Treinamento Workstations e Accept Pro<br />
Accept Pro e Workstations<br />Apresentação Accept:<br />Renilton Carvalho<br />renilton@accept.com.br<br />Divisão de Pes...
Accept Pro e Workstations<br />Resumo:<br />NVIDIA Quadro<br />NVIDIA Tesla<br />Estrutura de Codificação<br />Accept Pro<...
PSG Training<br />Professional Graphics Overview<br />
GeForce<br />Experiência<br />Quadro<br />Produção<br />Tesla<br />Ciência<br />Tegra<br />Portabilidade<br />
c<br />Visualização<br />Avançada<br />Computação<br />Paralela<br />Gráficos<br />Profissionais<br />TESLATM<br />QUADROT...
Mercados - alvo<br />Mercado<br />Parceiros<br />Manufatura<br />Criaçãode conteúdodigitais<br />Petroleo<br />ImagensMédi...
Quadro – Plataforma de ComputaçãoVisual<br />12 / 30-bit<br />Color<br />CompleXMulti-GPU<br />OptiXRay Tracing<br />Sceni...
Como identificar a necessidade do cliente?<br />
Quadrofermi<br />* Launching 4/11/11<br />
FamíliaQuadrofermi<br />* Launching 4/11/11<br />
Quadro X GeForce: AutoCAD<br />$500<br />GTX480<br />Quadro 2000 (1GB 128b)<br />$400<br />Orçamentográfico<br />$300<br /...
Abertura<br />OBRIGADO!Marcio Aguiarmaguiar@nvidia.comProfessional SolutionsGroupSales Manager – Southern Cone<br />Tecnol...
Estrutura de Codificação<br />			Modelo: WK6000XX<br />WK = Workstation, DT = Desktop <br />6000 = Família Intel Core Gera...
Accept Pro – Desktop Profissional<br />Desktop com poder de workstation<br />Aceleradora de vídeo QUADRO da Nvidia<br />Id...
Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />Teclado, mouse e caixa de s...
Accept Pro – EXPANSÕES<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
Accept Pro – MERCADO<br />Nichos / Softwares:<br />Accept Pro Silver<br />Accept Pro Gold<br />Accept Pro Platinum<br />Ni...
Accept Pro – Linha 2011<br />No segundo trimestre de 2011 a Accept traz ao mercado a linha de desktops profissionais com a...
WORKSTATIONS ACCEPT<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />De...
WORKSTATION ACCEPT WK6000H<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<...
WORKSTATION ACCEPT WK6000E<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<...
Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />*não grava Blu-Ray<br />Tec...
Workstations Accept – EXPANSÕES<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Ac...
Workstations Accept – MERCADO<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Acce...
Abertura<br />OBRIGADO!Renilton Carvalhorenilton@accept.com.brDivisão de Pesquisa e DesenvolvimentoGerência de Tecnologia ...
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Treinamento Accept Pro e Workstations Accept

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Treinamento da linha de desktops profissionais e workstations de alto desempenho da Accept, com tecnologia Intel, Supermicro e NVIDIA.

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  • Olá, muito obrigado pelaparticipação de todosvoces.Objetivodestetreinamentoédar-lhesumavisãogeral da nossalinhaprofissional QUADRO.Durante estaapresentaçãoireimostrar-lhesosmercadosprofissionaisque se beneficiam do uso das nossassolucoesprofissionais QUADRO. Esperoqueao final destaapresentacaotenhamcondicóes de identificarseuspossíveisclientes e terem um melhorentendimento dos nossosprodutos.
