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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico 
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este 
formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula 
EL MUNDO DE LOS ANFIBIOS A TRAVES DE LAS TIC 
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes 
que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 
1. Nombre del Docente: Diana Elizabeth Cáceres García 
Nombre de la institución: María Antonia Penagos 
Código DANE 
Sede educativa: Francisco de Paula Santander R a d i c a d o S e d e : 
Dirección principal: Carrera 27N° 25-50 
Teléfono: 3216751331 Fax: 
Correo Electrónico: dianaaceresgarcia@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: palmira Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Comuna 6 Delicias Departamento: Valle 
2. Nombre del Docente: Maria del Pilar Murcia 
Nombre de la institución: Maria Antonia Penagos 
Código DANE 
Sede educativa: Francisco de paula Santander R a d i c a d o S e d e : 
Dirección principal: Carrera 27N° 25-50 
Teléfono: 3154583855 Fax: 
Correo Electrónico: pilijor2014@gmail.com
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Palmira Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Delicias comuna 6 Departamento: Valle 
3. Nombre del Docente: 
Nombre de la institución: María Antonia Penagos 
Código DANE 
Sede educativa: Francisco de paula Santander R a d i c a d o S e d e : 
Dirección principal: Carrera 27 N°25-50 
Teléfono: 3185959834 Fax: 
Correo Electrónico: magnoria1@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Palmira Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: comuna 6 Delicias Departamento: Valle 
4. Nombre del Docente: Alexander Mendoza Balanta 
Nombre de la institución: Maria Antonia Penagos 
Código DANE 
Sede educativa: Francisco de Paula Santander R a d i c a d o S e d e : 
Dirección principal: 
Teléfono: 3177656189 
Fax: 
Correo Electrónico: amendozavalanta@gmail.com 
Página Web:
Ciudad/Municipio: palmira Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Delicias comuna 6 Departamento: valle 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
Diana Elizabeth Caceres Garcia 
Cargo: Docente Teléfonos: 3216751331 
Correo Electrónico: dianacaceresgarcia@gmail.com 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas 
Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. X 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución 
política y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. 
Lengua extranjera: Inglés
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la 
que principalmente se lleva a cabo la experiencia): 
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: 
_________________ 
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:___________20____________ 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el 
Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de 
Discapacidad 
Poblacion Vulnerable X 
,.,. 
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: Julio de 2014 
Fecha de finalización: Octubre 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización 
Palabras claves del proyecto de aula 
Comprension, anfibios, estrategias, medios didácticos, internet, tics, anuros 
Definición del problema (Problematización) 
En experiencias que se han tenido sobre el tema de la Rana se ha podido detectar, que los estudiantes se encuentran 
mal informados sobre los anfibios y no identifican las características que tienen las Ranas, las cuales están muy ligadas a el 
proceso de Metamorfosis que ellas presentan, esto se pudo comprobar por medio de una encuesta realizada la sede 
francisco de paula Santander , a los estudiantes de grado 2 y 3 de Educación Básica, la encuesta se centraba 
primordialmente en la forma como respiran las Ranas y en ese entonces se vio reflejado que los estudiantes no están en 
la capacidad de identificar las características de la Rana y de igual manera no comprendían lo que le ocurría realmente 
durante su Metamorfosis. 
Objetivos del proyecto de aula 
Objetivo General 
Profundizar Sobre las diferentes formas de Respiración que tiene La Rana 
Objetivos Específicos 
 Conocer el proceso de metamorfosis 
 Identificar el proceso de alimentación de los anfibios 
 El uso de tecnología en el aula permite introducir cambios en el modo de enseñanza y aprendizaje. El 
aprovechamiento de estos recursos favorece la adquisición de unas habilidades muy útiles para los alumnos en el 
futuro, pero sobre todo, se atienden las necesidades específicas de cada uno. 
 Despertar un alto grado de interés en los estudiantes hacía en uso de herramientas educativas
 Desarrollar un aprendizaje más permanente. 
 Ofrecer una experiencia real que estimula la actividad por parte de los alumnos. 
 Desarrollar continuidad de pensamiento. 
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado 
con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e 
interpretación textual 
Identifico la idea textual de un 
texto 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias en Cie Competencias en Ciencias 
Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad ncias 
Naturales: Entorno vivo 
Explico adaptaciones de los seres 
vivos al ambiente 
Identifico adaptaciones de los 
seres vivos, teniendo en cuenta 
las características de los 
ecosistemas en que viven. 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Identificó cambios en los animales 
en el proceso de adaptación. 
