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MOBILE MARKETING
                          dialogare con gli utenti
                               on the go




venerdì 19 aprile 13
GOOGLE GLASS
venerdì 19 aprile 13
SETTINGS
venerdì 19 aprile 13
LA TECNOLOGIA, GLI SMARTPHONE
                      E IL RESTO...

    - Una moltitudine di device
         adatti ad ogni utilizzo

    - S.O. dedicati in costante
         evoluzione

    - Marketplace vivaci
    - Reti più veloci ed economiche
    - Utenti più evoluti e più
         esigenti

venerdì 19 aprile 13
IL MOBILE MARKETING


         Il mobile marketing può essere
         definito come “l’uso del medium
         mobile come mezzo per le
         comunicazioni marketing”, la
         “distribuzione di ogni tipo di
         messaggio promozionale o
         pubblicitario ai clienti attraverso la
         rete wireless”.


venerdì 19 aprile 13
COME IL MOBILE STA MIGLIORANDO E
     CAMBIANDO IL PANORAMA DIGITALE
venerdì 19 aprile 13
venerdì 19 aprile 13
SMARTPHONE TRENDS FOR 2013




venerdì 19 aprile 13
SMARTPHONE TRENDS FOR 2013




venerdì 19 aprile 13
SMARTPHONE TRENDS FOR 2013




venerdì 19 aprile 13
IN ITALIA...
         Rapporto Assinform 2013
         ECONOMIA DIGITALE MOTORE DELLA
         CRESCITA NEL MONDO + 5,2% MA NON
         ITALIA: -1,8%, SENZA INTERVENTI
         PREVISIONE DI ULTERIORE CALO

         Continua la crisi dell'IT "tradizionale" che
         rappresenta oltre la metà del mercato e chiude
         il 2012 a -4,0%; le TLC registrano un calo del
         3,5%.

         Ma nel Global Digital Market crescono i
         segmenti legati al web e al mobile, sia come
         infrastrutture: tablet +69,1%, smartphone
         +38,9%, Smart Tv +31,9%, Internet delle cose
         +18%, eReader +16,5%, che come contenuti
         +7,2% di cui e-book +84,6%, musica +29%,
         editoria online +13,4%, software e soluzioni
         applicative +2,4%.


venerdì 19 aprile 13
IMPLICAZIONI PER IL BUSINESS E IL
                           MARKETING


    - Nuovi target (in movimento)
    - Nuovi strumenti di
         comunicazione

    - Nuovo linguaggio
    - Nuove esigenze degli utenti
    - Diversificazione dell’investimento
    - Miglior determinazione del ROI

venerdì 19 aprile 13
LA CORSA DEGLI SMARTPHONES
    1.Android molto convincente ma molto frammentato (Google dovrà
      imporsi)

    2.Apple ancora sul trono, ma con l’iPhone 6 deve rifare il miracolo

    3.Windows innovativo (finalmente!) e fuori dal coro... ma quanto ci è voluto!

    4.RIM paga l’inattività e la completa assenza di marketplace




venerdì 19 aprile 13
SAMSUNG GALAXY S4
venerdì 19 aprile 13
IPHONE 5
venerdì 19 aprile 13
HTML5 CSS3 JS
    -    Gestione video (stream, scala, maschera,
         prospettiva...)

    -    Tipografia (font, ombre, trasparenze,
         rotazione...)

    -    Gallery (effetti transazione, layout 2D e 3D)

    -    Transazioni (2D e 3D)

    -    Audio (stream, taging...)

    -    360° (gestione automatica della rotazione)

    -    VR (sfruttamento dell’accelerazione HW ed
         engine integrato)


venerdì 19 aprile 13
GEOLOCATION
    - Raccomandare eventi vicini
    - Determinare dove sono i clienti (nazione, città,
         strada)

    - Determinare chi sono i clienti (business o privati)
         o ipotizzarlo in funzione dell’indirizzo IP, carta di
         credito, indirizzo Voip, ecc.

