SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 16
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI 
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tarikh: 7 Februari 2013 
Tunjang : 1- Kecergasan Hari : Khamis 
Tajuk : Ketangkasan Masa : 5.20 – 5.50 petang 
Sub Tajuk : Tangkas menukar arah Kelas : 4 Dedikasi 
Hasil Pembelajaran : Bil Murid : 33 (L :16 / P : 17) 
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat : 
Psikomotor : 1) Melakukan aktiviti ketangkasan lari mengikut penanda warna berdasarkan arahan guru 
pada jarak 5 meter dengan betul dan selamat. 
2) Melakukan aktiviti ketangkasan lari selang-seli melalui kon secara dengan betul dan 
selamat. 
3) Melakukan permainan kecil galah panjang dengan selamat dan tepat. 
Kognitif : 1) Menyatakan aspek keselamatan semasa melakukan aktiviti ketangkasan sekurang-kurangnya 
3 daripada 5 dengan betul dan tepat. 
Afektif : 1) Mempamerkan perasaan seronok dengan memberikan tepukan dan sokongan semasa 
bermain permainan kecil. 
2) Mempamerkan sikap bertanggungjawab semasa mengguna dan menyimpan alatan 
sepanjang pengajaran dan pembelajaran dilaksanakan.
Pengalaman sedia ada : Murid pernah mempelajari aktiviti ketangkasan semasa Tahap 1. 
Strategi utama : Teori kecerdasan Pelbagai dan Pembelajaran Secara Konstruktivisme. 
KBKK : Mengenal pasti perlakuan kekuatan dan menjana idea berkaitan otot-otot yang terlibat. . 
Nilai Murni : Keyakinan diri, disiplin dan semangat berpasukan. 
Bahan bantu mengajar : 
Perkara Perincian Kuantiti 
1. Kon 6 
2. Kad penanda warna 4 
3. Cip warna 40 
4. Tepung gandum 1 
5. Wisel 1 
6. Pundi kacang 5
Pelaksanaan : 
Fasa Strategi / Aktiviti 
Fokus Pembelajaran 
Organisasi 
Catatan 
Set 
Induksi 
(3-5 
minit) 
KKE : Kemahiran 
sosial – 
komunikasi. 
Strategi Utama : 
TKP 
(Intrapersonal, 
Interpersonal, dan 
Muzik) 
Kehadiran 
Kesihatan 
Pakaian 
Memanaskan 
Badan :- 
Mobiliti 
Latihan litar 4 
minit :- 
Murid 
meletakkan 
Mobiliti 
Latihan litar 4 minit :- 
Terdapat 4 stesen dalam latihan litar 
: 
a) Stesen 1 : Lari sambil 
Mobiliti 
Latihan litar 4 minit :- 
Murid dibahagikan 
kepada 2 kumpulan 
BBB :- 
Kon besar - 
4 
Wisel -1
tangan pada 
jantung dan 
merasa 
degupan nadi 
Aktiviti 
bertujuan untuk 
meningkatkan 
kadar nadi 
Latihan secara 
berstesen. 
menyentuh tanah : 
Dalam keadaan sedia, mata 
pandang hadapan 
Buka kaki seluas bahu 
Mulakan larian menggunakan 
bebola kaki 
Tangan hayun semasa larian 
Setiap 3 langkah, fleksikan 
lutut dan tangan kanan cuba 
menyentuh tanah 
Lari semula menggunakan 
bebola kaki 
Selepas 3 langkah, fleksikan 
lutut dan tangan kiri cuba 
menyentuh tanah 
Ulang larian sehingga stesen 
. 
b) Stesen 2 : Lompat ketingting 
tanpa halangan menggunakan 
sebelah kaki : 
Dalam keadaan sedia, mata 
pandang hadapan 
Kaki bukan dominan angkat 
Lompat ke hadapan 
menggunakan kaki dominan 
pada bebola kaki 
lelaki dan perempuan. 
Ikut arahan yang 
ditetapkan dari stesen 
1 sehingga stesen 4 
Ulang latihan sehingga 
tamat masa 4 minit 
Organisasi murid untuk 
latihan litar 4 minit 
Petunjuk :- 
- Kon 
- Stesen 1 
- Stesen 2 
- Stesen 3 
Aspek 
keselamatan : 
Stesen 
dalam 
kawasan 
yang rata 
dan selamat 
Pakai kasut. 
Mendengar 
arah guru 
Jarakkan 
kedudukan 
dengan 
kawan bagi 
mengelakka 
n jatuh. 
Memakai 
pakaian 
