SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 32
Baixar para ler offline
ИНТЕРАКТИВНЫЕ
ТЕХНОЛОГИИ КАК
СЕКРЕТНЫЙ ИНГРЕДИЕНТ
ЭФФЕКТИВНОГО
ПРОДВИЖЕНИЯ
Александр Астров
CEO at ARProduction
Для кого этот доклад?
1. Для клиентов, планирующих
использовать технологии в своем бизнесе
2. Для клиентов, которые уже обожглись на
технологиях
3. Для агентств, ведь именно они в 90%
случаев продают проекты дополненной
реальности
Годы насилия над разумом людей
выработали иммунитет к стандартным
видам рекламы
НОВАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
ТРЕБУЕТ НОВЫХ ПОДХОДОВ
В ПРОДВИЖЕНИИ
ПО НАШЕЙ СТАТИСТИКЕ
БОЛЕЕ 70% СЛУЧАЕВ
ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
ДОПОЛНЕННОЙ
РЕАЛЬНОСТИ
НЕ ОПРАВДЫВАЕТ НАДЕЖД
Почему?
Все просто:
1. Клиенты приходят к нам, за реализаций увиденной ими
«фишечки»
2. Истинные цели отодвигаются на задний план
3. Существует ошибочное мнение, что дополненная реальность
сама всё сделает
4. Проект прошел, получили N участников, заказчик только сейчас
начинает задумываться о результатах, сопоставлять с опытом
прошлых лет, итоги этой деятельности вам уже понятны
Что не так?
ВСЁ
Анализ показывает, что использование той же
фишечки в рамках правильно выстроенного
процесса и вспомогательных действий помогло бы
достичь гораздо более высоких результатов, а в
идеальном случае –превзойти результаты
альтернативных инструментов.
Проблема в процессе
С чего начинать и что учитывать
при планировании проекта с
использованием технологий
дополненной реальности?
Процесс
Процесс защитит вас от
проблем, которые могут
возникнуть при продвижении,
но способен снизить риски
принятия неверных решений
С чего все начинается.
Постановка целей
Эффективные цели
Интерактивные проекты
Коэффициент эффективности [0-10]
Мобильные проекты
Коэффициент эффективности [0-10]
- Публикации в СМИ [10]
- Распространение в соц. сетях, от N
лайков, от N репостов, от N
упоминаний [9]
- Публикации в СМИ. N СМИ с
общим охватом N% вашей
аудитории [9]
- Повышение лояльности аудитории
к бренду [7]
- Сбор контактных данных
участников [6]
- Повышение лояльности аудитории
к бренду [10]
- Максимальное кол-во установок
среди потенциальной аудитории
брендированного приложения [10].
- Подписка клиентов (push
уведомления, email рассылки,
новости в соц. сетях). [10]
- Образовательная и
информационная цель [8]
Не эффективные цели
Разные виды проектов преследуют разные
цели
Интерактивные проекты Мобильные проекты
- Максимальное привлечение
потенциальной аудитории к
участию в интерактиве
- Подписка клиентов (push
уведомления, email рассылки,
новости в соц. сетях).
- Увеличение продаж продвигаемой
продукции на N%
- Распространение в соц. сетях, от N
лайков, от N репостов, от N
упоминаний
- Публикации в СМИ, как результат
запуска проекта. N СМИ с общим
охватом N% вашей аудитории
АR дает вам вовлечение, но
не решает всех задач,
поставленных в целях
Что с этим делать? Смотрите далее
Разработка креативной концепции
Правильная последовательность постановки вопросов:
1. Кто ваша аудитория (пол, возраст, предпочтения, места
массового появления)
2. Где будет установлен интерактивный проект
3. Каким образом посетители будут вовлечены в интерактив
4. Какую «конфетку» получат ваши клиенты в благодарность за
участие
5. Какой уровень активности (подвижности) доступен для вашей
аудитории
Разработка креативной
концепции. Часть 2
