SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 22
1Solutions www.domain.com
CRAZYMIND
« Learning through play »
2Solutions www.domain.com
Le développeur
ESI
Younes SENNADJ
Computer Science Engineer
Certifié par Kelley School of business – IU
Microsoft student partner
01CRAZYMIND
3Solutions www.domain.com
Plan
SIROCCO
Idée Problématique Solution Business Rentabilité
Model
CRAZYMIND 02
4Solutions www.domain.com
Série de jeu
SIROCCO
Learning through
Play
Capacités
mentales
CRAZYMIND 03
CRAZYMIND est une série de jeux ayant pour but de
travailler les capacités mentales.
2
Concent
ration
Mémoir
e
Calcul
mentale
5Solutions www.domain.com
CRAZYMIND 04
L’humain ne peut pas concentrer pour une période de 20
minutes sans arrêt.
Source : Shouthtree - 10 things
unforgtable about memory
0 10 20 30 40
Personne 1
Personne 2
Personne 3
Durée de concentration
6Solutions www.domain.com
CRAZYMIND 05
De même, la mémoire humaine a des capacités limitées à
long et à court terme.
Source : Scientific American – Memory
capacity
2.5 MIL
Gigabytes
Capacité de la mémoire humaine
10%
Utilisation du cerveau humain
7Solutions www.domain.com
CRAZYMIND 06
Ainsi, les capacités mentales de calcul sont limitées et se
différent d’une personne à une autre.
Source : recordholders – Mental
calculation world cup
Calcul mental des racines carrées de 6 chiffres X 10
135 Secondes
30 minutes
Granth Thakkar
Travailler ses capacités
8Solutions www.domain.com
CRAZYMIND 07
Tous cela à des mauvaises faits sur la vie quotidienne des
gens.
Source : Medical Daily – Human attention
Span
2.1
H
11
M
Temps perdu à cause de la
non concentration.
Concentration des employeurs
dans une tâche avant d’être
interrompu.
25
M
Revenir à la tache originale.
9Solutions www.domain.com
CRAZYMIND 08
Donc, pourquoi pas investir dans la technologie pour
améliorer ses capacités mentales.
Source : Daily Mail
1500
Vérifie son
smartphone par
semaine
1 jour
Vérifie son
smartphone par
semaine
Source : Pshycology today
Learning through Play
Formation de la
mémoire
Durée de concentration
10Solutions www.domain.com
SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 09
Il existe actuellement plusieurs applications mobiles sur le
marché, mais est ce que c’est suffisant ?
Tous les jeux de mémoire et de calcul existant sur le marché
Math Pratique Le compte est
bon
11Solutions www.domain.com
Notre solution, 1 : CrazyMath une matrice avec des chiffres le but
est d’afficher les chiffres pour atteindre une certaine somme.
SIROCCOSIROCCO
Niveaux et des modes Limité par le temps ciblant
une somme
Bonus de temps
et de réaffichage
Statistiques sur le jeu
CRAZYMIND 10
12Solutions www.domain.com
2 : CrazyMath2 une matrice avec un point de départ ou chaque
direction augmente ou soustrait la somme voulu.
SIROCCOSIROCCO
Point de départ et une
somme est visée
A droite et en bas + A gauche et en bas - Attention au temps
& au but
CRAZYMIND 11
2
13Solutions www.domain.com
3 : CrazyShapes ou SameShapeSameColor dont le principe est
d’éviter des obstacles de couleur ou forme différente.
SIROCCOSIROCCO
Eviter les formes ou couleurs
différentes
CRAZYMIND 12
Attention au changement de
forme de joueur
14Solutions www.domain.com
SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 13
On vise toute personne propriétaire de smartphone mais
beaucoup plus les enfants avec une vision éducative.
01Propriétaire de
smartphone
Vision éducative
Catégorie d'âge plus de
6 ans
Vers le marché
international
02
0403
15Solutions www.domain.com
SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 14
Pour se lancer on a utilisé Android, mais notre but est le
Multi Platform c’est pour cela qu’on utilise Unity3D.
Multi Platform Unity 3D Android
16Solutions www.domain.com
SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 15
Vu que ne AdMob génère pas beaucoup d’argent et
l’impossibilité de publier une application payante sur google
play nous visons au 1er lieu le marché IOS.
Téléchargement
Google
Apple
Revenues
Google
Apple
Source : The guardian
17Solutions www.domain.com
SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 16
Pour rentabiliser nos applications nous diversifions nos
sources et le business modèle mais on se base sur la vente.
01
Product
02
Promotion
03
Place
04
Price
Publicité Ciblé
Version payantePublicité AdMob
IN APP Purchase
18Solutions www.domain.com
01 1 jeu = 1$
02
03 5,000 * 1$
04
5,000 utilisateurs
5,000$
CRAZYMIND 17
On a réalisé une petite étude financière en se basant sur
nos estimations.
MR
5%
2016
An
19Solutions www.domain.com
CRAZYMIND 18
Sur notre plan d’action on a réalisé 3 applications mais le
nouveau Target est de viser le marché App Store.
CrazyMath
Décembre 2015
Novembre 2015
Mai 2015
Avril 2015
CrazyMath 2
CrazyShapes
Entrée marché
Unity 3D
Novembre 2016
Aout 2016
Mai 2016
Février 2016
CrazyLetters
CrazyVoices
CrazyPictures
20Solutions www.domain.com
Q & A
CRAZYMIND
21Solutions www.domain.com
SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND
Ce qu’on propose est à la fois amusant et attractif avec des
buts bien définis travaille les capacités de cerveau.
Convivial &
ergonomique
User experience Défi et
Excitantance
Attractif &
éducatif
22Solutions www.domain.com
- Lancemement de site web
www.CrazyMind.dz
Web site
- Facebook
- Twitter
- Google +
- …
Social networks
Interviews
Cadeaux mensuelles pour les
meilleurs joueurs
Show case
- Utiliser les offline channels pour
atteindre les clients.
Offline advertising
Regular newsletters pour les clients
Emailing
Marketing
CRAZYMIND