    - Visualizzare tutti i dati in una contesto geografico
         utilizzando una mappa digitale

    - Localizzare gli utenti web su una mappa digitale
    - Calcolare le informazioni di riepilogo per aree
         specifiche

    - Selezionare i clienti per aree specifiche
    - Utilizzando micro-geografici di segmentazione
         selezionare clienti simili a un tipo specifico nel
         resto del paese.


venerdì 19 aprile 13
IL MOBILE TOOLKIT
venerdì 19 aprile 13
MOBILE ADVERTISING


    - Immediatezza e contestualità
         del messaggio pubblicitario

    - Migliore interazione con
         l’utente

    - Possibilità di sfruttare tutte le
         informazioni che ci arrivano
         dallo smartphone


venerdì 19 aprile 13
MOBILE SEARCH


    - Dedicata agli utenti “on the
         go”

    - Spesso localizzata
    - Privilegiati i siti mobile
    - Le regole di ranking sono
         diverse


venerdì 19 aprile 13
MOBILE WEB

    - Siti web ottimizzati per
         essere visti su smartphone

    - iPad e altri tablet sono in
         grado di vedere i siti standard

    - Tenere in considerazione il
         peso del sito, la fruibilità
         attraverso interfaccia touch, la
         contestualizzazione del
         messaggio

venerdì 19 aprile 13
MOBILE APPS

    - Applicazioni native per
         specifici Sistemi Operativi dei
         vari smartphone

    - Sfruttano appieno tutte le
         potenzialità del mezzo

    - Più costose delle WebApp
    - Brand awareness e
         fidelizzazione utente

venerdì 19 aprile 13
MOBILE SOCIAL NETWORKS

    - Condividere l’attimo...
    - Poter sfruttare i social
         network anche e sopratutto
         lontani dal computer

    - Superare i filtri aziendali
    - Rafforzare le relazioni
    - Restare connessi
venerdì 19 aprile 13
FACEBOOK HOME
                         LAUNCH DAY
venerdì 19 aprile 13
GEO-LOCATION, DIVENTARE
         “LOCAL” CON IL MOBILE
    - Sfruttare tutti i network di
         social review

    - Dialogare con i propri clienti
    - Puntare sull’interazione
         (FourSquare)

    - Pensare “locale”


venerdì 19 aprile 13
SMS E MMS

    - E’ l’unico tipo messaggio che
         sarà letto dal 100% dei
         destinatari

    - Costo elevato
    - Call to action complessa
    - Percepito come invasivo


venerdì 19 aprile 13
QRCODE

    -    Se utilizzati bene sono molto utili agli
         utenti

    -    E’ necessario predisporre tutta la
         filiera (call to action, website, ecc)

    -    Possono contenere diversi tipi di
         informazioni (BV, testi, URL)

    -    Possono essere resi graficamente
         gradevoli

    -    Utile utilizzarla nelle campagne di
         afissione

venerdì 19 aprile 13
BLUETOOTH

    - Dedicato al marketing di
         prossimità

    - Fortissima interazione con l’utente
    - Necessaria bassa teconologia ma
         contenuti forti

    - Filtro di attivazione molto alto
    - Numero di interazioni non
         elevato


venerdì 19 aprile 13
NFC, NFC – GPS

    - Molto utile in tutte le attività
         “in store”.

    - Attualmente utilizzato per i
         pagamenti

    - Effettua uno scambio di
         informazioni solo a contatto
         ravvicinato (sicuro ma
         scomodo per il marketing)

venerdì 19 aprile 13
MCOMMERCE, MOBILE E VENDITE

    - Fortissima espansione del
         mercato dei contenuti digitali

    - L’acquisto dal divano (non dal
         PC)

    - Ancora complesso il
         pagamento

    - E’ necessario predisporre un
         eCommerce ad hoc

venerdì 19 aprile 13
MOBILE TICKETING

    - Semplificazione, aumento di
         sicurezza,
         dematerializzazione,
         automazione di tutte le
         procedure.

    - Aumento delle informazioni
         che sappiamo degli utenti

    - Forte possibilità di marketing
         mix

venerdì 19 aprile 13
MUST-HAVE
    ✓Essere presenti nel mobile search (i risultati
         sono diversi dalle ricerche standard del web)

    ✓Costruiire un sito web ottimizzato per il
         mobile. Creare un flusso di informazioni
         razionalizzato per gli utenti on-the-go.

