LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
Software libre y Software libre Educativo
1.
2.
3. Creado por Richard Stallman (16 / marzo
/ 1953 – Manhattan – New York), quien
se desempeña como programador y es
presidente de la fundación.
Creo el concepto , el cual permite
uso y modificación del Software.
Richard Stallman tiene un referente
moral, político y legal, el cual le
permite dar paso a la creación del
movimiento del Software libre.
El Software libre tiene como filosofía
mirar las cosas de otro modo, ya que
para Richard el mundo se basa en
ideas y conocimiento, y esos no
deben ser obstaculizados para que
puedan tener un valor social.
4. Actualmente el Software libre
y el sistema operativo GNU le
dan la libertad al usuario de
ejecutar, copiar, distribuir,
estudiar, modificar y mejorar
el programa, ya que les
entrega el control total sobre
el mismo, para que sea
estudiado y modificado
individualmente o
colectivamente,
permitiéndoles también la
distribución de versiones
modificadas. El sistema
operativo GNU cuenta con
3 libertades esenciales:
Ejecutar el programa.
Estudiar y modificar
el código fuente.
Redistribuir copias exactas y
modificadas.
5. En cuanto a educación, se espera que las escuelas inicien el uso del
Software libre loantesposible,puestoque este promueve la libertad, la
cual se puede alcanzar por estas razones:
Por economía,ya que este notiene ningún costo, haciéndolo en
un programamas exequible paralasinstitucioneseducativasque
cuentan con pocos recursos.
Programadores innatos, puesto que el programa entrega una
copiadel códigofuente,el alumnolopuedeestudiar,entender y
modificar, dándole así una opción de aprendizaje.
Educación moral, este programa contribuye a la moralidad y
libertad, ayudando a crear en el alumnos hábitos de ayudar y
compartir.
Es por esto, que el Software libre puede presentar conflictos
con Microsoft, ya que el Software libre se ha convertido en el
cáncer de este, puesto que Microsoft es un vicio educativo
que no permite el estudio y uso total de su programa, sino
que limita al
alumno y no lo
deja investigar,
entender y
modificar, cosa
contraria a lo
que sucede si
utilizamos el
Software libre.
6. El mundo tecnológico ha tenido un gran avance y auge en
nuestra sociedad, es por esto que día a día tenemos mayor
facilidad y acceso a diferentes herramientas que nos facilitan
y ayudan en el proceso de enseñanza – aprendizaje, tales
como:
Subcategorias
Infantil
Desarrollo
Antivirus
Educación
Ofimática
Internet-
Web
Multimedia
Diseño
Redes
Sistema
Operativo
7.
8. Es un programa educativo para niños entre los 2 y 10 años
que consta con diferentes actividades, tales como juegos,
lecturas, entre otras.
Al ser libre, el Software nos permite adaptarlo a nuestras
necesidades como docentes, mejorando y compartiendo
nuestro trabajo con las personas que deseemos.
Su objetivo es proporcionar una alternativa gratis de
educación.
El GCompris se puede caracterizar por su fácil e intuitivo uso,
así como su instalación, cuenta con diversas actividades que
se encuentran clasificadas y nos muestran la edad en que
pueden ser usadas en los niños.
Cada actividad cuenta con imágenes y sonidos, los cuales
son mas atractivos y divertidos para los niños, llamando mas
su atención sin permitir distracciones en el momento de su
uso.
Como Docente, la fortaleza que observe fue, que el
programa cuenta con un menú de administración, el cual nos
permite ajustar el programa a nuestras necesidades,
permitiéndonos también, entregar un informe detallado sobre
el proceso, los puntos fuertes y las debilidades presentadas
en el proceso educativo de cada alumno, haciendo participe
9. también a sus padres y registrando nuestro trabajo como
docentes, para presentarlo a los directivos y demás
docentes.
Algunas actividades carecen de explicación de la forma en
que se deben desarrollar, generando esto una dificultad para
la comprensión y el desarrollo de las mismas.
Otra carencia que tiene este Software, es que debemos
instalarlo en nuestra computadora, lo que hace que su uso
sea limitado, ya que si se encontrara en la red, podríamos
usarlo desde cualquier computador, en cualquier momento y
lugar.
En cuanto a la Educación Preescolar que involucra a los
niños entre los 0 y 5 años de edad, este Software como
recurso educativo, nos brinda la oportunidad de escoger las
actividades que le ayudaran al educando en su proceso de
aprendizaje, haciéndolo de una forma lúdica, mediante el
juego, en la que el niño debe usar sus conocimientos previos
para el desarrollo de estas, implementando a su vez la
tecnología.
10. Software que le permite al infante iniciar de una forma
interactiva y dinamica su aprendizaje de una segunda
lengua, en este caso el Inglés.
El gran Caco, al igual que GCompris, tambien tiene un uso
facil e intuitivo, que le permite al alumno un facil desempeño
y desembolvimiento del Software, ayudandole a tener un
aprendizaje significativo, ya que aunque cuenta con el
acompañamiento del maestro Caco, es el quien debe
experimentar y aprender de forma autonoma, si no se
encuentra dentro del aula.
Las fortalezas que tiene este programa, es que cuenta con
recursos audiovisuales, los cuales le permiten al alumno un
aprendizaje visual y auditivo.
Puesto que es un programa educativo, carece de
entradas tanto para docentes como para padres, lo
que permitiria un seguimiento en el proceso
educativo de cada individuo.
En la educacion preescolar, este aplicación le
permite al educando tener un aprendizaje basico
del ingles, como lo son los colores, numeros, ropa,
partes del cuerpo y comida.