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a FR_SMC

Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921
Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921
Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921Carole Laimay
 
clarifiant Solutions de jeu Android
 clarifiant   Solutions  de jeu Android   clarifiant   Solutions  de jeu Android
clarifiant Solutions de jeu Android panoramicchambe68
 
sans problème jeu Android conseils Considéré
 sans problème  jeu Android conseils  Considéré    sans problème  jeu Android conseils  Considéré
sans problème jeu Android conseils Considéré healthyupshot8922
 
Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...
Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...
Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...Atraki
 
BIMO Forum 2017 - Présentation HE-Arc
BIMO Forum 2017 - Présentation HE-ArcBIMO Forum 2017 - Présentation HE-Arc
BIMO Forum 2017 - Présentation HE-ArcArtionet Web Agency
 
En 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielle
En 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielleEn 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielle
En 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificiellePeak Ace
 
Outlines pour accélérés Secrets de jeu Android
 Outlines pour  accélérés Secrets de jeu Android   Outlines pour  accélérés Secrets de jeu Android
Outlines pour accélérés Secrets de jeu Android healthyupshot8922
 
Recrutement innovant : les serious games
Recrutement innovant : les serious gamesRecrutement innovant : les serious games
Recrutement innovant : les serious gamesHelloWork
 
AT2010 Planning Poker
AT2010 Planning PokerAT2010 Planning Poker
AT2010 Planning PokerNormandy JUG
 
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Arnaud Robin
 
Présentation From File 2 Factory
Présentation From File 2 FactoryPrésentation From File 2 Factory
Présentation From File 2 FactoryStéphane CORNEC
 
Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014
Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014
Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014Paris Android User Group
 
Pourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNI
Pourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNIPourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNI
Pourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNIJoane SETANGNI
 
RA jeu economique
RA jeu economiqueRA jeu economique
RA jeu economiqueIlya Egorov
 
Jeu sur le lean management
Jeu sur le lean managementJeu sur le lean management
Jeu sur le lean managementCIPE
 