    ✓Costruirsi un archivio di numeri di cellualre.
    ✓Ottimizzare le email per i device mobili. L’email
         è il principale contenuto fruito dagli utenti
         mobile. Assicurarsi che i contenuti siano
         facilmente leggibili e le “take actione” siano
         attivibili anche dai device connessi,

    ✓Valutare la necessità di una mobile app. In
         funzione del vostro business potrebbe essere
         necessario un investimento in tal senso.


venerdì 19 aprile 13
MOBILE PER OGNI TIPO DI
                        BUSINESS
venerdì 19 aprile 13
A DRAMATIC SURPRISE ON A
             QUIET SQUARE
venerdì 19 aprile 13
DOVE INIZIO?
    - Essere curiosi, provare e non farsi intimorire dal
         gap tecnologico

    - Interagire con gli utenti (non solo con i clienti)
    - Cercare case study di successo (magari d’oltre
         oceano) e ipotizzarli nel nostro settore

    - Guardare cosa fanno i big
    - Iniziare con specifiche azioni mirate e definirne il
         ROI.

    - Sfruttare i meccanismi social
    - Sfruttare la geolocalizzazione
    - Individuare i target raggiungibili con questi mezzi



venerdì 19 aprile 13
QUAL È IL MIGLIORE PER IL
                MIO TIPO DI BUSINESS?
         In verità il mobile marketing
         non deve essere visto come
         una realtà a se stante ma dove
         essere coinvolto in tutte le
         sfacettature della
         comunicazione aziendale/
         commerciale. Forse sarà
         invece proprio quest’ultima
         che dovrà tenere in
         considerazione queste nuove
         opportunità.

venerdì 19 aprile 13
UN PAIO DI SUGGERIMENTI...



         WAZE - pubblicità sul
         navigatore

         Foursquare -
         fidelizzazione con i check in




venerdì 19 aprile 13
...MA ANCHE ALTRI 2!



         Catalogo per iPad
         virale ed economico

         Videopresentazione
         Youtube vs TV




venerdì 19 aprile 13
MOBILE B2B

    - I social network professionali
         (Linkedin)

    - I servizi per i professionisti (più
         attenti alla reattività e qualità
         rispetto al costo)

    - Integrarsi con i tools
         professionali

    - Lo smartphone e il lavoratore:
         connubbio insolubile

venerdì 19 aprile 13
MOBILE TRENDS
venerdì 19 aprile 13
SMARTPHONES, TABLETS E
                  QUELLO CHE VERRÀ
    - Costante aumento della capacità
         elaborativa, dell’autonomia, dell’ergonomia

    - Reti evolute sempre più potenti
    - Nuovi device: li indosseremo o li
         trapianteremo?

    - Una rete di device che parla e interagisce
         con il mondo esterno

    - Le applicazioni saranno residenti nel
         Cloud e tutti i device daranno accesso a
         tutto quello che serve in funzione del tipo
         di esigenza/situazione


venerdì 19 aprile 13
REALTÀ AUMENTATA

    - Aggiungere informazioni alla realtà
    - Personalizzare la “vista del mondo” in
         funzione delle esigenze degli utenti

    - Tecnologia molto utile nel settore
         turistico e per l’ogettistica

    - Possibilità di aggiungere informazioni
         interattive sui nostri prodotti

    - Possibilità di interagire con la
         pubblicità cartacea


venerdì 19 aprile 13
AUGMENTED REALITY DEMO
venerdì 19 aprile 13
GAMING SU MOBILE
    - Gi smartphone hanno soppiantato le
         console portatili di gioco

    - Possibilità di sfidare i propri amici o di
         giocare con sconosciuti anche con
         piattaforme diverse

    - Effetto virale (pubblicazione punteggi
         su Facebook, ecc)

    - Il costo dei giochi è ai minimi storici
         (quando non sono gratuiti)

    - Modello di business: o freemiun o
         pubblicità

venerdì 19 aprile 13
IL WEB CHE STA NEL
                           TASCHINO
         Un numero sempre maggiore
         di attività sta passando ai
         nuovi device, dalla lettura della
         posta all’ascolto della radio,
         dallo sfogliare le riviste
         preferite alla ricerca degli
         hotel per le vacanze, dalla
         spesa online all’organizzazione
         del proprio lavoro.