• Проработав базу, можно приступать к
разработке самой концепции
• Главное условие – соблюдать морально-
этические нормы на уровне, не
отталкивающем от вас аудиторию
• Уделите внимание дизайну интерактивной
зоны, правильно продуманная зона имеет
большое значение в привлечении вашей
аудитории.
Без спешки
Разработка концепции может занимать 50-70%
времени от реализации всего проекта, это самый
важный этап, на котором любая спешка может
навредить поставленным целям.
1. Разделите проект на части
2. Проводите мини-опросы среди вашей аудитории
3. Устраивайте мозговые штурмы с коллегами и
подрядчиками
4. Двигайтесь итерационно, постепенно закрывая
каждый участок работ (идея, вид стенда, промо-
материалы, средства распространения и т.п.)
Планирование реализации
После того, как основная концепция будет утверждена,
основными вопросами станут:
1. Дата и время размещения интерактива [важно]
2. Время на производство интерактива [очень важно]
3. Пред-событийная PR деятельность [очень важно]
4. PR и продвижение после проведения события [очень важно]
5. Постпродакшн и освещение события в СМИ [очень важно]
Заказчики очень часто упускают 3-5 пункты или уделяют им не
достаточное внимание, следствием чего становится огромное
число интерактивов, о которых ничего не известно
потенциальной аудитории и даже профессионалам из нашей
сферы деятельности.
Разработка проекта
Продакшн – дело техники. На этапе
разработки концепции и креатива уже
определены все сценарии и детали
реализации, остается все это реализовать.
Уделите достаточно времени, чтобы
убедиться в том, что ваш подрядчик
способен реализовать задуманное.
Тестирование проекта
В процессе реализации требуется обязательно провести 2 вида
тестирования:
1. Тестирование сотрудниками заказчика, распланируйте
этот процесс так, чтобы до запуска проекта оставалось
1,5-2 недели на внесение мелких правок.
2. Тестирование проекта потенциальными клиентами.
Постарайтесь найти пути проверки вашего интерактивного
проекта (например, в холле вашего офисного здания). Этот
опыт может привнести значительные правки, которые
положительно скажутся на конечной реализации и
достижении целей проекта.
PRодвижение
В зависимости от применения(выставка; мероприятие; локация
массового скопления потенциальных клиентов) существует
множество способов привлечения потенциальной аудитории к
вашему проекту (по убыванию):
1. Место расположения
2. Внешняя реклама в месте проведения
A. Реклама на входе
B. Информация на первых страницах сопроводительных
буклетов и бесплатных газетах
C. Завлекающее музыкальное сопровождение на площадке
D. Агенты влияния (сотрудники, распространяющие
положительную информацию о вашем проекте на месте)
Предварительное продвижение,
PR. Часть 2.
В зависимости от применения(выставка; мероприятие; локация массового
скопления потенциальных клиентов) существует множество способов
привлечения потенциальной аудитории к вашему проекту (по убыванию):
1. Публикация информации о вашем проекте в афише мероприятия на
промо-сайте
2. Пресс релиз на сайте места проведения мероприятия об эксклюзивном
проекте
3. Продвижение в соц. сетях информации о мероприятии и готовящемся
вами проекте
4. Информационная рассылка среди клиентов
5. Приглашение специальных гостей в качестве украшения мероприятия
6. Приглашение тематических СМИ на ваш «уникальный» интерактивный
проект
3, 2, 1, поехали!
Вы запустили проект, теперь ваша главная задача:
