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*COLEGIO LEONA VICARIO*




            “BIBLIOTECA VIRTUAL”
                   PRESENTA:

           JORDY CARRASCO ORTIGOZA
              JUNELLIE SALAZAR PABLO
            ILSE HERNDANDEZ VAZQUEZ
        WENDY ELIZABETH MORANDO MORALES


                    GRADO:

                 SEXTO SEMESTRE

                    TCO “C”

                      NIVEL

                 BACHILLERATO


                   PROFESOR:


                LIC. LILIAN FLORES


 CALIFICACIÓN
OBSERVACIÓNES
INTRODUCCIÓN
Antes de comenzar hablar de las siguientes investigaciones que
realizamos en este semestre donde incluimos las materias ESM, SDS, ACC,
AT, daremos una pequeña introducción de lo que se verá a continuación
de las siguientes materias:


INTRODUCCIÓN DE SDS Y ACC
En la materia de la SDS y ACC se nos encargo realizar diferentes investigaciones con el fin de
realizar una biblioteca virtual y a la vez en que consistía bueno a continuación se presenta la
introducción de SDS y ACC:
En la actualidad la mayoría de la sociedad no asiste a consultar libros en
las bibliotecas, debido a que prefieren utilizar los medios de la tecnología
de la información, en la que han encontrado muchos beneficios como el
uso de la computadora, el internet, software educativo, libros virtuales,
acceso a bibliotecas virtuales públicas de todo el mundo. etc.

Una Biblioteca Virtual, es similar a las tradicionales Bibliotecas Públicas,
pero los libros no se encuentran realizados en papel sino en otro soporte,
en formatos de textos digitalizados, ya sea en uno u otro programa, con
claves o sin claves, y algunos imprimibles, mientras que otros no dan esa
opción.

Entre las ventajas que posee esta nueva forma de presentación de la
Biblioteca, se pueden mencionar:

      No hay horario de consulta
      Tienen acceso a ella todas las personas
      No hay que retirar, trasladar y devolver los libros
      Los libros digitales no se estropean ni desgastan
      Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se
      consulta la Biblioteca Digital


Por ello, es importante resaltar en este trabajo la utilización de centros de
almacenamiento de información. Estos centros de banco de datos,
almacenamiento o de acopio informativo constituirán una de las
principales aplicaciones educativas, a todos los niveles, tal vez sea la
posibilidad de comunicación e           interacción mediante el uso del
ciberespacio (WWW), correo electrónico (e-mail) entre personas
(profesores, alumnos, expertos en un tema) e instituciones.
Quizás no sea notable en un futuro cercano que la Biblioteca Virtual resulte
muy rentable, pero lo importante es permitir la transmisión del
conocimiento, el acceso a la información y el incentivo de la investigación,
tres de los objetivos más importantes de cualquier medio similar. Quizás la
finalidad más importante, por lo que hay que apoyar y expandir las
bibliotecas virtuales, es el elemento esencialmente auxiliar de la
enseñanza, que se hace también más accesible con estas nuevas formas
de comunicación.

INTRODUCCIÓN DE AT:
INTRODUCCIÓN DE ESM:
MARCO TEORICO (SDS y ACC)


OBJETIVO
El objetivo de nuestro software es hacer lo siguiente:
     Satisfacer a los alumnos de nivel básico una nueva manera de ver de una
     manera divertida y moderna una biblioteca.
     Enseñar y a la vez educar a los alumnos de nivel básico.
     El apreciamiento hacia la lectura (libros que recomendaremos a los
     alumnos que puedan leer y entender)
     Permitir engrandecer su contenido con aportes de escritores que quieran
     colocar en esta Biblioteca Virtual sus escritos.
     Promover el interés por la lectura de obras de la literatura de todos los
     tiempos, considerando que la cultura y la personalidad de una persona es
     en gran parte lo que esa persona ha leído con gusto y concentración.
     Dar oportunidad al visitante de conocer y valorar escritores y obras de
     distintos movimientos literarios, épocas y entornos socio-político-
     geográficos.
     Crear en este sitio un lugar en que juntos, padres e hijos, puedan
     seleccionar una buena lectura para sus ratos de ocio.
     Utilizar la Internet realmente como una herramienta, un importante recurso
     educativo en que se encuentre material bibliográfico para aplicar a la
     educación y formación del ser humano.

Como se puede apreciar nosotros queremos enseñar y educar a los niños,
pero eso no es todo, si no que vean la necesidad y la utilidad de tener
una biblioteca virtual en tan solo en una computadora, eso sería una
ventaja, pero regresando al tema, queremos demostrar que el internet es
una herramienta de gran utilidad para la educación un ejemplo claro de
esto es que lo que tu deseas buscar nosotros lo encontraremos en menos
de 5 segundos, esto lo podemos lograr creando una biblioteca virtual
atractiva, innovadora e interesante para los usuarios.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Antes de analizar el problema primero definiremos lo que es una
biblioteca virtual:
Una biblioteca digital o biblioteca virtual es una biblioteca en que una
proporción significante de los recursos de información se encuentran
disponibles en el formato digital (pdf, doc, etc. o microforma), accesible
por medio de las computadoras. Es importante considerar que en el
concepto de biblioteca digital está presente el efecto de la integración
de la informática y las comunicaciones cuyo exponente esencial es
Internet.

Continuando con el problema veremos a continuación el aspecto
negativo y el aspecto positivo de una biblioteca virtual:
                             Aspecto Negativo

     El principal problema de una biblioteca virtual es que hay libros que
     no se encuentran en una biblioteca tradicional
     Cada producto requiere su propia interface
     Se requieren distintas contraseñas
     La amplitud y cobertura de los distintos archivos es un tanto limitada
     Presenta dificultades para bajar e imprimir el material
     No todo esta disponible de manera digital
     Existen restricciones de vendedor a vendedor en el uso del material
     Requiere de redes de computadoras y energía para su
     funcionamiento
     Los usuarios aun están más a gusto usando libros
     Temor e incertidumbre por ser tecnología nueva.
     Existe un costo por su funcionamiento y mantenimiento.
     Deterioro del sentido de la vista al exponerse por mucho tiempo en
     frente de la pantalla del monitor.
     Contiene el riesgo de ser invadido por un hacker o algún virus
     Puede tener el error de ser lenta en el sentido de que depende del
     navegador para su velocidad
     hay un desgaste excesivo en el sentido de la vista al leer los libros.
El gasto por la pagina web y a la vez el equipo de computo en el
sentido que debe tener una buena capacidad de memoria para el
almacenamiento de los libros


                       Aspecto Positivo

Ahorro de espacio en el material
Aumenta las capacidades de búsqueda
Materiales al alcance del usuario sin importar donde está físicamente
Permite acceder a material que se encuentra solo en la Internet o en
forma
Digital Permite descargar y manipular los textos
Permite múltiples usuarios de un mismo material
Aumenta la rapidez del servicio
Permite renovar y ampliar la colección constantemente
Representa ahorros significativos
Es menos labor-intensiva
Elimina el problema de la perdida de libros.
Estimula la cooperación
Variedad en los formatos de presentación(PowerPoint, animaciones)
Correo electrónico
Foros de interés al usuario
Rápidos “downloads” para ver la información
Referencia virtual rápida
No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en el momento en
que uno disponga.
No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en
ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por
otros lectores.
No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en
ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por
otros lectores.
Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se
consulta la Biblioteca Digital.
Una de las características de las bibliotecas virtuales es que la
información que contienen ha sido creada por gente diversa,
utilizando medios diversos, dándole forma y formatos diferentes,
almacenada en diferentes lugares del mundo (servidores) y de
manera creciente e interconectada por medio de redes. Es decir, en
estas bibliotecas conviven materiales en diferentes formatos, en
distintas versiones, ubicados en diferentes lugares, y accesibles a un
       gran número y diversidad de personas.
       Por último, se establece que es aquella que da servicios
       bibliotecarios y documentales, en los cuales interviene, de forma
       constante, el elemento humano, que ayuda y complementa la
       acción del usuario, dándole estos servicios en forma virtual (a
       distancia), y que aprovecha la respuesta virtual de los usuarios para
       organizar la información y los contenidos que la gente necesita, o
       para darle las herramientas necesarias para obtener información.
                             Virtual vs lo tradicional

Ahora el siguiente problema es que se preguntan ¿Qué es mejor una
biblioteca virtual o una biblioteca tradicional? Bueno ahora le
presentaremos el siguiente cuadro comparativo donde muestran ciertas
características de dicho problema:
           BIBLIOTECA FISICA                       BIBLIOTECA VIRTUAL
                  VENTAJAS                                VENTAJAS
     No existe un costo por su              No existe deterioro de libros.
    funcionamiento.
                                             Fácil de utilizar.
     No hay un desgaste excesivo
                                             Se presenta una mayor
    en el sentido de la vista al leer
                                            interactividad con los estudiantes.
    los libros.

                                             La información pueden
     Método tradicional de
                                            almacenarla en hojas o en un
    investigar de uso común.
                                            disquete.


                                             No hay límite sobre temas a
                                            investigar.


                                             La información es actualizada y
                                            novedosa.
Como podremos darnos cuenta la biblioteca tradicional si nos puede
brindar ciertas cosas como la búsqueda de libros difíciles de encontrar
pero ahora la biblioteca virtual como es una novedad se diría que es
tecnología por que ocupamos la computadora y en vez de ver esas letras
ahora podemos ver divertidos animaciones para los niños que no
aprecian la lectura.
              BIBLIOTECA FISICA                     BIBLIOTECA VIRTUAL
DESVENTAJAS                                DESVENTAJAS
Ø     Información desactualizada.          ü    Temor e incertidumbre por ser
                                               tecnología nueva.
Ø     Deterioro de los libros.
                                           ü      Existe   un   costo   por   su
Ø     La información debe copiarse
                                               funcionamiento                 y
    a mano o si es posible por
                                               mantenimiento.
    medio de fotocopias.
                                           ü     Deterioro del sentido de la
Ø     Existencia limitada de libros de
                                               vista al exponerse por mucho
    consulta.
                                               tiempo en frente de la pantalla

Ø        Lugar     aburrido   y   poco         del monitor.

    atractivo     que   motive    a   la
    investigación.