         ...e siamo ancora all’inizio!

venerdì 19 aprile 13
LA SOCIETÀ MOBILE
    -    Le nuove generazioni (nativi digitali) sono
         immuni da molti dei tradizionali mezzi
         pubblicitari

    -    L’uso dei device non è più relegato a posti
         o orari specifici

    -    Gli utenti si attendono un’iformazione
         personalizzata e un’interazione diretta

    -    La quantità di informazioni che si possono
         raccogliere permette di confezionare su
         misura il messaggio/offerta per ogni utente
         specifico

    -    Il Lead Nurturing diventerà un percorso
         obbligatorio


venerdì 19 aprile 13
SASQUATCH MUSIC FESTIVAL
                2009
venerdì 19 aprile 13
Grazie dell’attenzione!


                              Q&A
                       Alessandro Ceccarelli
                             alex@nt2.it
            http://www.linkedin.com/in/alessandroceccarelli




venerdì 19 aprile 13

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  • 9. SMARTPHONE TRENDS FOR 2013 venerdì 19 aprile 13
  • 10. SMARTPHONE TRENDS FOR 2013 venerdì 19 aprile 13
  • 11. IN ITALIA... Rapporto Assinform 2013 ECONOMIA DIGITALE MOTORE DELLA CRESCITA NEL MONDO + 5,2% MA NON ITALIA: -1,8%, SENZA INTERVENTI PREVISIONE DI ULTERIORE CALO Continua la crisi dell'IT "tradizionale" che rappresenta oltre la metà del mercato e chiude il 2012 a -4,0%; le TLC registrano un calo del 3,5%. Ma nel Global Digital Market crescono i segmenti legati al web e al mobile, sia come infrastrutture: tablet +69,1%, smartphone +38,9%, Smart Tv +31,9%, Internet delle cose +18%, eReader +16,5%, che come contenuti +7,2% di cui e-book +84,6%, musica +29%, editoria online +13,4%, software e soluzioni applicative +2,4%. venerdì 19 aprile 13
  • 12. IMPLICAZIONI PER IL BUSINESS E IL MARKETING - Nuovi target (in movimento) - Nuovi strumenti di comunicazione - Nuovo linguaggio - Nuove esigenze degli utenti - Diversificazione dell’investimento - Miglior determinazione del ROI venerdì 19 aprile 13
  • 13. LA CORSA DEGLI SMARTPHONES 1.Android molto convincente ma molto frammentato (Google dovrà imporsi) 2.Apple ancora sul trono, ma con l’iPhone 6 deve rifare il miracolo 3.Windows innovativo (finalmente!) e fuori dal coro... ma quanto ci è voluto! 4.RIM paga l’inattività e la completa assenza di marketplace venerdì 19 aprile 13
  • 15. IPHONE 5 venerdì 19 aprile 13
  • 16. HTML5 CSS3 JS - Gestione video (stream, scala, maschera, prospettiva...) - Tipografia (font, ombre, trasparenze, rotazione...) - Gallery (effetti transazione, layout 2D e 3D) - Transazioni (2D e 3D) - Audio (stream, taging...) - 360° (gestione automatica della rotazione) - VR (sfruttamento dell’accelerazione HW ed engine integrato) venerdì 19 aprile 13
  • 17. GEOLOCATION - Raccomandare eventi vicini - Determinare dove sono i clienti (nazione, città, strada) - Determinare chi sono i clienti (business o privati) o ipotizzarlo in funzione dell’indirizzo IP, carta di credito, indirizzo Voip, ecc. - Visualizzare tutti i dati in una contesto geografico utilizzando una mappa digitale - Localizzare gli utenti web su una mappa digitale - Calcolare le informazioni di riepilogo per aree specifiche - Selezionare i clienti per aree specifiche - Utilizzando micro-geografici di segmentazione selezionare clienti simili a un tipo specifico nel resto del paese. venerdì 19 aprile 13
  • 19. MOBILE ADVERTISING - Immediatezza e contestualità del messaggio pubblicitario - Migliore interazione con l’utente - Possibilità di sfruttare tutte le informazioni che ci arrivano dallo smartphone venerdì 19 aprile 13