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17Benjamin Richy
 
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design SprintLean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design SprintBenjamin Richy
 

Semelhante a FR_SMC (20)

Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921
Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921
Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921
 
clarifiant Solutions de jeu Android
 clarifiant   Solutions  de jeu Android   clarifiant   Solutions  de jeu Android
clarifiant Solutions de jeu Android
 
La réalité augmentée
La réalité augmentéeLa réalité augmentée
La réalité augmentée
 
sans problème jeu Android conseils Considéré
 sans problème  jeu Android conseils  Considéré    sans problème  jeu Android conseils  Considéré
sans problème jeu Android conseils Considéré
 
Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...
Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...
Jeu d'entreprise Marketing Digital Simbound. La première simulation pour appr...
 
BIMO Forum 2017 - Présentation HE-Arc
BIMO Forum 2017 - Présentation HE-ArcBIMO Forum 2017 - Présentation HE-Arc
BIMO Forum 2017 - Présentation HE-Arc
 
En 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielle
En 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielleEn 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielle
En 2016 : Faire du SEO face à une intelligence artificielle
 
Outlines pour accélérés Secrets de jeu Android
 Outlines pour  accélérés Secrets de jeu Android   Outlines pour  accélérés Secrets de jeu Android
Outlines pour accélérés Secrets de jeu Android
 
Recrutement innovant : les serious games
Recrutement innovant : les serious gamesRecrutement innovant : les serious games
Recrutement innovant : les serious games
 
AT2010 Planning Poker
AT2010 Planning PokerAT2010 Planning Poker
AT2010 Planning Poker
 
Guide recruteur digirocks
Guide recruteur digirocksGuide recruteur digirocks
Guide recruteur digirocks
 
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
 
Présentation From File 2 Factory
Présentation From File 2 FactoryPrésentation From File 2 Factory
Présentation From File 2 Factory
 
Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014
Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014
Google glass droidcon - DroidCon Paris 2014
 
Pourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNI
Pourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNIPourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNI
Pourquoi devenir développeur - by Joane SETANGNI
 
RA jeu economique
RA jeu economiqueRA jeu economique
RA jeu economique
 
Jeu sur le lean management
Jeu sur le lean managementJeu sur le lean management
Jeu sur le lean management
 
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
 
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design SprintLean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
 
cours1-2-vision-bklog.pdf
cours1-2-vision-bklog.pdfcours1-2-vision-bklog.pdf
cours1-2-vision-bklog.pdf
 

