SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 6
Permainan Mencari Harta Karun Peringkat Sekolah
Sempena Program Bulan Bahasa Melayu
Kelolaan Panitia Bahasa Melayu SJKC Gunong Rapat, Ipoh.
Arahan Permainan ;
1. Permainan ini terbuka kepada murid-murid Tahap Dua. Para pemain dibahagikan
mengikut kumpulan tertentu ( berdasarkan warna kad permainan ). Setiap kumpulan
boleh terdiri daripada 5 hingga 10 orang pemain mengikut kesesuaian.
2. Setiap kumpulan dikehendaki menjawab 10 soalan objektif yang disediakan dalam
bentuk kad-kad berwarna mengikut warna identiti setiap kumpulan. Warna
keseluruhan kad bagi setiap kumpulan adalah berbeza untuk memastikan para
pemain dapat mengecam warna kad masing-masing dengan lebih mudah. Jika para
pemain tersalah mengambil kad atau mungkin dengan sengaja mengambil kad
kumpulan lain dengan tujuan untuk menipu permainan, maka kumpulan tersebut
boleh tersingkir lebih awal.
3. Setiap kad tersebut mengandungi satu soalan pengetahuan am. Seorang pencatat
bagi setiap kumpulan ( hanya pencatat dibekalkan dengan pen ) dikehendaki menulis
jawapan yang betul pada kad tersebut dan dikehendaki mengumpulkan kesemua kad-
kad tersebut sebelum diserahkan kepada pengadil permainan. Kad-kad tersebut akan
diletakkan di kawasan-kawasan tertentu di sekitar kawasan permainan. Kad-
kad tersebut bolehlah diletakkan sama ada secara tersembunyi atau sebaliknya
bergantung kepada keadaan tempat permainan tersebut. Pada setiap kad yang
disediakan terdapat petunjuk tentang kedudukan kad-kad yang seterusnya.
4. Jawapan bagi setiap kad yang diletakkan itu boleh diperolehi pada maklumat-
maklumat am yang terdapat pada kawasan di mana kad-kad tersebut
diletakkan. Para pemain dilarang meniru atau menipu ( sama ada berbincang
dengan kumpulan lain atau sebaliknya ) semasa permainan berlangsung. Pada awal
permainan, pengadil hendaklah menyerahkan salah satu kad tersebut kepada ketua
kumpulan. Kad yang diserahkan itu hendaklah tidak sama turutannya.
Misalnya, Kumpulan Merah diberikan kad yang ke-10, Kumpulan Kuning diberikan
kad yang ke-2 dan sebagainya. Tujuannya adalah untuk mengelakkan para pemain
mencari kad tersebut secara serentak di kawasan yang sama.
5. Sekiranya ada kumpulan yang telah berjaya melaksanakan kesemua tugasan yang
diberikan, pada pemain dikehendaki beratur secara berkumpulan di tempat yang
disediakan untuk proses pengiraan markah atau tindakan seterusnya oleh pengadil
permainan. Sekiranya bilangan peserta bagi setiap kumpulan tidak mencukupi, maka
proses pengiraan markah bagi kumpulan tersebut tidak dapat dijalankan. Para pemain
dilarang mengganggu pemain kumpulan lain semasa permainan berlangsung. Penalti
( tolak mata permainan ) boleh dikenakan sekiranya berlaku gangguan atau
sebaliknya.
1
6. Sekiranya terdapat dua atau lebih kumpulan yang memperoleh mata permainan
keseluruhan yang sama, maka pengadil permainan hendaklah mengemukakan
antara 1 atau 3 atau 5 soalan lisan tambahan untuk menentukan johan sebenar.
Soalan ini diajukan secara lisan kepada kesemua pemain apabila tamat proses
pengiraan mata. Peserta bagi setiap kumpulan yang paling pantas menjawab soalan
tersebut akan dikira sebagai pemenang. Soalan tersebut disertakan di bawah ini.
7. Hadiah-hadiah akan disediakan untuk satu kumpulan sahaja yang berjaya
menjawab dengan betul kesemua soalan yang dikemukakan
Soalan-soalan tambahan bagi Permainan Mencari Harta Karun.
1. Nyatakan nama 2 buah sekolah lain yang terletak berhampiran dengan sekolah kamu ?
2. Nyatakan bilangan warna yang terdapat pada bendera Malaysia ?
3. Nyatakan nama rasmi bagi bendera Malaysia ?
4. Nyatakan nama yang lengkap bagi negeri Perak ?
5. Nyatakan 2 prinsip Rukun Negara yang kamu tahu ?
SELAMAT MENCUBA.
Disediakan oleh ;
Jawatankuasa Pelaksana Program Mencari Harta Karun,
Panitia Bahasa Melayu,
SJK( C ) Gunong Rapat, Ipoh,
Perak Darul Ridzuan.
JUN 2013
Soalan 1
2
Sila nyatakan …………………... ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan kantin )
Soalan 2
Sila tuliskan alamat ……………………………
( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Ilmu )
Soalan 3
Sila nyatakan dua ……………………………
( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Penyayang )
Soalan 4
Sila nyatakan visi ……………………... ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan laluan ilmu )
Soalan 5
3
Sila nyatakan nama ………………….. ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan pondok di tepi padang )
Soalan 6
Sila nyatakan jumlah …………………….. ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan padang )
Soalan 7
Sila nyatakan . ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan belakang kantin )
Soalan 8
Sila nyatakan nama ……………………………….
( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Ilmu )
Soalan 9
Sila nyatakan dua daripada …………………………. ( 5 markah )
4
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Penyayang )
Soalan 10
Sila nyatakan salah satu ……………………………... ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di sekitar kawasan Pondok Ilmu )
***Sila potong cebisan kad-kad soalan di atas secara berasingan mengikut nombor soalan.
Kemudian, lipatkan kertas soalan tersebut dan tampalkan pada mana-mana bahagian yang
sesuai mengikut kawasan yang telah ditetapkan. Setelah selesai permainan, kumpulkan kad-
kad soalan mengikut warna kumpulan untuk dinilai.
5
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Penyayang )
Soalan 10
Sila nyatakan salah satu ……………………………... ( 5 markah )
Jawapan :
( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di sekitar kawasan Pondok Ilmu )
***Sila potong cebisan kad-kad soalan di atas secara berasingan mengikut nombor soalan.
Kemudian, lipatkan kertas soalan tersebut dan tampalkan pada mana-mana bahagian yang
sesuai mengikut kawasan yang telah ditetapkan. Setelah selesai permainan, kumpulkan kad-
kad soalan mengikut warna kumpulan untuk dinilai.
5

