El documento presenta una introducción al concepto de multimedia, definiéndola como el uso de múltiples formatos como texto, imágenes, video y audio para informar o entretener al usuario. Explica que la multimedia surgió de la convergencia entre medios de comunicación, computación e internet. También describe los usos educativos de la multimedia en el aula y en casa, así como las características y ventajas del software educativo multimedia para apoyar el aprendizaje.
1. Análisis y Diseño de Sistemas Multimedia Byron Cuesta Quintero Anton García Barreto Especialización en Informática Educativa Universidad Francisco de Paula Santander Ocaña
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3. La Multimedia Multimedios Uso de varios formatos para Presentar la información, como texto, Imágenes con ó sin movimiento, video y audio. Incluyen hipermedios e hipertexto Hipermedios Documento con hipervínculos (referencias) a otros archivos de texto, imágenes, video y audio Hipertexto Es un documento con enlaces (referencias) a otro documento textual, el cual puede estar localizado en la misma ó en cualquier computadora del mundo.
4. La Multimedia Nace de la convergencia de tecnologías: Medios de Comunicación Computación Multimedia interactivo Teléfono Internet
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8. Multimedia en la Educación Material Educativo Medios de Comunicación Experimentación, Demostración, Simulación Manipulación … Ilustración, Visualización, Explicación … Multimedia educativo Internet Comunicación En línea Computación Interacción, Navegación
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10. La Multimedia “ Multimedia es un mundo de aplicaciones y nuevos lenguajes por inventar. “
14. Software Se denomina software a todos los componentes lógicos de una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Secuencia de instrucciones destinadas a ser empleada por un sistema informático, para realizar un tarea o para obtener un resultado determinado…” (Wikipedia)
15. Tipos de Software Software propietario es el software que, para ser usado, y distribuido requiere la autorización del propietario, tienen derecho de autor o copyright. Software libre es el software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. (GNU) Distribución Freeware Shareware Adware
16. Licencias de Software Una licencia de software (en inglés software license ) es la autorización o permiso concedido por el titular del derecho de autor, al usuario de un programa informático, para utilizar éste en una forma determinada y de conformidad con unas condiciones convenidas. Copyleft versión cuyos términos de distribución no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción adicional cuando lo redistribuyen o modifican, o sea, la versión modificada debe ser también libre (GNU GPL, GNU LGPL) Copyright es la versión registrada del programa, protección proporcionada por las leyes vigentes en la mayoría de los países, no puede usarse ni instalarse sin autorización del autor (software propietario)
17. Un Software Educativo es todo programa para computadora que se desarrolla con la finalidad específica de ser utilizado como recurso didáctico en procesos de enseñanza y de aprendizaje. Software Educativo
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19. Aplicaciones del Software Educativo Curriculares : Son las aplicaciones que apoyan el proceso de enseñanza aprendizaje. Ejm. Los tutoriales, los ejercitadores, los simuladores No curriculares: Son las aplicaciones que contribuyen el aprendizaje. Ejm. Las enciclopedias, juegos educativos,
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26. “ Educar no es dar carrera para vivir, Sino templar el alma para las dificultades de la vida. ” Pitágoras