SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 28
Baixar para ler offline
Ru
                            User eXperience                 2012
                            Проектируем взаимодействие с помощью...
                                                          комиксов
                            Максим Гапонов




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience          2012

                                                                         Кто я?
                                  Макс	
  Гапонов
                                  Cer.fied	
  Scrum	
  Product	
  Owner
                                  CTO	
  в	
  Essen.al	
  Commerce
                                  mgaponov@gmail.com




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                2012

                             О чем я сегодня буду рассказывать?

          •        Что такое хороший продукт
          •        Что такое сториборд
          •        Почему требования - это плохо
          •        Как делать сториборды
          •        Как улучшать сториборды



пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                   2012

                                           Что такое хороший продукт?


        «                   Хороший продукт должен
                            уметь три вещи: решать
                            вашу задачу, делать вас лучше
                            и повышать вашу самооценку.

пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                  2012

                                           Пример хорошего продукта


                            • Задачу решает
                            • Возможности расширяет
                            • Вы - крутой


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience          2012

                                        Ну или вот сравните...




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                    2012

                                  Почему хорошо бывает так редко?


                            Вот что у нас обычно
                            есть в начале:




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                   2012

                                 Почему хорошо бывает так редко?


                            Вот что у нас должно
                            получиться:




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience          2012

                                 Какую реакцию это вызывает?



                                               WTF?!?


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                   2012

                                                    Что такое сториборд?

        «                   Сториборд - это
                            последовательность
                            набросков, которая
                            рассказывает историю.


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience              2012

                            Пример сториборда в разработке ПО




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience          2012

                                        Не нужно уметь рисовать


                                                  Человек-
                                                  звездочка



пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience              2012

                                            Не нужно уметь рисовать


                             Умеет
                            нажимать
                             кнопки


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience               2012

                                             Не нужно уметь рисовать



                            Говорить
                            с другими


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience               2012

                                             Не нужно уметь рисовать



                            Смотреть
                            телевизор


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                 2012

                                               Не нужно уметь рисовать



                            Пользоваться
                            компьютером




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience          2012

                                        Есть одна книжечка...



                                          Форма


                                                   Контекст


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                     2012

                                                      Форма

        «                   Форма - это процесс или
                            задача, которую мы
                            хотим воспроизвести в
                            продукте


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                  2012

                                                Требования - это плохо!

        «                   Готовые требования
                            задают нам шаблон
                            работы и мы перестаем
                            смотреть по сторонам


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                  2012

                                                    Контекст

        «                   Вместо требований нам
                            необходимо
                            внимательно изучить
                            окружение


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                  2012

   Окружение задает силы, влияющие на форму


                            Взаимодействие между
                            ветром и песком




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                  2012

                                     Что должно быть в сториборде

           Установка
           • Люди, которые принимают участие
           • Окружение, в котором происходит
                   взаимодействие
           • Задача, которую необходимо решить


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience               2012

                                  Что должно быть в сториборде
            Последовательность
            • Какие шаги необходимы для решения
                    задачи
            • Что приводит людей к использованию
                    приложения
            • Как иллюстрируется решение задачи

пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience           2012

                              Что должно быть в сториборде
          Удовлетворение
          • Что мотивирует людей использовать
                  продукт?
          • Какие задачи пользователь смог решить?
          • Какую потребность пользователя реализует
                  продукт?


пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                     2012

                                 Какие инструменты использовать?

          •        Маркерные доски
          •        Стикеры
          •        Бумага (как минимум, А3)
          •        Готовые шаблоны
          •        Все, что пишет :)



пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                 2012

                                        Как сделать сториборд лучше?


          • Единственный способ сделать лучше
                   - это сделать больше
          • Привлекайте других людей
          • Ограничивайте время



пятница, 12 октября 12 г.
Ru
        User eXperience                 2012

                              Что в итоге нам дает эта методика?


          •        Помогает сосредоточиться на задаче, а не интерфейсе
          •        Объединяет персоны, пользовательские истории и окружение
          •        Позволяет помочь заказчикам надеть шляпу своего пользователя
          •        Дает возможность ошибаться как можно раньше




пятница, 12 октября 12 г.
Ru
                            User eXperience     2012
                                               Спасибо!




