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
La Web 2.0
Adriana Flores
La Web 1.0

 Clásicas paginas HTML
   estáticas las cuales eran solo
   de lectura.

 Raramente actualizados.

 La información podía ser
   vista únicamente por
   personas que tenían              1994-1997
   computadora y línea
   telefónica.
La Web 1.5

 1997-2003

 Se crearon lenguajes de programación que
   permiten capturar datos por medio de formularios
   los cuales generaban los códigos HTML, esto
   permitía que cualquier persona pudiera publicar
   información en el internet.
¿Qué es la Web 2.0?

                       Grupo de nuevas tecnologías
                         y herramientas que
                         permiten al usuario ser un
                         protagonista activo
                         mediante su participación
                         por interacciones como por
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                         y colgándolo a la web,
                         opinando, criticando,
                         aportando información y
                         relacionándose con otros
                         usuarios.
2003-Al día de hoy
Las principales herramientas de la Web
                                    2.0
Las principales herramientas de la Web
                                    2.0



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Las principales herramientas de la Web
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Las principales herramientas de la Web
                                    2.0
En general la Web 2.0

 El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier
    persona.

 El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la
    información debe poderse introducir y extraer
    fácilmente.

 Los usuarios deberían controlar su propia información.

 Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con
    más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un
    navegador.
7 Principios constitutivos

1. La world wide web como plataforma.

2. Aprovechar de la inteligencia colectiva.

3. Gestión de la base de datos.

4. Fin del ciclo de las actualizaciones.

5. Modelo de programación ligera.

6. El software no limitado a un solo dispositivo.

7. Experiencias enriquecedoras de usuarios.
7 Principios constitutivos

 La www como plataforma                                   Inteligencia colectiva




Las nuevas compañías ofrecen software gratuito
utilizando a la web como plataforma, así las        En el entorno de la web 2.0 los usuarios actúan de
herramientas y sus contenidos existen en la web y   la manera que deseen ya sea pasiva ósea
no en la computadora del usuario.                   navegando atreves de los contenidos o activa
                                                    creando y aportando sus contenidos.
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     Gestión de las bases de                                          Fin del ciclo de las
             datos                                                      actualizaciones




Lo valioso de estas aplicaciones son la base de datos que
crean. Lo importante es que se cree una gran masa de        Radica en implementar versiones beta, es decir versiones
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7 Principios constitutivos
  Modelo de programación                         Software no limitado a un
          ligera                                      solo dispositivo




Sus objetivos son la simplicidad y eficiencia,
esto proporciona al usuario aplicaciones mas
pequeñas y mas especializadas .
7 Principios constitutivos

   Experiencias enriquecedoras de
    usuarios

   Surgen nuevas herramientas
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Aplicación al turismo
La Web 2.0 es una gran aliada de empresas turísticas ya que les permite localizar
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los mismos, testear imagen y productos, conocer los gustos, preferencias y
características de la demanda, acortar canales de comercialización.
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   http://www.laondadigital.com/laonda/laonda/505/A6.htm
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Web 2.0

  • 2. La Web 1.0  Clásicas paginas HTML estáticas las cuales eran solo de lectura.  Raramente actualizados.  La información podía ser vista únicamente por personas que tenían 1994-1997 computadora y línea telefónica.
  • 3. La Web 1.5  1997-2003  Se crearon lenguajes de programación que permiten capturar datos por medio de formularios los cuales generaban los códigos HTML, esto permitía que cualquier persona pudiera publicar información en el internet.
  • 4. ¿Qué es la Web 2.0?  Grupo de nuevas tecnologías y herramientas que permiten al usuario ser un protagonista activo mediante su participación por interacciones como por ejemplo creando contenido y colgándolo a la web, opinando, criticando, aportando información y relacionándose con otros usuarios. 2003-Al día de hoy
  • 6. Las principales herramientas de la Web 2.0 WIKIS
  • 12. En general la Web 2.0  El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona.  El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente.  Los usuarios deberían controlar su propia información.  Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador.
  • 13. 7 Principios constitutivos 1. La world wide web como plataforma. 2. Aprovechar de la inteligencia colectiva. 3. Gestión de la base de datos. 4. Fin del ciclo de las actualizaciones. 5. Modelo de programación ligera. 6. El software no limitado a un solo dispositivo. 7. Experiencias enriquecedoras de usuarios.
  • 14. 7 Principios constitutivos La www como plataforma Inteligencia colectiva Las nuevas compañías ofrecen software gratuito utilizando a la web como plataforma, así las En el entorno de la web 2.0 los usuarios actúan de herramientas y sus contenidos existen en la web y la manera que deseen ya sea pasiva ósea no en la computadora del usuario. navegando atreves de los contenidos o activa creando y aportando sus contenidos.
  • 15. 7 Principios constitutivos Gestión de las bases de Fin del ciclo de las datos actualizaciones Lo valioso de estas aplicaciones son la base de datos que crean. Lo importante es que se cree una gran masa de Radica en implementar versiones beta, es decir versiones usuarios que produzcan un gran volumen de valiosa que no necesariamente son la versión final de un software, y información por medio de opiniones acerca de algún colocarlos en línea, utilizando el método de ensayo y error producto o servicio. para aprender del consumo de los usuarios.
  • 16. 7 Principios constitutivos Modelo de programación Software no limitado a un ligera solo dispositivo Sus objetivos son la simplicidad y eficiencia, esto proporciona al usuario aplicaciones mas pequeñas y mas especializadas .
  • 17. 7 Principios constitutivos  Experiencias enriquecedoras de usuarios  Surgen nuevas herramientas como Ajax, Ruby on Rails o BitTorrent, que permiten diseñar interfaces con capacidad de acceso en cualquier lugar y momento a los servicios Web, gestión dinámica de contenidos, usabilidad y sencillez de las interfaces de los sistemas operativos.
  • 18. Aplicación al turismo La Web 2.0 es una gran aliada de empresas turísticas ya que les permite localizar segmentos de mercado específicos, generar diálogos con turistas e intervenir en los mismos, testear imagen y productos, conocer los gustos, preferencias y características de la demanda, acortar canales de comercialización.
  • 21. Links  http://www.scribd.com/doc/550264/Que-es-web-10  http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2- 0/  http://www.slideshare.net/antxon/presentacin-web- 20#btnNext  http://www.e-aula.cl/2011/04/la-web-2-0-la-web-de-las- redes-sociales/  http://www.laondadigital.com/laonda/laonda/505/A6.htm  http://www.slideshare.net/hugosfc86/principios- constitutivos-de-la-web-2#btnNext