Ø      Los contenidos investigados
    son repetitivos.


Ø      Costos altos por compra de
    libros.


Como podemos ver ahora en este cuadro comparativo nos muestra las
desventajas de las dos bibliotecas y podemos ver como sigue
demostrando un poco de superioridad la biblioteca virtual, aunque
también tenga sus defectos la mayoría de las personas siguen apreciando
este medio.
NUESTRA OPINIÓN


Después de haber visto la problemática que tiene una biblioteca virtual,
podemos deducir que ahora es lo nuevo para consultar o investigar
información, ya que por su forma dinámica de leer la lectura, además con
animaciones, sonidos, videos, etc., podremos encontrar en unos simples
segundo la información, no como en las bibliotecas tradicional que te
tardarías horas en encontrar el libro o lo peor que no estaría en existencia.
Por lo tanto, podemos decir que la biblioteca virtual es una nueva forma
de enseñanza en el sentido que los niños puedan interactuar con los libros
por medio de animaciones y sonidos, que no piensen que solamente hay
letras si no que imaginen lo que van leyendo hasta que al final hayan
disfrutado la experiencia de leer y usar una biblioteca virtual.
BIBLIOTECAS VIRTUALES

                                    ¿Qué es?

Las Bibliotecas Virtuales, que están creándose cada vez en mayor
número, son similares a las tradicionales Bibliotecas Públicas, pero los libros
no se encuentran realizados en papel sino en otro soporte, en formatos de
textos digitalizados, ya sea en uno u otro programa, con claves o sin
claves, y algunos imprimibles, mientras que otros no dan esa opción.

Entre las ventajas que posee esta nueva forma de presentación de la
Biblioteca, se pueden mencionar:

     No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en el momento en
     que uno disponga.
     Tienen acceso a ella todas las personas, aunque no puedan
     trasladarse a una Biblioteca Tradicional por problemas de diversa
     índole; incluso hay textos en Braille en la red, para dar acceso a
     invidentes.
     No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en
     ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por
     otros lectores.
     Los libros digitales no se estropean ni desgastan.
     Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se
     consulta la Biblioteca Digital.

El libro de papel seguirá siendo el ideal para quienes gustan de leer en la
cama, o para llevar a la playa o a lugares de vacaciones o descanso. De
ninguna manera, la Biblioteca Digital desplazará a la Biblioteca
Tradicional, pero lo importante es que abre un nuevo camino para nuevos
lectores, o para incentivar en los lectores otro tipo de soporte y acceso a
otras obras y a Bibliotecas de lugares distantes, que antes de estas nuevas
Tecnologías de la Información y de la Comunicación, el investigador
estaba muchas veces imposibilitado de consultar.

Las Bibliotecas Virtuales no necesitan de mobiliario ni amplios estantes, si
bien dependen de un software y un servidor donde se instala el sitio.

Quizás no sea notable en un futuro cercano que la "Biblioteca Virtual"
resulte muy rentable, pero lo importante es permitir la transmisión del
conocimiento, el acceso a la información y el incentivo de la
investigación, tres de los objetivos más importantes de cualquier medio
similar.
Pero quizás la finalidad más importante, por lo que hay que apoyar y
expandir las bibliotecas virtuales, es el elemento esencialmente auxiliar de
la enseñanza, que se hace también más accesible con estas nuevas
formas de comunicación, con los estudios a distancia, que van poco a
poco presentando más opciones.

Las Organizaciones Gubernamentales relacionadas con la Educación y
las Universidades están sumándose a la formación de Bibliotecas Virtuales
y archivos de documentación para investigación. Se forman consorcios
para lograr un mayor aprovechamiento de los recursos y del trabajo en
común y cooperativo. Así van armándose diversos tipos de bibliotecas, de
acceso libre, privadas, especializadas, con abonos, escolares y otras.

Permite entre sus beneficios, armar y publicar en línea Revistas
Electrónicas; también enlazar con otras direcciones que permitan
complementar lecturas, visitar páginas de autores, significados, notas y
ampliaciones sobre las distintas temáticas a investigar.

En ocasiones se pueden encontrar libros electrónicos que no tienen su
versión impresa, puesto que es más accesible y a mucho menor costo
dicha edición. Y es un medio ideal para ir conociendo autores noveles.

El libro en línea es propiedad intelectual de su autor igual que en el caso
de un libro impreso, y su Copyright funciona también de manera similar.
¿Qué ofrece un libro en línea, a sus lectores, a diferencia de uno
impreso?
    Un libro en línea está disponible en cualquier momento y desde
    cualquier lugar por medio de Internet. La edición nunca se agota y
    tampoco sucede que alguien se haya llevado el único o el último
    ejemplar de la biblioteca.
    Contiene hipervínculos dentro de sí y hacia otros lugares de la red, a
    manera de referencias cruzadas y en ocasiones, en lugar de notas al
    pie de página.
    Como parte del ciberespacio, el libro se integra al web hallándose
    presente en motores de búsqueda e índices dentro del mismo Web,
    así como al aparecer citado y enlazado por hipervínculos desde
    otros websites.
    El libro en línea se puede almacenar, copiar, enviar, procesar y
    transformar de todas las maneras que el medio digital permite. Se
    puede citar con facilidad, copiando las frases o párrafos para citarlos
    en nuevos textos, sin peligro de errores de transcripción. Si los textos
    que hacen referencia a un libro en línea también se publican en el
    ciberespacio, las citas pueden apoyarse en hipervínculos.
    Como ya se expresó, el costo de publicación es bastante menor que
    uno impreso, por lo que puede ser prácticamente gratis para sus
    lectores. Al mismo tiempo, dependiendo de su propósito y público, el
    libro en línea y el website asociado pueden generar ingresos según
    los servicios que ofrezca, las finalidades que se planteen y los
    mecanismos de cobro que se diseñen.
    Se puede imprimir, total o parcialmente, siempre respetando el
    Copyright y de acuerdo a los términos que el autor o la editorial
    respectiva establezcan.
    La versión en línea puede estimular la adquisición de una versión
    impresa, y viceversa, de acuerdo a la estrategia de mercadeo y
    ventas que se establezcan como objetivos.
    Permite organizar un foro, debates, actividades educativas,
    alrededor de su contenido y propiciar la interacción de los lectores
    entre sí y con el autor.
    Tiene distribución mundial instantánea, a muy bajo costo. Puede
    integrarse fácilmente a librerías y bibliotecas en línea.
    En vez de un índice analítico puede tener un motor de búsqueda
    que responda con párrafos enteros.
    Puede tener notas en los márgenes que lo van enriqueciendo,
    elaboradas por el mismo autor o por sus lectores de acuerdo a algún
    mecanismo de participación.
    Su diseño puede variar según las capacidades tecnológicas y gustos
    del lector que podría llegar a personalizar el formato y aspecto
mismo del libro.
    Una biblioteca más completa puede contar con versiones bilingües
    que permite a ciertos lectores aprovechar con facilidad las dos
    versiones.

El libro digital puede ser una forma de tener un mayor contacto con el
libro concebido como una totalidad.
¿Por qué crear una biblioteca virtual?

Los objetivos que motivan la realización de esta Biblioteca Virtual, son:

    Dar acceso a creaciones literarias que ya han pasado a ser del
    dominio público, a quienes navegan por la red, e incentivarlos a la
    lectura             de              obras               inmortales.

     Constituir un aporte para entidades educativas, y estudiantes que
    investigan en Internet, como fuente para sus trabajos escolares.

    Formar un depósito de obras que constituyen el acervo cultural de la
    humanidad,     y     en      especial    del     mundo       latino.

    Permitir engrandecer su contenido con aportes de escritores que
    quieran colocar en esta Biblioteca Virtual sus escritos.

    Promover el interés por la lectura de obras de la literatura de todos
    los tiempos, considerando que la cultura y la personalidad de una
    persona es en gran parte lo que esa persona ha leído con gusto y
    concentración.

    Dar oportunidad al visitante de conocer y valorar escritores y obras
    de distintos movimientos literarios, épocas y entornos socio-político-
    geográficos.

    Utilizar la Internet realmente como una herramienta, un importante
    recurso educativo en que se encuentre material bibliográfico para
    aplicar a la educación y formación del ser humano.

    Crear en este sitio un lugar en que juntos, padres e hijos, puedan
    seleccionar una buena lectura para sus ratos de ocio.

    En conclusión, este sitio tiene como única finalidad que el visitante
    encuentre material interesante para su formación, para la educación
    de él o sus alumnos, y para acrecentar su acervo cultural, o el de sus
    hijos.
Pasos fundamentales en la confección de una biblioteca virtual

Después de poseer todos los ingredientes necesarios para crear una
biblioteca virtual, se deben llevar a cabo los siguientes pasos: (estos son
sólo una referencia pudiendo variar de acuerdo a la realidad de cada
establecimiento.

