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Internet e la convergenza: reti, strumenti e applicazioni
1. Internet e la convergenza reti, strumenti e applicazioni Università degli studi di torino Corso di comunicazione pubblica 2 Aa 2006/2007 Andrea Casalegno Pubblicato sotto una Licenza Creative Commons Attribuzione 2.5 Italia
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3. “… un sistema complesso è un sistema composto da tanti componenti, la cui fenomenologia collettiva non è contenuta nei singoli elementi.” Vi è mai capitato di trovarvi al tramonto a Roma, vicino alla Stazione Termini? E’ il luogo e l’ora ideale per assistere allo spettacolo di numerosi stormi che si muovono nel cielo come se fossero un oggetto unico”. Ma non si è in grado di prevedere come si muove un insieme di stormi: “Si può pensare che seguano un capo, ma non è così. La complessità cambia la capacità di procedere della scienza, altera la definizione stessa dei fenomeni e la dinamica metodologica dell’approccio conoscitivo” Mario Rasetti - Professor of Theoretical Physics at the Politecnico di Torino INTERNET ?
4. L’architettura convergente Client IP-Phone Laptop PC PDA Applicazioni Contact Center Video Web Application Comunicazione Informazione entertainment Infrastruttura Router Switch Access Point In ambito multimediale la convergenza è l'unione, resa possibile dalla tecnologia digitale, di tanti strumenti. Convergenza significa utilizzare uno schermo per tutti i servizi : educazione, sorveglianza, commercio, servizi bancari, intrattenimento, ricerche, medicina, ecc. Il digitale porta (o fa convergere) le attività locali a livello globale e viceversa. Sono cinque le Leggi che regolano la convergenza: * tutte le informazioni possono essere convertite in forma digitale e soggette alla convergenza * la convergenza è la base della multimedialità ed elimina la distinzione fra i mezzi di comunicazione * la natura stessa della convergenza rende obsoleta in partenza l'imposizione di qualsiasi regola artificiale * la convergenza ha le sue proprie regole naturali * la convergenza è indipendente dai confini dello Stato. ADSL Fibra Ottica Wireless GSM, UMTS DVB-S DVB-T
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6. Wired: tecnologie a confronto Banda Copertura 56 kbps 128 kbps Up to 10 Mbps 100 Mbps 10 m 100 m 1 km 10 km 100+ km 1 Gbps 10 Gbps RTG (modem) ISDN ADSL HDSL VHDSL Fibra Ottica Ethernet Su rame UTP Fibra Ottica max Tbps Subsonica - 03 Coriandoli A Natale.mp3 Durata 4’14 - 5,8 Mbyte = 46,4 Mbit Navigazione illimitata a 4 Mega in download e 256 Kbps in upload . Con Alice Flat a 2 Mega da oggi accedi ad Internet H24 fino a 2 Mbps di velocità in download e 256 Kbps in upload.*
7. Bandwidth cost curve Rif. OVUM Reports – WDM : Global Strategies for Next Generation Network (’04) 1996 2 Mbps 19.108 €/anno = 9.554 € a Mbps/Year 2001 10 Mbps 11.950 €/anno = 1.195 € a Mbps/Year 2006 100 Mbps 7.500 €/anno = 75 € a Mbps/Year
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10. Wireless: tecnologie a confronto Banda Copertura 40 kbps 384 kbps 768 kbps 2 Mbps 5 Mbps 11 Mbps 34 Mbps 10 m 100 m 1 km 10 km 100+ km GPRS UMTS 54 Mbps Mobilità Veloce 150 km/h Mobilità Lenta 5 km/h Satellite PAN “ Personal Area Network” LAN “ Local Area Network” WAN “ Wide Area Network” Hyperlan WiMAX Hot Spot Trunk 802.11a/b/g
11. THE FROGS: HOPPING ACROSS THE MESH NETWORK In the future, each Wi-Fi system will also act like a small router, relaying to its nearest neighbors. Messages can hop peer-to-peer, leaping from lily to lily like frogs. You have a broadband telecommunications system, built by the people, for the people. Carriers are aware of this, but they discount it because they do not feel there will be sufficient coverage. They are wrong. (Credit for the water lily analogy goes to Alessandro Ovi, technology adviser to European Commission president Romano Prodi.) Being Wireless Nicholas Negroponte explains why Wi-Fi "lily pads and frogs" will transform the future of telecom .
