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MEMORIAS ROM Y
    RAM
Memoria ROM
O Memoria de solo lectura (Read Only Memory)
O Permite solo la lectura de la información y no su
    escritura.
O   No depende de una fuente de energía.
O   Se utiliza fundamentalmente para almacenar
    contenido vital para el funcionamiento de
    dispositivos o programas.
O   Existen ROMs mas modernas, como EPROM y/o
    EEPROM que se pueden borrar y programar
    varias veces.
O   La velocidad de lectura es mas lenta que la de la
    RAM.
Memoria RAM
O   Memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory)

O   Es la memoria donde el procesador lee las instrucciones y
    donde las guarda



O   Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o
    escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera
    igual para cualquier posición.

O   No es necesario seguir un orden para acceder a la información.
Direccionamiento
O   Es un identificador para una localización de memoria con la cual un
    programa informático o un dispositivo de hardware pueden almacenar un
    dato para su posterior reutilización.
O   Una forma común de describir la memoria es un tipo de colección de
    celdas que almacenan datos e instrucciones.
O   Cada celda está identificada unívocamente por un número o dirección de
    memoria.
O   La información que se almacena en cada celda es un byte (conjunto de
    ocho bits), que es la unidad mínima de almacenamiento de datos e
    instrucciones
O   Para poder acceder a una ubicación específica de la memoria, la CPU
    genera señales en el bus de dirección.
O   Un bus de dirección de 32 bits permite especificar a la CPU 232 =
    4.294.967.296 direcciones de memoria distintas.
O   Un bus de dirección de 64 bits permite especificar a la CPU 264 =
    18.446.744.073.709.551.616 direcciones de memoria distintas.
TIPOS DE MEMORIA RAM
DRAM
O Tiene una capacidad de retención de datos
    muy corta en tiempo.
O   Inventada a finales de los sesenta.
O   Requiere de circuitería para refrescar el
    contenido almacenado.
O   Condensador cargado: 1 lógico.
O   Condensador descargado: 0 lógico.
O   Su principal ventaja es la posibilidad de
    construir memorias con una gran densidad de
    posiciones y trabajar a gran velocidad
EDODRAM
O Extended Data Output DRAM
O En la memoria EDO la lectura a memoria
  puede comenzar antes de que la anterior
  haya terminado completamente.
O Alcanza velocidades de hasta 45 ns
O Originalmente fue utilizada para la
  memoria principal del sistema
O Se usaba para algunas targetas gráficas
FPRAM
O Su nombre procede del modo en que
  transfiere los datos, llamado paginamiento
  rápido.
O Es el tipo de memoria estándar en las
  computadoras con procesadores 386, 486 y
  los primeros Pentium.
O Llegó a alcanzar velocidades de hasta 60
  nanosegundos (ns).
O Limitaciones técnicas como el puerto simple,
  que sólo permitía un acceso de 16 bits a la
  vez.
DDRSDRAM
O Double Data Rate SDRAM.


O Es síncrona con el reloj del sistema.


O La SDRAM sube lee los datos en el eje de
  subida de una señal.

O Funciona velocidades de 83, 100,
  125MHz.
SRAM
O Static Random Access Memory (SRAM).


O Tipo de memoria basada en semiconductores


O Es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada,
  sin necesidad de circuito de refresco.

O La memoria SRAM es más cara, pero más rápida y con un
  menor consumo (especialmente en reposo) que la
  memoria DRAM.
BEDODRAM
O Burst Extended Data Output
O Fue diseñada originalmente para el
  conjunto de circuitos Intel 82430HX
O Esta memoria es capaz de transferir datos
  al procesador en cada ciclo de reloj, pero
  no de forma continua.
RAMBUS
O Rambus Inline Memory Module
O Desarrollada por Rambus Inc. a mediados de
    los años 90.
O   Cuentan con 184 pines y debido a sus altas
    frecuencias de trabajo requieren de difusores
    de calor.
O   Velocidades de hasta 500Mhz
O   Fueron introducidos para su uso en
    servidores basados en Pentium 4.
O   Debido al alto costo de esta tecnología no
    tuvo gran aceptación en el mercado de PC
SDRAM
O Es un tipo síncrono de memoria
O El procesador puede obtener información
  en cada ciclo de reloj sin estados de
  espera.
O Llega a alcanzar 75MHz y 83 MHz
O Se presenta en módulos DIMM de 168
  pines.
Relacion MGHZ Y NS
Megahercio
O Es una medida de frecuencia (número de
 veces que ocurre algo en un segundo).




O Un equipo a 200 MHz será capaz de dar
 200 millones de pasos por segundo.
Nanosegundo
O Un nanosegundo es la milmillonésima
  parte de un segundo.



O Es también el tiempo que tarda la luz en
  recorrer aproximadamente 30 cm (flipa)
Relación
O Un nanosegundo es la duración de un
 ciclo de reloj de un procesador de 1 GHz.




O Es decir, un nanosegundo es el tiempo
 que tarda un procesador de 1Ghz en
 realizar una instrucción.
Módulos de Memoria
Módulos SIMM
O Formato usado en computadores
 antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o
 32 bits
Módulos DIMM
O Usado en computadores de escritorio. Se
 caracterizan por tener un bus de datos de
 64 bits.
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O Usado en computadores portátiles.
 Formato miniaturizado de DIMM.
DUAL CHANNEL Y SINGLE
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Dual Channel
O Permite el incremento del rendimiento
  gracias al acceso simultáneo a dos
  módulos distintos de memoria en dos
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O Haciéndolo a bloques de 128 bits, en
  lugar de los 64 bits tradicionales.
O Para que la computadora pueda funcionar
  en Dual Channel, se debe tener dos
  módulos de memoria de la misma
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Single Channel
O Todos los módulos de memoria
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 través de un sólo canal.