  • 20. MOBILE SEARCH - Dedicata agli utenti “on the go” - Spesso localizzata - Privilegiati i siti mobile - Le regole di ranking sono diverse venerdì 19 aprile 13
  • 21. MOBILE WEB - Siti web ottimizzati per essere visti su smartphone - iPad e altri tablet sono in grado di vedere i siti standard - Tenere in considerazione il peso del sito, la fruibilità attraverso interfaccia touch, la contestualizzazione del messaggio venerdì 19 aprile 13
  • 22. MOBILE APPS - Applicazioni native per specifici Sistemi Operativi dei vari smartphone - Sfruttano appieno tutte le potenzialità del mezzo - Più costose delle WebApp - Brand awareness e fidelizzazione utente venerdì 19 aprile 13
  • 23. MOBILE SOCIAL NETWORKS - Condividere l’attimo... - Poter sfruttare i social network anche e sopratutto lontani dal computer - Superare i filtri aziendali - Rafforzare le relazioni - Restare connessi venerdì 19 aprile 13
  • 24. FACEBOOK HOME LAUNCH DAY venerdì 19 aprile 13
  • 25. GEO-LOCATION, DIVENTARE “LOCAL” CON IL MOBILE - Sfruttare tutti i network di social review - Dialogare con i propri clienti - Puntare sull’interazione (FourSquare) - Pensare “locale” venerdì 19 aprile 13
  • 26. SMS E MMS - E’ l’unico tipo messaggio che sarà letto dal 100% dei destinatari - Costo elevato - Call to action complessa - Percepito come invasivo venerdì 19 aprile 13
  • 27. QRCODE - Se utilizzati bene sono molto utili agli utenti - E’ necessario predisporre tutta la filiera (call to action, website, ecc) - Possono contenere diversi tipi di informazioni (BV, testi, URL) - Possono essere resi graficamente gradevoli - Utile utilizzarla nelle campagne di afissione venerdì 19 aprile 13
  • 28. BLUETOOTH - Dedicato al marketing di prossimità - Fortissima interazione con l’utente - Necessaria bassa teconologia ma contenuti forti - Filtro di attivazione molto alto - Numero di interazioni non elevato venerdì 19 aprile 13
  • 29. NFC, NFC – GPS - Molto utile in tutte le attività “in store”. - Attualmente utilizzato per i pagamenti - Effettua uno scambio di informazioni solo a contatto ravvicinato (sicuro ma scomodo per il marketing) venerdì 19 aprile 13
  • 30. MCOMMERCE, MOBILE E VENDITE - Fortissima espansione del mercato dei contenuti digitali - L’acquisto dal divano (non dal PC) - Ancora complesso il pagamento - E’ necessario predisporre un eCommerce ad hoc venerdì 19 aprile 13
  • 31. MOBILE TICKETING - Semplificazione, aumento di sicurezza, dematerializzazione, automazione di tutte le procedure. - Aumento delle informazioni che sappiamo degli utenti - Forte possibilità di marketing mix venerdì 19 aprile 13
  • 32. MUST-HAVE ✓Essere presenti nel mobile search (i risultati sono diversi dalle ricerche standard del web) ✓Costruiire un sito web ottimizzato per il mobile. Creare un flusso di informazioni razionalizzato per gli utenti on-the-go. ✓Costruirsi un archivio di numeri di cellualre. ✓Ottimizzare le email per i device mobili. L’email è il principale contenuto fruito dagli utenti mobile. Assicurarsi che i contenuti siano facilmente leggibili e le “take actione” siano attivibili anche dai device connessi, ✓Valutare la necessità di una mobile app. In funzione del vostro business potrebbe essere necessario un investimento in tal senso. venerdì 19 aprile 13
  • 33. MOBILE PER OGNI TIPO DI BUSINESS venerdì 19 aprile 13
  • 34. A DRAMATIC SURPRISE ON A QUIET SQUARE venerdì 19 aprile 13