1. Обеспечить гладкое прохождение проекта
2. Организовать все возможные способы фиксации проекта (фото и видео)
3. Закрепить положительный эффект от проекта в глазах клиентов (бонусы,
скидки, подарки)
4. Распространить информацию о месте получения дополнительных
подарков и скидок (фотографии, лотерея, акции в соц. сетях)
5. Видеосъемка: репортажная с клиентами; кейс; вирусный ролик
6. Собирайте разрешения от посетителей на использование фото и
видеоматериалов с их участием!
Работа только начинается.
До 90%эффекта от
интерактивного проекта
достигается за счет
действий после
прохождения
мероприятия.
Проект завершен
Проект завершен
1. Продвигайте фото и видео-материалы:
A. Перед вами открыты все СМИ благодаря вашим
прекрасным материалам по следам мероприятия.
B. Доставляйте контент вашим посетителям и мотивируйте
их на его распространение.
C. Продвигайте ваш контент в youtube и соц. сетях.
D. Делитесь кейсом с коллегами по цеху.
E. Убедитесь в том, что вы сделали все, чтобы о
мероприятии узнали ваши потенциальные клиенты и
могли порадоваться за тех, кто принимал участие в
проекте.
2. Дарите радость: установите ваш интерактивный
проект в офисе или хорошо проходимом месте,
чтобы все, кто узнал о вас после публикации кейса –
могли так же попробовать себя в вашем интерактиве!
ЗАРАНЕЕ СЛОЖНО СКАЗАТЬ,
КАКОЙ КАНАЛ
ПРОДВИЖЕНИЯ ДАСТ
ЛУЧШИЙ ЭФФЕКТ,
СОЗДАЙТЕ СПИСОК
МЕТОДОВ ПРОДВИЖЕНИЯ И
ДЕЙСТВУЙТЕ ПО ПЛАНУ!
Работа с возражениями
• Продвижение проекта требует значительных средств
– Обеспечьте подготовку материалов по следам мероприятия на
качественном уровне и их распространение в большинстве
случаев вам обойдет полностью бесплатно: СМИ только
заинтересованы в качественных материалах, продумайте это на
этапе подготовке к съемкам.
• Это все слишком долго, ни у одной компании нет времени на
реализацию таких длинных проектов
– качество требует времени, но это совсем не означает, что
реализовать подобный проект невозможно за 1-2 месяца.
Назначьте ответственную группу, организуйте максимальное
вовлечение в процесс всех сторон (подрядчик-заказчик),
распределите обязанности и установите сроки. Если у вас нет
ресурсов: времени, денег, людей – откажитесь от проекта,
стандартные методы почти наверняка дадут лучший эффект (но
они тоже требуют времени на реализацию).
Кейсы
Совместный проект с Carat Interactive для
компании Oriflame.
Цель– продвижение нового продукта
компании.
Проект заключался в реализации
увлекательного игрового интерактива, который
послужил отправной точкой для съемки
вирусного ролика и его последующего
распространения.
Смотрим кейс
Результаты кейса
БОЛЕЕ 1 600 000
просмотров в youtube
Кейсы
Кейс для компании Milka.
Целью компании было дотянуться до как можно большего числа
клиентов и стимулировать продажи своей продукции с помощью
сарафанного радио и вирусного распространения клиентских
видеороликов.
В основе концепции лежат 4 увлекательные интерактивные
игры. Проект был выставлен во всех торговых центрах МЕГА.
Во время игрового сеанса все записывалось на видео,участники
могли получить свое видео с игрой с помощью приложения в
социальной сети вконтакте и на промо-сайте акции.
Смотрим кейс
Результаты кейса
24 000 игроков
6 000 контактов
3025 видеороликов в
контакте
500 000 просмотров
роликов
Спасибо за внимание
Готов ответить на ваши вопросы
Александр Астров
СЕО at ARProduction
+7-926-319-99-34