Competencias ciudadanas: Participación y 
responsabilidad democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y 
valoración de las diferencias
INDAGACION 
Diagnóstico inicial 
Se realizó un cuestionario de ideas previas con 20 estudiantes de grados 2°-3° y 4°de la institución educativa Maria Antonia 
Penagos sede francisco de paula Santander, esto con el objetivo de conocer, que tanto sabían los estudiantes sobre las 
características de los anfibios, especialmente la rana, las preguntas que se realizaron en la encuesta fueron: 
1. ¿Cómo crees que es la respiración de la rana que vive en lugares secos? 
2. ¿Cómo crees que es la respiración de la rana que vive en el agua? 
3. ¿Cuál crees que es la diferencia entre un renacuajo y una rana adulta? 
4. ¿Cómo crees que se alimenta la rana que vive en el agua? 
5. ¿Cómo crees que se alimenta la rana que vive en lugares secos? 
6. ¿Conoces algún animal que pueda vivir en el Agua y en la Tierra? 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes 
Se realizó el sondeo con los estudiantes en el tema de los Anfibios, que tanto conocen de la rana y las preguntas que se les 
plantearon, la mayoría de los estudiantes tenían algunas respuestas ambiguas, por lo cual es necesario profundizar y 
aclarar las dudas que se crean a partir del tema. 
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
 Introducción al tema de los anfibios por medio de un video. 
 Explicación de la diferenciación entre: 
Renacuajo – rana –Anuro- anfibio. 
 Aplicación del material educativo a los estudiantes explicando los pasos a seguir.
 Aplicación de la sopa de letras acerca de palabras relacionadas con los anfibios 
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula 
Teniendo en cuenta todo lo anterior, para la ejecución del proyecto se utilizaron los siguientes recursos digitales: 
 HOT POTATOES: Permitió desarrollar una actividad para evaluar los conocimientos adquiridos a partir de la 
observación de los vídeos y contenidos. 
 EDUCAPLAY: Se utilizó para realizar actividades para interactuar y ejemplificar el tema. 
 BLOGGER: Se creó un blog en el cual se presenta todo el proyecto de aula. 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la 
Actividad 
Resultado de la Actividad 
1 
Maria del Pilar Murcia 
8 DE 
OCT 
DE 
2014 
Introducción al tema 
de los anfibios por 
medio de un video. 
Diagnostico inicial y sondeo 
general del tema 
2 
Magnory Arteaga Lozada 
14 DE 
OCT 
DE 
2014 
Explicación de la 
diferenciación entre: 
Renacuajo – rana – 
Anuro- anfibio. 
Conceptualizacion y 
reconocimiento de ejemplos, 
imágenes, videos.
3 
Diana Elizabeth Cáceres 
17 DE 
OCT 
DE 
2014 
Aplicación del 
material educativo a 
los estudiantes 
explicando los pasos 
a seguir. 
Consolidacion del tema, con 
actividades practicas. 
4 
Alexander Mendoza 
27 DE 
OCT 
DE 
2014 
Aplicación de la 
sopa de letras 
acerca de palabras 
relacionadas con los 
anfibios 
Evaluacion de lo aprendido, a 
través de una actividad en un 
Recurso Educativo Digital. 
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los 
docentes. 
Los resultados fueron positivos, los estudiantes exploraron la AHD, conocieron los conceptos de Anfibios y sus diferentes 
ejemplos, además repasaron con diferentes materiales lo que hace exitoso el proceso, por lo menos en la parte piloto del 
proyecto, la idea es seguir implementando este tipo de alternativas en otras áreas. 
Se trabajaron los diferentes temas de la respiración, dando ejemplos y articulando el proceso con actividades prácticas que les 
permiten evaluar su aprendizaje a medida que exploran la AHD, además se les brinda otros enlaces de consulta para que 
puedan ampliar la información. 
 Los estudiantes manifestaron que las temáticas desarrolladas se hicieron más interesantes gracias al apoyo de los 
recursos tecnológicos. 
 Se apreció participación activa en la creación de vídeos y diapositivas. 
 Se mejoró considerablemente el rendimiento académico y comportamental en la asignatura.
 Los estudiantes reflexionaron acerca de la importancia de mejorar la convivencia en el entorno escolar. 
 Hay apropiación sobre los fundamentos básicos sobre la respiración en Anfibios. 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
La realización de este proyecto de clase permitió conocer muchas herramientas que aportan de forma positiva al 
desarrollo de las clases y permiten innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje. 