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

PERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docx
PERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docxPERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docx
PERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docx
Zamri Morshidi
 
Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6
Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6
Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6
Nurulhuda Sharif
 

Mais procurados (20)

Contoh penulisan sasaran keberhasilan HEM
Contoh penulisan sasaran keberhasilan HEMContoh penulisan sasaran keberhasilan HEM
Contoh penulisan sasaran keberhasilan HEM
 
ulasan PBD untuk 3 kategori murid.doc
ulasan PBD untuk 3 kategori murid.doculasan PBD untuk 3 kategori murid.doc
ulasan PBD untuk 3 kategori murid.doc
 
CONTOH PERMAINAN BAHASA
CONTOH PERMAINAN BAHASACONTOH PERMAINAN BAHASA
CONTOH PERMAINAN BAHASA
 
Rph perbincangan 1
Rph perbincangan 1Rph perbincangan 1
Rph perbincangan 1
 
CONTOH RPH TRANSISI.docx
CONTOH RPH TRANSISI.docxCONTOH RPH TRANSISI.docx
CONTOH RPH TRANSISI.docx
 
Teks pengacara majlis penutupan perkhemahan
Teks pengacara  majlis penutupan perkhemahanTeks pengacara  majlis penutupan perkhemahan
Teks pengacara majlis penutupan perkhemahan
 
