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Por:
•Cristina María Domínguez
Samayoa.
•Andrea Lucía López Meneses.
¿Qué es ISO-3166?
Es un estándar que codifica los nombres de
países y áreas dependientes. El cual fue
publicado por primera vez en 1974 por la
Organización Internacional para la
Estandarización(OIC).
Su objetivo principal es la comunicación
globalizada que permite el envío y recibo de
información para llegar a donde deba llegar.
¿Cuáles son las normas y subdivisiones
de la ISO-3166?
Las normalizaciones y subdivisiones derivadas de
este código son:
1. ISO 3166-1 numérico: Sistema de tres dígitos
idéntico al definido por la división de Naciones
Unidas.
2. ISO 3166-1 alfa-3: Sistema de código de tres letras.
3. ISO 3166-1 alfa-2: Sistema de código de dos letras.
ISO 3166-1 alfa-2, tiene muchas aplicaciones, la
más notoria en los dominios de nivel superior
geográfico de Internet. De este derivan más
normalizaciones que son:
• ISO 3166-2: Códigos referidos a subdivisiones tales
como estados y provincias.
• ISO 3166-3:Sustitutos de los códigos del sistema
alpha-2 que han quedado obsoletos.
• ISO 4217: Códigos para unidades monetarias.
NOTA: A un país o territorio generalmente e le
asigna un nuevo código alfabético si su nombre
cambia, mientras se asocia a un nuevo código
numérico a un cambio de fronteras (se reservan
algunos códigos en cada área).
WEB 2.0
Son todos aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el
diseño centrado en el usuario y la colaboración en
la World Wide Web.
FUNCIÓN Y BENEFICIOS:
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
y colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web estáticos donde los
usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se han creado para ellos.
CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0
• La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software
instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son
accesibles online.
• La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de
información y servicios desde páginas web.
• La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a
través de de pantallas más agradables y fáciles de usar
• La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los
modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada
con la habilidad para compartir la información y los servicios de
forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de
intuitivos elementos modulares.
• La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la
Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los
miembros del mundo físico hacia el mundo online.
• La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la
Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de
desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
• La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando
porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes
no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”,
que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía
tener acceso.
• La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las
aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google
Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de
los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
• La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de
participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la
utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
• La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la
información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces.
Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a
la información.
TECNOLOGIAS DE LA WEB 2.0
La Web 2.0 esta construida por las siguientes técnicas
tecnológicas:
– CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos
– Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas.
– Java Web Start
– Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
– URLS sencillas con significado semántico
– Soporte para postear en un blog
– JCC y APIS REST o XML
– JSON
– Algunos aspectos de redes sociales
– Mashup (aplicación web híbrida)
• General:
– El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona.
– El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar
inminentemente": la información debe poderse introducir y
extraer fácilmente.
– Los usuarios deberían controlar su propia información.
– Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más
éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador.
– La existencia de links es requisito imprescindible.
SOFTWARE:
Los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de
datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse
mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de
aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes
suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la
mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma
de servidor.
¿QUE NO ES LA WEB 2.0?
• El Web 2.0 no es AJAX.
• El Web 2.0 no es Ruby on Rails.
• El Web 2.0 no es ese nuevo servicio.
• El Web 2.0 no es todo el buzz y todo el hype que lees en los
blogs.
• El Web 2.0 no es Flickr.
• El Web 2.0 no es Basecamp.
• El Web 2.0 no es Mint.
• El Web 2.0 no es esa aplicación en que «no hicieron nada
mal».
• El Web 2.0 no es Inman, Fried, Singer, Costello o
Heinemeier Hansson.
WEB 3.0
Es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción de las personas en internet a través de diferentes formas
entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de
datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web
3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las
mejoras respecto a la Web 2.0.
FUNCIÓN Y BENEFICIOS:
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que
utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña
escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más
eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor
enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia
semántica al público general.
CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0
• Base de Datos: el nacimiento de la "Data Web", ya que los
formatos en que se publica la información en Internet son dispares;
el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un
lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de
datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de
integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos
tan accesibles y enlazables como las páginas web.
• Inteligencia Artificial: Web 3.0 también ha sido utilizada para
describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia
artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable.
Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando
nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente.
• Web Semántica y SOA: la Web 3.0 podría ser la realización y
extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones
académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan
razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes.
Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas
asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma
independiente. También permiten la utilización en dispositivos
móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con
discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos.
• Evolución al 3D: Otro posible Destino para la Web 3.0 es la
dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web3D Consortium.
Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de
espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second
Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar,
utilizando espacios tridimensionales.
¿Qué es Internet 2?
Es un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla
aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la
mayoría para transferir información a alta velocidad.
Es una red telemática desarrollada principalmente por
las universidades estadounidenses, construida en fibra
óptica y permite altas velocidades con una gran
fiabilidad.
¿Cuáles son sus características?
Las velocidades mínimas son:
• 622 Mbps para un miembro de I2 y 50 Mbps para un usuario particular.
• La enseñanza, el aprendizaje e investigación, en colaboración, pueden requerir interconexión
y altas conexiones de banda ancha en tiempo real. La infraestructura básica de Internet2
soporta esas aplicaciones, conocidas como Learning–ware. También han desarrollado otras
aplicaciones para entornos de alta velocidad como los laboratorios virtuales, la telemedicina
y la tele inmersión.
• Para conectarse a Internet2 necesitas que tu red de alta velocidad esté conectada a un
GigaPop de Internet2; también puedes conectarte a través de Internet usando un backbone.
Aunque existen muchas similitudes con Internet, la nueva red no penetrante.
• El uso de Internet como herramienta educativa y de investigación científica ha crecido
aceleradamente debido a la ventaja que representa el poder acceder a grandes bases de
datos, la capacidad de compartir información entre colegas y facilitar la coordinación de
grupos de trabajo.
Beneficios de Internet 2
• Acceden de forma inmediata a multitud y gran variedad de
conocimientos.
• La dimensión interactiva de Internet les permite intercambiar
ideas con interlocutores de cualquier punto del planeta y
gozar de una plataforma para expresarse u opinar,
experiencias que les pueden resultar gratificantes y
enriquecedoras.
• Acceden a toda una serie de información relativa a sus gustos
individuales.
¿Qué es Internet 2?
Es un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla
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• La enseñanza, el aprendizaje e investigación, en colaboración, pueden requerir interconexión
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• Para conectarse a Internet2 necesitas que tu red de alta velocidad esté conectada a un
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• El uso de Internet como herramienta educativa y de investigación científica ha crecido
aceleradamente debido a la ventaja que representa el poder acceder a grandes bases de
datos, la capacidad de compartir información entre colegas y facilitar la coordinación de
grupos de trabajo.
Beneficios de Internet 2
• Acceden de forma inmediata a multitud y gran variedad de
conocimientos.
• La dimensión interactiva de Internet les permite intercambiar
ideas con interlocutores de cualquier punto del planeta y
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  • 2. ¿Qué es ISO-3166? Es un estándar que codifica los nombres de países y áreas dependientes. El cual fue publicado por primera vez en 1974 por la Organización Internacional para la Estandarización(OIC). Su objetivo principal es la comunicación globalizada que permite el envío y recibo de información para llegar a donde deba llegar.
  • 3. ¿Cuáles son las normas y subdivisiones de la ISO-3166? Las normalizaciones y subdivisiones derivadas de este código son: 1. ISO 3166-1 numérico: Sistema de tres dígitos idéntico al definido por la división de Naciones Unidas. 2. ISO 3166-1 alfa-3: Sistema de código de tres letras. 3. ISO 3166-1 alfa-2: Sistema de código de dos letras.
  • 4. ISO 3166-1 alfa-2, tiene muchas aplicaciones, la más notoria en los dominios de nivel superior geográfico de Internet. De este derivan más normalizaciones que son: • ISO 3166-2: Códigos referidos a subdivisiones tales como estados y provincias. • ISO 3166-3:Sustitutos de los códigos del sistema alpha-2 que han quedado obsoletos. • ISO 4217: Códigos para unidades monetarias. NOTA: A un país o territorio generalmente e le asigna un nuevo código alfabético si su nombre cambia, mientras se asocia a un nuevo código numérico a un cambio de fronteras (se reservan algunos códigos en cada área).
  • 5.