Teniendo en cuenta el interés y acogida que demostraron los estudiantes del grado 8º1 en cuanto a la adquisición de 
nuevos conocimientos, la realización de todas las actividades asignadas y los resultados de estas, se puede decir que el 
aprendizaje se hizo más fácil y ameno, de igual forma los resultados que dio la experiencia sobrepasaron las expectativas 
que se tenían. Por lo cual, afirmamos que la utilización de las TIC en la experiencia docente dan un gran aporte a nuestro 
trabajo y permiten que los resultados sean positivos y sumen al mejoramiento educativo. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de 
aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 
PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog x
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su 
contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5) 
Efectos o transformaciones ha 
producido su propuesta en otros 
docentes, estudiantes, directivos, 
padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado 
en el proyecto y participa activamente en el 
mismo 
X 
Se evidencia una mejora significativa en los 
procesos de aprendizaje del estudiante 
X 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el 
desarrollo de las actividades de clase 
X 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la 
X 
asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del 
proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el 
rendimiento de la asignatura a partir de 
mejoras en las evaluaciones a los alumnos. 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas 
específicas de los temas que aborda el 
proyecto de aula. 
X 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de 
ejecución y no se evidencian avances 
concretos. 
Cómo creen los docentes que su 
experiencia se puede transferir a 
otra institución educativa en el 
país 
Participando activamente en redes de 
aprendizaje 
X 
Generando espacios virtuales para la 
socialización de experiencias 
Publicando la experiencia en revistas 
científicas de carácter educativo
Vinculándose a espacios de reflexión 
académica de orden local, nacional o 
internacional 
X 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el 
uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un 
alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
X 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno 
pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del 
proyecto de aula 
X 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar 
le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar 
posibles soluciones al problema planteado 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un 
proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la 
calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
X 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para 
registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 
inferior y 5 superior: 
Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) 
Califique 
de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales 
4 
manejados? 
EVIDENCIAS
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto 
de aula. 
Dirección web1 http://elmundodelosanfibios20141.blogspot.com/ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados 
en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el 
Formulario de N6 A1) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones 
propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, 
investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen 
al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el 
aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y 
los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la 
calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios 
del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los 
recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes.
1 2 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos 
alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando 
cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 5 
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014
TITULO DEL PROYECTO: LOS ANFIBIOS Y SU MUNDO GRADO: 2 AREAS QUE INTEGRA: CIENCIAS 
NATURALES FECHA: OCTUBRE DE 2014 TIEMPO PREVISTO: 2 HORAS 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptu 
al 
Procedimental Actitudinal 
Explico 
adaptaciones 
de los seres 
vivos al 
ambiente 
Identifico 
adaptaciones 
de los seres 
vivos, teniendo 
en cuenta las 
características 
de los 
ecosistemas en 
que viven. 
Identificó 
cambios en los 
animales en el 
proceso de 
adaptación. 
-Los seres 
vivos 
- 
Respiració 
n de los 
Anfibios 
Reino 
animal, 
vegetal, 
mónera, 
protista y 
reino de 
los 
hongos. 
- Procesa y 
analiza 
información 
- Manipula la 
interfaz de la 
AHD y se 
desplaza por 
todo su 
contenido 
- Identifica los 
Anfibios y 
como se 
clasifican. 
Opera juegos 
interactivos 
lúdicos 
digitales. 
- Autoaprendizaje 
- Disciplina Trabajo en 
Equipo 
- Participación en clase 
- Identificación de 
características propias de 
los seres vivos 
- Es responsable en la 
elaboración de actividades 
y usa adecuadamente los 
equipos tecnológicos que 
están a su disposición. 
Describo características de Anfibios y 
establezco semejanzas y diferencias 
entre ellos y los clasifico. 
Explico el proceso de la respiración en 
los Anfibios. 
Identifico patrones comunes a los 
seres vivos. 
METODOLOGIA
Aprovechando las herramientas informáticas se realiza una metodología apoyada completamente por las TIC donde 
por medio de videos, presentaciones, juegos y el apoyo del docente en todo momento de la actividad se enseña a 
los estudiantes el tema de los Seres Vivos, su clasificación y características principales de una forma didáctica, donde 
el niño refuerza el tema que verá en su clase de ciencias naturales, esto con el fin de estimular un mejor aprendizaje 
a través de juegos, videos y aplicaciones digitales que le muestren un mejor panorama del tema a los estudiantes. 