yang sesuai
Fleksikan lutut semasa 
mendarat 
Badan diimbangkan semasa 
melakukan ketingting 
Ulang lompatan sehingga 
stesen 3 
c) Stesen 3 : jogging 
Mata pandang hadapan 
Buka kaki seluas bahu 
Lari secara perlahan 
menggunakan bebola kaki 
Tangan dihayunkan semasa 
larian 
Lari sehingga stesen 4 
d) Stesen 4 : Lompat bintang 
Mata pandang hadapan 
Buka kaki seluas bahu 
Lompat ke atas dan buka kaki 
ke sisi 
Tangan lurus ke atas kepala 
sambil menepuk tangan 
Rapatkan semula kaki dan 
serentak dengan itu, tangan 
dirapatkan ke sisi badan 
- Stesen 4 
- Arah larian 
Melakukan 
aktiviti 
mengikut 
kemampuan 
diri
Ulang lompatan dan menepuk 
tangan atas kepala 
Ulang pergerakan sebanyak 
10 kali lompatan 
Tarik dan hembus nafas sebanyak 3 
kali selepas tamat masa 4 minit. 
Perkem 
bangan 
Langkah 
1 
(10 
minit) 
Strategi utama : 
Kecergasan 
kinestatik 
KBKK : 
Menyelesaikan 
masalah 
Berlari mengikut 
penanda warna 
i. Jalan ke arah 
kon : 
 Guru menerangkan tajuk 
pengajaran yang akan diajar. 
 Tajuk : ketangkasan 
 Maksud : kecekapan untuk 
mengubah arah dan kedudukan 
badan dengan pantas semasa 
melakukan sesuatu aktiviti. 
Berlari mengikut penanda warna 
1. Jalan ke arah kon : 
Berdiri tegak. 
Mata pandang ke arah 
BBM :- 
Penanda 
warna - 4 
Cip warna – 
40
ii. Jogging 
mengikut 
warna : 
Buka kaki seluas bahu 
Dengar arahan guru 
Gerakkan kaki kanan ke 
hadapan, diikuti kaki kiri 
sambil tangan dihayunkan di 
sisi 
Perhatikan kad warna yang 
ditunjukkan oleh guru 
Berjalan ke arah kon 
mengikut warna yang 
ditunjukkan oleh guru 
2. Jogging mengikut warna : 
Berdiri tegak 
Mata pandang ke hadapan 
Tangan diletakkan di atas 
bahu rakan. 
Lutut diangkat tinggi daripada 
pergerakan berjalan 
Gerakkan kaki kanan ke 
hadapan, diikuti kaki kiri 
sambil tangan dihayunkan ke 
sisi 
Perhatikan kad warna yang 
ditunjukkan oleh guru 
Berjoging ke arah kon 
mengikut warna yang 
ditunjukkan oleh guru 
3. Berlari mengikut warna : 
Organisasi murid berjalan, 
jogging dan berlari 
Petunjuk : 
- Guru 
- Murid 
- Tempat menunggu 
- Kon 
Murid membuat satu 
barisan memanjang 
Dengar arahan guru 
dengan teliti 
Apabila guru 
mengangkat kad warna, 
murid-murid berjalan / 
jogging ataupun berlari 
ke arah cip warna 
mengikut warna kad 
yang ditunjukkan.
iii. Berlari 
mengikut 
warna : 
Berdiri dan kaki dibuka seluas 
bahu. 
Mata pandang hadapan. 
Gerakkan kaki kanan ke 
hadapan, diikuti kaki kiri 
sambil tangan dihayunkan ke 
sisi 
Mendarat dengan bebola 
kaki. 
Perhatikan kad warna yang 
ditunjukkan oleh guru 
Berlari ke arah kon mengikut 
warna yang ditunjukkan oleh 
guru 
Pergerakan larian sedikit 
pantas berbanding perlakuan 
jogging. 
Jogging mengikut arah anak 
panah. 
Pergerakan murid
Langkah 
2 
(5 
minit) 
Strategi Utama : 
TKP - 
Kecergasan 
kinestatik 
Teori 
konstruktivisme 
Lari zig-zag 
mengikut nombor 
 Demonstrasi 
murid dan 
diikuti pelakuan 
rakan. 
Lari zig-zag mengikut nombor 
Lakuan sama seperti lakuan 
lari 
Guru akan meletakkan 
Apabila sampai pada skital, 
tunduk dan capai lantai 
Sambung larian dengan 
menukar arah pada skital 
yang berikutnya 
Sep tangan rakan pada 
kumpulan hadapan 
Ulang perlakuan sehingga 
tamat 
Lari zig-zag mengikut 
nombor 
Murid berdiri dalam 2 
barisan lelaki dan 
perempuan 
Kedudukan lari zig-zag 