  • Bem, comojámencionei, a linhaQuadro e a marcanumero um no mercado de visualizacaoprofissionalTemoscomoprincipaisparceirosempresascomoDassaultSystemes, PTC, RTT, Bentley, Siemens, RTT e Autodesk. Vamosnosaprofundarmaisnasprincipaiscaracterisiticas da linhaQuadro:- Maisprecisãonoscalculosgeometricosemparalelo, maismemoriagraficanaplaca, compatível com 3D estereo, oferecetecnicas de simulacao, como o ray tracing, quesimula a luz e seusreflexoessobrediferentesmateriais e superficiesNa area de Broadcast e cinema temoscomoparceirosempresasconhecidascomo a Softimage, Adobe and Autodesk. Analisessismicas esimulaçãoemtécnicas de perfuraçãonaindustria de Petroleosaoessenciais e requeremmuitamemóriagráfica. As placasQuadrosaoconfiguradas comvastamemoriaparapermitirqueseususuarios a utilizemparaexecutaremtarefasem tempo real . Osprincipaisparceirosnaindústira de Petroleosao: Schlumberger, Paradigm and Landmark.A area medicatambem se beneficia do uso da Quadro com caracterisiticasespecificastaiscomo :Precisao de cores: 10bit / 12bit modopret/branco(conhecidocomograyscale)Conectividade –DuassaídasDVI compativeis com a grandemaioria de monitoresparaestemercado.Consistencia– Efetivacalibracao de cores
  • Osmodelosmaisbasicos, Q600 e Q400 sãovoltadasparaprogramas de CAD 2D e 3D basicostaiscomoAutocad e 3dsMax.Oferecendo um melhordesempenho, a linhaQuadro mid range oferecemaioresdetalhesnasimagens, tambemvoltadaspara as aplicações de CAD 2D e 3D descritasanteriormente e jácomeça a atender as exigenciasminimas de programascomoCATIA e Solidworks. Este modelo mid-range jácomeá a atender a demanda do mercado de imagensmédicas e diagnósticos. Mercado esteemgrandeexpansão.Já a linhaQuadro High End começa a oferecercaracterísiticassuperioresincluindosuporte as soluçõesNVIDIA SDI, GSYNC, suporteao 3D Estereo e cálculoscomputacionaistaiscomo ECC eFast Double Precision. carro-chefe da linhaQuadro e a solucao Ultra High End Quadro. Configurada com memória de 6GB/GDDR5, maisprocessadores CUDA ( total de 448 emcada GPU) sãovoltadaspara o mercado de Petroleo, Automotivos e simulação. Se hojesuaempresa tem clientesnestemercadoestaaí a solução a sersugerida. Quemutilizaestesprogramassabequenaopodem um modelo inferior semcorrerriscos!Portantoanálisebemquaissãoosseusprincipaisclientes e quaissão as aplicaçõesprofissionaisqueelesutilizam!!!! Como focoem um determinadomercadoterão plena habilidade de oferecerem a soluçãocorreta.
  • Neste slidedetalhamos as principaiscaracterística da nossafamíia FERMI.Presteatençãonasprincipaisdiferenças entre osmodelosmaisbásicosemcomparação com as placas TOP de linha.Jáconseguemvisualizarquaisempresas se beneficiariam do uso da placacorreta?
  • Muitosusuários de programascomoAutocad, umaaplicacaobaseadaemDX bastanteutilizadaporarquitetos e designers utilizamplacas de jogosachandoquesaomaisbaratasquando as comparam com a quantidade de memóriaoferecidaemrelacao a umaplacaQuadro.Nestegrafico, queremosmostrarqueumaplacaQuadro mid-range tem um desempenhomelhor do queuma GeForce TOP de linha e com um investimentomenor.Portantoressalto a importancia de conheceremmelhor a necessidade do seuclienteparaoferecerem a melhorsolucaopossivel.
  • Treinamento Accept Pro e Workstations Accept

    1. 1. Treinamento Workstations e Accept Pro<br />
    2. 2. Accept Pro e Workstations<br />Apresentação Accept:<br />Renilton Carvalho<br />renilton@accept.com.br<br />Divisão de Pesquisa e Desenvolvimento<br />Gerencia de Tecnologia e Projetos<br />Apresentação NVIDIA:<br />Marcio Aguiar<br />maguiar@nvidia.com<br />Professional SolutionsGroup<br />Sales Manager – Southern Cone<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    3. 3. Accept Pro e Workstations<br />Resumo:<br />NVIDIA Quadro<br />NVIDIA Tesla<br />Estrutura de Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    4. 4.