12. … .Messages can hop peer-to-peer, leaping from lily to lily like frogs… 10 circoscrizioni, 16 comuni della cintura 355 reti ad-hoc 11.200 access point Oltre 13.000 apparati wireless Comune di Torino 9925 hot spot 41% senza cifratura 35% cifratura semplice 24% cifratura avanzata
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19. La Piattaforma Net Computing Le caratteristiche del framework Net Computing permettono di raggiungere una posizione di forte vantaggio competitivo , e consentono la realizzazione in modo conveniente di soluzioni innovative rivolte al mercato , ad esempio impiegando risorse virtualizzate e riutilizzando componenti comuni a molteplici piattaforme. Principali Caratteristiche Risorse infrastrutturali e applicative virtualizzate e disponibili on demand che producono efficienze e saving e si trasformano in vantaggi competitivi in termini di proposizione sul mercato. Bassi costi per l’ introduzione di nuovi servizi e riduzione del time-to-market. Implementazione di modelli di rating e pricing innovativi (es. pure utility e pay as you grow) e abilitazione di modelli B2B . Integrazione dei nuovi servizi IT con tutto il ventaglio delle Telco Capabilies (VoIP/ToIP, accesso multicanale, ecc). Mauro Nanni Telecom Italia
20. B BT Corporate Fusion 1 … sempre connessi sfruttando le potenzialità delle reti IP e mobili (GSM, UMTS) A casa o in Hotel In Ufficio Nelle pause fuori ufficio In mobilità BT Corporate Fusion British Telecom approach
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22. Contesto Il cinema e l’audiovisivo in senso ampio (comprendendo il documentario, il cortometraggio, l’animazione, il videoclip, le produzioni industriali, pubblicitarie, didattiche…) rappresentano senza dubbio un settore strategico e di eccellenza per Torino e il Piemonte. Esigenza Le istituzioni stanno incoraggiando da tempo un’armonizzazione e un’ottimizzazione delle risorse, dei programmi, delle energie sviluppate . Obiettivo Promuovere la collaborazione tra le strutture operanti sul territorio e costituire una library potenzialmente infinita di materiali audio e video a carattere artistico, documentaristico e informativo (immagini, videoclip, corti, documentari, file audio...) per il grande pubblico attraverso lo sviluppo di un sistema Internet per l'archiviazione, la fruizione, l’elaborazione e la creazione di contenuti multimediali
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24. 2006 - 2007 some experiences…. Web & cinema Web & Radio Web & Musica Science, Games & entertaiment mxb.it
25. Switch Summit48Si Extreme Networks Router 7204 VXR CISCO Systems Switch Catalyst 6509 CISCO Systems Switch Catalyst 3550 CISCO Systems FIREWALL NS 500 Netscreen Server Load Balancer Radware Webshield E-500 McAfee Enterprise 3500 Sun Microsystem Solaris 2.6 cluster 2.2 Sun Microsystems Messanger 4.15 p7 & Directory 4.16 Netscape Router 7204 VXR CISCO Systems FIREWALL NS-500 Netscreen Switch Catalyst 6509 CISCO Systems Switch Catalyst 3550 CISCO Systems Server Load Balancer Radware Antivirus E-500 McAfee PROLIANT DL 380 COMPAQ Win 2000 Server Microsoft Domino 5.0 Lotus From: test@regione.piemonte.it To :test@provincia.torino.it PC INTEL ACER Mail Client LOTUS NOTES S.O. Windows XP Microsoft Switch BPS 2000 Nortel Networks Switch cs BPS 2000 Nortel Networks Catalyst 3524 CISCO Systems 100 Mbps ETH COLT Telecom Messanger Netscape Solaris 2.7 Sun Microsystem WS SPARC Sun Microsystem Switch Catalyst 3550 CISCO Systems Switch Catalyst 6500 CISCO Systems Switch Summit48Si Extreme Networks 100 Eth. Channel AEM2Net This Way end 1 7 Licensed prod 6 Vendors 2 16 Licensed prod 10 Vendors 3 26 Licensed prod 14 Vendors 4 33 Licensed prod 15 Vendors 9
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29. The 50 Most Important People on the Web Here's who's shaping what you read, watch, hear, write, buy, sell, befriend, flame, and otherwise do online. 1. Eric Schmidt (52), Larry Page (34), and Sergey Brin (34) Executives, Google 2. Steve Jobs(52) CEO, Apple 3. Bram Cohen (32) Cofounder, BitTorrent 4. Mike Morhaime (35) President, Blizzard Entertainment 5. Jimmy Wales (41) Founder, Wikipedia 10. Chad Hurley (30) and Steve Chen (29) Founders, YouTube 15. Niklas Zennstrom (41) and Janus Friis Founders (31), Skype and KaZaA 16. Matt Mullenweg (22) Developer, WordPress blogging site and software 17. Philip Rosedale (38) CEO, Linden Lab 19. Jerry Yang (38), David Filo (37), and Terry Semel (64) Executives, Yahoo 6. John Doerr Venture capitalist, Kleiner, Perkins, Caulfield & Byers 7. Craig Newmark Founder, Craigslist 8. Peter Levinsohn President, Fox Interactive Media 9. Marissa Mayer Vice president for search products & user experience, Google 11. Kevin J. Martin Chairman, Federal Communications Commission 12. Brad Templeton Chairman of the board, Electronic Frontier Foundation 13. Henry Chon CEO, Cyworld 14. Shana Fisher Senior vice president for strategy and M&A, IAC/InterActiveCorp