Este proyecto de Aula se realiza en la Sede Francisco de Paula Santander, con los estudiantes de grado Segundo, 
donde se establencen actividades para ver el tema de los Anfibios y algunos ejemplos de ellos, tomando como 
conceptos las respiración de los mismo, entre otros. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: 
En esta fase se le plantea a los estudiantes el tema que van a 
ver en la AHD y los contenidos, seguido de esto, se realiza el 
reconocimiento del problema que se presenta y que es el 
objeto del proyecto, ya que presentan dificultades para el 
tema de los Anfibios y desinterés ante los procesos que se 
presentan en los seres vivos, se realiza el diagnostico inicial y 
algunos enlaces para motivarlos. 
Se indica que hay que encontrarle solución al problema, por los 
menos alternativas, que les permitan entender mejor el tema, 
conocer los anfibios, los anuros, y como viven dentro del Reino 
Animal, se les brindan videos que les muestran la información y 
les amplían sus conocimientos previos.
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa 
Los estudiantes realizan la interacción con la AHD, realizan las actividades propuestas, guiados por el docente, si hay 
preguntas y dudas acerca del tema, los docentes encargados las aclaran, además pueden conceptualizar con los 
textos propuestos y con los videos que les explican de manera didáctica el proceso de la Respiración, además la 
forma en que se reproducen entre otros aspectos importantes de este tipo de Seres vivos. 
El estudiante va realizando actividades y se va autoevaluando a partir de la AHD.
https://www.youtube.com/watch?v=7XgFKE03k6I
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
Los estudiantes se reúnen para interactuar con la AHD, se realizan actividades que los cuestionan y los llevan a 
evaluar sus conocimientos, a lo largo de la AHD, se visualizan varios temas, la Respiración, la Reproducción, entre otros 
y contiene actividades de repaso y evaluación de lo aprendido. Ello con un objetivo claro y es reforzar su aprendizaje 
y que ocurra un verdadero proceso de aprendizaje significativo, motivado y dinámico. 
https://www.youtube.com/watch?v=9wuOwFxMeSk
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
En esta fase a lo estudiante ya se les ha brinda el andamiaje necesario, exploraron las actividades propuestas, se les 
brindo el material necesario para conceptualizar, ejemplificar, deducir e interpretar los cambios que ocurren en los 
Anfibios, como respiran, como se reproducen, como viven en su hábitat natural. Se les plantean actividades que los 
interrogan, que los hacen pensar en lo que aprendieron y como lo pueden aplicar en la realidad, por ellos se plantea 
varias preguntas sobre la cotidianidad de los anfibios, y como se comportan. Se les brinda espacio para el debate y 
el aprendizaje colaborativo, comentando con los compañeros como les ha parecido la clase, si sienten que el 
problema va por buen camino y se puede llegar a la solución, si hay un verdadero trabajo colaborativo que da 
resultados de planeación en otras actividades adicionales. Y finalmente se plantea la evaluación final del proyecto.
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
Discusión colaborativa de las actividades realizadas y de la autoevaluación: Finalmente, el profesor le dará el 
nombre de un reino a cada estudiante, y ellos deberán exponer la próxima clase de manera corta las principales 
características del reino que se le asignó, asi como presentarle al profesor la solución de la actividad de la guía. La 
evaluación será permanente y continua, se evalúan los conocimientos previos sobre el tema, adicional a esto realizan 
un taller en Word y finalmente cada uno opina y califica la nueva metodología de clase 
REFERENTES CONCEPTUALES: 
Los referentes conceptuales que se tuvieron en cuenta en este Proyecto de Aula, empiezan en la apropiación del 
Aprendizaje Basado en Problemas, un modelo de apredizaje de orden socioconstructivista, que identifica un 
problema de aprendizaje en los estudiantes, y que se reconoce por parte de la comunidad educativa impactada 
con el Proyecto. 
Se han diseñado actividades que propicien el trabajo colaborativo.
Barrows (1986) define al ABP como “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto 
de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”. En esta metodología los protagonistas del 
aprendizaje son los propios alumnos, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso. 
Finalmente se trabaja con un concepto de Ayuda Hipermedial Dinámica, que propone actividades, evaluación y un 
sistema de navegación para que el estudiante pueda adquirir los conocimientos necesarios, con asesoría del 
docente y cumpliendo con los objetivos de aprendizaje establecidos. 
RECURSOS 
Videos, imágenes, juegos 
interactivos, documentos 
digitales 
Hot potatoes, educaplay, 
Colombia Aprende, 
Youtube. 
