Mais conteúdo relacionado
Semelhante a Xamarinでアプリを作ったときのエトセトラ (20)
Xamarinでアプリを作ったときのエトセトラ
- 3. 自己紹介
仕事略歴
システム企画
インフラ構築
業務アプリ構築
DB設計、構築、各種支援
略歴
Microsoft MVP (2008/04-2015/03)
Oracle ACE (2008/04-:日本で2人目)
@hatsune_
3
- 8. APIレベルはどれを選ぶ?
8
Android 5.0 Lolipop
Moto 360とか
2012年冬モデル4.0.4→4.1.2
2013年春モデル4.1.2→4.4.2
Ice Cream Sandwich
Jelly Bean
Kitkat
- 20. 共有
20
共有
プロジェクト
Android
プロジェクト
iOS
プロジェクト
ソース
コード
参照設定
参照設定
ソース
コード
ソース
コード
- 25. PCL vs 共有コード
PCL方式なら
OS別ロジックがそもそも入り込まない
共有コード方式なら
universal Windows appsは共有コード方式
実行ファイルにOS別ロジックが入らない
OS別ロジックに専用クラスが書ける
25
- 39. Xamarinが思っている以上に重要な事
Xamarin利用者ってだれ?
実はWindowsアプリ開発者じゃない?
元々、iOS/Androidアプリ開発者?
39
いまのままでは、どちらにも受け入れてもらえない
Windowsアプリ開発者の興味は絶望に変わります! (少なくとも私は、いまのXamarin Formsを使うのはストレス)
Storyboardやaxmlの参考資料→ある
Xamarin Formsの参考資料→実質ない
お前が書けばいいじゃない?→企画会議を通せるだけの魅力が語れない
Xamarin Formsデザイナ作るテンションがないなら XAML互換性をちゃんととってVisual Studio/Blendのデザイナで!
- 53. まとめ
疎結合が大事
Binding
共有ソースよりPCL (今のところ)
UIはプラットフォーム依存
Xamarin FormsのXAMLは… (今のところ)
Visual BasicでiOS/Andoridアプリを作ろう
55