30. In November 2006, within a year of its launch, YouTube was purchased by Google Inc. in one of the most talked-about acquisitions to date. (16 Billion US$) YouTube Hits 100 Million Videos Per Day July 17, 2006 — 05:33 AM PDT Google.com is one of the 5 most popular sites on the Internet and is used around the world by millions of people. * Google is the #1 search engine in the Argentina, Australia, Belgium, Brazil, Canada , Denmark, France , Germany, India, Italy , Mexico, Spain, Sweden, Switzerland, U.K., U.S . (Nielsen//NetRatings 6/05, based on total number of unique visitors) * Global unique users per month: 380 million (Nielsen/NetRatings 8/05) * 112 international domains * Global audience: More than 50 percent of Google.com traffic is from outside the U.S. L'attività di tagging consiste nell'attribuzione di una o più parole chiave, dette tag, che individuano l'argomento di cui si sta trattando a documenti o più in generale files su internet. È un'attività sempre più diffusa su tutti i siti per catalogarli meglio e proporre altre informazioni correlate agli utenti. Molti software per gestire blog supportano gli standard che si sono sviluppati attorno ai tags, in modo che gestendo contenuti si memorizzino subito le parole chiave. Le parole chiave che descrivono elementi geografici possono essere riunite sotto la denominazione geotagging che, oltre al semplice tagging che identifica elementi culturali, consente anche di identificare fisicamente nello spazio quanto pubblicato sul web.
31. For the full year, eBay generated consolidated net revenues of $6.0 billion , a 31% increase over the $4.6 billion generated in 2005. eBay’s users generated a total of 610 million listings in Q4-06, 12% higher than the 546 million listings reported in Q4-05. These listings helped drive eBay Gross Merchandise Volume (GMV), the total value of all successfully closed items on the eBay trading platforms, to $14.4 billion in Q4-06 , representing a 20% year-over-year increase from the $12.0 billion reported in Q4-05. With over 171 million registered users, Skype is available in 28 languages and is used in almost every country around the world
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34. Mash-up Il termine mash-up o mashup (da mash it up) deriva dal creolo giamaicano, e significa distruggere. Impiegato originariamente in ambito musicale per indicare un evento o una performance di alto livello, è stato allargato a tutti gli ambiti musicali, nonché a quello dei videoclip ed a quello informatico, seppure con una diversa accezione. * Mash-up (musica) Un tipo di brano musicale composto interamente da parti di altri brani * Mash-up (video) Un filmato costruito o editato in audio o video con parti di altri filmati * Mash-up (informatica) Un sito o un'applicazione web di tipo ibrido, cioè tale da includere dinamicamente informazioni o contenuti provenienti da più fonti. Web 2.0 Con il nome Web 2.0 o Internet 2.0 si intende un generico stato di evoluzione di Internet e in particolare del World Wide Web. Alcuni hanno tentato di definire il Web 2.0 come una serie di siti web con interfaccia, facilità e velocità d'uso tali da renderli simili alle applicazioni tradizionali che gli utenti sono abituati a installare nei propri computer. I propositori del termine Web 2.0 affermano che questo differisce dal concetto iniziale di web, retroattivamente etichettato Web 1.0, perché si discosta dai classici siti web statici, dall'e-mail, dall'uso dei motori di ricerca, dalla navigazione lineare e propone un World Wide Web più dinamico e interattivo. Gli scettici replicano che il termine Web 2.0 non ha un vero e proprio significato, in quanto questo dipende esclusivamente da ciò che i propositori decidono che debba significare per cercare di convincere i media e gli investitori che stanno creando qualcosa di nuovo e migliore, invece di continuare a sviluppare le tecnologie esistenti. Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.