BIBLIOGRAFIA: 
Blouin Claudia “La Salud” Ed. 
Circulo de Lectores, Barcelona 
1980 
Acevedo Silvia “Enciclopedia 
Básica del Conocimiento 
Universal” Biología, Ed. Norma 
1998 
George H. Fried “Biología” Ed. 
Mag Graw Hill, México 1995 
Acevedo Silvia “Enciclopedia 
Mega Siglo XXI” Biología, Ed. 
Norma 2000 
}Caicedo Humberto “Entorno” 
Ciencias y Educación Ambiental 
9, Ed. Educar Editores. Bogotá 
2000 
WEBGRAFIA 
www.cienciahoy.org. 
www.kokone.com 
www.reptilium.com 
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd99/ed99-0456- 
01/losanfibios.html 
http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/Colecciones/ind 
ex.php?clave=insectos&pag=4 
https://www.youtube.com/watch?v=9wuOwFxMeSk 
https://www.youtube.com/watch?v=7XgFKE03k6I 
 

CRONOGRAMA 
Fecha Descripción de la Actividad 
8 DE OCT DE 2014 Introducción al tema de los anfibios por medio de un 
video. 
14 DE OCT DE 2014 
Explicación de la diferenciación entre: 
Renacuajo – rana –Anuro- anfibio. 
17 DE OCT DE 2014 
Aplicación del material educativo a los estudiantes 
explicando los pasos a seguir. 
27 DE OCT DE 2014 
Aplicación de la sopa de letras acerca de palabras 
relacionadas con los anfibios

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  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula EL MUNDO DE LOS ANFIBIOS A TRAVES DE LAS TIC GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: Diana Elizabeth Cáceres García Nombre de la institución: María Antonia Penagos Código DANE Sede educativa: Francisco de Paula Santander R a d i c a d o S e d e : Dirección principal: Carrera 27N° 25-50 Teléfono: 3216751331 Fax: Correo Electrónico: dianaaceresgarcia@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: palmira Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Comuna 6 Delicias Departamento: Valle 2. Nombre del Docente: Maria del Pilar Murcia Nombre de la institución: Maria Antonia Penagos Código DANE Sede educativa: Francisco de paula Santander R a d i c a d o S e d e : Dirección principal: Carrera 27N° 25-50 Teléfono: 3154583855 Fax: Correo Electrónico: pilijor2014@gmail.com
  • 2. Página Web: Ciudad/Municipio: Palmira Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Delicias comuna 6 Departamento: Valle 3. Nombre del Docente: Nombre de la institución: María Antonia Penagos Código DANE Sede educativa: Francisco de paula Santander R a d i c a d o S e d e : Dirección principal: Carrera 27 N°25-50 Teléfono: 3185959834 Fax: Correo Electrónico: magnoria1@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Palmira Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: comuna 6 Delicias Departamento: Valle 4. Nombre del Docente: Alexander Mendoza Balanta Nombre de la institución: Maria Antonia Penagos Código DANE Sede educativa: Francisco de Paula Santander R a d i c a d o S e d e : Dirección principal: Teléfono: 3177656189 Fax: Correo Electrónico: amendozavalanta@gmail.com Página Web:
  • 3. Ciudad/Municipio: palmira Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Delicias comuna 6 Departamento: valle DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Diana Elizabeth Caceres Garcia Cargo: Docente Teléfonos: 3216751331 Correo Electrónico: dianacaceresgarcia@gmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. X Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: Inglés
  • 4. Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:___________20____________ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad Poblacion Vulnerable X ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: Julio de 2014 Fecha de finalización: Octubre 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación
  • 5. Ejecución Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula Comprension, anfibios, estrategias, medios didácticos, internet, tics, anuros Definición del problema (Problematización) En experiencias que se han tenido sobre el tema de la Rana se ha podido detectar, que los estudiantes se encuentran mal informados sobre los anfibios y no identifican las características que tienen las Ranas, las cuales están muy ligadas a el proceso de Metamorfosis que ellas presentan, esto se pudo comprobar por medio de una encuesta realizada la sede francisco de paula Santander , a los estudiantes de grado 2 y 3 de Educación Básica, la encuesta se centraba primordialmente en la forma como respiran las Ranas y en ese entonces se vio reflejado que los estudiantes no están en la capacidad de identificar las características de la Rana y de igual manera no comprendían lo que le ocurría realmente durante su Metamorfosis. Objetivos del proyecto de aula Objetivo General Profundizar Sobre las diferentes formas de Respiración que tiene La Rana Objetivos Específicos  Conocer el proceso de metamorfosis  Identificar el proceso de alimentación de los anfibios  El uso de tecnología en el aula permite introducir cambios en el modo de enseñanza y aprendizaje. El aprovechamiento de estos recursos favorece la adquisición de unas habilidades muy útiles para los alumnos en el futuro, pero sobre todo, se atienden las necesidades específicas de cada uno.  Despertar un alto grado de interés en los estudiantes hacía en uso de herramientas educativas
