Este documento describe los componentes principales de una computadora personal, incluyendo el hardware como la fuente de poder, memoria RAM, procesador, disco duro, placa madre, y software como el sistema operativo Windows XP. Explica cada componente y su función en detalle.
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1. TRABAJO PRÁCTICO
MI MEJOR PC
INTRODUCCION
En el momento de elegir una computadora lo que debe pensarse primero es el uso que se le va a
dar, ya que esto determinará los componentes que debe tener y luego, por supuesto, el
presupuesto disponible. Un punto muy importante es la selección del vendedor, el cual debe ser
de confianza y que tenga garantía en sus productos. Las computadoras armadas por el vendedor,
o clónicas, suelen dar resultados similares a las de marca y cuestan menos (lógicamente, son
preferibles las vendidas en comercios responsables). Pero las de marca suelen ofrecer mejores
términos de garantía y mejor servicio técnico.
Para finalizar con el apartado de hardware, haremos una breve revisión de cada uno de los
dispositivos internos de la computadora. Así, podremos sentirnos cómodos cuando hablemos de
conceptos más profundos en la actualización de componentes.
DESARROLLO
2. Componentes de una computadora
Hardware
• Fuente
• Memoria RAM 4 GB
• Procesador INTEL CORE 2 DUO 7400
• Disco rígido 320 GB
• Placa madre
• Disco óptico
• Placa de video
• Lectograbadora DVD + RW
• Placa de audio
• Placa de red
• MODEM
• Gabinete
• Monitor
• Mouse
• Teclado
• Puerto USD
Software
• Sistema operativo Windows XP
¿Que es la fuente?
Este dispositivo es el encargado de proporcionar energía a la computadora. Su trabajo consiste
en transformar la corriente proveniente de la red eléctrica a las líneas de tensión de 12, 5 y 3.3
voltios que usa la computadora. Existen diversos tipos de fuente acordes al motherboard y a la
época. También su diseño varía con coolers más grandes en relación a su potencia.
¿Qué es la memoria RAM?
Provee un gran espacio adicional para que el procesador almacene los datos con los que está
trabajando o aquellos que ya procesó, mientras esperan ser reenviados a otro componente de la
computadora. Es una de las partes que más influye en el desempeño de la computadora.
¿Que es un Procesador de una computadora?
3. El cerebro de la computadora es el procesador CPU (Unidad Central de procesamiento), La
CPU realiza los cálculos y procesamiento del sistema. El procesador normalmente es el chip más
caro del sistema. Hay diversas compañías que los fabrican como AMD, Intel, Cyrix. De hecho es
con el que identificas a tu equipo, por ejemplo AMD k6, Pentium 4, Cyrix, etc. Dependiendo del
tipo de procesador y velocidad, obtendrás un mejor o peor rendimiento.
La marca Core 2 se refiere a una gama de CPUs comerciales de Intel de 64 bits de doble núcleo
y CPUs 2x2 MCM (Módulo Multi-Chip) de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-
64, basado en el Core microarchitecture de Intel , derivado del procesador portátil de doble
núcleo de 32 bits Yonah. El CPU 2x2 MCM de cuatro núcleos tenía dos diez separados de dos
núcleos (CPUs) -uno junto al otro- en un paquete MCM de cuatro núcleos. El Core 2 relegó la
marca Pentium a un mercado de gama medio-bajo, y reunificó las líneas de sobremesa y
portátiles, las cuales previamente habían sido divididas en las marcas Pentium 4, D, y M.
La micro arquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso del procesador
de ambos ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst de los CPUs
Pentium 4/D2 La micro arquitectura Core provee etapas de decodificación, unidades de
ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía de CPUs Core 2,
mientras se incrementa la capacidad de procesamiento. Los CPUs de Intel han variado muy
bruscamente en consumo de energía de acuerdo a velocidad de procesador, arquitectura y
procesos de semiconductor, mostrado en las tablas de disipación de energía del CPU
La marca Core 2 fue introducida el 27 de julio de 2006, abarcando las líneas Solo (un núcleo),
Dúo (doble núcleo), Quad (quad-core), y Extreme (CPUs de dos o cuatro núcleos para
entusiastas), durante el 2007. Los procesadores Intel Core 2 con tecnología vPro (diseñados para
negocios) incluyen las ramas de doble núcleo y cuatro núcleos.
4. ¿Qué es el Disco rígido?
Es la bodega del equipo. Permite almacenar todos los datos fijos en un medio magnético, que no
se destaca por su performance sino por su densidad (es decir, capacidad por costo). Aunque la
gran mayoría de los discos rígidos son internos, existen también los discos externos, que pueden
tener una gran capacidad. Los que son compatibles con la norma USB 2.0 son casi tan rápidos
como los internos, y son muy útiles para realizar backups.