Dunia Muzik Tahun 3 | Ujian Pertengahan Tahun
Dunia Muzik Tahun 3 | Ujian Pertengahan TahunDunia Muzik Tahun 3 | Ujian Pertengahan Tahun
Dunia Muzik Tahun 3 | Ujian Pertengahan Tahun
 
laporan dialog prestasi 1.docx
laporan dialog prestasi 1.docxlaporan dialog prestasi 1.docx
laporan dialog prestasi 1.docx
 
Contoh teks ucapan pengacara majlis sempena hari guru
Contoh teks ucapan pengacara majlis sempena hari guruContoh teks ucapan pengacara majlis sempena hari guru
Contoh teks ucapan pengacara majlis sempena hari guru
 
Kertas kerja minggu bahasa
Kertas kerja minggu bahasaKertas kerja minggu bahasa
Kertas kerja minggu bahasa
 
Kertas kerja program bulan sains dan matematik
Kertas kerja program bulan sains dan matematikKertas kerja program bulan sains dan matematik
Kertas kerja program bulan sains dan matematik
 
KERTAS KERJA BULAN KEMERDEKAAN
KERTAS KERJA BULAN KEMERDEKAANKERTAS KERJA BULAN KEMERDEKAAN
KERTAS KERJA BULAN KEMERDEKAAN
 
KBAT dalam PdP
KBAT dalam PdPKBAT dalam PdP
KBAT dalam PdP
 
PERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docx
PERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docxPERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docx
PERTANDINGAN MEWARNA POSTER ANTI DADAH.docx
 
Pelan intervensi bm
Pelan intervensi bmPelan intervensi bm
Pelan intervensi bm
 
Kertas kerja sambutan maal hijrah
Kertas kerja sambutan maal hijrahKertas kerja sambutan maal hijrah
Kertas kerja sambutan maal hijrah
 
Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6
Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6
Teks pengacara majlis tamat prasekolah dan apresiasi tahun 6
 
P elaporan pi kebm
P elaporan pi kebmP elaporan pi kebm
P elaporan pi kebm
 
Peraturan dalam bilik darjah
Peraturan dalam bilik darjahPeraturan dalam bilik darjah
Peraturan dalam bilik darjah
 
Surat mohon sumbangan pibg
Surat mohon sumbangan pibgSurat mohon sumbangan pibg
Surat mohon sumbangan pibg
 

Destaque (20)

Bahasamalaysiapowerpointkssrthn1
Bahasamalaysiapowerpointkssrthn1Bahasamalaysiapowerpointkssrthn1
Bahasamalaysiapowerpointkssrthn1
 
Daftar Sinonim P5
Daftar Sinonim P5Daftar Sinonim P5
Daftar Sinonim P5
 
Bahasa Melayu tahun 3
Bahasa Melayu tahun 3Bahasa Melayu tahun 3
Bahasa Melayu tahun 3
 
Lembaran kerja2
Lembaran kerja2Lembaran kerja2
Lembaran kerja2
 
Kuiz Kata kerja
Kuiz Kata kerjaKuiz Kata kerja
Kuiz Kata kerja
 
Pola sifir
Pola sifirPola sifir
Pola sifir
 
Kata nama am
Kata nama amKata nama am
Kata nama am
 
Sayur-sayuran
Sayur-sayuranSayur-sayuran
Sayur-sayuran
 
17408391 Kit Permainan Bahasa (1)
17408391 Kit Permainan Bahasa (1)17408391 Kit Permainan Bahasa (1)
17408391 Kit Permainan Bahasa (1)
 
Bina ayat
Bina ayatBina ayat
Bina ayat
 
Tulis perkataan kvkv
Tulis perkataan kvkvTulis perkataan kvkv
Tulis perkataan kvkv
 
Huruf abjad kecil bergambar
Huruf abjad kecil bergambarHuruf abjad kecil bergambar
Huruf abjad kecil bergambar
 
Lembaran kerja 1
Lembaran kerja 1Lembaran kerja 1
Lembaran kerja 1
 
pantun pemimpin dengan bahasanya
pantun pemimpin dengan bahasanyapantun pemimpin dengan bahasanya
pantun pemimpin dengan bahasanya
 