  • 6.  Desarrollar un aprendizaje más permanente.  Ofrecer una experiencia real que estimula la actividad por parte de los alumnos.  Desarrollar continuidad de pensamiento. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Identifico la idea textual de un texto Competencias del lenguaje: Literatura Competencias en Cie Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad ncias Naturales: Entorno vivo Explico adaptaciones de los seres vivos al ambiente Identifico adaptaciones de los seres vivos, teniendo en cuenta las características de los ecosistemas en que viven. Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Identificó cambios en los animales en el proceso de adaptación. Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
  • 7. INDAGACION Diagnóstico inicial Se realizó un cuestionario de ideas previas con 20 estudiantes de grados 2°-3° y 4°de la institución educativa Maria Antonia Penagos sede francisco de paula Santander, esto con el objetivo de conocer, que tanto sabían los estudiantes sobre las características de los anfibios, especialmente la rana, las preguntas que se realizaron en la encuesta fueron: 1. ¿Cómo crees que es la respiración de la rana que vive en lugares secos? 2. ¿Cómo crees que es la respiración de la rana que vive en el agua? 3. ¿Cuál crees que es la diferencia entre un renacuajo y una rana adulta? 4. ¿Cómo crees que se alimenta la rana que vive en el agua? 5. ¿Cómo crees que se alimenta la rana que vive en lugares secos? 6. ¿Conoces algún animal que pueda vivir en el Agua y en la Tierra? Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes Se realizó el sondeo con los estudiantes en el tema de los Anfibios, que tanto conocen de la rana y las preguntas que se les plantearon, la mayoría de los estudiantes tenían algunas respuestas ambiguas, por lo cual es necesario profundizar y aclarar las dudas que se crean a partir del tema. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula  Introducción al tema de los anfibios por medio de un video.  Explicación de la diferenciación entre: Renacuajo – rana –Anuro- anfibio.  Aplicación del material educativo a los estudiantes explicando los pasos a seguir.
  • 8.  Aplicación de la sopa de letras acerca de palabras relacionadas con los anfibios Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula Teniendo en cuenta todo lo anterior, para la ejecución del proyecto se utilizaron los siguientes recursos digitales:  HOT POTATOES: Permitió desarrollar una actividad para evaluar los conocimientos adquiridos a partir de la observación de los vídeos y contenidos.  EDUCAPLAY: Se utilizó para realizar actividades para interactuar y ejemplificar el tema.  BLOGGER: Se creó un blog en el cual se presenta todo el proyecto de aula. APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Maria del Pilar Murcia 8 DE OCT DE 2014 Introducción al tema de los anfibios por medio de un video. Diagnostico inicial y sondeo general del tema 2 Magnory Arteaga Lozada 14 DE OCT DE 2014 Explicación de la diferenciación entre: Renacuajo – rana – Anuro- anfibio. Conceptualizacion y reconocimiento de ejemplos, imágenes, videos.
  • 9. 3 Diana Elizabeth Cáceres 17 DE OCT DE 2014 Aplicación del material educativo a los estudiantes explicando los pasos a seguir. Consolidacion del tema, con actividades practicas. 4 Alexander Mendoza 27 DE OCT DE 2014 Aplicación de la sopa de letras acerca de palabras relacionadas con los anfibios Evaluacion de lo aprendido, a través de una actividad en un Recurso Educativo Digital. Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. Los resultados fueron positivos, los estudiantes exploraron la AHD, conocieron los conceptos de Anfibios y sus diferentes ejemplos, además repasaron con diferentes materiales lo que hace exitoso el proceso, por lo menos en la parte piloto del proyecto, la idea es seguir implementando este tipo de alternativas en otras áreas. Se trabajaron los diferentes temas de la respiración, dando ejemplos y articulando el proceso con actividades prácticas que les permiten evaluar su aprendizaje a medida que exploran la AHD, además se les brinda otros enlaces de consulta para que puedan ampliar la información.  Los estudiantes manifestaron que las temáticas desarrolladas se hicieron más interesantes gracias al apoyo de los recursos tecnológicos.  Se apreció participación activa en la creación de vídeos y diapositivas.  Se mejoró considerablemente el rendimiento académico y comportamental en la asignatura.
