresiones regulares en java por gio
 
Tipos de datos
Tipos de datosTipos de datos
Tipos de datos
 
Clasificacion de Interpretes
Clasificacion de InterpretesClasificacion de Interpretes
Clasificacion de Interpretes
 
Unidad1 2 Lenguajes y automatas
Unidad1 2  Lenguajes y automatasUnidad1 2  Lenguajes y automatas
Unidad1 2 Lenguajes y automatas
 
Introduccion a Visual C Sharp
Introduccion a Visual C SharpIntroduccion a Visual C Sharp
Introduccion a Visual C Sharp
 
Genetica molecular
Genetica molecularGenetica molecular
Genetica molecular
 
Comunidades Virtuales y ejemplos
Comunidades Virtuales y ejemplosComunidades Virtuales y ejemplos
Comunidades Virtuales y ejemplos
 
5 matematicas-1-ejercicios-teoria de conjuntos
5 matematicas-1-ejercicios-teoria de conjuntos5 matematicas-1-ejercicios-teoria de conjuntos
5 matematicas-1-ejercicios-teoria de conjuntos
 

Semelhante a Traductor y su estructura

Grupo 1 proceso de lenguajes i
Grupo 1 proceso de lenguajes iGrupo 1 proceso de lenguajes i
Grupo 1 proceso de lenguajes i
Rossana Sosa
 
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladores
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladoresC:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladores
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladores
NancyandRegina317
 
Compiladores y analizador lexicos
Compiladores y analizador lexicosCompiladores y analizador lexicos
Compiladores y analizador lexicos
diana8320
 
C:\fakepath\compiladores
C:\fakepath\compiladoresC:\fakepath\compiladores
C:\fakepath\compiladores
paulina8
 
3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...
3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...
3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...
Kareen's Maldonado
 
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...
carolina peña
 
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...
Domitho Ibarra
 
Terceraunidad 130504124039-phpapp02
Terceraunidad 130504124039-phpapp02Terceraunidad 130504124039-phpapp02
Terceraunidad 130504124039-phpapp02
Maryfer' Ortega
 
C:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libreC:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libre
Danielita Lopez
 
C:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libreC:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libre
DLACGP
 

Semelhante a Traductor y su estructura (20)

Resumencap1 carmen vargas_jeremycamacho
Resumencap1 carmen vargas_jeremycamachoResumencap1 carmen vargas_jeremycamacho
Resumencap1 carmen vargas_jeremycamacho
 
Grupo 1 proceso de lenguajes i
Grupo 1 proceso de lenguajes iGrupo 1 proceso de lenguajes i
Grupo 1 proceso de lenguajes i
 
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladores
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladoresC:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladores
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladores
 
Compiladores y analizador lexicos
Compiladores y analizador lexicosCompiladores y analizador lexicos
Compiladores y analizador lexicos
 
Resumen1
Resumen1Resumen1
Resumen1
 
Compilador Funcionamiento
Compilador FuncionamientoCompilador Funcionamiento
Compilador Funcionamiento
 
C:\fakepath\compiladores
C:\fakepath\compiladoresC:\fakepath\compiladores
C:\fakepath\compiladores
 
H:\compiladores
H:\compiladoresH:\compiladores
H:\compiladores
 
Compiladores
CompiladoresCompiladores
Compiladores
 
3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...
3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...
3 ponerapuntoelprogramamedianteelusodeuneditordelenguajedeprogramacinestructu...
 
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...
 
Compiladores (1) pedro vasques
Compiladores (1) pedro vasquesCompiladores (1) pedro vasques
Compiladores (1) pedro vasques
 
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...
 