пятница, 12 октября 12 г.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Paper Prototyping for Agile Development
Paper Prototyping for Agile DevelopmentPaper Prototyping for Agile Development
Paper Prototyping for Agile Development
Maxim Gaponov
 
Я, Трансформатор
Я, ТрансформаторЯ, Трансформатор
Я, Трансформатор
Maxim Gaponov
 
Управление магазином 2015
Управление магазином 2015Управление магазином 2015
Управление магазином 2015
Timur Aslanov
 
Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"
Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"
Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"
Timur Aslanov
 
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна ГалаховаПроектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
ПрофсоUX
 
Мобильный банк Тинькофф
Мобильный банк ТинькоффМобильный банк Тинькофф
Мобильный банк Тинькофф
David Isakhanyan
 
Lean UX. Как продать дом без крыши
Lean UX. Как продать дом без крышиLean UX. Как продать дом без крыши
Lean UX. Как продать дом без крыши
smolotkov
 

Destaque (20)

Paper Prototyping for Agile Development
Paper Prototyping for Agile DevelopmentPaper Prototyping for Agile Development
Paper Prototyping for Agile Development
 
Я, Трансформатор
Я, ТрансформаторЯ, Трансформатор
Я, Трансформатор
 
Управление магазином 2015
Управление магазином 2015Управление магазином 2015
Управление магазином 2015
 
Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"
Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"
Тимур Асланов книга "Альфа-продавцы: спецназ в отделе продаж"
 
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна ГалаховаПроектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
 
Носимая электроника: будущее уже наступило
Носимая электроника: будущее уже наступилоНосимая электроника: будущее уже наступило
Носимая электроника: будущее уже наступило
 
Мобильный банк Тинькофф
Мобильный банк ТинькоффМобильный банк Тинькофф
Мобильный банк Тинькофф
 
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
 
Adaptive Design
Adaptive DesignAdaptive Design
Adaptive Design
 
Lean UX. Как продать дом без крыши
Lean UX. Как продать дом без крышиLean UX. Как продать дом без крыши
Lean UX. Как продать дом без крыши
 
Группен Прототипен II
Группен Прототипен IIГруппен Прототипен II
Группен Прототипен II
 
Human mind and Usability
Human mind and UsabilityHuman mind and Usability
Human mind and Usability
 
Что я понял на London usability-week 2011 и как нам это поможет
Что я понял на London usability-week 2011 и как нам это поможетЧто я понял на London usability-week 2011 и как нам это поможет
Что я понял на London usability-week 2011 и как нам это поможет
 
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Обратная сторона луны (WUD 2013)Обратная сторона луны (WUD 2013)
Обратная сторона луны (WUD 2013)
 
На 10 минут круче: скетчинг и прототипирование
На 10 минут круче: скетчинг и прототипированиеНа 10 минут круче: скетчинг и прототипирование
На 10 минут круче: скетчинг и прототипирование
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
 
Управление продавцами услуг
Управление продавцами услугУправление продавцами услуг
Управление продавцами услуг
 
Антихрупкая розница
Антихрупкая розницаАнтихрупкая розница
Антихрупкая розница
 
Управление персоналом ИТ: рыбы – друзья, а не еда
Управление персоналом ИТ: рыбы – друзья, а не едаУправление персоналом ИТ: рыбы – друзья, а не еда
Управление персоналом ИТ: рыбы – друзья, а не еда
 
Маркетинг потребностей: от привлечения до старта продаж
Маркетинг потребностей: от привлечения до старта продажМаркетинг потребностей: от привлечения до старта продаж
Маркетинг потребностей: от привлечения до старта продаж
 