     Reunión con alumnos/as interesados en la estructuración de la
     biblioteca virtual: se deben tomar acuerdos sobre los espacios
     virtuales que contendrá la biblioteca: Búsqueda por Autor, por
     Materia, Asignatura, etc., y definir si la biblioteca tendrá otros
     espacios como por ejemplo una Hemeroteca.
     Existe la opción de ampliar el espectro de espacios para otros temas
     como: Centro de Alumnos o Centro de Padres y Apoderados. En
     estos casos es fundamental la participación de sus integrantes pues
     deben colaborar en la construcción de sus espacios, tanto en el
     diseño de éstos como en la entrega de información a la biblioteca.
     Después de haber estructurado los espacios de la biblioteca virtual
     se deben asignar las responsabilidades a los maestros y encargados,
     además, se acordarán las tareas permanentes que cumplirán cada
     uno de ellos, especialmente de supervisión de los subespacios de la
     biblioteca.
     Diseño de la página principal (la portada de la biblioteca virtual)
     donde se deben incluir los nombres de los subespacios. Desde cada
     subtítulo se deben crear los "link" o enlaces para las páginas con los
     temas seleccionados.
     Buscar un servidor que permita albergar las páginas web creadas
     por maestros y encargados.
     Otra de las tareas importantes es llenar el formulario de inscripción en
     inglés, donde se debe seleccionar el nombre de la página, su clave
     de acceso y la forma cómo se desea ser buscado en Internet.
     El archivo índice, es decir, el primero que abre la biblioteca virtual
     debe llamarse en Webjump "default", en otros servidores debe
     llamarse "index". Luego de que hayan creado todas las páginas y
     estas estén con sus link correspondientes, se debe decidir si la página
     web "navegará" sólo al interior del laboratorio, a eso le llamamos
     intranet; o si se instalará en algún servidor, lo que denominamos
     Internet.
     Es recomendable considerar el aumento de la capacidad al disco
     duro del Servidor, un disco de 5 Gigabyte es aceptable.
     Si se desea colocar la biblioteca en un servidor es decir, en Internet,
     es necesario usar FTP, el cual es de mucha utilidad al momento de
     subir las páginas e imágenes al servidor. En estas imágenes usted
     verá algunos campos que serán llenados por el usuario.
Después de haber hecho la conexión con ICT, abra FTP. En Host
Name debe escribir ftp.nombre_servidor, esto quiere decir, el nombre
del servidor que le dará espacio gratuito en Internet. Si es Webjump.
com (ftp.webjump.com), si es geocities.com (ftp.geocities.com).
En la opción User ID debe escribir el nombre con el cual se inscribió
en el formulario seguido de un punto y a continuación el nombre del
servidor, por ejemplo: minombre.webjump.com
En la opción Password debe digitar la clave secreta para ingresar a
su espacio asignado por el servidor. Por último haga clic en OK y
aparecerá la siguiente ventana: ahí tenemos al lado izquierdo de la
ventana el Local System o sistema local, el cual sería su servidor; y a
la derecha de la ventana tenemos el Remote System o sistema
remoto, o el espacio virtual asignado a su página.
Para transferir los archivos de un lugar a otro o viceversa es muy
simple. Seleccione haciendo un clic en o los archivos a transferir y
haga un clic en los botones con flechas que se encuentran al centro
de las dos secciones. Si piensa transferir al sistema remoto haga clic
en la flecha hacia la derecha y si desea transferir al sistema local
haga clic en el botón que apunta hacia la izquierda.
Características de un centro de cómputo para una biblioteca virtual.



*SOFTAWARE




   Procesador Pentium® IV a 1.4 GHz ó superior.
   Memoria RAM 512 ó superior.
   Resolución de Pantalla 800x600 ó superior.
   Acceso a Internet de Banda Ancha (128Kps).
   Microsoft® Office XP ó superior.
   Internet Explorer 6.0 ó superior.
   Adobe Reader 7.0 ó superior.
   Winzip 9.0 ó superior.
   Programas para educación primaria
   Periféricos
   Disco duro
   Adobe Flash Player 7.0 ó superior.
   CPU
CENTROS DE CÓMPUTO

                              ¿Qué es?

Un centro de cómputo, centro de datos, es una entidad, oficina o
departamento que se encarga del procesamiento de datos de
información de forma sistematizada. El procesamiento de se lleva a cabo
con la utilización de las computadoras que están equipadas con el
hardware y el software necesarios para cumplir con dicha tarea. Por lo
general, estas computadoras se encuentran interconectadas en red y
cuentan con conexión de internet.
Niveles de planeación de un centro de cómputo
La planeación considerada como uno de los principales elementos del
proceso administrativo, es de fundamental importancia dentro de la
estructuración de un Centro de Cómputo; como tal considera los
siguientes niveles:
  Planeación Estratégica.
  Planeación de Recursos.
  Planeación Operativa.
  Planeación de Personal.
  Planeación de Instalaciones Físicas.

En realidad estos niveles responden a las siguientes interrogantes básicas,
¿Qué?, ¿Quien?, ¿Donde?, ¿Cuando? ¿Cómo? y ¿Por qué?
  Planeación Estratégica. Se refiere a las estrategias a seguir en la
  construcción del Centro de Cómputo. ¿Porqué construirlo? Cuando se
  responde a este cuestionamiento, pueden inferirse los caminos a seguir
  para la construcción del mismo.
  Planeación de Recursos. Dentro de este ámbito deben considerarse los
  recursos económicos que va a requerir la construcción del Centro de
  Cómputo. ¿Cuánto dinero se va a ocupar?.
  Planeación Operativa. ¿Cómo va a funcionar el Centro de Cómputo?,
  ¿Que Software será necesario?, ¿Que Hardware se requerirá?, ¿Que
  servicios va a prestar?, etc.
  Planeación de Personal. ¿Quiénes van a operar al Centro de
  Cómputo?, ¿Cuáles serán sus funciones?, ¿Qué cantidad de personal
  será necesaria?, etc.
  Planeación de Instalaciones Físicas. ¿En dónde estará ubicado en
  Centro de Cómputo?, ¿Cuantas secciones será necesario construir?,
  ¿en donde se colocará el centro de carga?, ¿En donde serán ubicados
  los servidores o la macrocomputadora?, ¿Qué condiciones de
  ventilación serán necesarias?, etc.
Organización de un centro de cómputo.


Forma       de        operar       un       centro       de      cómputo.
Un Centro de Procesamiento de Datos (CPD) o Centro de cómputo, es el
conjunto de recursos físico, lógicos, y humanos necesarios para la
organización, realización y control de las actividades informáticas de una
empresa.
Las principales funciones que se requieren para operar un centro de
cómputo son las siguientes:
 Operar el sistema de computación central y mantener el sistema
 disponible para los usuarios.
 Ejecutar los procesos asignados conforme a los programas de
 producción y calendarios preestablecidos, dejando el registro
 correspondiente en las solicitudes de proceso.
 Revisar los resultados de los procesos e incorporar acciones correctivas
 conforme a instrucciones de su superior inmediato.
 Realizar las copias de respaldo (back-up) de la información y procesos
 de cómputo que se realizan en la Dirección, conforme a parámetros
 preestablecidos.
 Marcar y/o señalizar los productos de los procesos ejecutados.
 Llevar registros de fallas, problemas, soluciones, acciones desarrolladas,
 respaldos, recuperaciones y trabajos realizados.
 Velar porque el sistema computarizado se mantenga funcionando
 apropiadamente y estar vigilante para detectar y corregir fallas en el
 mismo.
 Realizar labores de mantenimiento y limpieza de los equipos del centro
 de cómputo.
 Aplicar en forma estricta las normas de seguridad y control establecidas.
 Mantener informado al jefe inmediato sobre el funcionamiento del
 centro de cómputo.
 Cumplir con las normas, reglamentos y procedimientos establecidos por
 la Dirección para el desarrollo de las funciones asignadas.
Principales departamentos de un Centro de Cómputo

Dentro de una empresa, el Centro de proceso de Datos ó Centro de
cómputo cumple diversas funciones que justifican los puestos de trabajo
establecidos que existen en él, las cuales se engloban a través de los
siguientes departamentos:
 Explotación de sistemas o aplicaciones. La explotación u operación de
 un sistema informático o aplicación informática consiste en la utilización
 y aprovechamiento del sistema desarrollado. Consta de previsión de
 fechas de realización de trabajos, operación general del sistema,
 control y manejo de soportes, seguridad del sistema, supervisión de
 trabajos, etc.
 Soporte técnico a usuarios. El soporte, tanto para los usuarios como para
 el propio sistema, se ocupa de seleccionar, instalar y mantener el
 sistema operativo adecuado, del diseño y control de la estructura de la
 base de datos, la gestión de los equipos de teleproceso, el estudio y
 evaluación de las necesidades y rendimientos del sistema y, por último,
 la ayuda directa a usuarios.
 Gestión y administración del propio Centro de Procesamiento de Datos.
 Las funciones de gestión y administración de un Centro de
 Procesamiento de Datos engloban operaciones de supervisión,
 planificación y control de proyectos, seguridad y control de proyectos,
 seguridad general de las instalaciones y equipos, gestión financiera y
 gestión de los propios recursos humanos.
Instalaciones de un centro de cómputo

     La ubicación del centro de cómputo debe de ser en un lugar que
     no esté expuesto al peligro por sismos, contaminación, incendios,
     explosiones, inundaciones, radiaciones y todo lo que pueda
     ocasionar problemas con el equipo de procesamiento de datos y
     archivos, así como también ocasionar daños al estudiante.
     Debe de contar con el mínimo de ventanas exteriores a fin de evitar
     interferencias.
     Debe contar con separadores de aluminio y cristal o cuartos
     independientes para la instalación de todo el equipo, con la
     finalidad de n o poner en riesgo al estudiante.
     La instalación eléctrica debe de estar bien distribuida y oculta con
     un piso falso a fin de que no haya cortos circuitos.
     Se requiere que el equipo de aire acondicionado para el centro de
     cómputo sea independiente.
     Es muy importante contar con una buena iluminación en toda el
     área, que facilite la operación de los equipos y el mantenimiento de
     los mismos.
     Deben de existir ductos por donde pasen los cables, a fin de dar
     una apariencia más ordenada al centro de cómputo.
     Debe de existir un equipo contra incendios.
     Se recomienda el uso de luces de emergencia que señalen alguna
     falla eléctrica.
     Debe de existir seguridad contra inundaciones.
     Se debe de realizar un mantenimiento preventivo del área.
Hardware

      Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de
      microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de
      dispositivos móviles y de bajo consumo, los principales son
      Samsung, Qualcomm y Texas Instruments.
      Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías:
      por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes
      indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a
      una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario",
      que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones
      específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias
      para el funcionamiento de la computadora.
      Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de
      procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de
      datos y un medio de almacenamiento constituyen el
      "hardware básico".


                          Selección de Hardware.