mengikut nombor 
BBM : 
Pundi kacang 
– 6 
Wisel -1
Petunjuk: 
- Kon 
- Arah larian 
- Garisan permulaan 
- Garisan penamat 
- Murid 
Lari zig-zag 
Kemunc 
ak 
(10 
minit) 
Strategi Utama : 
TKP - 
Kecergasan 
kinestatik 
Teori 
konstruktivisme 
Permainan galah 
panjang 
Permainan 
. 
Pertandingan galah panjang 
Cara permainan :- 
Permainan galah panjang 
Peraturan permainan :- 
BBM : 
Skital
galah panjang 
sambil 
membawa 
pundi kacang 
Kumpulan penyerang dan 
kumpulan bertahan dibentuk 
Posisi antara ahli kumpulan 
pertahanan disusun mengikut 
organisasi gambar sebelah 
Pertahanan bertindak sebagai 
penghalang untuk menyerang 
melalui kawasan permainan 
Pertahanan perlulah memijak 
garisan pada kedudukan 
yang ditetapkan sahaja 
Seorang pertahanan 
bertindak sebagai ‘ibu’ dan 
akan membenarkan ‘ibu’ 
kumpulan penyerang masuk 
dalam gelanggang. 
Penyerang akan cuba 
melepasi kawasan 
pertahanan tanpa terkena 
sebarang sentuhan 
Penyerang dan pertahanan 
Dalam kumpulan yang 
sama, murid menjalankan 
pertandingan permainan 
galah panjang 
Setiap penyerang akan 
diberikan pundi kacang 
Pundi kacang perlulah 
dibawa melepasi kawasan 
permainan sehingga 
kawasan penamat dengan 
selamat 
Tukar peranan antara 
penyerang dan 
pertahanan. 
piring – 
10 
Tepung 
gandum– 
1 
Pundi 
kacang - 
6
tidak dibenarkan keluar dari 
kawasan permainan 
Berhenti dan tukar peranan 
apabila ahli penyerang 
berjaya disentuh atau 
penyerang mampu 
menamatkan permainan. 
Mata dikira berdasarkan 
kutipan pundi kacang yang 
berjaya dikumpulkan 
PENAMAT 
MULA 
Organisasi galah panjang 
Petunjuk :- 
- Kumpulan 
pengadang 
- Kumpulan penyerang 
- Skital piring 
- Pundi kacang
Penutup 
(3-5 
minit) 
Strategi Utama : 
TKP – Kinestatik 
KBKK : 
menyelesaikan 
masalah 
Gerak Kendur 
Tepuk bahu, 
goyang kaki, 
lompat tinggi 
(Melodi : Kalau 
Rasa Gembira) 
Gerak kendur 
Murid-murid melakukan aktiviti 
secara individu sambil 
menyanyikan lagu ‘Kalau rasa 
gembira’ 
Kalau rasa gembira 
Tepuk Bahu. 
Berdiri tegak, kaki buka 
seluas bahu. 
Kedua-dua tapak tangan 
diangkat ke atas bahu dan 
siku dikunci. 
Tepuk bahu sebanyak 2 kali 
secara serentak. 
Goyang Kaki. 
Kalau rasa gembira 
Murid berdiri dalam 
bentuk ‘U’ 
Murid mendengar 
arahan guru dan 
menyanyikan 
bersama-sama 
perlakuan yang 
diarahkan oleh guru. 
Organisasi gerak kendur 
Petunjuk :- 
- Guru 
- Murid
Berdiri tegak, kaki buka 
seluas bahu. 
Kedua-dua belah tangan 
diluruskan ke sisi. 
Kedua-dua belah kaki 
menjinjit hujung kaki. 
Dalam keadaan statik, 
gerakkan secara pantas. 
Lompat tinggi. 
Berdiri tegak, kaki buka 
seluas bahu. 
Badan dicondongkan sedikit 
ke hadapan. 
Kedua-dua lutut 
dibengkokkkan 10 darjah. 
Lompat
Rumusan 
Perbincangan 
Rumusan 
Rumusan 
Soal Jawab :- 
Apakah aktiviti yang 
dijalankan? 
Apakah aspek keselamatan 
yang perlu diutamakan 
semasa melakukan aktiviti 
ketangkasan? 
Jawapan :- 
Ketangkasan 
Mendengar arahan guru, 
memakai kasut, bermain di 
kawasan yang selamat, 
memakai pakaian yang 
sesuai, melakukan aktiviti 
mengikut kemampuan diri. 
Guru membuat refleksi apa yang 
diajar.
Ulasan Pensyarah / Guru Pembimbing :- 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________ 
______________________________________________________________________________________________________________________