FR_SMC

  • 2. 2Solutions www.domain.com Le développeur ESI Younes SENNADJ Computer Science Engineer Certifié par Kelley School of business – IU Microsoft student partner 01CRAZYMIND
  • 3. 3Solutions www.domain.com Plan SIROCCO Idée Problématique Solution Business Rentabilité Model CRAZYMIND 02
  • 4. 4Solutions www.domain.com Série de jeu SIROCCO Learning through Play Capacités mentales CRAZYMIND 03 CRAZYMIND est une série de jeux ayant pour but de travailler les capacités mentales. 2 Concent ration Mémoir e Calcul mentale
  • 5. 5Solutions www.domain.com CRAZYMIND 04 L’humain ne peut pas concentrer pour une période de 20 minutes sans arrêt. Source : Shouthtree - 10 things unforgtable about memory 0 10 20 30 40 Personne 1 Personne 2 Personne 3 Durée de concentration
  • 6. 6Solutions www.domain.com CRAZYMIND 05 De même, la mémoire humaine a des capacités limitées à long et à court terme. Source : Scientific American – Memory capacity 2.5 MIL Gigabytes Capacité de la mémoire humaine 10% Utilisation du cerveau humain
  • 7. 7Solutions www.domain.com CRAZYMIND 06 Ainsi, les capacités mentales de calcul sont limitées et se différent d’une personne à une autre. Source : recordholders – Mental calculation world cup Calcul mental des racines carrées de 6 chiffres X 10 135 Secondes 30 minutes Granth Thakkar Travailler ses capacités
  • 8. 8Solutions www.domain.com CRAZYMIND 07 Tous cela à des mauvaises faits sur la vie quotidienne des gens. Source : Medical Daily – Human attention Span 2.1 H 11 M Temps perdu à cause de la non concentration. Concentration des employeurs dans une tâche avant d’être interrompu. 25 M Revenir à la tache originale.
  • 9. 9Solutions www.domain.com CRAZYMIND 08 Donc, pourquoi pas investir dans la technologie pour améliorer ses capacités mentales. Source : Daily Mail 1500 Vérifie son smartphone par semaine 1 jour Vérifie son smartphone par semaine Source : Pshycology today Learning through Play Formation de la mémoire Durée de concentration
  • 10. 10Solutions www.domain.com SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 09 Il existe actuellement plusieurs applications mobiles sur le marché, mais est ce que c’est suffisant ? Tous les jeux de mémoire et de calcul existant sur le marché Math Pratique Le compte est bon
  • 11. 11Solutions www.domain.com Notre solution, 1 : CrazyMath une matrice avec des chiffres le but est d’afficher les chiffres pour atteindre une certaine somme. SIROCCOSIROCCO Niveaux et des modes Limité par le temps ciblant une somme Bonus de temps et de réaffichage Statistiques sur le jeu CRAZYMIND 10
  • 12. 12Solutions www.domain.com 2 : CrazyMath2 une matrice avec un point de départ ou chaque direction augmente ou soustrait la somme voulu. SIROCCOSIROCCO Point de départ et une somme est visée A droite et en bas + A gauche et en bas - Attention au temps & au but CRAZYMIND 11 2
  • 13. 13Solutions www.domain.com 3 : CrazyShapes ou SameShapeSameColor dont le principe est d’éviter des obstacles de couleur ou forme différente. SIROCCOSIROCCO Eviter les formes ou couleurs différentes CRAZYMIND 12 Attention au changement de forme de joueur
  • 14. 14Solutions www.domain.com SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 13 On vise toute personne propriétaire de smartphone mais beaucoup plus les enfants avec une vision éducative. 01Propriétaire de smartphone Vision éducative Catégorie d'âge plus de 6 ans Vers le marché international 02 0403
  • 15. 15Solutions www.domain.com SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 14 Pour se lancer on a utilisé Android, mais notre but est le Multi Platform c’est pour cela qu’on utilise Unity3D. Multi Platform Unity 3D Android
  • 16. 16Solutions www.domain.com SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 15 Vu que ne AdMob génère pas beaucoup d’argent et l’impossibilité de publier une application payante sur google play nous visons au 1er lieu le marché IOS. Téléchargement Google Apple Revenues Google Apple Source : The guardian
  • 17. 17Solutions www.domain.com SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND 16 Pour rentabiliser nos applications nous diversifions nos sources et le business modèle mais on se base sur la vente. 01 Product 02 Promotion 03 Place 04 Price Publicité Ciblé Version payantePublicité AdMob IN APP Purchase
  • 18. 18Solutions www.domain.com 01 1 jeu = 1$ 02 03 5,000 * 1$ 04 5,000 utilisateurs 5,000$ CRAZYMIND 17 On a réalisé une petite étude financière en se basant sur nos estimations. MR 5% 2016 An
  • 19. 19Solutions www.domain.com CRAZYMIND 18 Sur notre plan d’action on a réalisé 3 applications mais le nouveau Target est de viser le marché App Store. CrazyMath Décembre 2015 Novembre 2015 Mai 2015 Avril 2015 CrazyMath 2 CrazyShapes Entrée marché Unity 3D Novembre 2016 Aout 2016 Mai 2016 Février 2016 CrazyLetters CrazyVoices CrazyPictures
  • 21. 21Solutions www.domain.com SIROCCOSIROCCOCRAZYMIND Ce qu’on propose est à la fois amusant et attractif avec des buts bien définis travaille les capacités de cerveau. Convivial & ergonomique User experience Défi et Excitantance Attractif & éducatif
  • 22. 22Solutions www.domain.com - Lancemement de site web www.CrazyMind.dz Web site - Facebook - Twitter - Google + - … Social networks Interviews Cadeaux mensuelles pour les meilleurs joueurs Show case - Utiliser les offline channels pour atteindre les clients. Offline advertising Regular newsletters pour les clients Emailing Marketing CRAZYMIND