Los criterios para seleccionar hardware son:

  a. Equipos:

   La configuración debe estar acorde a las necesidades de la carga del
   procesamiento de datos.
   Debe tener una capacidad de crecimiento vertical (en el mismo
   equipo),
   horizontal (con otros equipos).
   Fabricante de calidad (muy bueno), reconocido prestigio mundial.
   Tiempo de garantía.
   Tecnología de "punta" (Alta).

  a. Proveedor: Debe tener las siguientes características:

   Reconocido prestigio local.
   Soporte de mantenimiento: personal especializado, stock de repuestos.
Tiempo de atención, local apropiado, comunicación rápida.
Cartera de clientes con equipos equivalentes a los adquiridos.
Tiempo de entrega oportuno.

a. Precios: Se debe considerar lo siguiente:

Condiciones de pago.
Detallado por componentes de la configuración.
Descuentos por volumen.
Costo de mantenimiento.
Software
En este trabajo se utilizará las expresiones software educativo, programas
educativos y programas didácticos como sinónimos para designar
genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad
específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar
los procesos de enseñanza y de aprendizaje.
Esta definición engloba todos los programas que han estado elaborados
con fin didáctico, desde los tradicionales programas basados en
los modelos conductistas de la enseñanza, los programas de Enseñanza
Asistida por Ordenador (EAO), hasta los aun programas experimentales de
Enseñanza Inteligente Asistida por Ordenador (EIAO), que, utilizando
técnicas propias del campo de los Sistemas Expertos y de la Inteligencia
Artificial en general, pretenden imitar la labor tutorial personalizada que
realizan los profesores y presentan modelos de representación del
conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan
los alumnos. No obstante según esta definición, más basada en un criterio
de finalidad que de funcionalidad, se excluyen del software educativo
todos los programas de uso general en el mundo empresarial que también
se utilizan en los centros educativos con funciones didácticas o
instrumentales como por ejemplo: procesadores de textos, gestores
de bases de datos, hojas de cálculo, editores gráficos. Estos programas,
aunque        puedan       desarrollar    una     función didáctica,     no
han estado elaborados específicamente con esta finalidad.



                             Selección de Software.


Los criterios para seleccionar software son:

  a. Software: Conjunto de programas o listas de instrucciones
     codificadas los cuales le permiten a la computadora realizar una o
     varias funciones.

Varía de acuerdo al nivel:

   Básico. Sistema Operativo (Seleccionar por Standard Mundial).
   Soporte: Base de datos (Seleccionar por Standard Mundial).

  a. Proveedor: Las características que debe tener el proveedor de
     informática son:
Reconocido prestigio mundial y nacional.
Soporte técnico en instalación.
Ayuda en problemas.
Personal especializado.
Tiempo de atención.
Comunicación rápida.
Servicios de capacitación: cursos, material, expositor, costos.
Cartera de clientes de software iguales al adquirido.
Documentación: Facilidad de uso.

a. Costos: Se considerará lo siguiente:

Condición de pago.
Local.
Inclusión de entrenamiento.
Costos de mantenimiento.
Reglamento
  1.- Antes de utilizar algún computador tenga la amabilidad de escribir
  su nombre en el listado asignado para cada equipo.
  2.- No guarde información ni archivos dentro del computador, puesto
  que será borrada al momento de ser apagado.
  3.- Si va a utilizar algún sistema de almacenamiento portátil como
  pendrive, mp3, mp4, ipod u otro, revise con el antivirus al momento de
  introducirlo en el equipo para no infectar otros computadores.
  4.- No instale programas que no han sido autorizados por profesores o
  por la persona a cargo de la sala de computación.
  5.- Queda estrictamente prohibido chatear y ver sitios que no sean
  pertinentes a la labor educativa.
  6.- Está prohibido el uso de los computadores de la sala de
  computación para jugar en ellos.
  7.- No comer alimentos ni ingerir bebidas al interior de la Sala de
  Computación del Colegio.
  8.- No utilice los computadores mientras un profesor esté dictando
  clases.
  9.- Informe con anticipación los requerimientos necesarios para su clase
  en esta sala.
En esta sección hablaremos de las siguientes definiciones para entender
mejor el tema:


¿Qué es software?

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador
en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software
le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de
forma ordenada.

El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la
operación de un sistema computacional.

Funciones del software:

     Administrar los recursos de cómputo
     Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
     Actuar como intermediario entre el usuario y la información
     almacenada.

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas,
en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software
de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz para el usuario.
**Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.**


Tipos de Software

     Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran
     los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de
     proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el
     software del sistema administra y controla al acceso del hardware.
     Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los
     usuarios para realizar una tarea específica en la computadora.
     Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de
     cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del
     sistema para poder operar.
     Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de
     algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el
     software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través
     del software de aplicación y finalmente a través del software del
     sistema.
     Software libre: es la denominación del software que respeta la
     libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una
     vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y
     redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el
     software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
     copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo
     modificado.
¿Qué es didáctico?

  Para poder definir didáctico explicaremos las siguientes definiciones:
  que se ocupa de los sistemas y métodos prácticos de enseñanza
  destinados a plasmar en la realidad las pautas de las pedagógicas. Está
  vinculada con otras disciplinas pedagógicas como, por ejemplo, la
  organización escolar y la orientación educativa, la didáctica pretende
  fundamentar y regular los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  Material didáctico: El material didáctico''' se refiere a aquellos medios y
  recursos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje, dentro de un
  contexto educativo, estimulando la función de los sentidos para
  acceder de manera fácil a la adquisición de conceptos habilidades,
  actitudes o destrezas .Elementos materiales utilizados en la actividad
  docente, tales como lecturas, acetatos, videos, películas, entre otros.

En el proceso de enseñanza y aprendizaje la selección del material
didáctico es de suma importancia; éste motiva al alumno y permite que
enfoque su atención y así pueda fijar y retener los conocimientos.

Un proceso de enseñanza activo requiere por parte del docente un
conocimiento claro y preciso sobre la importancia, uso y confección de
diversos materiales que contribuyen a un mejor aprendizaje en los
alumnos.

El uso del material didáctico será efectivo si hay una participación mental
activa de parte de los alumnos por medio de la atención, interés y
percepción adecuada.

Es un dispositivo instrumental que contiene un mensaje educativo, por lo
cual el docente lo tiene para llevar a cabo el proceso de enseñanza y
aprendizaje.

También se podría definir como todos aquellos canales a través de los
cuales se comunican los mensajes educativos. Es el conjunto de recursos
que utiliza el docente a la estructura escolar para activar el proceso de
enseñanza.
¿Qué es un software didáctico?

Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el
aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas
habilidades cognitivas.

Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así
también existe una amplia gama de enfoques para la creación de
software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que
debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje:
educador, aprendiz, conocimiento, computadora.

Como software educativo tenemos desde programas orientados al
aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la
educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la
enseñanza.

El Software Educativo: se pueden considerar como el conjunto de recursos
informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del
proceso de enseñanza – aprendizaje.

Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de
recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios
especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y
juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico.
El software educativo pueden tratar las diferentes materias (Matemática,
Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de
cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos,
mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo
más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos
rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes
características:

   Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y
   evaluando lo aprendido.
   Facilita las representaciones animadas.
   Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.
   Permite simular procesos complejos.
Reduce el tiempo de que se dispone para impartir grandes cantidades
conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al
estudiante en el trabajo con los medios computarizados. – Facilita el
Trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las
diferencias.
Ejemplos de software

      IMÁGEN               NOMBRE           CARACTERISTICAS            EDAD
                                                                   RECOMENDADA
                       Conejo Lector      Este         software     De 18 a 3 años
                       Primeros pasos     integra las nuevas
                                          tecnologías en los
                                          preescolares para
                                          familiarizar el uso
                                          del computador y el
                                          aprendizaje a través
                                          de éste, también es
                                          una      herramienta
                                          familiar     en     el
                                          manejo       de     la
                                          interactividad en los
                                          niños.
                       Aprende a leer con Es un software            De 3 a 6 años
                       Pipo               apropiado para que
                                          los         pequeños
                                          aprenda a leer por
                                          medio de juegos en
                                          diferentes islas, en
                                          él se conocen las
                                          letras,       silabas,
                                          palabras y frases
                                          completas



                       ¿Qué      tenemos Este        software De 3 a 6 años
                       para hacer?       convierte     a    la
                                         computadora en un
                       La Casa de Nico   instrumento con el
                                         cual    los     niños
                                         puedan      explorar,
                                         construir, navegar,
                                         contrastar,
                                         comparar            y
                                         relacionar
Encarta 2007   Software              Edad escolar
               destinando a la
               enseñanza y el auto
               aprendizaje         y
               además permite el
               desarrollo de ciertas
               habilidades
               congnitivas
ESTUDIOS DE LA FACTIBILIDAD
       ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA BIBLIOTECA VIRTUAL
La factibilidad se refiere a la disponibilidad de los recursos necesarios para
llevar a cabo los objetivos y metas propuestas, el éxito de un proyecto está
determinado por el grado de factibilidad que se presente en cada aspecto a
evaluar (Técnico, Económico y Operativo).



En esta parte de nuestro proyecto, se mostrará de manera clara e ilustrativa el
análisis de factibilidad para la implementación de una biblioteca virtual por parte
de nuestra empresa Compuline.

A continuación se describirán cada uno de los estudios de factibilidad:



1. Factibilidad Técnica

En este rubro se consideran los aspectos técnicos requeridos para usar el nuevo
sistema como es hardware y software, detallados a continuación

Hardware. La empresa Compuline cuenta con el equipo necesario para que el
plantel pueda autorizar la implementación de la biblioteca virtual que se está
proponiendo. Las características del software son:


                       Servidor
 Hewlett       Packard,
 NetServer LH6000

 Intel Core i7-640LM
  4 Gb en memoria RAM

 4 HD de 1 Tb Hot Swap
 Ultra 2SCSI (D717A)

 Velocidad              de
 procesamiento        2.13
 GHz
Computadora Personal
Marca Hp

All-in-one
 4 Gb en memoria RAM

Intel Core i7-640LM

Windows 7
200 GB en disco duro

Velocidad               de
procesamiento         2.13
GHz

Software. La empresa compuline cuenta con licencias de software necesarias
para el desarrollo e implementación de la biblioteca virtual por parte de las
autoridades correspondientes, a continuación se dan las características.



             Producto                      Licencia para            Licencia para
                                              servidor                 clientes

Microsoft Windows 2008 Sever          4                        30

Kaspersky antivirus                                            100

SYBASE Adaptive Server                5                        35

Power Builder                         1                        -

Visual Fox Pro                        2                        -

Windows                               8                        90

Windows xp                            15                       110

Microsoft Office 2007 Standard        -                        98

Norton Antivirus Corporate            -                        42

Norton Antivirus                      -                        123
Redes. La empresa compuline cuenta con el equipo necesario para formar una
red local (LAN) con cableado UTP, categoría 5, las cuales estarán conectadas a
un servidor administrado por medio del sistema operativo Windows 2000 Server.