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Isu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmaniIsu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmani
farah iziati
 
Larian Berganti-ganti
Larian Berganti-gantiLarian Berganti-ganti
Larian Berganti-ganti
Absolute221
 
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudayaPengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
firo HAR
 
Rancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepakRancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepak
Karen Kayny
 
Kurikulum pj di sekolah rendah
Kurikulum pj di sekolah rendahKurikulum pj di sekolah rendah
Kurikulum pj di sekolah rendah
enab dan kesum
 
Model disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canterModel disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canter
Penny Chuah
 

Mais procurados (20)

Isu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmaniIsu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmani
 
Emk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen KeusahawananEmk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen Keusahawanan
 
Teknik nyanyian
Teknik nyanyianTeknik nyanyian
Teknik nyanyian
 
Larian Berganti-ganti
Larian Berganti-gantiLarian Berganti-ganti
Larian Berganti-ganti
 
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudayaPengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
 
Asas lakonan (watak dan perwatakan) - Drama dalam Pendidikan BMMB3083
Asas lakonan (watak dan perwatakan) - Drama dalam Pendidikan BMMB3083Asas lakonan (watak dan perwatakan) - Drama dalam Pendidikan BMMB3083
Asas lakonan (watak dan perwatakan) - Drama dalam Pendidikan BMMB3083
 
Rancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepakRancangan mengajar harian bola sepak
Rancangan mengajar harian bola sepak
 
Kurikulum pj di sekolah rendah
Kurikulum pj di sekolah rendahKurikulum pj di sekolah rendah
Kurikulum pj di sekolah rendah
 
Hubungan guru murid
Hubungan guru  muridHubungan guru  murid
Hubungan guru murid
 
Taburan Lengkung Normal
Taburan Lengkung NormalTaburan Lengkung Normal
Taburan Lengkung Normal
 
Permainan kecil bola baling
Permainan kecil bola balingPermainan kecil bola baling
Permainan kecil bola baling
 
Lompat jauh (long jump) new
Lompat jauh (long jump) newLompat jauh (long jump) new
Lompat jauh (long jump) new
 
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
 
Pendekatan Cerakinan (BMM3104)
Pendekatan Cerakinan (BMM3104)Pendekatan Cerakinan (BMM3104)
Pendekatan Cerakinan (BMM3104)
 
Pengurusan pendidikan jasmani dan sukan
Pengurusan pendidikan jasmani dan sukanPengurusan pendidikan jasmani dan sukan
Pengurusan pendidikan jasmani dan sukan
 
Model disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canterModel disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canter
 
nota Kaedah BMM3117
nota Kaedah BMM3117nota Kaedah BMM3117
nota Kaedah BMM3117
 
Membandingbeza prinsip Kaedah Kodaly, Pendekatan Orff dan Dalcroze dalam pend...
Membandingbeza prinsip Kaedah Kodaly, Pendekatan Orff dan Dalcroze dalam pend...Membandingbeza prinsip Kaedah Kodaly, Pendekatan Orff dan Dalcroze dalam pend...
Membandingbeza prinsip Kaedah Kodaly, Pendekatan Orff dan Dalcroze dalam pend...
 
