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E2D3に学ぶデータビジュアライゼーションアプリのアイデア発想法
- 2. まとめとお詫び
【前編】
1. E2D3とは(10%)
– 皆でデモ → エンドユーザーとしてE2D3は簡単に作れるよ
– STAT DASHグランプリ2016 →E2D3が目指しているのは人類のデータリテラシーの向上
【中編】 (今の自分と比較しながら聞いてほしい)
2. E2D3以前(5%)
– どのようにアプリ(スマホ/Web)を作りたい気持ちを初期に持続できたか
3. なぜE2D3?(10%)
– JS全くわからない、でもD3.jsカッコいいから使いたい
【後編】
4. E2D3以後(75%)
– アイデアソン/ハッカソンの参加者にDV)品を作る気をおこしてもらう工夫
想定以上にハンズオンと質疑が盛り上がったので
用意したスライドの¼で発表時間が終わってしまいました
発表した部分のスライドまで公開し
残りはまた別の機会にお話しします
また著作権上、割愛している画像・写真がございます
- 3. 自己紹介:E2D3 Founder & PJ Leader
PM、研修
解析
シミュレーション
筑波大学、奈良先端:一人
計測
東北大学:自分+学生
オリパスソフトウェアテクノロジー:社内チーム
可視化 E2D3:OSSチーム
人と組織
インテリジェンス
ハッカソン
ギブリー
データ技術開発
人
脳
体
心臓、手
- 4. 話す/話したいこと
【前編】
1. E2D3とは(10%)
– 皆でデモ
– STAT DASHグランプリ2016
【中編】 (今の自分と比較しながら聞いてほしい)
2. E2D3以前(5%)
– どのようにアプリ(スマホ/Web)を作りたい気持ちを初期に持続できたか?
3. なぜE2D3?(10%)
– JS全くわからない、でもD3.jsカッコいいから使いたい
【後編】
4. E2D3以後(75%)
– アイデアソン/ハッカソンの参加者にDV作品を作る気をおこしてもらう工夫
- 8. 話す/話したいこと
【前編】
1. E2D3とは(10%)
– 皆でデモ
– STAT DASHグランプリ2016
【中編】 (今の自分と比較しながら聞いてほしい)
2. E2D3以前(5%)
– どのようにアプリ(スマホ/Web)を作りたい気持ちを初期に持続できたか?
3. なぜE2D3?(10%)
– JS全くわからない、でもD3.jsカッコいいから使いたい
【後編】
4. E2D3以後(75%)
– アイデアソン/ハッカソンの参加者にDV作品を作る気をおこしてもらう工夫
- 15. 話す/話したいこと
【前編】
1. E2D3とは(10%)
– 皆でデモ
– STAT DASHグランプリ2016
【中編】 (今の自分と比較しながら聞いてほしい)
2. E2D3以前(5%)
– そもそも、なぜアプリ(スマホ/Web)を作ろうと思ったのか?
3. なぜE2D3?(10%)
– JS全くわからない、でもD3.jsカッコいいから使いたい
【後編】
4. E2D3以後(75%)
– アイデアソン/ハッカソンの参加者にDV作品を作る気をおこしてもらう工夫
- 48. オープンデータ x データビジュアライゼーション x
データリテラシー教育 (アイデアソン)
Yahoo! みんなの政治、8つの高校・大学、塾で開催、メディア掲載11回
画像割愛
http://seiji.yahoo.co.jp/youth/ideathon/