Enviar pesquisa
Carregar
【第45回コンピュータビジョン勉強会@関東】NVIDIA VisionWorks Tips紹介
•
2 gostaram
•
3,066 visualizações
Yasuhiro Yoshimura
Seguir
【第45回コンピュータビジョン勉強会@関東】NVIDIA VisionWorks Tips紹介
Leia menos
Leia mais
Tecnologia
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 20
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
VirtualTech Japan Inc.
Intel OpenVINO™ ツールキットのご紹介
Intel OpenVINO™ ツールキットのご紹介
Hiroshi Ouchiyama
OWIN - .NETにおけるPSGI -
OWIN - .NETにおけるPSGI -
将 高野
Visual Studio 拡張機能の作り方
Visual Studio 拡張機能の作り方
Yuki Igarashi
OpenVINOとAzure こう連携できるのでは?
OpenVINOとAzure こう連携できるのでは?
Hiroshi Ouchiyama
.NETラボ2021年9月 Blazorのカスタム認証を通じてDIの便利さを学ぶ
.NETラボ2021年9月 Blazorのカスタム認証を通じてDIの便利さを学ぶ
TomomitsuKusaba
【Unite Tokyo 2019】Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しよう
【Unite Tokyo 2019】Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しよう
UnityTechnologiesJapan002
.NET 最新ロードマップと今押さえておきたい技術要素
.NET 最新ロードマップと今押さえておきたい技術要素
Akira Inoue
Recomendados
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
VirtualTech Japan Inc.
Intel OpenVINO™ ツールキットのご紹介
Intel OpenVINO™ ツールキットのご紹介
Hiroshi Ouchiyama
OWIN - .NETにおけるPSGI -
OWIN - .NETにおけるPSGI -
将 高野
Visual Studio 拡張機能の作り方
Visual Studio 拡張機能の作り方
Yuki Igarashi
OpenVINOとAzure こう連携できるのでは?
OpenVINOとAzure こう連携できるのでは?
Hiroshi Ouchiyama
.NETラボ2021年9月 Blazorのカスタム認証を通じてDIの便利さを学ぶ
.NETラボ2021年9月 Blazorのカスタム認証を通じてDIの便利さを学ぶ
TomomitsuKusaba
【Unite Tokyo 2019】Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しよう
【Unite Tokyo 2019】Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しよう
UnityTechnologiesJapan002
.NET 最新ロードマップと今押さえておきたい技術要素
.NET 最新ロードマップと今押さえておきたい技術要素
Akira Inoue
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
慎一 古賀
Introduction to VSCode
Introduction to VSCode
Yuki Igarashi
業務アプリケーション開発を支える.NET技術 #ngtnet
業務アプリケーション開発を支える.NET技術 #ngtnet
将 高野
DroidKaigi - Welcome talk
DroidKaigi - Welcome talk
Masahiro Hidaka
[DO02] Jenkins PipelineとBlue Oceanによる、フルスクラッチからの継続的デリバリ
[DO02] Jenkins PipelineとBlue Oceanによる、フルスクラッチからの継続的デリバリ
de:code 2017
Desktop app dev strategy for .net core 3.0
Desktop app dev strategy for .net core 3.0
Atsushi Nakamura
.NET Coreとツール類の今
.NET Coreとツール類の今
Yuki Igarashi
【Unite Tokyo 2019】運用中超大規模タイトルにおけるUnityアップデート課題の解決手法と事例
【Unite Tokyo 2019】運用中超大規模タイトルにおけるUnityアップデート課題の解決手法と事例
UnityTechnologiesJapan002
Visual Studio 2012 Native Debugger Feature
Visual Studio 2012 Native Debugger Feature
Kazushi Kamegawa
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
YuzoHirakawa
DevOps、その前に
DevOps、その前に
Yuta Matsumura
20140905 AWS Night in ITHD LT2
20140905 AWS Night in ITHD LT2
Nobuyuki Matsui
.NET の過去、現在、そして未来
.NET の過去、現在、そして未来
Akira Inoue
DevOpsに求められる様々な技術とその連携の学習方法
DevOpsに求められる様々な技術とその連携の学習方法
CASAREAL, Inc.