  • 10.  Los estudiantes reflexionaron acerca de la importancia de mejorar la convivencia en el entorno escolar.  Hay apropiación sobre los fundamentos básicos sobre la respiración en Anfibios. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? La realización de este proyecto de clase permitió conocer muchas herramientas que aportan de forma positiva al desarrollo de las clases y permiten innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Teniendo en cuenta el interés y acogida que demostraron los estudiantes del grado 8º1 en cuanto a la adquisición de nuevos conocimientos, la realización de todas las actividades asignadas y los resultados de estas, se puede decir que el aprendizaje se hizo más fácil y ameno, de igual forma los resultados que dio la experiencia sobrepasaron las expectativas que se tenían. Por lo cual, afirmamos que la utilización de las TIC en la experiencia docente dan un gran aporte a nuestro trabajo y permiten que los resultados sean positivos y sumen al mejoramiento educativo. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) Facebook Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog x
  • 11. Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5) Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo X Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante X Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase X Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la X asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. X El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje X Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo
  • 12. Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional X Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes X Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) X Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC
  • 13. De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales 4 manejados? EVIDENCIAS
  • 14. ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1 http://elmundodelosanfibios20141.blogspot.com/ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes.
  • 15. 1 2 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5 DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014
  • 16. TITULO DEL PROYECTO: LOS ANFIBIOS Y SU MUNDO GRADO: 2 AREAS QUE INTEGRA: CIENCIAS NATURALES FECHA: OCTUBRE DE 2014 TIEMPO PREVISTO: 2 HORAS COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptu al Procedimental Actitudinal Explico adaptaciones de los seres vivos al ambiente Identifico adaptaciones de los seres vivos, teniendo en cuenta las características de los ecosistemas en que viven. Identificó cambios en los animales en el proceso de adaptación. -Los seres vivos - Respiració n de los Anfibios Reino animal, vegetal, mónera, protista y reino de los hongos. - Procesa y analiza información - Manipula la interfaz de la AHD y se desplaza por todo su contenido - Identifica los Anfibios y como se clasifican. Opera juegos interactivos lúdicos digitales. - Autoaprendizaje - Disciplina Trabajo en Equipo - Participación en clase - Identificación de características propias de los seres vivos - Es responsable en la elaboración de actividades y usa adecuadamente los equipos tecnológicos que están a su disposición. Describo características de Anfibios y establezco semejanzas y diferencias entre ellos y los clasifico. Explico el proceso de la respiración en los Anfibios. Identifico patrones comunes a los seres vivos. METODOLOGIA
  • 17. Aprovechando las herramientas informáticas se realiza una metodología apoyada completamente por las TIC donde por medio de videos, presentaciones, juegos y el apoyo del docente en todo momento de la actividad se enseña a los estudiantes el tema de los Seres Vivos, su clasificación y características principales de una forma didáctica, donde el niño refuerza el tema que verá en su clase de ciencias naturales, esto con el fin de estimular un mejor aprendizaje a través de juegos, videos y aplicaciones digitales que le muestren un mejor panorama del tema a los estudiantes. Este proyecto de Aula se realiza en la Sede Francisco de Paula Santander, con los estudiantes de grado Segundo, donde se establencen actividades para ver el tema de los Anfibios y algunos ejemplos de ellos, tomando como conceptos las respiración de los mismo, entre otros. Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: En esta fase se le plantea a los estudiantes el tema que van a ver en la AHD y los contenidos, seguido de esto, se realiza el reconocimiento del problema que se presenta y que es el objeto del proyecto, ya que presentan dificultades para el tema de los Anfibios y desinterés ante los procesos que se presentan en los seres vivos, se realiza el diagnostico inicial y algunos enlaces para motivarlos. Se indica que hay que encontrarle solución al problema, por los menos alternativas, que les permitan entender mejor el tema, conocer los anfibios, los anuros, y como viven dentro del Reino Animal, se les brindan videos que les muestran la información y les amplían sus conocimientos previos.