  • 6. WEB 2.0 Son todos aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. FUNCIÓN Y BENEFICIOS: Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
  • 7. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0 • La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online. • La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. • La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar • La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares. • La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
  • 8. • La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. • La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. • La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. • La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. • La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 9. TECNOLOGIAS DE LA WEB 2.0 La Web 2.0 esta construida por las siguientes técnicas tecnológicas: – CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos – Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas. – Java Web Start – Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM – URLS sencillas con significado semántico – Soporte para postear en un blog – JCC y APIS REST o XML – JSON – Algunos aspectos de redes sociales – Mashup (aplicación web híbrida)
  • 10. • General: – El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona. – El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente. – Los usuarios deberían controlar su propia información. – Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador. – La existencia de links es requisito imprescindible. SOFTWARE: Los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor.
  • 11. ¿QUE NO ES LA WEB 2.0? • El Web 2.0 no es AJAX. • El Web 2.0 no es Ruby on Rails. • El Web 2.0 no es ese nuevo servicio. • El Web 2.0 no es todo el buzz y todo el hype que lees en los blogs. • El Web 2.0 no es Flickr. • El Web 2.0 no es Basecamp. • El Web 2.0 no es Mint. • El Web 2.0 no es esa aplicación en que «no hicieron nada mal». • El Web 2.0 no es Inman, Fried, Singer, Costello o Heinemeier Hansson.
  • 12. WEB 3.0 Es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. FUNCIÓN Y BENEFICIOS: Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.
  • 13. CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0 • Base de Datos: el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. • Inteligencia Artificial: Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente.
  • 14. • Web Semántica y SOA: la Web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos. • Evolución al 3D: Otro posible Destino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.
  • 15.
  • 16. ¿Qué es Internet 2? Es un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad.
  • 17. ¿Cuáles son sus características? Las velocidades mínimas son: • 622 Mbps para un miembro de I2 y 50 Mbps para un usuario particular. • La enseñanza, el aprendizaje e investigación, en colaboración, pueden requerir interconexión y altas conexiones de banda ancha en tiempo real. La infraestructura básica de Internet2 soporta esas aplicaciones, conocidas como Learning–ware. También han desarrollado otras aplicaciones para entornos de alta velocidad como los laboratorios virtuales, la telemedicina y la tele inmersión. • Para conectarse a Internet2 necesitas que tu red de alta velocidad esté conectada a un GigaPop de Internet2; también puedes conectarte a través de Internet usando un backbone. Aunque existen muchas similitudes con Internet, la nueva red no penetrante. • El uso de Internet como herramienta educativa y de investigación científica ha crecido aceleradamente debido a la ventaja que representa el poder acceder a grandes bases de datos, la capacidad de compartir información entre colegas y facilitar la coordinación de grupos de trabajo.
  • 18. Beneficios de Internet 2 • Acceden de forma inmediata a multitud y gran variedad de conocimientos. • La dimensión interactiva de Internet les permite intercambiar ideas con interlocutores de cualquier punto del planeta y gozar de una plataforma para expresarse u opinar, experiencias que les pueden resultar gratificantes y enriquecedoras. • Acceden a toda una serie de información relativa a sus gustos individuales.
  • 19. ¿Qué es Internet 2? Es un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad.
  • 20. ¿Cuáles son sus características? Las velocidades mínimas son: • 622 Mbps para un miembro de I2 y 50 Mbps para un usuario particular. • La enseñanza, el aprendizaje e investigación, en colaboración, pueden requerir interconexión y altas conexiones de banda ancha en tiempo real. La infraestructura básica de Internet2 soporta esas aplicaciones, conocidas como Learning–ware. También han desarrollado otras aplicaciones para entornos de alta velocidad como los laboratorios virtuales, la telemedicina y la tele inmersión. • Para conectarse a Internet2 necesitas que tu red de alta velocidad esté conectada a un GigaPop de Internet2; también puedes conectarte a través de Internet usando un backbone. Aunque existen muchas similitudes con Internet, la nueva red no penetrante. • El uso de Internet como herramienta educativa y de investigación científica ha crecido aceleradamente debido a la ventaja que representa el poder acceder a grandes bases de datos, la capacidad de compartir información entre colegas y facilitar la coordinación de grupos de trabajo.
  • 21. Beneficios de Internet 2 • Acceden de forma inmediata a multitud y gran variedad de conocimientos. • La dimensión interactiva de Internet les permite intercambiar ideas con interlocutores de cualquier punto del planeta y gozar de una plataforma para expresarse u opinar, experiencias que les pueden resultar gratificantes y enriquecedoras. • Acceden a toda una serie de información relativa a sus gustos individuales.