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Интерактивные технологии как секретный ингредиент эффективного продвижения

BDBD_продвижение в соцмедиа_2012
BDBD_продвижение в соцмедиа_2012BDBD_продвижение в соцмедиа_2012
BDBD_продвижение в соцмедиа_2012Евгений Храмов
 
Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)
Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)
Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)Rost_Group
 
Агентству на заметку: процесс работы над тендером
Агентству на заметку: процесс работы над тендеромАгентству на заметку: процесс работы над тендером
Агентству на заметку: процесс работы над тендеромOksana Horbach
 
Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...
Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...
Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...Vera Chernysh
 
Комплексное продвижение приложений iPhone, iPad, Android
Комплексное продвижение приложений iPhone, iPad, AndroidКомплексное продвижение приложений iPhone, iPad, Android
Комплексное продвижение приложений iPhone, iPad, AndroidInfoShell
 
вирусная реклама Final
вирусная реклама Finalвирусная реклама Final
вирусная реклама FinalDPR
 
Как привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс Netpeak
Как привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс NetpeakКак привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс Netpeak
Как привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс NetpeakNetpeak
 
Презентация Digital Solutions Group www.di-sol.ru
Презентация Digital Solutions Group www.di-sol.ruПрезентация Digital Solutions Group www.di-sol.ru
Презентация Digital Solutions Group www.di-sol.ruMosyakov Maxim
 
Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5Usanov Aleksey
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламеВера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламеVera Chernysh
 
Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14Raim Dadybayev
 
Закупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифа
Закупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифаЗакупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифа
Закупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифаDALEE digital agency
 
рекламные возможности на площадках Mail.ru group сегодня
рекламные возможности на площадках Mail.ru group сегоднярекламные возможности на площадках Mail.ru group сегодня
рекламные возможности на площадках Mail.ru group сегодняJulia Argunova
 
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.Usanov Aleksey
 

Semelhante a Интерактивные технологии как секретный ингредиент эффективного продвижения (20)

Ideation track
Ideation trackIdeation track
Ideation track
 
BDBD_продвижение в соцмедиа_2012
BDBD_продвижение в соцмедиа_2012BDBD_продвижение в соцмедиа_2012
BDBD_продвижение в соцмедиа_2012
 
Bdbd smm presentation_2012
Bdbd smm presentation_2012Bdbd smm presentation_2012
Bdbd smm presentation_2012
 
Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)
Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)
Rost Brand - Креативные решения для бизнеса. (Рortfolio)
 
Агентству на заметку: процесс работы над тендером
Агентству на заметку: процесс работы над тендеромАгентству на заметку: процесс работы над тендером
Агентству на заметку: процесс работы над тендером
 
Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...
Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...
Нативно. Супер. Почему нативную рекламу и спецпроекты любят медиа и рекламода...
 
Комплексное продвижение приложений iPhone, iPad, Android
Комплексное продвижение приложений iPhone, iPad, AndroidКомплексное продвижение приложений iPhone, iPad, Android
Комплексное продвижение приложений iPhone, iPad, Android
 
вирусная реклама Final
вирусная реклама Finalвирусная реклама Final
вирусная реклама Final
 
Как привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс Netpeak
Как привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс NetpeakКак привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс Netpeak
Как привлечь лидов с помощью бесплатного проекта: кейс Netpeak
 
Презентация Digital Solutions Group www.di-sol.ru
Презентация Digital Solutions Group www.di-sol.ruПрезентация Digital Solutions Group www.di-sol.ru
Презентация Digital Solutions Group www.di-sol.ru
 
Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5
 
Presentation smm new
Presentation smm newPresentation smm new
Presentation smm new
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламеВера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
 
Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14
 
Закупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифа
Закупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифаЗакупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифа
Закупка digital-услуг. Постановка проблемы. Тендеры. Пример качественного брифа
 
рекламные возможности на площадках Mail.ru group сегодня
рекламные возможности на площадках Mail.ru group сегоднярекламные возможности на площадках Mail.ru group сегодня
рекламные возможности на площадках Mail.ru group сегодня
 
3d моделинг
3d моделинг3d моделинг
3d моделинг
 
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.
Реклама в коммуникационном процессе. Модуль 4.
 