Kaedah pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah - BMMB3063
Kaedah pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah - BMMB3063Kaedah pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah - BMMB3063
Kaedah pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah - BMMB3063
 
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
 

Destaque (20)

Rph pj t4 olahraga.teknik asas larian 4 d
Rph pj t4 olahraga.teknik asas larian    4 dRph pj t4 olahraga.teknik asas larian    4 d
Rph pj t4 olahraga.teknik asas larian 4 d
 
Rph berlari
Rph berlariRph berlari
Rph berlari
 
39330167 rph-kepantasan-lari-pecut
39330167 rph-kepantasan-lari-pecut39330167 rph-kepantasan-lari-pecut
39330167 rph-kepantasan-lari-pecut
 
Rph berjalan
Rph berjalanRph berjalan
Rph berjalan
 
Rancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harianRancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harian
 
Rph melompat
Rph melompatRph melompat
Rph melompat
 
Lari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterLari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meter
 
Sejarah lari pecut
Sejarah lari pecutSejarah lari pecut
Sejarah lari pecut
 
Rph imbangan
Rph imbanganRph imbangan
Rph imbangan
 
Rph lontar peluru
Rph lontar peluruRph lontar peluru
Rph lontar peluru
 
olahraga
olahragaolahraga
olahraga
 
Rph pj t1 melompat
Rph pj t1  melompatRph pj t1  melompat
Rph pj t1 melompat
 
Rph lontar peluru
Rph lontar peluruRph lontar peluru
Rph lontar peluru
 
Rph teknik menjaring cara lantunan
Rph teknik menjaring cara lantunanRph teknik menjaring cara lantunan
Rph teknik menjaring cara lantunan
 
Rancangan pelajaran harian pjk tingkatan 5 (minggu 6 7 )
Rancangan pelajaran harian pjk tingkatan 5 (minggu 6 7 )Rancangan pelajaran harian pjk tingkatan 5 (minggu 6 7 )
Rancangan pelajaran harian pjk tingkatan 5 (minggu 6 7 )
 
Rph lontar peluru
Rph lontar peluruRph lontar peluru
Rph lontar peluru
 
Latihan lari pecut
Latihan lari pecutLatihan lari pecut
Latihan lari pecut
 
02 bola baling
02 bola baling02 bola baling
02 bola baling
 
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmaniRancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
 
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
 

Semelhante a Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani

Semelhante a Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani (20)

rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k)
 rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k) rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k)
rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k)
 
Rph pj t4 imbangan 4 m
Rph pj t4 imbangan    4 mRph pj t4 imbangan    4 m
Rph pj t4 imbangan 4 m
 
Rph pendidikan jasmani kelenturan
Rph pendidikan jasmani kelenturanRph pendidikan jasmani kelenturan
Rph pendidikan jasmani kelenturan
 
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
Rph pj t4 imbangan  berpasangan    4 sRph pj t4 imbangan  berpasangan    4 s
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
 
Pengajaran ketangkasan
Pengajaran ketangkasanPengajaran ketangkasan
Pengajaran ketangkasan
 
PJM3110 Kurikulum & Pedagogi PJ - RPH KBSR TAHUN 5 (SEMESTER 4)
PJM3110 Kurikulum & Pedagogi PJ  - RPH KBSR TAHUN 5 (SEMESTER 4)PJM3110 Kurikulum & Pedagogi PJ  - RPH KBSR TAHUN 5 (SEMESTER 4)
PJM3110 Kurikulum & Pedagogi PJ - RPH KBSR TAHUN 5 (SEMESTER 4)
 
Lesson Plan Hoki Tahun 4
Lesson Plan Hoki Tahun 4Lesson Plan Hoki Tahun 4
Lesson Plan Hoki Tahun 4
 
Rph pjk thn 4 (3)
Rph pjk thn 4 (3)Rph pjk thn 4 (3)
Rph pjk thn 4 (3)
 