サーバーレスやマイクロサービスへの"チャレンジ"を後押ししてくれるセッションを紹介
サーバーレスやマイクロサービスへの"チャレンジ"を後押ししてくれるセッションを紹介
Yuta Matsumura
Test automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transition
Tatsuya Ishikawa
red-hat-forum-2017-openshift-baremetal-deployment
red-hat-forum-2017-openshift-baremetal-deployment
Tetsuya Sodo
第5回業開中心会議
第5回業開中心会議
Kaoru NAKAMURA
ミクシィ 21卒向け Android研修
ミクシィ 21卒向け Android研修
akkuma
クラウド時代のものづくり(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccamp
クラウド時代のものづくり(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccamp
Masahiro NAKAYAMA
【第33回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenVX、 NVIDIA VisionWorks使ってみた
【第33回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenVX、 NVIDIA VisionWorks使ってみた
Yasuhiro Yoshimura
2012 kanemotolablecture7
2012 kanemotolablecture7
ytanno
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
慎一 古賀
Introduction to VSCode
Introduction to VSCode
Yuki Igarashi
業務アプリケーション開発を支える.NET技術 #ngtnet
業務アプリケーション開発を支える.NET技術 #ngtnet
将 高野
DroidKaigi - Welcome talk
DroidKaigi - Welcome talk
Masahiro Hidaka
[DO02] Jenkins PipelineとBlue Oceanによる、フルスクラッチからの継続的デリバリ
[DO02] Jenkins PipelineとBlue Oceanによる、フルスクラッチからの継続的デリバリ
de:code 2017
Desktop app dev strategy for .net core 3.0
Desktop app dev strategy for .net core 3.0
Atsushi Nakamura
.NET Coreとツール類の今
.NET Coreとツール類の今
Yuki Igarashi
【Unite Tokyo 2019】運用中超大規模タイトルにおけるUnityアップデート課題の解決手法と事例
【Unite Tokyo 2019】運用中超大規模タイトルにおけるUnityアップデート課題の解決手法と事例
UnityTechnologiesJapan002
Visual Studio 2012 Native Debugger Feature
Visual Studio 2012 Native Debugger Feature
Kazushi Kamegawa
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
YuzoHirakawa
DevOps、その前に
DevOps、その前に
Yuta Matsumura
20140905 AWS Night in ITHD LT2
20140905 AWS Night in ITHD LT2
Nobuyuki Matsui
.NET の過去、現在、そして未来
.NET の過去、現在、そして未来
Akira Inoue
DevOpsに求められる様々な技術とその連携の学習方法
DevOpsに求められる様々な技術とその連携の学習方法
CASAREAL, Inc.
サーバーレスやマイクロサービスへの"チャレンジ"を後押ししてくれるセッションを紹介
サーバーレスやマイクロサービスへの"チャレンジ"を後押ししてくれるセッションを紹介
Yuta Matsumura
Test automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transition
Tatsuya Ishikawa
red-hat-forum-2017-openshift-baremetal-deployment
red-hat-forum-2017-openshift-baremetal-deployment
Tetsuya Sodo
第5回業開中心会議
第5回業開中心会議
Kaoru NAKAMURA
ミクシィ 21卒向け Android研修
ミクシィ 21卒向け Android研修
akkuma
クラウド時代のものづくり(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccamp
クラウド時代のものづくり(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccamp
Masahiro NAKAYAMA
Mais procurados
(20)
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
新しい Visual Studio & .NET と新時代のアーキテクチャ
Introduction to VSCode
Introduction to VSCode
業務アプリケーション開発を支える.NET技術 #ngtnet
業務アプリケーション開発を支える.NET技術 #ngtnet
DroidKaigi - Welcome talk
DroidKaigi - Welcome talk
[DO02] Jenkins PipelineとBlue Oceanによる、フルスクラッチからの継続的デリバリ
[DO02] Jenkins PipelineとBlue Oceanによる、フルスクラッチからの継続的デリバリ
Desktop app dev strategy for .net core 3.0
Desktop app dev strategy for .net core 3.0
.NET Coreとツール類の今
.NET Coreとツール類の今
【Unite Tokyo 2019】運用中超大規模タイトルにおけるUnityアップデート課題の解決手法と事例
【Unite Tokyo 2019】運用中超大規模タイトルにおけるUnityアップデート課題の解決手法と事例
Visual Studio 2012 Native Debugger Feature
Visual Studio 2012 Native Debugger Feature
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
DevOps、その前に
DevOps、その前に
20140905 AWS Night in ITHD LT2
20140905 AWS Night in ITHD LT2
.NET の過去、現在、そして未来
.NET の過去、現在、そして未来
DevOpsに求められる様々な技術とその連携の学習方法
DevOpsに求められる様々な技術とその連携の学習方法
サーバーレスやマイクロサービスへの"チャレンジ"を後押ししてくれるセッションを紹介
サーバーレスやマイクロサービスへの"チャレンジ"を後押ししてくれるセッションを紹介
Test automation strategy for .net core 3 transition
Test automation strategy for .net core 3 transition
red-hat-forum-2017-openshift-baremetal-deployment
red-hat-forum-2017-openshift-baremetal-deployment
第5回業開中心会議
第5回業開中心会議
ミクシィ 21卒向け Android研修
ミクシィ 21卒向け Android研修
クラウド時代のものづくり(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccamp
クラウド時代のものづくり(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccamp
Semelhante a 【第45回コンピュータビジョン勉強会@関東】NVIDIA VisionWorks Tips紹介
【第33回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenVX、 NVIDIA VisionWorks使ってみた
【第33回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenVX、 NVIDIA VisionWorks使ってみた
Yasuhiro Yoshimura
2012 kanemotolablecture7
2012 kanemotolablecture7
ytanno
LightSwitch 結局何ができるの
LightSwitch 結局何ができるの
Yoshitaka Seo
作る人から作りながら運用する人になっていく
作る人から作りながら運用する人になっていく
Ryo Mitoma
Webテクノロジー@2012
Webテクノロジー@2012
彰 村地
NGN2012B 発表資料
NGN2012B 発表資料
Kenji Nagase
ざっくり始めるCloud Native開発
ざっくり始めるCloud Native開発
YASUKAZU NAGATOMI
20150421 Geeks Night @ Money Foward
20150421 Geeks Night @ Money Foward
Naoki Shimizu
20160702 linuxでもできるc#でアプリ開発
20160702 linuxでもできるc#でアプリ開発
Takayoshi Tanaka
【第27回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenCV 便利Tips紹介
【第27回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenCV 便利Tips紹介
Yasuhiro Yoshimura
第32回「SDNをみんなのものに。OpenDaylight Projectの試みとSDN 2014年への期待。」(2013/12/19 on しすなま!)