Grapeadvertisingagency
GrapeadvertisingagencyGrapeadvertisingagency
Grapeadvertisingagency
 

Mais de Alex Astrov

СвойТендер
СвойТендерСвойТендер
СвойТендерAlex Astrov
 
СвойТендер
СвойТендерСвойТендер
СвойТендерAlex Astrov
 
СвойТендер
СвойТендерСвойТендер
СвойТендерAlex Astrov
 
Презентация 22092012
Презентация 22092012Презентация 22092012
Презентация 22092012Alex Astrov
 
ПочиниМоюТачку (Fix myavto)
ПочиниМоюТачку (Fix myavto)ПочиниМоюТачку (Fix myavto)
ПочиниМоюТачку (Fix myavto)Alex Astrov
 

Mais de Alex Astrov (8)

эврика
эврика эврика
эврика
 
СвойТендер
СвойТендерСвойТендер
СвойТендер
 
СвойТендер
СвойТендерСвойТендер
СвойТендер
 
СвойТендер
СвойТендерСвойТендер
СвойТендер
 
Презентация 22092012
Презентация 22092012Презентация 22092012
Презентация 22092012
 
FixMyAvto
FixMyAvtoFixMyAvto
FixMyAvto
 
FixMyAvto
FixMyAvtoFixMyAvto
FixMyAvto
 
ПочиниМоюТачку (Fix myavto)
ПочиниМоюТачку (Fix myavto)ПочиниМоюТачку (Fix myavto)
ПочиниМоюТачку (Fix myavto)
 