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
 
Rph bm 12 mei
Rph bm 12 meiRph bm 12 mei
Rph bm 12 mei
 
Pengajaran makro olahraga
Pengajaran makro olahragaPengajaran makro olahraga
Pengajaran makro olahraga
 
Rph t2 minggu 2 (4)
Rph t2 minggu 2 (4)Rph t2 minggu 2 (4)
Rph t2 minggu 2 (4)
 
2
22
2
 
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
 
Tajuk 02 pg 51 pg 57
Tajuk 02 pg 51   pg 57Tajuk 02 pg 51   pg 57
Tajuk 02 pg 51 pg 57
 
Rph-tahun-5-ketangkasan
Rph-tahun-5-ketangkasanRph-tahun-5-ketangkasan
Rph-tahun-5-ketangkasan
 
CONTOH RLK.pdf
CONTOH RLK.pdfCONTOH RLK.pdf
CONTOH RLK.pdf
 
Tajuk 02 pg 58 pg 63
Tajuk 02 pg 58   pg 63Tajuk 02 pg 58   pg 63
Tajuk 02 pg 58 pg 63
 
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
Rph pj t4 ketangkasan   4 dRph pj t4 ketangkasan   4 d
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
 
Rph pj t4 kelenturan 4 m
Rph pj t4 kelenturan   4 mRph pj t4 kelenturan   4 m
Rph pj t4 kelenturan 4 m
 

Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani

  • 1. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tarikh: 7 Februari 2013 Tunjang : 1- Kecergasan Hari : Khamis Tajuk : Ketangkasan Masa : 5.20 – 5.50 petang Sub Tajuk : Tangkas menukar arah Kelas : 4 Dedikasi Hasil Pembelajaran : Bil Murid : 33 (L :16 / P : 17) Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat : Psikomotor : 1) Melakukan aktiviti ketangkasan lari mengikut penanda warna berdasarkan arahan guru pada jarak 5 meter dengan betul dan selamat. 2) Melakukan aktiviti ketangkasan lari selang-seli melalui kon secara dengan betul dan selamat. 3) Melakukan permainan kecil galah panjang dengan selamat dan tepat. Kognitif : 1) Menyatakan aspek keselamatan semasa melakukan aktiviti ketangkasan sekurang-kurangnya 3 daripada 5 dengan betul dan tepat. Afektif : 1) Mempamerkan perasaan seronok dengan memberikan tepukan dan sokongan semasa bermain permainan kecil. 2) Mempamerkan sikap bertanggungjawab semasa mengguna dan menyimpan alatan sepanjang pengajaran dan pembelajaran dilaksanakan.
  • 2. Pengalaman sedia ada : Murid pernah mempelajari aktiviti ketangkasan semasa Tahap 1. Strategi utama : Teori kecerdasan Pelbagai dan Pembelajaran Secara Konstruktivisme. KBKK : Mengenal pasti perlakuan kekuatan dan menjana idea berkaitan otot-otot yang terlibat. . Nilai Murni : Keyakinan diri, disiplin dan semangat berpasukan. Bahan bantu mengajar : Perkara Perincian Kuantiti 1. Kon 6 2. Kad penanda warna 4 3. Cip warna 40 4. Tepung gandum 1 5. Wisel 1 6. Pundi kacang 5
  • 3. Pelaksanaan : Fasa Strategi / Aktiviti Fokus Pembelajaran Organisasi Catatan Set Induksi (3-5 minit) KKE : Kemahiran sosial – komunikasi. Strategi Utama : TKP (Intrapersonal, Interpersonal, dan Muzik) Kehadiran Kesihatan Pakaian Memanaskan Badan :- Mobiliti Latihan litar 4 minit :- Murid meletakkan Mobiliti Latihan litar 4 minit :- Terdapat 4 stesen dalam latihan litar : a) Stesen 1 : Lari sambil Mobiliti Latihan litar 4 minit :- Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan BBB :- Kon besar - 4 Wisel -1
  • 4. tangan pada jantung dan merasa degupan nadi Aktiviti bertujuan untuk meningkatkan kadar nadi Latihan secara berstesen. menyentuh tanah : Dalam keadaan sedia, mata pandang hadapan Buka kaki seluas bahu Mulakan larian menggunakan bebola kaki Tangan hayun semasa larian Setiap 3 langkah, fleksikan lutut dan tangan kanan cuba menyentuh tanah Lari semula menggunakan bebola kaki Selepas 3 langkah, fleksikan lutut dan tangan kiri cuba menyentuh tanah Ulang larian sehingga stesen . b) Stesen 2 : Lompat ketingting tanpa halangan menggunakan sebelah kaki : Dalam keadaan sedia, mata pandang hadapan Kaki bukan dominan angkat Lompat ke hadapan menggunakan kaki dominan pada bebola kaki lelaki dan perempuan. Ikut arahan yang ditetapkan dari stesen 1 sehingga stesen 4 Ulang latihan sehingga tamat masa 4 minit Organisasi murid untuk latihan litar 4 minit Petunjuk :- - Kon - Stesen 1 - Stesen 2 - Stesen 3 Aspek keselamatan : Stesen dalam kawasan yang rata dan selamat Pakai kasut. Mendengar arah guru Jarakkan kedudukan dengan kawan bagi mengelakka n jatuh. Memakai pakaian yang sesuai
  • 5. Fleksikan lutut semasa mendarat Badan diimbangkan semasa melakukan ketingting Ulang lompatan sehingga stesen 3 c) Stesen 3 : jogging Mata pandang hadapan Buka kaki seluas bahu Lari secara perlahan menggunakan bebola kaki Tangan dihayunkan semasa larian Lari sehingga stesen 4 d) Stesen 4 : Lompat bintang Mata pandang hadapan Buka kaki seluas bahu Lompat ke atas dan buka kaki ke sisi Tangan lurus ke atas kepala sambil menepuk tangan Rapatkan semula kaki dan serentak dengan itu, tangan dirapatkan ke sisi badan - Stesen 4 - Arah larian Melakukan aktiviti mengikut kemampuan diri
  • 6. Ulang lompatan dan menepuk tangan atas kepala Ulang pergerakan sebanyak 10 kali lompatan Tarik dan hembus nafas sebanyak 3 kali selepas tamat masa 4 minit. Perkem bangan Langkah 1 (10 minit) Strategi utama : Kecergasan kinestatik KBKK : Menyelesaikan masalah Berlari mengikut penanda warna i. Jalan ke arah kon :  Guru menerangkan tajuk pengajaran yang akan diajar.  Tajuk : ketangkasan  Maksud : kecekapan untuk mengubah arah dan kedudukan badan dengan pantas semasa melakukan sesuatu aktiviti. Berlari mengikut penanda warna 1. Jalan ke arah kon : Berdiri tegak. Mata pandang ke arah BBM :- Penanda warna - 4 Cip warna – 40