En cuanto a Hardware y Software ésta etapa se puede factible, ya que se cuenta
con todos los elementos necesarios para la implementación de la biblioteca virtual,
por lo que no será necesario hacer una inversión.



 2. Factibilidad económica.

En esta etapa se considera la inversión que tendría que realizarse para la
adquisición de nuevo hardware y software que sean necesario para la
implementación del nuevo sistema.

A continuación se detalla el hardware y software accesible para la implementación
de la biblioteca virtual.


 CANT.               DESCRIPCIÓN              COSTO UNITARIO           COSTO

 1         Servidor Hewlett Packard                 13,999.00         14,000.00

 2         Computadora Micron                       6,259.00           6, 260,00

 1         Antivirus, Microsoft Office 2000         3,800.00           3,800.00
           Standar

 2         Licencia de Windows        2000          80,000.00         80,000.00
           Server
 1         Licencia de Windows        2000          8, 500.00          8,500.00
           Server Acceso a Servidor

 1         Licencia Visual FoxPro                   1, 299.00          1,300.00

           Capacitación    en     Sistema           2, 475.00          2,480.00
           Operativo Windows 98 o
           superior
                                                          TOTAL      $116340.00
La empresa Compuline cuenta con el software, hardware y equipo necesario para
la implementación de la biblioteca virtual, por lo que no será necesario hacer
alguna inversión. Sin embargo si será necesario capacitar al personal encargado,
para que conozca y aprenda el sistema operativo de la biblioteca virtual.



3.   Factibilidad Operativa

En este estudio de factibilidad se determina las estrategias que faciliten que el
sistema operativo de la biblioteca virtual comience a funcionar, considerando los
siguientes puntos a favor:

        El sistema    de implementación de la biblioteca virtual cuenta con el
        suficiente apoyo por parte de la empresa compuline
        Los métodos utilizados actualmente para la gestión administrativa del control
        de tiempo de servicio, permitirá que el sistema no encuentre resistencia a la
        nueva metodología para consultar una biblioteca virtual.