Permainan bahasa
Permainan bahasaPermainan bahasa
Permainan bahasa
 
Vokal berganding
Vokal bergandingVokal berganding
Vokal berganding
 
Latihan padan perkataan kvkv
Latihan padan perkataan kvkvLatihan padan perkataan kvkv
Latihan padan perkataan kvkv
 
Permainan bahasa
Permainan bahasaPermainan bahasa
Permainan bahasa
 
permainan bahasa - cari perkataan
permainan bahasa - cari perkataanpermainan bahasa - cari perkataan
permainan bahasa - cari perkataan
 
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
Permainan bahasa dalam pengajaran dan pembelajaran (1)
 

Mais de CIKGU A.J.ZAMRI MZ@KPM MALAYSIA

Mais de CIKGU A.J.ZAMRI MZ@KPM MALAYSIA (20)

Prestasi upsr smi 2010 hingga semasa
Prestasi upsr smi 2010 hingga semasaPrestasi upsr smi 2010 hingga semasa
Prestasi upsr smi 2010 hingga semasa
 
Prestasi UPSR SMI 2010 hingga semasa
Prestasi UPSR SMI 2010 hingga semasaPrestasi UPSR SMI 2010 hingga semasa
Prestasi UPSR SMI 2010 hingga semasa
 
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 5 dalam pat 2017
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 5 dalam pat 2017Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 5 dalam pat 2017
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 5 dalam pat 2017
 
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 6 dalam ppt 2017
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 6 dalam ppt 2017Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 6 dalam ppt 2017
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 6 dalam ppt 2017
 
Rph 5.1.2016 hari Selasa
Rph 5.1.2016 hari SelasaRph 5.1.2016 hari Selasa
Rph 5.1.2016 hari Selasa
 
ATV Kampung Jeliang, Manong, Kuala Kangsar, Perak
ATV Kampung Jeliang, Manong, Kuala Kangsar, PerakATV Kampung Jeliang, Manong, Kuala Kangsar, Perak
ATV Kampung Jeliang, Manong, Kuala Kangsar, Perak
 
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 4
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 4Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 4
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 4
 
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 5
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 5Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 5
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 5
 
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa malaysia kssr tahun 6
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa malaysia kssr tahun 6Data pernyataan tahap penguasaan bahasa malaysia kssr tahun 6
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa malaysia kssr tahun 6
 
Sampel rpt tahun 4 edited vers 4mggu 1page
Sampel rpt tahun 4 edited vers 4mggu 1pageSampel rpt tahun 4 edited vers 4mggu 1page
Sampel rpt tahun 4 edited vers 4mggu 1page
 
Sampel rpt tahun 5 edited vers 4mggu 1page
Sampel rpt tahun 5 edited vers 4mggu 1pageSampel rpt tahun 5 edited vers 4mggu 1page
Sampel rpt tahun 5 edited vers 4mggu 1page
 
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 5 slideshare
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 5 slideshareRPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 5 slideshare
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 5 slideshare
 
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 4 slideshare
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 4 slideshareRPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 4 slideshare
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 4 slideshare
 
Matlamat pengajaran dan kepimpinan masa hadapan
Matlamat pengajaran dan kepimpinan masa hadapanMatlamat pengajaran dan kepimpinan masa hadapan
Matlamat pengajaran dan kepimpinan masa hadapan
 
Lnpt2015 rujukan guru6
Lnpt2015 rujukan guru6Lnpt2015 rujukan guru6
Lnpt2015 rujukan guru6
 
Lnpt2015 rujukan guru5
Lnpt2015 rujukan guru5Lnpt2015 rujukan guru5
Lnpt2015 rujukan guru5
 
Lnpt2015 rujukan guru4
Lnpt2015 rujukan guru4Lnpt2015 rujukan guru4
Lnpt2015 rujukan guru4
 
Lnpt2015 rujukan guru3
Lnpt2015 rujukan guru3Lnpt2015 rujukan guru3
Lnpt2015 rujukan guru3
 
Lnpt2015 rujukan guru2
Lnpt2015 rujukan guru2Lnpt2015 rujukan guru2
Lnpt2015 rujukan guru2
 