Notas do Editor

  1. La concentration, le calcul mental, la mémoire sont tous des capacités mentales, qui changent d’une personne à une autre, on parle des personne avec une rapidité de jamais vu et d’autres incapable de sauvegarder une phrase. Est ce que c’est un don, ou des capacités qu’on pourraient travailler. Et bien l’un des concepts connu dans la psychology humaine et le Learning through play.
  2. Mes dames et monsieurs je suis Younes Sennadj un étudiant à l’esi en 5eme année, certifié en business administration par Kelley school of business et Microsoft student partner et aujourd’hui je vous prénterai mon projet CrazyMind un plan :
  3. Je présenterai l’idée, la problématique notre solution, business model et rentabilité. Ce que je vai présenterai aujourd’hui ce n’est pas un jeu, ni une application, mais une série de jeux.
  4. Une série de jeu qui combient des concepts uniques de jeu avec de challenge dans une interface simple dans le but de travailler les capacités mentales d’utilisateur Concentration, mémoire et calcul mental en appliquant le concept de Learning through play qui a été présenté dans la littérateur dans pas mal d’article de recherché et de livre sur la psychologie humaine.
  5. Pour comprendre mieux la problématique , on est allé plus profondément dans le cerveau humain. 1er niveau la concentation, selon une étude menu par Shouthtree à propos de la mémoire humaine, ca été démontré que l’humain ne peut pas concentrer sans arret pour une durée qui dépasse 20 minutes. Bien que cette moyenne est entrain de se diminuer au fils d’années, elle se différe d’une personne à une autre entre moi vous lui elle et eux c’est pas la meme chose, est ce que y a une raison derrière loin des genes humains?
  6. 2eme niveau niveau est la mémoire, Scientific American accorde que la mémoire sur le court terme ne peut pas garder plus de 7 choses en moyennne. Et que c’est la mémoire humaine a été un ordinateur elle aura un disque d’une capacité de 3.5 téra bytes ce qui est equivalent à 2.5 millions gigabytes, ce qui énorme. Mais est ce qu’on est capable d’utilizer toute ca mémoire ou tous les capacités de cerveau humain, et ben selon des theories concu par des grands scientifiques tells que Elbert Einstein on pourrai pas dépasser 10%, bien qu’on est pas 100% sur la cetitude de cette théorie mais le point n’est pas là, le point c’est que nos capacités mentales sont limités, plus que ca ca se développe de jour en jour. Est ce qu’on pourrai participer à son developpement d’une manière directe??
  7. 3eme niveau c’est le calcul mental Prenons l’operation de racine carré, et pensons à faire cette operation pour des nombres à 6 chiffres 10 fois ca veut dire pour 10 nombres différents à 6 chiffres à la main, bien que je sais que notre generation ne sais pas grand chose à cause des calculatrices, mais les anciens le savant surement la méthode de facturation pour calculer les raciness carrés et ben une personne normal prenderai environ 30 minutes pour faire cette opératio et un indien qui s’appelai Granth Thakkar le champion de monde des calcul mental lui il a fait le record mondial dans 135 minutes ce qui est 15 fois plus rapidement que le cas normal. Conculsion : Les capacités humaines mentales ou autre peut etre travailler la question c’est comment??
  8. Mais avant ca voyons voir quelle est l’impacte de ne pas pouvoir concentrer ou mémoriser. La durée de concentration moyenne a été diminué de 20 miniutes ya longtemps jusqu’au 8 minutes aujourd’hui pourquoi et ben l’un des grand facteur est malheursement la technologie. Un peu plus loin, la non concentration fait perdre à l’homme 2.1 heures chaque journée. Pour les employeurs ils se concentrent en moyenne sur une taches pendant 11 minutes avant d’etre interommpu et pour revenir à la tache originale il prendras 25 minutes ce qui énorme.