 Para     que nuestro sistema pueda ser considerado factible, la propuesta debe
 pasar por todas las pruebas de factibilidad como son la técnica, económica y
 operativa, siendo este el caso por lo tanto: nuestra Biblioteca Virtual puede
 proceder a realizarse.
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  • 1. *COLEGIO LEONA VICARIO* “BIBLIOTECA VIRTUAL” PRESENTA: JORDY CARRASCO ORTIGOZA JUNELLIE SALAZAR PABLO ILSE HERNDANDEZ VAZQUEZ WENDY ELIZABETH MORANDO MORALES GRADO: SEXTO SEMESTRE TCO “C” NIVEL BACHILLERATO PROFESOR: LIC. LILIAN FLORES CALIFICACIÓN OBSERVACIÓNES
  • 2. INTRODUCCIÓN Antes de comenzar hablar de las siguientes investigaciones que realizamos en este semestre donde incluimos las materias ESM, SDS, ACC, AT, daremos una pequeña introducción de lo que se verá a continuación de las siguientes materias: INTRODUCCIÓN DE SDS Y ACC En la materia de la SDS y ACC se nos encargo realizar diferentes investigaciones con el fin de realizar una biblioteca virtual y a la vez en que consistía bueno a continuación se presenta la introducción de SDS y ACC: En la actualidad la mayoría de la sociedad no asiste a consultar libros en las bibliotecas, debido a que prefieren utilizar los medios de la tecnología de la información, en la que han encontrado muchos beneficios como el uso de la computadora, el internet, software educativo, libros virtuales, acceso a bibliotecas virtuales públicas de todo el mundo. etc. Una Biblioteca Virtual, es similar a las tradicionales Bibliotecas Públicas, pero los libros no se encuentran realizados en papel sino en otro soporte, en formatos de textos digitalizados, ya sea en uno u otro programa, con claves o sin claves, y algunos imprimibles, mientras que otros no dan esa opción. Entre las ventajas que posee esta nueva forma de presentación de la Biblioteca, se pueden mencionar: No hay horario de consulta Tienen acceso a ella todas las personas No hay que retirar, trasladar y devolver los libros Los libros digitales no se estropean ni desgastan Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se consulta la Biblioteca Digital Por ello, es importante resaltar en este trabajo la utilización de centros de almacenamiento de información. Estos centros de banco de datos, almacenamiento o de acopio informativo constituirán una de las principales aplicaciones educativas, a todos los niveles, tal vez sea la posibilidad de comunicación e interacción mediante el uso del ciberespacio (WWW), correo electrónico (e-mail) entre personas (profesores, alumnos, expertos en un tema) e instituciones.
  • 3. Quizás no sea notable en un futuro cercano que la Biblioteca Virtual resulte muy rentable, pero lo importante es permitir la transmisión del conocimiento, el acceso a la información y el incentivo de la investigación, tres de los objetivos más importantes de cualquier medio similar. Quizás la finalidad más importante, por lo que hay que apoyar y expandir las bibliotecas virtuales, es el elemento esencialmente auxiliar de la enseñanza, que se hace también más accesible con estas nuevas formas de comunicación. INTRODUCCIÓN DE AT: INTRODUCCIÓN DE ESM:
  • 4. MARCO TEORICO (SDS y ACC) OBJETIVO El objetivo de nuestro software es hacer lo siguiente: Satisfacer a los alumnos de nivel básico una nueva manera de ver de una manera divertida y moderna una biblioteca. Enseñar y a la vez educar a los alumnos de nivel básico. El apreciamiento hacia la lectura (libros que recomendaremos a los alumnos que puedan leer y entender) Permitir engrandecer su contenido con aportes de escritores que quieran colocar en esta Biblioteca Virtual sus escritos. Promover el interés por la lectura de obras de la literatura de todos los tiempos, considerando que la cultura y la personalidad de una persona es en gran parte lo que esa persona ha leído con gusto y concentración. Dar oportunidad al visitante de conocer y valorar escritores y obras de distintos movimientos literarios, épocas y entornos socio-político- geográficos. Crear en este sitio un lugar en que juntos, padres e hijos, puedan seleccionar una buena lectura para sus ratos de ocio. Utilizar la Internet realmente como una herramienta, un importante recurso educativo en que se encuentre material bibliográfico para aplicar a la educación y formación del ser humano. Como se puede apreciar nosotros queremos enseñar y educar a los niños, pero eso no es todo, si no que vean la necesidad y la utilidad de tener una biblioteca virtual en tan solo en una computadora, eso sería una ventaja, pero regresando al tema, queremos demostrar que el internet es una herramienta de gran utilidad para la educación un ejemplo claro de esto es que lo que tu deseas buscar nosotros lo encontraremos en menos de 5 segundos, esto lo podemos lograr creando una biblioteca virtual atractiva, innovadora e interesante para los usuarios.
  • 5. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Antes de analizar el problema primero definiremos lo que es una biblioteca virtual: Una biblioteca digital o biblioteca virtual es una biblioteca en que una proporción significante de los recursos de información se encuentran disponibles en el formato digital (pdf, doc, etc. o microforma), accesible por medio de las computadoras. Es importante considerar que en el concepto de biblioteca digital está presente el efecto de la integración de la informática y las comunicaciones cuyo exponente esencial es Internet. Continuando con el problema veremos a continuación el aspecto negativo y el aspecto positivo de una biblioteca virtual: Aspecto Negativo El principal problema de una biblioteca virtual es que hay libros que no se encuentran en una biblioteca tradicional Cada producto requiere su propia interface Se requieren distintas contraseñas La amplitud y cobertura de los distintos archivos es un tanto limitada Presenta dificultades para bajar e imprimir el material No todo esta disponible de manera digital Existen restricciones de vendedor a vendedor en el uso del material Requiere de redes de computadoras y energía para su funcionamiento Los usuarios aun están más a gusto usando libros Temor e incertidumbre por ser tecnología nueva. Existe un costo por su funcionamiento y mantenimiento. Deterioro del sentido de la vista al exponerse por mucho tiempo en frente de la pantalla del monitor. Contiene el riesgo de ser invadido por un hacker o algún virus Puede tener el error de ser lenta en el sentido de que depende del navegador para su velocidad hay un desgaste excesivo en el sentido de la vista al leer los libros.
  • 6. El gasto por la pagina web y a la vez el equipo de computo en el sentido que debe tener una buena capacidad de memoria para el almacenamiento de los libros Aspecto Positivo Ahorro de espacio en el material Aumenta las capacidades de búsqueda Materiales al alcance del usuario sin importar donde está físicamente Permite acceder a material que se encuentra solo en la Internet o en forma Digital Permite descargar y manipular los textos Permite múltiples usuarios de un mismo material Aumenta la rapidez del servicio Permite renovar y ampliar la colección constantemente Representa ahorros significativos Es menos labor-intensiva Elimina el problema de la perdida de libros. Estimula la cooperación Variedad en los formatos de presentación(PowerPoint, animaciones) Correo electrónico Foros de interés al usuario Rápidos “downloads” para ver la información Referencia virtual rápida No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en el momento en que uno disponga. No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por otros lectores. No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por otros lectores. Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se consulta la Biblioteca Digital. Una de las características de las bibliotecas virtuales es que la información que contienen ha sido creada por gente diversa, utilizando medios diversos, dándole forma y formatos diferentes, almacenada en diferentes lugares del mundo (servidores) y de manera creciente e interconectada por medio de redes. Es decir, en estas bibliotecas conviven materiales en diferentes formatos, en
  • 7. distintas versiones, ubicados en diferentes lugares, y accesibles a un gran número y diversidad de personas. Por último, se establece que es aquella que da servicios bibliotecarios y documentales, en los cuales interviene, de forma constante, el elemento humano, que ayuda y complementa la acción del usuario, dándole estos servicios en forma virtual (a distancia), y que aprovecha la respuesta virtual de los usuarios para organizar la información y los contenidos que la gente necesita, o para darle las herramientas necesarias para obtener información. Virtual vs lo tradicional Ahora el siguiente problema es que se preguntan ¿Qué es mejor una biblioteca virtual o una biblioteca tradicional? Bueno ahora le presentaremos el siguiente cuadro comparativo donde muestran ciertas características de dicho problema: BIBLIOTECA FISICA BIBLIOTECA VIRTUAL VENTAJAS VENTAJAS  No existe un costo por su  No existe deterioro de libros. funcionamiento.  Fácil de utilizar.  No hay un desgaste excesivo  Se presenta una mayor en el sentido de la vista al leer interactividad con los estudiantes. los libros.  La información pueden  Método tradicional de almacenarla en hojas o en un investigar de uso común. disquete.  No hay límite sobre temas a investigar.  La información es actualizada y novedosa.
  • 8. Como podremos darnos cuenta la biblioteca tradicional si nos puede brindar ciertas cosas como la búsqueda de libros difíciles de encontrar pero ahora la biblioteca virtual como es una novedad se diría que es tecnología por que ocupamos la computadora y en vez de ver esas letras ahora podemos ver divertidos animaciones para los niños que no aprecian la lectura. BIBLIOTECA FISICA BIBLIOTECA VIRTUAL DESVENTAJAS DESVENTAJAS Ø Información desactualizada. ü Temor e incertidumbre por ser tecnología nueva. Ø Deterioro de los libros. ü Existe un costo por su Ø La información debe copiarse funcionamiento y a mano o si es posible por mantenimiento. medio de fotocopias. ü Deterioro del sentido de la Ø Existencia limitada de libros de vista al exponerse por mucho consulta. tiempo en frente de la pantalla Ø Lugar aburrido y poco del monitor. atractivo que motive a la investigación. Ø Los contenidos investigados son repetitivos. Ø Costos altos por compra de libros. Como podemos ver ahora en este cuadro comparativo nos muestra las desventajas de las dos bibliotecas y podemos ver como sigue demostrando un poco de superioridad la biblioteca virtual, aunque también tenga sus defectos la mayoría de las personas siguen apreciando este medio.
  • 9. NUESTRA OPINIÓN Después de haber visto la problemática que tiene una biblioteca virtual, podemos deducir que ahora es lo nuevo para consultar o investigar información, ya que por su forma dinámica de leer la lectura, además con animaciones, sonidos, videos, etc., podremos encontrar en unos simples segundo la información, no como en las bibliotecas tradicional que te tardarías horas en encontrar el libro o lo peor que no estaría en existencia. Por lo tanto, podemos decir que la biblioteca virtual es una nueva forma de enseñanza en el sentido que los niños puedan interactuar con los libros por medio de animaciones y sonidos, que no piensen que solamente hay letras si no que imaginen lo que van leyendo hasta que al final hayan disfrutado la experiencia de leer y usar una biblioteca virtual.
  • 10. BIBLIOTECAS VIRTUALES ¿Qué es? Las Bibliotecas Virtuales, que están creándose cada vez en mayor número, son similares a las tradicionales Bibliotecas Públicas, pero los libros no se encuentran realizados en papel sino en otro soporte, en formatos de textos digitalizados, ya sea en uno u otro programa, con claves o sin claves, y algunos imprimibles, mientras que otros no dan esa opción. Entre las ventajas que posee esta nueva forma de presentación de la Biblioteca, se pueden mencionar: No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en el momento en que uno disponga. Tienen acceso a ella todas las personas, aunque no puedan trasladarse a una Biblioteca Tradicional por problemas de diversa índole; incluso hay textos en Braille en la red, para dar acceso a invidentes. No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por otros lectores. Los libros digitales no se estropean ni desgastan. Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se consulta la Biblioteca Digital. El libro de papel seguirá siendo el ideal para quienes gustan de leer en la cama, o para llevar a la playa o a lugares de vacaciones o descanso. De ninguna manera, la Biblioteca Digital desplazará a la Biblioteca Tradicional, pero lo importante es que abre un nuevo camino para nuevos lectores, o para incentivar en los lectores otro tipo de soporte y acceso a otras obras y a Bibliotecas de lugares distantes, que antes de estas nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación, el investigador estaba muchas veces imposibilitado de consultar. Las Bibliotecas Virtuales no necesitan de mobiliario ni amplios estantes, si bien dependen de un software y un servidor donde se instala el sitio. Quizás no sea notable en un futuro cercano que la "Biblioteca Virtual" resulte muy rentable, pero lo importante es permitir la transmisión del conocimiento, el acceso a la información y el incentivo de la investigación, tres de los objetivos más importantes de cualquier medio similar.