  • 7. ii. Jogging mengikut warna : Buka kaki seluas bahu Dengar arahan guru Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan di sisi Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru Berjalan ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru 2. Jogging mengikut warna : Berdiri tegak Mata pandang ke hadapan Tangan diletakkan di atas bahu rakan. Lutut diangkat tinggi daripada pergerakan berjalan Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan ke sisi Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru Berjoging ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru 3. Berlari mengikut warna : Organisasi murid berjalan, jogging dan berlari Petunjuk : - Guru - Murid - Tempat menunggu - Kon Murid membuat satu barisan memanjang Dengar arahan guru dengan teliti Apabila guru mengangkat kad warna, murid-murid berjalan / jogging ataupun berlari ke arah cip warna mengikut warna kad yang ditunjukkan.
  • 8. iii. Berlari mengikut warna : Berdiri dan kaki dibuka seluas bahu. Mata pandang hadapan. Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan ke sisi Mendarat dengan bebola kaki. Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru Berlari ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru Pergerakan larian sedikit pantas berbanding perlakuan jogging. Jogging mengikut arah anak panah. Pergerakan murid
  • 9. Langkah 2 (5 minit) Strategi Utama : TKP - Kecergasan kinestatik Teori konstruktivisme Lari zig-zag mengikut nombor  Demonstrasi murid dan diikuti pelakuan rakan. Lari zig-zag mengikut nombor Lakuan sama seperti lakuan lari Guru akan meletakkan Apabila sampai pada skital, tunduk dan capai lantai Sambung larian dengan menukar arah pada skital yang berikutnya Sep tangan rakan pada kumpulan hadapan Ulang perlakuan sehingga tamat Lari zig-zag mengikut nombor Murid berdiri dalam 2 barisan lelaki dan perempuan Kedudukan lari zig-zag mengikut nombor BBM : Pundi kacang – 6 Wisel -1
  • 10. Petunjuk: - Kon - Arah larian - Garisan permulaan - Garisan penamat - Murid Lari zig-zag Kemunc ak (10 minit) Strategi Utama : TKP - Kecergasan kinestatik Teori konstruktivisme Permainan galah panjang Permainan . Pertandingan galah panjang Cara permainan :- Permainan galah panjang Peraturan permainan :- BBM : Skital
  • 11. galah panjang sambil membawa pundi kacang Kumpulan penyerang dan kumpulan bertahan dibentuk Posisi antara ahli kumpulan pertahanan disusun mengikut organisasi gambar sebelah Pertahanan bertindak sebagai penghalang untuk menyerang melalui kawasan permainan Pertahanan perlulah memijak garisan pada kedudukan yang ditetapkan sahaja Seorang pertahanan bertindak sebagai ‘ibu’ dan akan membenarkan ‘ibu’ kumpulan penyerang masuk dalam gelanggang. Penyerang akan cuba melepasi kawasan pertahanan tanpa terkena sebarang sentuhan Penyerang dan pertahanan Dalam kumpulan yang sama, murid menjalankan pertandingan permainan galah panjang Setiap penyerang akan diberikan pundi kacang Pundi kacang perlulah dibawa melepasi kawasan permainan sehingga kawasan penamat dengan selamat Tukar peranan antara penyerang dan pertahanan. piring – 10 Tepung gandum– 1 Pundi kacang - 6
  • 12. tidak dibenarkan keluar dari kawasan permainan Berhenti dan tukar peranan apabila ahli penyerang berjaya disentuh atau penyerang mampu menamatkan permainan. Mata dikira berdasarkan kutipan pundi kacang yang berjaya dikumpulkan PENAMAT MULA Organisasi galah panjang Petunjuk :- - Kumpulan pengadang - Kumpulan penyerang - Skital piring - Pundi kacang
  • 13. Penutup (3-5 minit) Strategi Utama : TKP – Kinestatik KBKK : menyelesaikan masalah Gerak Kendur Tepuk bahu, goyang kaki, lompat tinggi (Melodi : Kalau Rasa Gembira) Gerak kendur Murid-murid melakukan aktiviti secara individu sambil menyanyikan lagu ‘Kalau rasa gembira’ Kalau rasa gembira Tepuk Bahu. Berdiri tegak, kaki buka seluas bahu. Kedua-dua tapak tangan diangkat ke atas bahu dan siku dikunci. Tepuk bahu sebanyak 2 kali secara serentak. Goyang Kaki. Kalau rasa gembira Murid berdiri dalam bentuk ‘U’ Murid mendengar arahan guru dan menyanyikan bersama-sama perlakuan yang diarahkan oleh guru. Organisasi gerak kendur Petunjuk :- - Guru - Murid
  • 14. Berdiri tegak, kaki buka seluas bahu. Kedua-dua belah tangan diluruskan ke sisi. Kedua-dua belah kaki menjinjit hujung kaki. Dalam keadaan statik, gerakkan secara pantas. Lompat tinggi. Berdiri tegak, kaki buka seluas bahu. Badan dicondongkan sedikit ke hadapan. Kedua-dua lutut dibengkokkkan 10 darjah. Lompat
  • 15. Rumusan Perbincangan Rumusan Rumusan Soal Jawab :- Apakah aktiviti yang dijalankan? Apakah aspek keselamatan yang perlu diutamakan semasa melakukan aktiviti ketangkasan? Jawapan :- Ketangkasan Mendengar arahan guru, memakai kasut, bermain di kawasan yang selamat, memakai pakaian yang sesuai, melakukan aktiviti mengikut kemampuan diri. Guru membuat refleksi apa yang diajar.
  • 16. Ulasan Pensyarah / Guru Pembimbing :- ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________