5. ¿Qué es Motherboard o placa madre?
Como su nombre lo indica, es la placa base del equipo.
Provee el soporte físico para las diversas partes y las
comunica a través de los distintos buses. De él dependen
nuestras posibilidades de actualización de un equipo.
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene
instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de
conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de un gabinete que por lo general esta hecho de lámina y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes
dentro del gabinete.
La placa base además incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
6. Componentes de la placa base
Diagrama de una placa base típica
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
• Uno o varios conectores de alimentación: Por estos conectores una alimentación eléctrica
proporciona a la placa base los diferentes voltajes necesarios para su funcionamiento;
• El zócalo de CPU (a menudo llamado socket): es un receptáculo que recibe el micro-
procesador y le conecta con el resto de la microcomputadora;
• Los conectores de RAM (ranura de memoria, en inglés memory slot) en número de 2, 3 o
4 en las placas base comunes;
• El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos
entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco
duro, etc.) ;
• Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de
los periféricos internos;
• La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no está alimentado por
electricidad ;
• La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito;
7. • La BIOS: un programa registrado en una memoria de solo lectura (ROM). Este programa
es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el
microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del
(en inglés master boot record), registrados en un (HDD), cuando arranca el equipo;
• El bus (también llamado bus interno o en inglés (Front Side Bus (FSB)): Conecta el
microprocesador al chipset;
• El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal;
• El bus de expansión (también llamado bus I/O): Une el microprocesador a los conectores
entrada/salida y a las ranuras de expansión;
• Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: Estos
conectores incluyen:
o Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos,
o Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras;
o Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus); por ejemplo para conectar
periféricos recientes
o Los conectores RJ45 para conectarse a una red informática.
o Los conectores VGA, para la conexión del monitor de la computadora
o Los conectores IDE o Serial ATA I o II, para conectar dispositivos de
almacenamiento tales como discos duros y discos ópticos;
o Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio tales como altavoces
o micrófono;
• Los conectores (slots) de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas
de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el
rendimiento de un micro-ordenador, por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir a un
ordenador para mejorar el rendimiento de la pantalla 3D en el monitor). Estos puertos
pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component
Interconnect) y los más recientes PCI Express.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa
base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del video IGP (en inglés Integrated
Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de
tarjetas de expansión.
¿Qué es la Placa de video?
Aunque su función básica es la de convertir las señales de la computadora en unas que el monitor
pueda interpretar, lo cierto es que en los últimos años esto ha cambiado. Con un poder de
procesamiento y una complejidad que muchas veces supera a las unidades centrales de proceso
más poderosas, tiene una influencia superlativa en los programas 3D.
¿Qué es la lectora grabadora de CD-ROM?
Es la parte de la computadora que permite acceder a la información grabada en los CDs que
utilizamos habitualmente. Su velocidad y capacidad son adecuadas, aunque el formato CD ya se
presta a ser reemplazado por el DVD. Esta lectora además, puede ser grabadora, permitiendo la
grabación de CDs vírgenes.
8. ¿Qué es la lectora grabadora de DVD-ROM?
Así como la lectora de CD, permite leer este tipo de medios como también el más moderno
DVD. Gracias a su alta densidad por disco y a una velocidad notable, el DVD parece ser el
medio del futuro, aunque ya se están planteando medios que pueden llegar a reemplazarlo. Si es
grabadora, permite grabar tanto CD como DVD. Al igual que las lectoras y grabadoras de CD,
pueden conseguirse en formato interno o externo.
Un DVD-RW (Re-Writable) es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la
información varias veces. La capacidad estándar es de 4,7 GB.
Fue creado por Pioneer en noviembre de 1999 y es el formato contrapuesto al DVD+RW,
apoyado además por Panasonic, Toshiba, Hitachi, NEC, Samsung, Sharp, Apple Computer y el
DVD Forum.
El DVD-RW es análogo al CD-RW, por lo que permite que su información sea grabada, borrada
y regrabada varias veces, esto es una ventaja respecto al DVD-R, ya que se puede utilizar como
un diskette de 4,7 GB.