Проектируем взаимодействие с помощью... комиксов

  • 1. Ru User eXperience 2012 Проектируем взаимодействие с помощью... комиксов Максим Гапонов пятница, 12 октября 12 г.
  • 2. Ru User eXperience 2012 Кто я? Макс  Гапонов Cer.fied  Scrum  Product  Owner CTO  в  Essen.al  Commerce mgaponov@gmail.com пятница, 12 октября 12 г.
  • 3. Ru User eXperience 2012 О чем я сегодня буду рассказывать? • Что такое хороший продукт • Что такое сториборд • Почему требования - это плохо • Как делать сториборды • Как улучшать сториборды пятница, 12 октября 12 г.
  • 4. Ru User eXperience 2012 Что такое хороший продукт? « Хороший продукт должен уметь три вещи: решать вашу задачу, делать вас лучше и повышать вашу самооценку. пятница, 12 октября 12 г.
  • 5. Ru User eXperience 2012 Пример хорошего продукта • Задачу решает • Возможности расширяет • Вы - крутой пятница, 12 октября 12 г.
  • 6. Ru User eXperience 2012 Ну или вот сравните... пятница, 12 октября 12 г.
  • 7. Ru User eXperience 2012 Почему хорошо бывает так редко? Вот что у нас обычно есть в начале: пятница, 12 октября 12 г.
  • 8. Ru User eXperience 2012 Почему хорошо бывает так редко? Вот что у нас должно получиться: пятница, 12 октября 12 г.
  • 9. Ru User eXperience 2012 Какую реакцию это вызывает? WTF?!? пятница, 12 октября 12 г.
  • 10. Ru User eXperience 2012 Что такое сториборд? « Сториборд - это последовательность набросков, которая рассказывает историю. пятница, 12 октября 12 г.
  • 11. Ru User eXperience 2012 Пример сториборда в разработке ПО пятница, 12 октября 12 г.
  • 12. Ru User eXperience 2012 Не нужно уметь рисовать Человек- звездочка пятница, 12 октября 12 г.
  • 13. Ru User eXperience 2012 Не нужно уметь рисовать Умеет нажимать кнопки пятница, 12 октября 12 г.
  • 14. Ru User eXperience 2012 Не нужно уметь рисовать Говорить с другими пятница, 12 октября 12 г.
  • 15. Ru User eXperience 2012 Не нужно уметь рисовать Смотреть телевизор пятница, 12 октября 12 г.
  • 16. Ru User eXperience 2012 Не нужно уметь рисовать Пользоваться компьютером пятница, 12 октября 12 г.
  • 17. Ru User eXperience 2012 Есть одна книжечка... Форма Контекст пятница, 12 октября 12 г.
  • 18. Ru User eXperience 2012 Форма « Форма - это процесс или задача, которую мы хотим воспроизвести в продукте пятница, 12 октября 12 г.
  • 19. Ru User eXperience 2012 Требования - это плохо! « Готовые требования задают нам шаблон работы и мы перестаем смотреть по сторонам пятница, 12 октября 12 г.
  • 20. Ru User eXperience 2012 Контекст « Вместо требований нам необходимо внимательно изучить окружение пятница, 12 октября 12 г.
  • 21. Ru User eXperience 2012 Окружение задает силы, влияющие на форму Взаимодействие между ветром и песком пятница, 12 октября 12 г.
  • 22. Ru User eXperience 2012 Что должно быть в сториборде Установка • Люди, которые принимают участие • Окружение, в котором происходит взаимодействие • Задача, которую необходимо решить пятница, 12 октября 12 г.
  • 23. Ru User eXperience 2012 Что должно быть в сториборде Последовательность • Какие шаги необходимы для решения задачи • Что приводит людей к использованию приложения • Как иллюстрируется решение задачи пятница, 12 октября 12 г.
  • 24. Ru User eXperience 2012 Что должно быть в сториборде Удовлетворение • Что мотивирует людей использовать продукт? • Какие задачи пользователь смог решить? • Какую потребность пользователя реализует продукт? пятница, 12 октября 12 г.
  • 25. Ru User eXperience 2012 Какие инструменты использовать? • Маркерные доски • Стикеры • Бумага (как минимум, А3) • Готовые шаблоны • Все, что пишет :) пятница, 12 октября 12 г.
  • 26. Ru User eXperience 2012 Как сделать сториборд лучше? • Единственный способ сделать лучше - это сделать больше • Привлекайте других людей • Ограничивайте время пятница, 12 октября 12 г.
  • 27. Ru User eXperience 2012 Что в итоге нам дает эта методика? • Помогает сосредоточиться на задаче, а не интерфейсе • Объединяет персоны, пользовательские истории и окружение • Позволяет помочь заказчикам надеть шляпу своего пользователя • Дает возможность ошибаться как можно раньше пятница, 12 октября 12 г.
  • 28. Ru User eXperience 2012 Спасибо! пятница, 12 октября 12 г.