  9. On a vu que l’un des problems derrière ca c’est la technologie, et ben l’humain vérifié son smartphone actuellement 1500 par semaine, ce qui présente 1 journée complete pendant la semaine. Alors l’idée de bénficier de cette addiction aux smartphone, et toute en s’amusant travailler leurs capcité mentales en appliquant le principe de Learning through Play. Le bt est de travailler les neurons et maximizer la connectivités de ces neurons. D’enforcer la formations de la mémoire, la déxtérité de cerveau et bien sur la durée de concentration et le pouvoir de faire plusieurs taches en meme temps.
  10. Ce qui existe actuelleemnt sur le marché ce sont tous les jeux de mémoier et de calcul.
  11. Ce que nous nous proposions est une série de jeux, aujourd’hui je vai presenter les 3 premières. CrazyMath
  12. Parlons marché, notre but est tout propriètaire de smartphone, mais beaucoup plus les enfants, on veut aller dans une vision educative, mais surtout on vise le marché internation et non pas algérien seulement, pourquoi on verra un peu après.
  13. En ce qui conerne les technologies on a commence par Android par ce que c’est l’environnement que je maitraise le plus, mais pour des raisons stratégiques et de marché on pense aller multiplateforme, pour celà notre 3eme jeu est sous Unity ca sera idem pour tous les autres jeux, pourquoi.
  14. Mainteant, pour la montésation de nos jeux. Quand on dit Algérie on pense beaucoup plus Admob et publicité via les application vu qu’on pourrai pas venre sur Android, ajoutons à celà l’absence de paiement éléctronique. Ben contrairement à ce qu’on peut trouver sur Internet Admob pour l’algérie est un désatre je dis celà en se basnt sur ma petite experience, voici mon application, DZCodeRoute ayant Presque 50000 utilisateurs sur Google Play et plus de 5000 sur l’un des store d’opérateurs mobile algériens et après 15 mois j’ai pas peut génére plus de 60 euros ce qui est rien en parlant d’un marché tells que le mobile. Un peu plus, The guardian a fait une comparaison entre le GooglePlay et App Store, malgré qu’on a plus de téléchargement de 70% de plus sur Google que pour Apple mais la part de marché revenues 70% de plus pour Apple que pour google, un peu plus j’avais l’opportunité de parler avec un developpeur américian des jeux educatives et il m’a dit que pour chaque 1000 téléchargement sur IOS il aura 1 téléchargement sur Android, bref sur Android on aime le gratuity c’est la stratégie de Google mais pas la notre.
  15. Nous , ce qu’on à pensé au début Pub ciblé Pub Admob malheursement les deux marchent pas bien en Algérie c’est pour celà nous vison App Store avec des applications payantes ou avec le principe de INAPP purchase vu quon a des niveaux on pourrai vérouiller des niveaux ou donner des bonus pour une somme d’argent.
  16. En se basant sur ce système, on pense commencer par mettre notre jeu gratuity sur App store pour avoir un certain nombre d’utilisateur 1000 par exemple, puis commencer à vendre pour 1$ qui est la somme minimal, et on aura surement générer bcp plus qu’avec AdMob.
  17. Voilà, sur notre plan d’action on a déjà réalisé 3 application, sur le meme principe, on ira vers le marché ce mois ci nchalah, pour CrazyShapes, pour les deux autres jeux on va les travailler sur unity3D pour partir sur IOS, mais on envisage dans le future enricihir notre série par d’autre jeu sur le meme concept tells que CrazyLetters et CrazyVoices.
  18. Qu’est ce qui nous different : nos jeux sont convivial et ergnomique concu en se basant sur le user experience à chaque version on fait tester nos jeux par des utilisateurs, on essaie d’integrer le défi et l’attractions pour pousser les utilisateurs d’aller au max de leurs capacités mentales pour justement appremndre.