Un DVD+RW es un disco óptico regrabable con una capacidad de almacenamiento equivalente a
un DVD+R, típicamente 4,7 GB (interpretado como ≈ 4,7 · 109, realmente 2295104 sectores de
2048 bytes cada uno). El formato fue desarrollado por una coalición de corporaciones, conocida
como la DVD+RW Alliance, a finales de 1997, aunque el estándar fue abandonado hasta 2001,
cuando fue profundamente revisado y la capacidad creció de 2,8 GB a 4,7 GB. El
reconocimiento por desarrollar el estándar es a menudo atribuido unilateralmente a Philips, uno
de los miembros de la DVD+RW Alliance. Aunque DVD+RW no ha sido aún aprobado por el
DVD Forum, el formato es demasiado popular para que sea ignorado por los fabricantes, y por
tanto, los discos DVD+RW se pueden reproducir en 3 de cada 4 reproductores de DVD de hoy
en día.
Este formato de DVD, graba los datos en el recubrimiento de cambio de fase, de un surco espiral
ondulado inscrito, ya de fábrica, en el sustrato inferior del disco virgen.
Un disco compacto reescribible (conocido popularmente como CD-RW, "Compact Disc-Re
Writable") es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.
Este tipo de CD sirve para tanto grabar como para después borrar esa información. Fue
desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a
comercializarse en 1982. Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar
esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
En el disco CD-RW la capa que contiene la información está formada por una aleación cristalina
de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una interesante cualidad: si se calienta hasta
cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una
temperatura aún más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie
cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas con
estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:
-Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el
material se torne amorfo.
9. -Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que
se consigue el estado cristalino.
-Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas
cristalinas y se dispersa en las amorfas.
El DVD (también conocido como "Digital Versatile Disc" o "Disco Versátil Digital", debido a su
popular uso en películas algunos lo llaman Disco de Video Digital) es un formato de
almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta
calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas
(diámetro de 12 u 8 centímetros), pero está codificado en un formato distinto y a una densidad
mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un
sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensión del
estándar ISO 9660, usado para CD de datos. El DVD Forum (un consorcio formado por todas las
organizaciones que han participado en la elaboración del formato) se encarga de mantener al día
sus especificaciones técnicas.
¿Qué es la placa de audio?
Este componente (que generalmente se encuentra integrado a la placa madre), cumple con el
trabajo relacionado con la reproducción y grabación de los sonidos que provienen o que
deseamos enviar a la PC.
Audio:- Audio de Alta Definición, parlantes estéreo (un solo parlante incorporado), audífonos
estéreo/línea de salida, entrada estéreo de micrófono.
¿Qué es la placa de red?
Provee uno o más puertos (por lo general, RJ-45) que sirven para conectar dos o más
computadoras en una red para compartir recursos, archivos, etc.
10. ¿Qué es el Módem?
Su nombre, mezcla de modulador/demodulador, esconde su trabajo. Éste consiste en permitir
que la computadora se conecte a Internet mediante diversas maneras (dial-up es la más común).
¿Qué es el gabinete?
El gabinete es fundamental para la PC, ya que protegerá los componentes internos y generará la
ventilación necesaria para su normal funcionamiento.
¿Qué es el monitor?
El Monitor es otro de los periféricos fundamentales de los PC, ya que sin ellos no podríamos
trabajar ni visualizar las operaciones del Sistema Operativo ni los programas.
El monitor, como los demás componentes de los ordenadores, ha avanzado mucho desde los
monitores de monocromo de fósforo verde hasta hoy en día los monitores de color de alta
resolución y los más modernos los de cristal líquido, los TFT o pantallas planas.
Hablaremos de los monitores comunes que son los más asequibles para la mayoría.
Los monitores tienen mucho en común con las TV. En el caso de los monitores CRT están
formados por un tubo de rayos catódico también llamados tubo de vacío (dentro del tubo es casi
un vacío perfecto). Los de color se obtienen mediante 3 cañones de electrones. Estos
bombardean la placa de fósforo en la parte interior de la pantalla y liberan puntitos de luz a color
rojo, verde y azul (RGB) llamados Píxel. El Paso llamado en ingles dot pitch es el espacio entre
los dos puntos más cercanos medidos desde su centro. Cuanto menor sea esa distancia mayor es
la nitidez.
La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un ejemplo es la
resolución 800X600 o sea 800 píxel en horizontal y 600 píxel en vertical. A más resolución más
píxel representados.
La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la pantalla. Cuanto
mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o Frecuencias de 75 Hz
equivale a 75 barridos por segundo.
Las dimensiones de los tubos están representadas en pulgadas. Una pulgada equivale a 2,54
centímetros. Las medidas más usuales en los monitores son 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.
Cada vez se están utilizando más las pantallas llamadas panorámicas, en las que la relación H/V
es de 16:9 o 16:10, en vez de la relación normal, que es de 4:3.
PULGADA DE PANTALLA Y RESOLUCIONES MAXIMAS IDONEAS:
Pulgada visible --> Resolución máxima aconsejable.