Интерактивные технологии как секретный ингредиент эффективного продвижения

  • 2. Для кого этот доклад? 1. Для клиентов, планирующих использовать технологии в своем бизнесе 2. Для клиентов, которые уже обожглись на технологиях 3. Для агентств, ведь именно они в 90% случаев продают проекты дополненной реальности
  • 3. Годы насилия над разумом людей выработали иммунитет к стандартным видам рекламы
  • 4. НОВАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ТРЕБУЕТ НОВЫХ ПОДХОДОВ В ПРОДВИЖЕНИИ
  • 5. ПО НАШЕЙ СТАТИСТИКЕ БОЛЕЕ 70% СЛУЧАЕВ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ НЕ ОПРАВДЫВАЕТ НАДЕЖД
  • 6. Почему? Все просто: 1. Клиенты приходят к нам, за реализаций увиденной ими «фишечки» 2. Истинные цели отодвигаются на задний план 3. Существует ошибочное мнение, что дополненная реальность сама всё сделает 4. Проект прошел, получили N участников, заказчик только сейчас начинает задумываться о результатах, сопоставлять с опытом прошлых лет, итоги этой деятельности вам уже понятны
  • 7. Что не так? ВСЁ Анализ показывает, что использование той же фишечки в рамках правильно выстроенного процесса и вспомогательных действий помогло бы достичь гораздо более высоких результатов, а в идеальном случае –превзойти результаты альтернативных инструментов.
  • 8. Проблема в процессе С чего начинать и что учитывать при планировании проекта с использованием технологий дополненной реальности?
  • 9. Процесс Процесс защитит вас от проблем, которые могут возникнуть при продвижении, но способен снизить риски принятия неверных решений
  • 10. С чего все начинается. Постановка целей Эффективные цели Интерактивные проекты Коэффициент эффективности [0-10] Мобильные проекты Коэффициент эффективности [0-10] - Публикации в СМИ [10] - Распространение в соц. сетях, от N лайков, от N репостов, от N упоминаний [9] - Публикации в СМИ. N СМИ с общим охватом N% вашей аудитории [9] - Повышение лояльности аудитории к бренду [7] - Сбор контактных данных участников [6] - Повышение лояльности аудитории к бренду [10] - Максимальное кол-во установок среди потенциальной аудитории брендированного приложения [10]. - Подписка клиентов (push уведомления, email рассылки, новости в соц. сетях). [10] - Образовательная и информационная цель [8]
  • 11. Не эффективные цели Разные виды проектов преследуют разные цели Интерактивные проекты Мобильные проекты - Максимальное привлечение потенциальной аудитории к участию в интерактиве - Подписка клиентов (push уведомления, email рассылки, новости в соц. сетях). - Увеличение продаж продвигаемой продукции на N% - Распространение в соц. сетях, от N лайков, от N репостов, от N упоминаний - Публикации в СМИ, как результат запуска проекта. N СМИ с общим охватом N% вашей аудитории
  • 12. АR дает вам вовлечение, но не решает всех задач, поставленных в целях Что с этим делать? Смотрите далее
  • 13. Разработка креативной концепции Правильная последовательность постановки вопросов: 1. Кто ваша аудитория (пол, возраст, предпочтения, места массового появления) 2. Где будет установлен интерактивный проект 3. Каким образом посетители будут вовлечены в интерактив 4. Какую «конфетку» получат ваши клиенты в благодарность за участие 5. Какой уровень активности (подвижности) доступен для вашей аудитории
  • 14. Разработка креативной концепции. Часть 2 • Проработав базу, можно приступать к разработке самой концепции • Главное условие – соблюдать морально- этические нормы на уровне, не отталкивающем от вас аудиторию • Уделите внимание дизайну интерактивной зоны, правильно продуманная зона имеет большое значение в привлечении вашей аудитории.
  • 15. Без спешки Разработка концепции может занимать 50-70% времени от реализации всего проекта, это самый важный этап, на котором любая спешка может навредить поставленным целям. 1. Разделите проект на части 2. Проводите мини-опросы среди вашей аудитории 3. Устраивайте мозговые штурмы с коллегами и подрядчиками 4. Двигайтесь итерационно, постепенно закрывая каждый участок работ (идея, вид стенда, промо- материалы, средства распространения и т.п.)
  • 16. Планирование реализации После того, как основная концепция будет утверждена, основными вопросами станут: 1. Дата и время размещения интерактива [важно] 2. Время на производство интерактива [очень важно] 3. Пред-событийная PR деятельность [очень важно] 4. PR и продвижение после проведения события [очень важно] 5. Постпродакшн и освещение события в СМИ [очень важно] Заказчики очень часто упускают 3-5 пункты или уделяют им не достаточное внимание, следствием чего становится огромное число интерактивов, о которых ничего не известно потенциальной аудитории и даже профессионалам из нашей сферы деятельности.
  • 17. Разработка проекта Продакшн – дело техники. На этапе разработки концепции и креатива уже определены все сценарии и детали реализации, остается все это реализовать. Уделите достаточно времени, чтобы убедиться в том, что ваш подрядчик способен реализовать задуманное.