  • 11. Pero quizás la finalidad más importante, por lo que hay que apoyar y expandir las bibliotecas virtuales, es el elemento esencialmente auxiliar de la enseñanza, que se hace también más accesible con estas nuevas formas de comunicación, con los estudios a distancia, que van poco a poco presentando más opciones. Las Organizaciones Gubernamentales relacionadas con la Educación y las Universidades están sumándose a la formación de Bibliotecas Virtuales y archivos de documentación para investigación. Se forman consorcios para lograr un mayor aprovechamiento de los recursos y del trabajo en común y cooperativo. Así van armándose diversos tipos de bibliotecas, de acceso libre, privadas, especializadas, con abonos, escolares y otras. Permite entre sus beneficios, armar y publicar en línea Revistas Electrónicas; también enlazar con otras direcciones que permitan complementar lecturas, visitar páginas de autores, significados, notas y ampliaciones sobre las distintas temáticas a investigar. En ocasiones se pueden encontrar libros electrónicos que no tienen su versión impresa, puesto que es más accesible y a mucho menor costo dicha edición. Y es un medio ideal para ir conociendo autores noveles. El libro en línea es propiedad intelectual de su autor igual que en el caso de un libro impreso, y su Copyright funciona también de manera similar.
  • 12. ¿Qué ofrece un libro en línea, a sus lectores, a diferencia de uno impreso? Un libro en línea está disponible en cualquier momento y desde cualquier lugar por medio de Internet. La edición nunca se agota y tampoco sucede que alguien se haya llevado el único o el último ejemplar de la biblioteca. Contiene hipervínculos dentro de sí y hacia otros lugares de la red, a manera de referencias cruzadas y en ocasiones, en lugar de notas al pie de página. Como parte del ciberespacio, el libro se integra al web hallándose presente en motores de búsqueda e índices dentro del mismo Web, así como al aparecer citado y enlazado por hipervínculos desde otros websites. El libro en línea se puede almacenar, copiar, enviar, procesar y transformar de todas las maneras que el medio digital permite. Se puede citar con facilidad, copiando las frases o párrafos para citarlos en nuevos textos, sin peligro de errores de transcripción. Si los textos que hacen referencia a un libro en línea también se publican en el ciberespacio, las citas pueden apoyarse en hipervínculos. Como ya se expresó, el costo de publicación es bastante menor que uno impreso, por lo que puede ser prácticamente gratis para sus lectores. Al mismo tiempo, dependiendo de su propósito y público, el libro en línea y el website asociado pueden generar ingresos según los servicios que ofrezca, las finalidades que se planteen y los mecanismos de cobro que se diseñen. Se puede imprimir, total o parcialmente, siempre respetando el Copyright y de acuerdo a los términos que el autor o la editorial respectiva establezcan. La versión en línea puede estimular la adquisición de una versión impresa, y viceversa, de acuerdo a la estrategia de mercadeo y ventas que se establezcan como objetivos. Permite organizar un foro, debates, actividades educativas, alrededor de su contenido y propiciar la interacción de los lectores entre sí y con el autor. Tiene distribución mundial instantánea, a muy bajo costo. Puede integrarse fácilmente a librerías y bibliotecas en línea. En vez de un índice analítico puede tener un motor de búsqueda que responda con párrafos enteros. Puede tener notas en los márgenes que lo van enriqueciendo, elaboradas por el mismo autor o por sus lectores de acuerdo a algún mecanismo de participación. Su diseño puede variar según las capacidades tecnológicas y gustos del lector que podría llegar a personalizar el formato y aspecto
  • 13. mismo del libro. Una biblioteca más completa puede contar con versiones bilingües que permite a ciertos lectores aprovechar con facilidad las dos versiones. El libro digital puede ser una forma de tener un mayor contacto con el libro concebido como una totalidad.
  • 14. ¿Por qué crear una biblioteca virtual? Los objetivos que motivan la realización de esta Biblioteca Virtual, son: Dar acceso a creaciones literarias que ya han pasado a ser del dominio público, a quienes navegan por la red, e incentivarlos a la lectura de obras inmortales. Constituir un aporte para entidades educativas, y estudiantes que investigan en Internet, como fuente para sus trabajos escolares. Formar un depósito de obras que constituyen el acervo cultural de la humanidad, y en especial del mundo latino. Permitir engrandecer su contenido con aportes de escritores que quieran colocar en esta Biblioteca Virtual sus escritos. Promover el interés por la lectura de obras de la literatura de todos los tiempos, considerando que la cultura y la personalidad de una persona es en gran parte lo que esa persona ha leído con gusto y concentración. Dar oportunidad al visitante de conocer y valorar escritores y obras de distintos movimientos literarios, épocas y entornos socio-político- geográficos. Utilizar la Internet realmente como una herramienta, un importante recurso educativo en que se encuentre material bibliográfico para aplicar a la educación y formación del ser humano. Crear en este sitio un lugar en que juntos, padres e hijos, puedan seleccionar una buena lectura para sus ratos de ocio. En conclusión, este sitio tiene como única finalidad que el visitante encuentre material interesante para su formación, para la educación de él o sus alumnos, y para acrecentar su acervo cultural, o el de sus hijos.
  • 15. Pasos fundamentales en la confección de una biblioteca virtual Después de poseer todos los ingredientes necesarios para crear una biblioteca virtual, se deben llevar a cabo los siguientes pasos: (estos son sólo una referencia pudiendo variar de acuerdo a la realidad de cada establecimiento. Reunión con alumnos/as interesados en la estructuración de la biblioteca virtual: se deben tomar acuerdos sobre los espacios virtuales que contendrá la biblioteca: Búsqueda por Autor, por Materia, Asignatura, etc., y definir si la biblioteca tendrá otros espacios como por ejemplo una Hemeroteca. Existe la opción de ampliar el espectro de espacios para otros temas como: Centro de Alumnos o Centro de Padres y Apoderados. En estos casos es fundamental la participación de sus integrantes pues deben colaborar en la construcción de sus espacios, tanto en el diseño de éstos como en la entrega de información a la biblioteca. Después de haber estructurado los espacios de la biblioteca virtual se deben asignar las responsabilidades a los maestros y encargados, además, se acordarán las tareas permanentes que cumplirán cada uno de ellos, especialmente de supervisión de los subespacios de la biblioteca. Diseño de la página principal (la portada de la biblioteca virtual) donde se deben incluir los nombres de los subespacios. Desde cada subtítulo se deben crear los "link" o enlaces para las páginas con los temas seleccionados. Buscar un servidor que permita albergar las páginas web creadas por maestros y encargados. Otra de las tareas importantes es llenar el formulario de inscripción en inglés, donde se debe seleccionar el nombre de la página, su clave de acceso y la forma cómo se desea ser buscado en Internet. El archivo índice, es decir, el primero que abre la biblioteca virtual debe llamarse en Webjump "default", en otros servidores debe llamarse "index". Luego de que hayan creado todas las páginas y estas estén con sus link correspondientes, se debe decidir si la página web "navegará" sólo al interior del laboratorio, a eso le llamamos intranet; o si se instalará en algún servidor, lo que denominamos Internet. Es recomendable considerar el aumento de la capacidad al disco duro del Servidor, un disco de 5 Gigabyte es aceptable. Si se desea colocar la biblioteca en un servidor es decir, en Internet, es necesario usar FTP, el cual es de mucha utilidad al momento de subir las páginas e imágenes al servidor. En estas imágenes usted verá algunos campos que serán llenados por el usuario.
  • 16. Después de haber hecho la conexión con ICT, abra FTP. En Host Name debe escribir ftp.nombre_servidor, esto quiere decir, el nombre del servidor que le dará espacio gratuito en Internet. Si es Webjump. com (ftp.webjump.com), si es geocities.com (ftp.geocities.com). En la opción User ID debe escribir el nombre con el cual se inscribió en el formulario seguido de un punto y a continuación el nombre del servidor, por ejemplo: minombre.webjump.com En la opción Password debe digitar la clave secreta para ingresar a su espacio asignado por el servidor. Por último haga clic en OK y aparecerá la siguiente ventana: ahí tenemos al lado izquierdo de la ventana el Local System o sistema local, el cual sería su servidor; y a la derecha de la ventana tenemos el Remote System o sistema remoto, o el espacio virtual asignado a su página. Para transferir los archivos de un lugar a otro o viceversa es muy simple. Seleccione haciendo un clic en o los archivos a transferir y haga un clic en los botones con flechas que se encuentran al centro de las dos secciones. Si piensa transferir al sistema remoto haga clic en la flecha hacia la derecha y si desea transferir al sistema local haga clic en el botón que apunta hacia la izquierda.
  • 17. Características de un centro de cómputo para una biblioteca virtual. *SOFTAWARE Procesador Pentium® IV a 1.4 GHz ó superior. Memoria RAM 512 ó superior. Resolución de Pantalla 800x600 ó superior. Acceso a Internet de Banda Ancha (128Kps). Microsoft® Office XP ó superior. Internet Explorer 6.0 ó superior. Adobe Reader 7.0 ó superior. Winzip 9.0 ó superior. Programas para educación primaria Periféricos Disco duro Adobe Flash Player 7.0 ó superior. CPU
  • 18. CENTROS DE CÓMPUTO ¿Qué es? Un centro de cómputo, centro de datos, es una entidad, oficina o departamento que se encarga del procesamiento de datos de información de forma sistematizada. El procesamiento de se lleva a cabo con la utilización de las computadoras que están equipadas con el hardware y el software necesarios para cumplir con dicha tarea. Por lo general, estas computadoras se encuentran interconectadas en red y cuentan con conexión de internet.
  • 19. Niveles de planeación de un centro de cómputo La planeación considerada como uno de los principales elementos del proceso administrativo, es de fundamental importancia dentro de la estructuración de un Centro de Cómputo; como tal considera los siguientes niveles: Planeación Estratégica. Planeación de Recursos. Planeación Operativa. Planeación de Personal. Planeación de Instalaciones Físicas. En realidad estos niveles responden a las siguientes interrogantes básicas, ¿Qué?, ¿Quien?, ¿Donde?, ¿Cuando? ¿Cómo? y ¿Por qué? Planeación Estratégica. Se refiere a las estrategias a seguir en la construcción del Centro de Cómputo. ¿Porqué construirlo? Cuando se responde a este cuestionamiento, pueden inferirse los caminos a seguir para la construcción del mismo. Planeación de Recursos. Dentro de este ámbito deben considerarse los recursos económicos que va a requerir la construcción del Centro de Cómputo. ¿Cuánto dinero se va a ocupar?. Planeación Operativa. ¿Cómo va a funcionar el Centro de Cómputo?, ¿Que Software será necesario?, ¿Que Hardware se requerirá?, ¿Que servicios va a prestar?, etc. Planeación de Personal. ¿Quiénes van a operar al Centro de Cómputo?, ¿Cuáles serán sus funciones?, ¿Qué cantidad de personal será necesaria?, etc. Planeación de Instalaciones Físicas. ¿En dónde estará ubicado en Centro de Cómputo?, ¿Cuantas secciones será necesario construir?, ¿en donde se colocará el centro de carga?, ¿En donde serán ubicados los servidores o la macrocomputadora?, ¿Qué condiciones de ventilación serán necesarias?, etc.
  • 20. Organización de un centro de cómputo. Forma de operar un centro de cómputo. Un Centro de Procesamiento de Datos (CPD) o Centro de cómputo, es el conjunto de recursos físico, lógicos, y humanos necesarios para la organización, realización y control de las actividades informáticas de una empresa. Las principales funciones que se requieren para operar un centro de cómputo son las siguientes: Operar el sistema de computación central y mantener el sistema disponible para los usuarios. Ejecutar los procesos asignados conforme a los programas de producción y calendarios preestablecidos, dejando el registro correspondiente en las solicitudes de proceso. Revisar los resultados de los procesos e incorporar acciones correctivas conforme a instrucciones de su superior inmediato. Realizar las copias de respaldo (back-up) de la información y procesos de cómputo que se realizan en la Dirección, conforme a parámetros preestablecidos. Marcar y/o señalizar los productos de los procesos ejecutados. Llevar registros de fallas, problemas, soluciones, acciones desarrolladas, respaldos, recuperaciones y trabajos realizados. Velar porque el sistema computarizado se mantenga funcionando apropiadamente y estar vigilante para detectar y corregir fallas en el mismo. Realizar labores de mantenimiento y limpieza de los equipos del centro de cómputo. Aplicar en forma estricta las normas de seguridad y control establecidas. Mantener informado al jefe inmediato sobre el funcionamiento del centro de cómputo. Cumplir con las normas, reglamentos y procedimientos establecidos por la Dirección para el desarrollo de las funciones asignadas.
  • 21. Principales departamentos de un Centro de Cómputo Dentro de una empresa, el Centro de proceso de Datos ó Centro de cómputo cumple diversas funciones que justifican los puestos de trabajo establecidos que existen en él, las cuales se engloban a través de los siguientes departamentos: Explotación de sistemas o aplicaciones. La explotación u operación de un sistema informático o aplicación informática consiste en la utilización y aprovechamiento del sistema desarrollado. Consta de previsión de fechas de realización de trabajos, operación general del sistema, control y manejo de soportes, seguridad del sistema, supervisión de trabajos, etc. Soporte técnico a usuarios. El soporte, tanto para los usuarios como para el propio sistema, se ocupa de seleccionar, instalar y mantener el sistema operativo adecuado, del diseño y control de la estructura de la base de datos, la gestión de los equipos de teleproceso, el estudio y evaluación de las necesidades y rendimientos del sistema y, por último, la ayuda directa a usuarios. Gestión y administración del propio Centro de Procesamiento de Datos. Las funciones de gestión y administración de un Centro de Procesamiento de Datos engloban operaciones de supervisión, planificación y control de proyectos, seguridad y control de proyectos, seguridad general de las instalaciones y equipos, gestión financiera y gestión de los propios recursos humanos.
