10 personnages importants et pourtant peu connus de l'histoire de l'informatique
Not happening on the Internet
1. Conférence en direct « Periscope »
Ce qui n’est pas
arrivé sur Internet…
Alain Lefebvre
2. Les promesses de l’Internet
❖ Remontons quinze ans en arrière
❖ L’avenir s’annonce radieux, « le siècle d’or » !
❖ Les promesses sont nombreuses, la plupart semblent
sensées…
❖ Voyons ce qui n’est pas arrivé et pourquoi
3. La question du transactionnel
❖ Le Web devait être modifié en profondeur pour
supporter le transactionnel…
❖ Les solutions techniques sophistiquées s’affrontaient
❖ Corba/Java vs ActiveX de Microsoft
❖ Aucune n’a débouché sur quelque chose de concret
4. La question de la sécurité des transactions
❖ Les débuts du ecommerce…
❖ Sans SET, point de salut !
❖ Proposé en 1996 par VISA et Mastercard…
❖ Mais SET ne s’imposa jamais : trop lourd, trop complexe
❖ SSL suffisait alors et suffit toujours
❖ 3D Secure et le SMS…
5. Les micropaiements
❖ Longtemps annoncés, longtemps attendus…
❖ C’est dans le jeux vidéos qu’on voit un début de
concrétisation
❖ Et dans le mobile avec les « in app purchase »
6. Les abonnements aux contenus
❖ Longtemps annoncés, longtemps attendus !
❖ Les versions numériques des magazines sont (à peine !)
des pdf améliorés… Peu sont prêt à payer pour cela.
❖ La presse tente tout ce qu’elle peut mais quasiment sans
aucun succès (à part le Wall Street Journal).
7. Le mythe de la « longue traine »
❖ Annoncé par les gourous du Net
❖ Mais ça s’est avérée être une escroquerie intellectuelle,
comme souvent !
❖ C’est même le contraire qui s’est passé : le refuge sur les
best-sellers…
8. L’Internet des objets
❖ Tout est là, pourtant (RFID)
❖ Les quelques succès (NEST) ne sont pas suffisants
❖ Cela devrait venir mais sous une forme inédite
❖ Mais c’est plus une histoire de timing qu’un échec
9. Conclusions
❖ Les promesses semblent être un bon indicateur de ce qui
ne va PAS arriver !
❖ Les lois fondamentales de l’évolution technique restent
valables (délais, simplicité, transformation, etc.)
❖ Bien souvent, les échecs sont juste un épisode (timing
plus long que prévu).