  • 18. Тестирование проекта В процессе реализации требуется обязательно провести 2 вида тестирования: 1. Тестирование сотрудниками заказчика, распланируйте этот процесс так, чтобы до запуска проекта оставалось 1,5-2 недели на внесение мелких правок. 2. Тестирование проекта потенциальными клиентами. Постарайтесь найти пути проверки вашего интерактивного проекта (например, в холле вашего офисного здания). Этот опыт может привнести значительные правки, которые положительно скажутся на конечной реализации и достижении целей проекта.
  • 19. PRодвижение В зависимости от применения(выставка; мероприятие; локация массового скопления потенциальных клиентов) существует множество способов привлечения потенциальной аудитории к вашему проекту (по убыванию): 1. Место расположения 2. Внешняя реклама в месте проведения A. Реклама на входе B. Информация на первых страницах сопроводительных буклетов и бесплатных газетах C. Завлекающее музыкальное сопровождение на площадке D. Агенты влияния (сотрудники, распространяющие положительную информацию о вашем проекте на месте)
  • 20. Предварительное продвижение, PR. Часть 2. В зависимости от применения(выставка; мероприятие; локация массового скопления потенциальных клиентов) существует множество способов привлечения потенциальной аудитории к вашему проекту (по убыванию): 1. Публикация информации о вашем проекте в афише мероприятия на промо-сайте 2. Пресс релиз на сайте места проведения мероприятия об эксклюзивном проекте 3. Продвижение в соц. сетях информации о мероприятии и готовящемся вами проекте 4. Информационная рассылка среди клиентов 5. Приглашение специальных гостей в качестве украшения мероприятия 6. Приглашение тематических СМИ на ваш «уникальный» интерактивный проект
  • 21. 3, 2, 1, поехали! Вы запустили проект, теперь ваша главная задача: 1. Обеспечить гладкое прохождение проекта 2. Организовать все возможные способы фиксации проекта (фото и видео) 3. Закрепить положительный эффект от проекта в глазах клиентов (бонусы, скидки, подарки) 4. Распространить информацию о месте получения дополнительных подарков и скидок (фотографии, лотерея, акции в соц. сетях) 5. Видеосъемка: репортажная с клиентами; кейс; вирусный ролик 6. Собирайте разрешения от посетителей на использование фото и видеоматериалов с их участием!
  • 22. Работа только начинается. До 90%эффекта от интерактивного проекта достигается за счет действий после прохождения мероприятия. Проект завершен
  • 23. Проект завершен 1. Продвигайте фото и видео-материалы: A. Перед вами открыты все СМИ благодаря вашим прекрасным материалам по следам мероприятия. B. Доставляйте контент вашим посетителям и мотивируйте их на его распространение. C. Продвигайте ваш контент в youtube и соц. сетях. D. Делитесь кейсом с коллегами по цеху. E. Убедитесь в том, что вы сделали все, чтобы о мероприятии узнали ваши потенциальные клиенты и могли порадоваться за тех, кто принимал участие в проекте. 2. Дарите радость: установите ваш интерактивный проект в офисе или хорошо проходимом месте, чтобы все, кто узнал о вас после публикации кейса – могли так же попробовать себя в вашем интерактиве!
  • 24. ЗАРАНЕЕ СЛОЖНО СКАЗАТЬ, КАКОЙ КАНАЛ ПРОДВИЖЕНИЯ ДАСТ ЛУЧШИЙ ЭФФЕКТ, СОЗДАЙТЕ СПИСОК МЕТОДОВ ПРОДВИЖЕНИЯ И ДЕЙСТВУЙТЕ ПО ПЛАНУ!
  • 25. Работа с возражениями • Продвижение проекта требует значительных средств – Обеспечьте подготовку материалов по следам мероприятия на качественном уровне и их распространение в большинстве случаев вам обойдет полностью бесплатно: СМИ только заинтересованы в качественных материалах, продумайте это на этапе подготовке к съемкам. • Это все слишком долго, ни у одной компании нет времени на реализацию таких длинных проектов – качество требует времени, но это совсем не означает, что реализовать подобный проект невозможно за 1-2 месяца. Назначьте ответственную группу, организуйте максимальное вовлечение в процесс всех сторон (подрядчик-заказчик), распределите обязанности и установите сроки. Если у вас нет ресурсов: времени, денег, людей – откажитесь от проекта, стандартные методы почти наверняка дадут лучший эффект (но они тоже требуют времени на реализацию).
  • 26. Кейсы Совместный проект с Carat Interactive для компании Oriflame. Цель– продвижение нового продукта компании. Проект заключался в реализации увлекательного игрового интерактива, который послужил отправной точкой для съемки вирусного ролика и его последующего распространения.
  • 28. Результаты кейса БОЛЕЕ 1 600 000 просмотров в youtube
  • 29. Кейсы Кейс для компании Milka. Целью компании было дотянуться до как можно большего числа клиентов и стимулировать продажи своей продукции с помощью сарафанного радио и вирусного распространения клиентских видеороликов. В основе концепции лежат 4 увлекательные интерактивные игры. Проект был выставлен во всех торговых центрах МЕГА. Во время игрового сеанса все записывалось на видео,участники могли получить свое видео с игрой с помощью приложения в социальной сети вконтакте и на промо-сайте акции.
  • 31. Результаты кейса 24 000 игроков 6 000 контактов 3025 видеороликов в контакте 500 000 просмотров роликов
  • 32. Спасибо за внимание Готов ответить на ваши вопросы Александр Астров СЕО at ARProduction +7-926-319-99-34