  • 22. Instalaciones de un centro de cómputo La ubicación del centro de cómputo debe de ser en un lugar que no esté expuesto al peligro por sismos, contaminación, incendios, explosiones, inundaciones, radiaciones y todo lo que pueda ocasionar problemas con el equipo de procesamiento de datos y archivos, así como también ocasionar daños al estudiante. Debe de contar con el mínimo de ventanas exteriores a fin de evitar interferencias. Debe contar con separadores de aluminio y cristal o cuartos independientes para la instalación de todo el equipo, con la finalidad de n o poner en riesgo al estudiante. La instalación eléctrica debe de estar bien distribuida y oculta con un piso falso a fin de que no haya cortos circuitos. Se requiere que el equipo de aire acondicionado para el centro de cómputo sea independiente. Es muy importante contar con una buena iluminación en toda el área, que facilite la operación de los equipos y el mantenimiento de los mismos. Deben de existir ductos por donde pasen los cables, a fin de dar una apariencia más ordenada al centro de cómputo. Debe de existir un equipo contra incendios. Se recomienda el uso de luces de emergencia que señalen alguna falla eléctrica. Debe de existir seguridad contra inundaciones. Se debe de realizar un mantenimiento preventivo del área.
  • 23. Hardware Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de dispositivos móviles y de bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm y Texas Instruments. Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico". Selección de Hardware. Los criterios para seleccionar hardware son: a. Equipos: La configuración debe estar acorde a las necesidades de la carga del procesamiento de datos. Debe tener una capacidad de crecimiento vertical (en el mismo equipo), horizontal (con otros equipos). Fabricante de calidad (muy bueno), reconocido prestigio mundial. Tiempo de garantía. Tecnología de "punta" (Alta). a. Proveedor: Debe tener las siguientes características: Reconocido prestigio local. Soporte de mantenimiento: personal especializado, stock de repuestos.
  • 24. Tiempo de atención, local apropiado, comunicación rápida. Cartera de clientes con equipos equivalentes a los adquiridos. Tiempo de entrega oportuno. a. Precios: Se debe considerar lo siguiente: Condiciones de pago. Detallado por componentes de la configuración. Descuentos por volumen. Costo de mantenimiento.
  • 25. Software En este trabajo se utilizará las expresiones software educativo, programas educativos y programas didácticos como sinónimos para designar genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Esta definición engloba todos los programas que han estado elaborados con fin didáctico, desde los tradicionales programas basados en los modelos conductistas de la enseñanza, los programas de Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO), hasta los aun programas experimentales de Enseñanza Inteligente Asistida por Ordenador (EIAO), que, utilizando técnicas propias del campo de los Sistemas Expertos y de la Inteligencia Artificial en general, pretenden imitar la labor tutorial personalizada que realizan los profesores y presentan modelos de representación del conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos. No obstante según esta definición, más basada en un criterio de finalidad que de funcionalidad, se excluyen del software educativo todos los programas de uso general en el mundo empresarial que también se utilizan en los centros educativos con funciones didácticas o instrumentales como por ejemplo: procesadores de textos, gestores de bases de datos, hojas de cálculo, editores gráficos. Estos programas, aunque puedan desarrollar una función didáctica, no han estado elaborados específicamente con esta finalidad. Selección de Software. Los criterios para seleccionar software son: a. Software: Conjunto de programas o listas de instrucciones codificadas los cuales le permiten a la computadora realizar una o varias funciones. Varía de acuerdo al nivel: Básico. Sistema Operativo (Seleccionar por Standard Mundial). Soporte: Base de datos (Seleccionar por Standard Mundial). a. Proveedor: Las características que debe tener el proveedor de informática son:
  • 26. Reconocido prestigio mundial y nacional. Soporte técnico en instalación. Ayuda en problemas. Personal especializado. Tiempo de atención. Comunicación rápida. Servicios de capacitación: cursos, material, expositor, costos. Cartera de clientes de software iguales al adquirido. Documentación: Facilidad de uso. a. Costos: Se considerará lo siguiente: Condición de pago. Local. Inclusión de entrenamiento. Costos de mantenimiento.
  • 27. Reglamento 1.- Antes de utilizar algún computador tenga la amabilidad de escribir su nombre en el listado asignado para cada equipo. 2.- No guarde información ni archivos dentro del computador, puesto que será borrada al momento de ser apagado. 3.- Si va a utilizar algún sistema de almacenamiento portátil como pendrive, mp3, mp4, ipod u otro, revise con el antivirus al momento de introducirlo en el equipo para no infectar otros computadores. 4.- No instale programas que no han sido autorizados por profesores o por la persona a cargo de la sala de computación. 5.- Queda estrictamente prohibido chatear y ver sitios que no sean pertinentes a la labor educativa. 6.- Está prohibido el uso de los computadores de la sala de computación para jugar en ellos. 7.- No comer alimentos ni ingerir bebidas al interior de la Sala de Computación del Colegio. 8.- No utilice los computadores mientras un profesor esté dictando clases. 9.- Informe con anticipación los requerimientos necesarios para su clase en esta sala.
  • 28. En esta sección hablaremos de las siguientes definiciones para entender mejor el tema: ¿Qué es software? El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. Funciones del software: Administrar los recursos de cómputo Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.
  • 29. **Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.** Tipos de Software Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware. Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar. Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema. Software libre: es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
  • 30. ¿Qué es didáctico? Para poder definir didáctico explicaremos las siguientes definiciones: que se ocupa de los sistemas y métodos prácticos de enseñanza destinados a plasmar en la realidad las pautas de las pedagógicas. Está vinculada con otras disciplinas pedagógicas como, por ejemplo, la organización escolar y la orientación educativa, la didáctica pretende fundamentar y regular los procesos de enseñanza y aprendizaje. Material didáctico: El material didáctico''' se refiere a aquellos medios y recursos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje, dentro de un contexto educativo, estimulando la función de los sentidos para acceder de manera fácil a la adquisición de conceptos habilidades, actitudes o destrezas .Elementos materiales utilizados en la actividad docente, tales como lecturas, acetatos, videos, películas, entre otros. En el proceso de enseñanza y aprendizaje la selección del material didáctico es de suma importancia; éste motiva al alumno y permite que enfoque su atención y así pueda fijar y retener los conocimientos. Un proceso de enseñanza activo requiere por parte del docente un conocimiento claro y preciso sobre la importancia, uso y confección de diversos materiales que contribuyen a un mejor aprendizaje en los alumnos. El uso del material didáctico será efectivo si hay una participación mental activa de parte de los alumnos por medio de la atención, interés y percepción adecuada. Es un dispositivo instrumental que contiene un mensaje educativo, por lo cual el docente lo tiene para llevar a cabo el proceso de enseñanza y aprendizaje. También se podría definir como todos aquellos canales a través de los cuales se comunican los mensajes educativos. Es el conjunto de recursos que utiliza el docente a la estructura escolar para activar el proceso de enseñanza.
  • 31. ¿Qué es un software didáctico? Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora. Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la enseñanza. El Software Educativo: se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico. El software educativo pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características: Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido. Facilita las representaciones animadas. Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación. Permite simular procesos complejos.
  • 32. Reduce el tiempo de que se dispone para impartir grandes cantidades conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados. – Facilita el Trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
  • 33. Ejemplos de software IMÁGEN NOMBRE CARACTERISTICAS EDAD RECOMENDADA Conejo Lector Este software De 18 a 3 años Primeros pasos integra las nuevas tecnologías en los preescolares para familiarizar el uso del computador y el aprendizaje a través de éste, también es una herramienta familiar en el manejo de la interactividad en los niños. Aprende a leer con Es un software De 3 a 6 años Pipo apropiado para que los pequeños aprenda a leer por medio de juegos en diferentes islas, en él se conocen las letras, silabas, palabras y frases completas ¿Qué tenemos Este software De 3 a 6 años para hacer? convierte a la computadora en un La Casa de Nico instrumento con el cual los niños puedan explorar, construir, navegar, contrastar, comparar y relacionar
  • 34. Encarta 2007 Software Edad escolar destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades congnitivas
  • 35.
  • 36. ESTUDIOS DE LA FACTIBILIDAD ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA BIBLIOTECA VIRTUAL La factibilidad se refiere a la disponibilidad de los recursos necesarios para llevar a cabo los objetivos y metas propuestas, el éxito de un proyecto está determinado por el grado de factibilidad que se presente en cada aspecto a evaluar (Técnico, Económico y Operativo). En esta parte de nuestro proyecto, se mostrará de manera clara e ilustrativa el análisis de factibilidad para la implementación de una biblioteca virtual por parte de nuestra empresa Compuline. A continuación se describirán cada uno de los estudios de factibilidad: 1. Factibilidad Técnica En este rubro se consideran los aspectos técnicos requeridos para usar el nuevo sistema como es hardware y software, detallados a continuación Hardware. La empresa Compuline cuenta con el equipo necesario para que el plantel pueda autorizar la implementación de la biblioteca virtual que se está proponiendo. Las características del software son: Servidor Hewlett Packard, NetServer LH6000 Intel Core i7-640LM 4 Gb en memoria RAM 4 HD de 1 Tb Hot Swap Ultra 2SCSI (D717A) Velocidad de procesamiento 2.13 GHz
  • 37. Computadora Personal Marca Hp All-in-one 4 Gb en memoria RAM Intel Core i7-640LM Windows 7 200 GB en disco duro Velocidad de procesamiento 2.13 GHz Software. La empresa compuline cuenta con licencias de software necesarias para el desarrollo e implementación de la biblioteca virtual por parte de las autoridades correspondientes, a continuación se dan las características. Producto Licencia para Licencia para servidor clientes Microsoft Windows 2008 Sever 4 30 Kaspersky antivirus 100 SYBASE Adaptive Server 5 35 Power Builder 1 - Visual Fox Pro 2 - Windows 8 90 Windows xp 15 110 Microsoft Office 2007 Standard - 98 Norton Antivirus Corporate - 42 Norton Antivirus - 123
  • 38. Redes. La empresa compuline cuenta con el equipo necesario para formar una red local (LAN) con cableado UTP, categoría 5, las cuales estarán conectadas a un servidor administrado por medio del sistema operativo Windows 2000 Server. En cuanto a Hardware y Software ésta etapa se puede factible, ya que se cuenta con todos los elementos necesarios para la implementación de la biblioteca virtual, por lo que no será necesario hacer una inversión. 2. Factibilidad económica. En esta etapa se considera la inversión que tendría que realizarse para la adquisición de nuevo hardware y software que sean necesario para la implementación del nuevo sistema. A continuación se detalla el hardware y software accesible para la implementación de la biblioteca virtual. CANT. DESCRIPCIÓN COSTO UNITARIO COSTO 1 Servidor Hewlett Packard 13,999.00 14,000.00 2 Computadora Micron 6,259.00 6, 260,00 1 Antivirus, Microsoft Office 2000 3,800.00 3,800.00 Standar 2 Licencia de Windows 2000 80,000.00 80,000.00 Server 1 Licencia de Windows 2000 8, 500.00 8,500.00 Server Acceso a Servidor 1 Licencia Visual FoxPro 1, 299.00 1,300.00 Capacitación en Sistema 2, 475.00 2,480.00 Operativo Windows 98 o superior TOTAL $116340.00
  • 39. La empresa Compuline cuenta con el software, hardware y equipo necesario para la implementación de la biblioteca virtual, por lo que no será necesario hacer alguna inversión. Sin embargo si será necesario capacitar al personal encargado, para que conozca y aprenda el sistema operativo de la biblioteca virtual. 3. Factibilidad Operativa En este estudio de factibilidad se determina las estrategias que faciliten que el sistema operativo de la biblioteca virtual comience a funcionar, considerando los siguientes puntos a favor: El sistema de implementación de la biblioteca virtual cuenta con el suficiente apoyo por parte de la empresa compuline Los métodos utilizados actualmente para la gestión administrativa del control de tiempo de servicio, permitirá que el sistema no encuentre resistencia a la nueva metodología para consultar una biblioteca virtual. Para que nuestro sistema pueda ser considerado factible, la propuesta debe pasar por todas las pruebas de factibilidad como son la técnica, económica y operativa, siendo este el caso por lo tanto: nuestra Biblioteca Virtual puede proceder a realizarse.
  • 40. DISEÑO DE PANTALLAS DE LA PAGINA WEB