O Mitad de rendimiento que en Single
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Memorias rom y ram

  • 2. Memoria ROM O Memoria de solo lectura (Read Only Memory) O Permite solo la lectura de la información y no su escritura. O No depende de una fuente de energía. O Se utiliza fundamentalmente para almacenar contenido vital para el funcionamiento de dispositivos o programas. O Existen ROMs mas modernas, como EPROM y/o EEPROM que se pueden borrar y programar varias veces. O La velocidad de lectura es mas lenta que la de la RAM.
  • 3. Memoria RAM O Memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory) O Es la memoria donde el procesador lee las instrucciones y donde las guarda O Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición. O No es necesario seguir un orden para acceder a la información.
  • 4. Direccionamiento O Es un identificador para una localización de memoria con la cual un programa informático o un dispositivo de hardware pueden almacenar un dato para su posterior reutilización. O Una forma común de describir la memoria es un tipo de colección de celdas que almacenan datos e instrucciones. O Cada celda está identificada unívocamente por un número o dirección de memoria. O La información que se almacena en cada celda es un byte (conjunto de ocho bits), que es la unidad mínima de almacenamiento de datos e instrucciones O Para poder acceder a una ubicación específica de la memoria, la CPU genera señales en el bus de dirección. O Un bus de dirección de 32 bits permite especificar a la CPU 232 = 4.294.967.296 direcciones de memoria distintas. O Un bus de dirección de 64 bits permite especificar a la CPU 264 = 18.446.744.073.709.551.616 direcciones de memoria distintas.
  • 6. DRAM O Tiene una capacidad de retención de datos muy corta en tiempo. O Inventada a finales de los sesenta. O Requiere de circuitería para refrescar el contenido almacenado. O Condensador cargado: 1 lógico. O Condensador descargado: 0 lógico. O Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y trabajar a gran velocidad
  • 7. EDODRAM O Extended Data Output DRAM O En la memoria EDO la lectura a memoria puede comenzar antes de que la anterior haya terminado completamente. O Alcanza velocidades de hasta 45 ns O Originalmente fue utilizada para la memoria principal del sistema O Se usaba para algunas targetas gráficas
  • 8. FPRAM O Su nombre procede del modo en que transfiere los datos, llamado paginamiento rápido. O Es el tipo de memoria estándar en las computadoras con procesadores 386, 486 y los primeros Pentium. O Llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 nanosegundos (ns). O Limitaciones técnicas como el puerto simple, que sólo permitía un acceso de 16 bits a la vez.
  • 9. DDRSDRAM O Double Data Rate SDRAM. O Es síncrona con el reloj del sistema. O La SDRAM sube lee los datos en el eje de subida de una señal. O Funciona velocidades de 83, 100, 125MHz.
  • 10. SRAM O Static Random Access Memory (SRAM). O Tipo de memoria basada en semiconductores O Es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. O La memoria SRAM es más cara, pero más rápida y con un menor consumo (especialmente en reposo) que la memoria DRAM.
  • 11. BEDODRAM O Burst Extended Data Output O Fue diseñada originalmente para el conjunto de circuitos Intel 82430HX O Esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continua.
  • 12. RAMBUS O Rambus Inline Memory Module O Desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 90. O Cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor. O Velocidades de hasta 500Mhz O Fueron introducidos para su uso en servidores basados en Pentium 4. O Debido al alto costo de esta tecnología no tuvo gran aceptación en el mercado de PC
  • 13. SDRAM O Es un tipo síncrono de memoria O El procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj sin estados de espera. O Llega a alcanzar 75MHz y 83 MHz O Se presenta en módulos DIMM de 168 pines.
  • 15. Megahercio O Es una medida de frecuencia (número de veces que ocurre algo en un segundo). O Un equipo a 200 MHz será capaz de dar 200 millones de pasos por segundo.
  • 16. Nanosegundo O Un nanosegundo es la milmillonésima parte de un segundo. O Es también el tiempo que tarda la luz en recorrer aproximadamente 30 cm (flipa)
  • 17. Relación O Un nanosegundo es la duración de un ciclo de reloj de un procesador de 1 GHz. O Es decir, un nanosegundo es el tiempo que tarda un procesador de 1Ghz en realizar una instrucción.
  • 19. Módulos SIMM O Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
  • 20. Módulos DIMM O Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
  • 21. Módulos So-DIMM O Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.
  • 22. DUAL CHANNEL Y SINGLE CHANNEL
  • 23. Dual Channel O Permite el incremento del rendimiento gracias al acceso simultáneo a dos módulos distintos de memoria en dos canales. O Haciéndolo a bloques de 128 bits, en lugar de los 64 bits tradicionales. O Para que la computadora pueda funcionar en Dual Channel, se debe tener dos módulos de memoria de la misma capacidad, velocidad y tipo.
  • 24. Single Channel O Todos los módulos de memoria intercambian información con el bus a través de un sólo canal. O Mitad de rendimiento que en Single Channel.