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Leap Motion入門ハンズオン
Microsoft MVP Windows Platform Development
Oracle ACE for RDBMS
TMCNテクニカルエヴァンジェリスト
初音玲
Twitter : @hatsune_
Blog : http://hatsune.hatenablog.jp/
2015.06.09
ハンズオンの概要
1. アプリ作成の基礎を学びます
2. Leap対応アプリを作ります
3. じゃんけんWindowsストアアプリを作ります
本資料のダウンロード
http://bit.ly/1T8qD1n
LeapMotionの座標系
LeapMotionの座標系
Hands
Arms
Fingers
Tools
Gestures
• Circle、Swipe、Key Tap、Screen Tap
Motions
• 拡大縮小、回転、移動
SensorImage
1. アプリ作成の基礎
チェック
Microsoft Windows 8.1 (x64)
Visual Studio Community 2013
Leap Motion SDK v2.2.6
⇒[download]
⇒[install]
⇒LeapSDKフォルダまるごとC:¥Leapフォルダにコピー
新しいプロジェクト開始
1. Visual Studioを立ち上げます。
2. 新しいプロジェクトをクリックします。
[新しいプロジェクト]ダイアログ
1. Visual C#をクリック
2. Windowsデスクトップをクリック
テンプレートを選択してプロジェクトを作成
2. 空のアプリケーションをクリック
3. 名前を「HandsOn」と入力
4. OKをクリック
1. .NET Framework 4.5を選択
主な名称 メニューバー
ソリューションエクスプローラー
エディター
(コードエディタ / XAMLエディタ)
3つのフォルダを作成します
1. プロジェクト名を右クリック
2. [追加]→[新しいフォルダ]とクリック
3. 「Models」と名前を入力
同じように「ViewsModels」「Views」を作成
3つのフォルダを作成
Models
• Kinectと接続するコードを記述
ViewModels
• 複数のModelをまとめるなど
Views
• 画面定義などを記述
不要なファイルの削除
1. 「MainWindow.xaml」を右クリック
2. [削除]をクリック
ViewsフォルダにMainWindow.xamlを作成
1. 「Views」を右クリック
2. [追加]→[ウィンドウ]をクリック
ViewsフォルダにMainWindow.xamlを作成
1. 「ウィンドウ(WPF)」をクリック
2. 名前を「MainWIndow.xaml」と入力
3. [追加]をクリック
ViewsModelsフォルダにMainViewModel.csを作成
1. 「ViewModels」を右クリック
2. [追加]→[クラス]をクリック
ViewsModelsフォルダにMainViewModel.csを作成
1. 「クラス」をクリック
2. 名前を「MainViewModel.cs」と入力
3. [追加]をクリック
ModelsフォルダにLeapModel.csを作成
1. 「Models」を右クリック
2. [追加]→[クラス]をクリック
ModelsフォルダにLeapModel.csを作成
1. 「クラス」をクリック
2. 名前を「LeapModel.cs」と入力
3. [追加]をクリック
ここでビルド
1. [F5]キーを押す
実行時エラーの対応
1. [OK]をクリック
2. [デバッグ]→[デバッグの停止]をクリック
実行時エラーの対応
1. App.xamlを右クリック
2. [開く]をクリック
実行時エラー対応
1. MainWindow.xamlを
Views¥MainWIndow.xamlに変更
ここでビルド
1. [F5]キーを押す
2. 簡単なLeap対応アプリを作成
ここまでの結果
http://bit.ly/1B2DQ5Q
• HandsOn01
.NET用関連モジュールを追加します
2. [参照の追加] をクリック
1. [参照設定]を右クリック
.NET用関連モジュールを追加します
2. [参照]をクリック
1. [参照]をクリック
.NET用関連モジュールの参照
2. [LeapCSharp.NET4.0.dll]をクリック
1. [C:¥Leap¥LeapSDK¥lib]をフォルダを指定
3. [追加]をクリック
SDKの取り込み
1. プロジェクト名を右クリック
2. [追加]→[既存の項目]をクリック
SDKの取り込み
1. C:¥Leap¥LeapSDK¥lib¥x86フォルダを指定
2. [すべてのファイル]を選択
3. CTRLキーを押しながら[Leap.dll]と
[LeapCSharp.dll]をクリック
4. [追加]をクリック
SDKの取り込み
1. CTRLキーを押しながら[Leap.dll]と
[LeapCSharp.dll]をクリック
2. 右クリック
3. [プロパティ]をクリック
SDKの取り込み
1. [新しい場合はコピーする]を選択
ビルドの構成を変更します
1. [ビルド]→[拡張マネージャー]をクリック
ビルドの構成を変更します
2. ここをクリックし、[x86] を選択します。
1. 左のような画面が表示されます。
3. 左のような画面が表示されます。
4. [閉じる] ボタンをクリックし、
設定を終了します。
これにてビルド構成の変更は完了です。
LeapModel.csを作成
http://bit.ly/1F55hHi
1. 画面を右クリック→[すべて選択]をクリック
2. 画面を右クリック→[コピー]をクリック
Visual StudioのLeapModel.cs
1. [編集]→[すべて選択]をクリック
2. [編集]→[貼り付け]をクリック
MainViewModel.csを作成
http://bit.ly/1MjpZc5
1. 画面を右クリック→[すべて選択]をクリック
2. 画面を右クリック→[コピー]をクリック
Visual StudioのMainViewModel.cs
1. [編集]→[すべて選択]をクリック
2. [編集]→[貼り付け]をクリック
ここでビルド
アプリが無事立ち上がるが何も起きない
1. [F5]キーを押す
MainWindow.xaml.csの編集
Public partial class MainWindow : Window
{
private ViewModels.MainViewModel ViewModel = new ViewModels.MainViewModel();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this.ViewModel;
this.ViewModel.LeapStart();
}
private void WindowClosing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
this.ViewModel.LeapStop();
}
}
<Window x:Class="HandsOn.Views.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="300" Width="300">
<Grid>
</Grid>
</Window>
MainWindow.xamlの編集
<Window x:Class="HandsOn.Views.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Closing="WindowClosing"
Title="MainWindow" Height="300" Width="300">
<Grid>
<TextBlock VerticalAlignment="Bottom" Text="{Binding Message}"
TextWrapping="Wrap" Foreground="Orange" Margin="10,0,0,0"/>
</Grid>
</Window>
MainPage.xamlの編集
ここでビルド
1. [F5]キーを押す
Leapをつないでみよう
ここでビルド
Leapのデータが表示で来たら成功!
1. [F5]キーを押す
3. じゃんけんアプリを作成
(宿題)
ここまでの結果
http://bit.ly/1B2DQ5Q
• HandsOn02
じゃんけんアプリの仕組み
ハンズオンで作成したLeapアプリを拡張
右手のFingerを取得
Fingerのプロパティからじゃんけん判定
判定結果をじゃんけんにマッピング
宿題のヒント
http://bit.ly/1B2DQ5Q
• HandsOn03
FIN
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