Lnpt2015 rujukan guru
Lnpt2015 rujukan guruLnpt2015 rujukan guru
Lnpt2015 rujukan guru
 

Último (7)

PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdfPENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
 
Sains Tahun 4: Proses Hidup Manusia.pptx
Sains Tahun 4: Proses Hidup Manusia.pptxSains Tahun 4: Proses Hidup Manusia.pptx
Sains Tahun 4: Proses Hidup Manusia.pptx
 
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdfKIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
 
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptxULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
 
BAHAN BACAAN PEMULIHAN TAHUN 2 KVKVKV.docx
BAHAN BACAAN PEMULIHAN TAHUN 2  KVKVKV.docxBAHAN BACAAN PEMULIHAN TAHUN 2  KVKVKV.docx
BAHAN BACAAN PEMULIHAN TAHUN 2 KVKVKV.docx
 
Pencegahan dadah di sekolah rendah kebangsaan
Pencegahan dadah di sekolah rendah kebangsaanPencegahan dadah di sekolah rendah kebangsaan
Pencegahan dadah di sekolah rendah kebangsaan
 
Group Project (1).pdf pendidikan moral tingkatan 1
Group Project (1).pdf pendidikan moral tingkatan 1Group Project (1).pdf pendidikan moral tingkatan 1
Group Project (1).pdf pendidikan moral tingkatan 1
 