14'' --> 640 x480 píxeles
15'' --> 800 x600 píxeles
17'' --> 1.200 x 768 píxeles
19'' --> 1.280 x 1.024 píxeles
20'' --> 1.600 x 1.280 píxeles
21'' --> 1.600 x 1.280 píxeles
11. Los monitores son todos Plug&Play. Esto significa que Windows los reconoce sin problemas y
automáticamente, en cuanto lo detecta el Sistema Operativo. Algunos disponen de un disquete de
instalación para que Windows asocie el hardware y el software adecuado para el funcionamiento
y rendimiento al 100%, pero esto no se trata de un driver, ni es realmente necesario para el
correcto funcionamiento del monitor.
Aquí mostramos unas fotos de la evolución que han ido teniendo los monitores a lo largo del
tiempo.
¿Qué es el Mouse?
El mouse en la computadora se convirtió en un elemento fundamental y funcional, de tal forma
que ahora, aunque las notebook han tratado de suprimirlo, muchos fabricantes optaron por
convertirlo en parte de la PC portátil.
Lo que es el mouse a la informática, es la rueda al auto. Por el momento uno no puede funcionar
sin el otro.
De lo contrario basta con utilizar una notebook y darse cuenta la falta que hace el aparatito
redondo que solía estar a la izquierda.
Si bien existen distintos Mouse y tipos y distintas formas, las características del mouse no varían
significativamente. ¿Y que tipos de mouse existen para una computadora?
Si bien evolucionó al perder su bolita y convertirse en óptico, en su esencia sigue siendo el
mismo. Más pequeños, con ruedita, inalámbrico, con entrada USB, etc. Todas variantes de un
mismo objeto. No varía el mouse y su funcionamiento significativamente.
Realmente como este diminuto instrumento cambió la forma que tenemos de percibir el mundo.
Las expresiones idiomáticas se hicieron internacionales (clik) y la forma de expresar la cercanía
y la lejanía de algo (a un click de distancia).
El avance de la tecnología en los últimos 50 años ha sido arrollador, generando nuevas
costumbres y creando nuevas herramientas. Hoy, pensar la informática sin un mouse, es pensar
el auto sin la rueda. Aunque todo puede suceder...
12. ¿Qué es un teclado?
Se trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a las de una
máquina de escribir mecánica. También tiene una serie de botones extras que realizan otras
funciones específicas. A través del tiempo, este dispositivo es de los que menos modificaciones
han sufrido, ya que por excelencia es el periférico de entrada más común de las computadoras y
de los más indispensables. Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos
hacia la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades
informáticas. Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que
permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como
Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc. Básicamente no ha
cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas,
estas generan los códigos correspondientes. Los teclados y computadoras de escritorio,
reemplazaron el uso de las máquinas de escribir mecánicas y máquinas de escribir eléctricas.
Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales todavía.
¿Qué es el sistema operativo Windows XP?
Las letras "XP" provienen de la palabra 'EXPERIENCIA', 'eXPerience' en inglés.
Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo computadoras domésticas o
de negocios, computadoras portátiles, las llamadas "Tablet PC" y media center. Sucesor de
Windows 2000 y Windows ME y antecesor de Windows Vista; es el primer sistema operativo de
Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows
NT y que se encuentra disponible en versiones para PC de 32 y 64 bits.
A diferencia de sus versiones anteriores presenta mejoras en la estabilidad y la eficacia. Tiene
una interfaz gráfica de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada, un cambio de Microsoft
promovido para un uso más fácil que en las versiones anteriores. Se introdujeron nuevas
capacidades de gestión de software para evitar el “DLL Hell” (infierno de las DLLs) que plagó
las viejas versiones. Es también la primera versión de Windows que utiliza la activación del
producto para reducir la piratería del software, una restricción que no sentó bien a algunos
usuarios. Ha sido también criticado por las vulnerabilidades de seguridad, integración de Internet
Explorer, la inclusión del reproductor Windows Media Player y aspectos de su interfaz.
Windows XP está construido en el código de Windows 2000 con una nueva GUI (llamada
Luna), el cual incluye características ligeramente rediseñadas, algunas de las cuales se asemejan
ligeramente a otras GUI de otros sistemas operativos.
Conclusión
Es importante tener conocimientos a la hora de comprar una PC, ya sea tanto en la parte de
hardware como software, no para salir expertos en conocimientos de computación, sino para
tener una idea de que tenemos que comprar para lo que estamos necesitando.
13. El costo aproximado de la PC es de $ 4.500.
Alumna: Andrea Laura Rodríguez
1º 1º
Tecnología