Terceraunidad 130504124039-phpapp02
Terceraunidad 130504124039-phpapp02Terceraunidad 130504124039-phpapp02
Terceraunidad 130504124039-phpapp02
 
Tercera unidad ;3
Tercera unidad ;3Tercera unidad ;3
Tercera unidad ;3
 
Proyecto fernando compiladores 1
Proyecto fernando compiladores 1Proyecto fernando compiladores 1
Proyecto fernando compiladores 1
 
C:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libreC:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libre
 
C:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libreC:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libre
 
C:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libreC:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libre
 
C:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libreC:\fakepath\el software libre
C:\fakepath\el software libre
 

Traductor y su estructura

  • 1. TRADUCTOR Y SU ESTRUCTURA Un traductor se define como un programa que traduce o convierte desde un texto o programa escrito en un lenguaje fuente hasta un texto o programa equivalente escrito en un lenguaje destino produciendo, si cabe, mensajes de error . Los traductores engloban tanto a los compiladores (en los que el lenguaje destino suele ser código máquina) como a los intérpretes (en los que el lenguaje destino está constituido por las acciones atómicas que puede ejecutar el intérprete). Es importante destacar la velocidad con la que hoy en día se puede construir un compilador. En la década de 1950, se consideró a los traductores como programas notablemente difíciles de escribir. El primer compilador de Fortran ( Formula Translator ), por ejemplo, necesitó para su implementación el equivalente a 18 años de trabajo individual (realmente no se tardó tanto puesto que el trabajo se desarrolló en equipo). Hasta que la teoría de autómatas y lenguajes formales no se aplicó a la creación de traductores, su desarrollo ha estado plagado de problemas y errores. Sin embargo, hoy día un compilador básico puede ser el proyecto fin de carrera de cualquier estudiante universitario de Informática. Estructura: Un traductor divide su labor en dos etapas: una que analiza la entrada y genera estructuras intermedias y otra que sintetiza la salida a partir de
  • 2. dichas estructuras. Por tanto, el esquema de un traductor pasa de ser el de la anterior, a ser el de la siguiente figura: Básicamente los objetivos de la etapa de análisis son: a) controlar la corrección del programa fuente, y b) generar las estructuras necesarias para comenzar la etapa de síntesis. Para llevar esto a cabo, la etapa de análisis consta de las siguientes fases: Análisis lexicográfico. Divide el programa fuente en los componentes básicos del lenguaje a compilar. Cada componente básico es una subsecuencia de caracteres del programa fuente, y pertenece a una categoría gramatical: números, identificadores de usuario (variables, constantes, tipos, nombres de procedimientos, ...), palabras reservadas, signos de puntuación, etc. Análisis sintáctico. Comprueba que la estructura de los componentes básicos sea correcta según las reglas gramaticales del lenguaje que se compila. Análisis semántico . Comprueba que el programa fuente respeta las directrices del lenguaje que se compila (todo lo relacionado con el significado): chequeo de tipos, rangos de valores, existencia de variables, etc. Cualquiera de estas tres fases puede emitir mensajes de error derivados de fallos cometidos por el programador en la redacción de los textos fuente. Mientras más errores controle un compilador, menos problemas dará un programa en tiempo de ejecución. Por ejemplo, el lenguaje C no controla los límites de un array, lo que provoca que en tiempo de ejecución puedan producirse comportamientos del programa de difícil explicación. La etapa de síntesis construye el programa objeto deseado
  • 3. (equivalente semánticamente al fuente) a partir de las estructuras generadas por la etapa de análisis. Para ello se compone de tres fases fundamentales: Generación de código intermedio. Genera un código independiente de la máquina muy parecido al ensamblador. No se genera código máquina directamente porque así es más fácil hacer pseudocompiladores y además se facilita la optimización de código independientemente del microprocesador. Generación del código máquina. Crea un bloque de código máquina ejecutable, así como los bloques necesarios destinados a contener los datos. Fase de optimización. La optimización puede realizarse sobre el código intermedio (de forma independiente de las características concretas del microprocesador), sobre el código máquina, o sobre ambos. Y puede ser una aislada de las dos anteriores, o estar integrada con ellas.