Soalan mencari harta karun bm 2012

  • 1. Permainan Mencari Harta Karun Peringkat Sekolah Sempena Program Bulan Bahasa Melayu Kelolaan Panitia Bahasa Melayu SJKC Gunong Rapat, Ipoh. Arahan Permainan ; 1. Permainan ini terbuka kepada murid-murid Tahap Dua. Para pemain dibahagikan mengikut kumpulan tertentu ( berdasarkan warna kad permainan ). Setiap kumpulan boleh terdiri daripada 5 hingga 10 orang pemain mengikut kesesuaian. 2. Setiap kumpulan dikehendaki menjawab 10 soalan objektif yang disediakan dalam bentuk kad-kad berwarna mengikut warna identiti setiap kumpulan. Warna keseluruhan kad bagi setiap kumpulan adalah berbeza untuk memastikan para pemain dapat mengecam warna kad masing-masing dengan lebih mudah. Jika para pemain tersalah mengambil kad atau mungkin dengan sengaja mengambil kad kumpulan lain dengan tujuan untuk menipu permainan, maka kumpulan tersebut boleh tersingkir lebih awal. 3. Setiap kad tersebut mengandungi satu soalan pengetahuan am. Seorang pencatat bagi setiap kumpulan ( hanya pencatat dibekalkan dengan pen ) dikehendaki menulis jawapan yang betul pada kad tersebut dan dikehendaki mengumpulkan kesemua kad- kad tersebut sebelum diserahkan kepada pengadil permainan. Kad-kad tersebut akan diletakkan di kawasan-kawasan tertentu di sekitar kawasan permainan. Kad- kad tersebut bolehlah diletakkan sama ada secara tersembunyi atau sebaliknya bergantung kepada keadaan tempat permainan tersebut. Pada setiap kad yang disediakan terdapat petunjuk tentang kedudukan kad-kad yang seterusnya. 4. Jawapan bagi setiap kad yang diletakkan itu boleh diperolehi pada maklumat- maklumat am yang terdapat pada kawasan di mana kad-kad tersebut diletakkan. Para pemain dilarang meniru atau menipu ( sama ada berbincang dengan kumpulan lain atau sebaliknya ) semasa permainan berlangsung. Pada awal permainan, pengadil hendaklah menyerahkan salah satu kad tersebut kepada ketua kumpulan. Kad yang diserahkan itu hendaklah tidak sama turutannya. Misalnya, Kumpulan Merah diberikan kad yang ke-10, Kumpulan Kuning diberikan kad yang ke-2 dan sebagainya. Tujuannya adalah untuk mengelakkan para pemain mencari kad tersebut secara serentak di kawasan yang sama. 5. Sekiranya ada kumpulan yang telah berjaya melaksanakan kesemua tugasan yang diberikan, pada pemain dikehendaki beratur secara berkumpulan di tempat yang disediakan untuk proses pengiraan markah atau tindakan seterusnya oleh pengadil permainan. Sekiranya bilangan peserta bagi setiap kumpulan tidak mencukupi, maka proses pengiraan markah bagi kumpulan tersebut tidak dapat dijalankan. Para pemain dilarang mengganggu pemain kumpulan lain semasa permainan berlangsung. Penalti ( tolak mata permainan ) boleh dikenakan sekiranya berlaku gangguan atau sebaliknya. 1
  • 2. 6. Sekiranya terdapat dua atau lebih kumpulan yang memperoleh mata permainan keseluruhan yang sama, maka pengadil permainan hendaklah mengemukakan antara 1 atau 3 atau 5 soalan lisan tambahan untuk menentukan johan sebenar. Soalan ini diajukan secara lisan kepada kesemua pemain apabila tamat proses pengiraan mata. Peserta bagi setiap kumpulan yang paling pantas menjawab soalan tersebut akan dikira sebagai pemenang. Soalan tersebut disertakan di bawah ini. 7. Hadiah-hadiah akan disediakan untuk satu kumpulan sahaja yang berjaya menjawab dengan betul kesemua soalan yang dikemukakan Soalan-soalan tambahan bagi Permainan Mencari Harta Karun. 1. Nyatakan nama 2 buah sekolah lain yang terletak berhampiran dengan sekolah kamu ? 2. Nyatakan bilangan warna yang terdapat pada bendera Malaysia ? 3. Nyatakan nama rasmi bagi bendera Malaysia ? 4. Nyatakan nama yang lengkap bagi negeri Perak ? 5. Nyatakan 2 prinsip Rukun Negara yang kamu tahu ? SELAMAT MENCUBA. Disediakan oleh ; Jawatankuasa Pelaksana Program Mencari Harta Karun, Panitia Bahasa Melayu, SJK( C ) Gunong Rapat, Ipoh, Perak Darul Ridzuan. JUN 2013 Soalan 1 2
  • 3. Sila nyatakan …………………... ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan kantin ) Soalan 2 Sila tuliskan alamat …………………………… ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Ilmu ) Soalan 3 Sila nyatakan dua …………………………… ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Penyayang ) Soalan 4 Sila nyatakan visi ……………………... ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan laluan ilmu ) Soalan 5 3
  • 4. Sila nyatakan nama ………………….. ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan pondok di tepi padang ) Soalan 6 Sila nyatakan jumlah …………………….. ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan padang ) Soalan 7 Sila nyatakan . ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan belakang kantin ) Soalan 8 Sila nyatakan nama ………………………………. ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Ilmu ) Soalan 9 Sila nyatakan dua daripada …………………………. ( 5 markah ) 4
  • 5. Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Penyayang ) Soalan 10 Sila nyatakan salah satu ……………………………... ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di sekitar kawasan Pondok Ilmu ) ***Sila potong cebisan kad-kad soalan di atas secara berasingan mengikut nombor soalan. Kemudian, lipatkan kertas soalan tersebut dan tampalkan pada mana-mana bahagian yang sesuai mengikut kawasan yang telah ditetapkan. Setelah selesai permainan, kumpulkan kad- kad soalan mengikut warna kumpulan untuk dinilai. 5
  • 6. Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di kawasan Pondok Penyayang ) Soalan 10 Sila nyatakan salah satu ……………………………... ( 5 markah ) Jawapan : ( Tip soalan seterusnya : Sila cari kad soalan seterusnya di sekitar kawasan Pondok Ilmu ) ***Sila potong cebisan kad-kad soalan di atas secara berasingan mengikut nombor soalan. Kemudian, lipatkan kertas soalan tersebut dan tampalkan pada mana-mana bahagian yang sesuai mengikut kawasan yang telah ditetapkan. Setelah selesai permainan, kumpulkan kad- kad soalan mengikut warna kumpulan untuk dinilai. 5