    5. 5. PSG Training<br />Professional Graphics Overview<br />
    6. 6. GeForce<br />Experiência<br />Quadro<br />Produção<br />Tesla<br />Ciência<br />Tegra<br />Portabilidade<br />
    7. 7. c<br />Visualização<br />Avançada<br />Computação<br />Paralela<br />Gráficos<br />Profissionais<br />TESLATM<br />QUADROTM<br />NVSTM<br />
    8. 8. Mercados - alvo<br />Mercado<br />Parceiros<br />Manufatura<br />Criaçãode conteúdodigitais<br />Petroleo<br />ImagensMédicas<br />TV / Broadcast<br />
    9. 9. Quadro – Plataforma de ComputaçãoVisual<br />12 / 30-bit<br />Color<br />CompleXMulti-GPU<br />OptiXRay Tracing<br />SceniXScene Graph<br />CUDA COpenCL<br />iray<br />reality<br />server<br />PhysX<br />MosaicTechnologies<br />SLI <br />Multi OS<br />NVIDIA CUDA<br />NVIDIA<br />QuadroPlex<br />NVIDIA SLI<br />NVIDIA G-Sync<br />NVIDIAHD SDI<br />3D Vision<br />Notebooks<br />
    10. 10. Como identificar a necessidade do cliente?<br />
    11. 11. Quadrofermi<br />* Launching 4/11/11<br />
    12. 12. FamíliaQuadrofermi<br />* Launching 4/11/11<br />
    13. 13. Quadro X GeForce: AutoCAD<br />$500<br />GTX480<br />Quadro 2000 (1GB 128b)<br />$400<br />Orçamentográfico<br />$300<br />GTX460<br />$200<br />Quadro 600 (1GB)<br />Quadro 400 (512MB)<br />GTS 450<br />$100<br />AutoCAD 2011 Hidden Line View (Geomean of dataset FPS)<br />90<br />100<br />110<br />120<br />130<br />10<br />20<br />30<br />40<br />50<br />60<br />70<br />80<br />Desempenho<br />
    14. 14. Abertura<br />OBRIGADO!Marcio Aguiarmaguiar@nvidia.comProfessional SolutionsGroupSales Manager – Southern Cone<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    15. 15.
    16. 16. Estrutura de Codificação<br /> Modelo: WK6000XX<br />WK = Workstation, DT = Desktop <br />6000 = Família Intel Core Geração Anterior e Família Intel Xeon<br />Código<br />Pro = Desktop Profissional (Accept Pro)<br />H – High Performance<br />E – EntryLevel<br />Exemplos:<br />DT6000Pro – Accept Pro (Silver, Gold ou Platinum)<br />WK6000H – Workstation Top de Linha<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    17. 17. Accept Pro – Desktop Profissional<br />Desktop com poder de workstation<br />Aceleradora de vídeo QUADRO da Nvidia<br />Ideal para trabalhos com AutoCad, Animação 3D, Desenvolvimento de Games, Editoração Gráfica, dentre outros<br />Excelente custo-benefício<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />“Sua primeira workstation”<br />
    18. 18. Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />Teclado, mouse e caixa de som não fornecidos (opcional)<br />
    19. 19. Accept Pro – EXPANSÕES<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    20. 20. Accept Pro – MERCADO<br />Nichos / Softwares:<br />Accept Pro Silver<br />Accept Pro Gold<br />Accept Pro Platinum<br />Nichos:<br />Escritórios de Arquitetura<br />Agências de publicidade<br />Estúdios de fotografia / fotógrafos<br />Estúdios de Design<br />Engenharia<br />Etc.<br />Softwares:<br />Barco (soluções médicas) – Gold e Platinum<br />Pinnacle (TV / Broadcast) – Gold e Platinum<br />Autodesk (contéudo digital) – todos os modelos<br />Adobe (conteúdo digital) – todos os modelos<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    21. 21. Accept Pro – Linha 2011<br />No segundo trimestre de 2011 a Accept traz ao mercado a linha de desktops profissionais com a mais nova tecnologia em processadores Intel - a segunda geração da linha CORE<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    22. 22. WORKSTATIONS ACCEPT<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />Desenvolvidas para atender às necessidades dos mais exigentes profissionais das áreas de CAD/CAM/CAE, geoprocessamento, energia, mídia e entretenimento, produção e projeto, ciências e simulação visual<br />Alta performance e qualidade no processamento gráfico<br />Equipadas com Windows 7 Professional 64 bits original<br />“Sua workstation definitiva”<br />
    23. 23. WORKSTATION ACCEPT WK6000H<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    24. 24. WORKSTATION ACCEPT WK6000E<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    25. 25. Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />*não grava Blu-Ray<br />Teclado, mouse e caixa de som não fornecidos (opcional)<br />
    26. 26. Workstations Accept – EXPANSÕES<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    27. 27. Workstations Accept – MERCADO<br />Abertura<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />
    28. 28. Abertura<br />OBRIGADO!Renilton Carvalhorenilton@accept.com.brDivisão de Pesquisa e DesenvolvimentoGerência de Tecnologia e Projetos<br />Tecnologia NVIDIA<br />Codificação<br />Accept Pro<br />Workstations Accept<br />

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