  • 18. Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa Los estudiantes realizan la interacción con la AHD, realizan las actividades propuestas, guiados por el docente, si hay preguntas y dudas acerca del tema, los docentes encargados las aclaran, además pueden conceptualizar con los textos propuestos y con los videos que les explican de manera didáctica el proceso de la Respiración, además la forma en que se reproducen entre otros aspectos importantes de este tipo de Seres vivos. El estudiante va realizando actividades y se va autoevaluando a partir de la AHD.
  • 20. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica Los estudiantes se reúnen para interactuar con la AHD, se realizan actividades que los cuestionan y los llevan a evaluar sus conocimientos, a lo largo de la AHD, se visualizan varios temas, la Respiración, la Reproducción, entre otros y contiene actividades de repaso y evaluación de lo aprendido. Ello con un objetivo claro y es reforzar su aprendizaje y que ocurra un verdadero proceso de aprendizaje significativo, motivado y dinámico. https://www.youtube.com/watch?v=9wuOwFxMeSk
  • 21. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva En esta fase a lo estudiante ya se les ha brinda el andamiaje necesario, exploraron las actividades propuestas, se les brindo el material necesario para conceptualizar, ejemplificar, deducir e interpretar los cambios que ocurren en los Anfibios, como respiran, como se reproducen, como viven en su hábitat natural. Se les plantean actividades que los interrogan, que los hacen pensar en lo que aprendieron y como lo pueden aplicar en la realidad, por ellos se plantea varias preguntas sobre la cotidianidad de los anfibios, y como se comportan. Se les brinda espacio para el debate y el aprendizaje colaborativo, comentando con los compañeros como les ha parecido la clase, si sienten que el problema va por buen camino y se puede llegar a la solución, si hay un verdadero trabajo colaborativo que da resultados de planeación en otras actividades adicionales. Y finalmente se plantea la evaluación final del proyecto.
  • 22. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Discusión colaborativa de las actividades realizadas y de la autoevaluación: Finalmente, el profesor le dará el nombre de un reino a cada estudiante, y ellos deberán exponer la próxima clase de manera corta las principales características del reino que se le asignó, asi como presentarle al profesor la solución de la actividad de la guía. La evaluación será permanente y continua, se evalúan los conocimientos previos sobre el tema, adicional a esto realizan un taller en Word y finalmente cada uno opina y califica la nueva metodología de clase REFERENTES CONCEPTUALES: Los referentes conceptuales que se tuvieron en cuenta en este Proyecto de Aula, empiezan en la apropiación del Aprendizaje Basado en Problemas, un modelo de apredizaje de orden socioconstructivista, que identifica un problema de aprendizaje en los estudiantes, y que se reconoce por parte de la comunidad educativa impactada con el Proyecto. Se han diseñado actividades que propicien el trabajo colaborativo.
  • 23. Barrows (1986) define al ABP como “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”. En esta metodología los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso. Finalmente se trabaja con un concepto de Ayuda Hipermedial Dinámica, que propone actividades, evaluación y un sistema de navegación para que el estudiante pueda adquirir los conocimientos necesarios, con asesoría del docente y cumpliendo con los objetivos de aprendizaje establecidos. RECURSOS Videos, imágenes, juegos interactivos, documentos digitales Hot potatoes, educaplay, Colombia Aprende, Youtube. BIBLIOGRAFIA: Blouin Claudia “La Salud” Ed. Circulo de Lectores, Barcelona 1980 Acevedo Silvia “Enciclopedia Básica del Conocimiento Universal” Biología, Ed. Norma 1998 George H. Fried “Biología” Ed. Mag Graw Hill, México 1995 Acevedo Silvia “Enciclopedia Mega Siglo XXI” Biología, Ed. Norma 2000 }Caicedo Humberto “Entorno” Ciencias y Educación Ambiental 9, Ed. Educar Editores. Bogotá 2000 WEBGRAFIA www.cienciahoy.org. www.kokone.com www.reptilium.com http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd99/ed99-0456- 01/losanfibios.html http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/Colecciones/ind ex.php?clave=insectos&pag=4 https://www.youtube.com/watch?v=9wuOwFxMeSk https://www.youtube.com/watch?v=7XgFKE03k6I  
  • 24. CRONOGRAMA Fecha Descripción de la Actividad 8 DE OCT DE 2014 Introducción al tema de los anfibios por medio de un video. 14 DE OCT DE 2014 Explicación de la diferenciación entre: Renacuajo – rana –Anuro- anfibio. 17 DE OCT DE 2014 Aplicación del material educativo a los estudiantes explicando los pasos a seguir. 27 DE OCT DE 2014 Aplicación de la sopa de letras acerca de palabras relacionadas con los anfibios