  • 35. DOVE INIZIO? - Essere curiosi, provare e non farsi intimorire dal gap tecnologico - Interagire con gli utenti (non solo con i clienti) - Cercare case study di successo (magari d’oltre oceano) e ipotizzarli nel nostro settore - Guardare cosa fanno i big - Iniziare con specifiche azioni mirate e definirne il ROI. - Sfruttare i meccanismi social - Sfruttare la geolocalizzazione - Individuare i target raggiungibili con questi mezzi venerdì 19 aprile 13
  • 36. QUAL È IL MIGLIORE PER IL MIO TIPO DI BUSINESS? In verità il mobile marketing non deve essere visto come una realtà a se stante ma dove essere coinvolto in tutte le sfacettature della comunicazione aziendale/ commerciale. Forse sarà invece proprio quest’ultima che dovrà tenere in considerazione queste nuove opportunità. venerdì 19 aprile 13
  • 37. UN PAIO DI SUGGERIMENTI... WAZE - pubblicità sul navigatore Foursquare - fidelizzazione con i check in venerdì 19 aprile 13
  • 38. ...MA ANCHE ALTRI 2! Catalogo per iPad virale ed economico Videopresentazione Youtube vs TV venerdì 19 aprile 13
  • 39. MOBILE B2B - I social network professionali (Linkedin) - I servizi per i professionisti (più attenti alla reattività e qualità rispetto al costo) - Integrarsi con i tools professionali - Lo smartphone e il lavoratore: connubbio insolubile venerdì 19 aprile 13
  • 41. SMARTPHONES, TABLETS E QUELLO CHE VERRÀ - Costante aumento della capacità elaborativa, dell’autonomia, dell’ergonomia - Reti evolute sempre più potenti - Nuovi device: li indosseremo o li trapianteremo? - Una rete di device che parla e interagisce con il mondo esterno - Le applicazioni saranno residenti nel Cloud e tutti i device daranno accesso a tutto quello che serve in funzione del tipo di esigenza/situazione venerdì 19 aprile 13
  • 42. REALTÀ AUMENTATA - Aggiungere informazioni alla realtà - Personalizzare la “vista del mondo” in funzione delle esigenze degli utenti - Tecnologia molto utile nel settore turistico e per l’ogettistica - Possibilità di aggiungere informazioni interattive sui nostri prodotti - Possibilità di interagire con la pubblicità cartacea venerdì 19 aprile 13
  • 44. GAMING SU MOBILE - Gi smartphone hanno soppiantato le console portatili di gioco - Possibilità di sfidare i propri amici o di giocare con sconosciuti anche con piattaforme diverse - Effetto virale (pubblicazione punteggi su Facebook, ecc) - Il costo dei giochi è ai minimi storici (quando non sono gratuiti) - Modello di business: o freemiun o pubblicità venerdì 19 aprile 13
  • 45. IL WEB CHE STA NEL TASCHINO Un numero sempre maggiore di attività sta passando ai nuovi device, dalla lettura della posta all’ascolto della radio, dallo sfogliare le riviste preferite alla ricerca degli hotel per le vacanze, dalla spesa online all’organizzazione del proprio lavoro. ...e siamo ancora all’inizio! venerdì 19 aprile 13
  • 46. LA SOCIETÀ MOBILE - Le nuove generazioni (nativi digitali) sono immuni da molti dei tradizionali mezzi pubblicitari - L’uso dei device non è più relegato a posti o orari specifici - Gli utenti si attendono un’iformazione personalizzata e un’interazione diretta - La quantità di informazioni che si possono raccogliere permette di confezionare su misura il messaggio/offerta per ogni utente specifico - Il Lead Nurturing diventerà un percorso obbligatorio venerdì 19 aprile 13
  • 47. SASQUATCH MUSIC FESTIVAL 2009 venerdì 19 aprile 13
  • 48. Grazie dell’attenzione! Q&A Alessandro Ceccarelli alex@nt2.it http://www.linkedin.com/in/alessandroceccarelli venerdì 19 aprile 13