第32回「SDNをみんなのものに。OpenDaylight Projectの試みとSDN 2014年への期待。」(2013/12/19 on しすなま!)
System x 部 (生!) : しすなま! @ Lenovo Enterprise Solutions Ltd.
CODT2020 ビジネスプラットフォームを支えるCI/CDパイプライン ~エンタープライズのDevOpsを加速させる運用改善Tips~
CODT2020 ビジネスプラットフォームを支えるCI/CDパイプライン ~エンタープライズのDevOpsを加速させる運用改善Tips~
Yuki Ando
UXデザイン✕アジャイル✕受託開発
UXデザイン✕アジャイル✕受託開発
Takuya Kitamura
OSC2018 hiroshima session slide by OSSC
OSC2018 hiroshima session slide by OSSC
Daisuke Nishino
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
Takafumi ONAKA
わんくま名古屋 #37 (20151114) Windows 10 UWP アプリ開発入門(実践編)
わんくま名古屋 #37 (20151114) Windows 10 UWP アプリ開発入門(実践編)
Yasuhiko Yamamoto
教育システム情報学会関西支部若手研究者フォーラムKinect勉強会(Hackathon)資料
教育システム情報学会関西支部若手研究者フォーラムKinect勉強会(Hackathon)資料
Y OCHI
Scalable Generator: Using Scala in SIer Business (ScalaMatsuri)
Scalable Generator: Using Scala in SIer Business (ScalaMatsuri)
TIS Inc.
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
Kenichi Yoshida
うちのデザインシステム.pdf
うちのデザインシステム.pdf
Iida Yukako
Semelhante a 【第45回コンピュータビジョン勉強会@関東】NVIDIA VisionWorks Tips紹介
(20)
【第33回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenVX、 NVIDIA VisionWorks使ってみた
【第33回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenVX、 NVIDIA VisionWorks使ってみた
2012 kanemotolablecture7
2012 kanemotolablecture7
LightSwitch 結局何ができるの
LightSwitch 結局何ができるの
作る人から作りながら運用する人になっていく
作る人から作りながら運用する人になっていく
Webテクノロジー@2012
Webテクノロジー@2012
NGN2012B 発表資料
NGN2012B 発表資料
ざっくり始めるCloud Native開発
ざっくり始めるCloud Native開発
20150421 Geeks Night @ Money Foward
20150421 Geeks Night @ Money Foward
20160702 linuxでもできるc#でアプリ開発
20160702 linuxでもできるc#でアプリ開発
【第27回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenCV 便利Tips紹介
【第27回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenCV 便利Tips紹介
第32回「SDNをみんなのものに。OpenDaylight Projectの試みとSDN 2014年への期待。」(2013/12/19 on しすなま!)
第32回「SDNをみんなのものに。OpenDaylight Projectの試みとSDN 2014年への期待。」(2013/12/19 on しすなま!)
CODT2020 ビジネスプラットフォームを支えるCI/CDパイプライン ~エンタープライズのDevOpsを加速させる運用改善Tips~
CODT2020 ビジネスプラットフォームを支えるCI/CDパイプライン ~エンタープライズのDevOpsを加速させる運用改善Tips~
UXデザイン✕アジャイル✕受託開発
UXデザイン✕アジャイル✕受託開発
OSC2018 hiroshima session slide by OSSC
OSC2018 hiroshima session slide by OSSC
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
わんくま名古屋 #37 (20151114) Windows 10 UWP アプリ開発入門(実践編)
わんくま名古屋 #37 (20151114) Windows 10 UWP アプリ開発入門(実践編)
教育システム情報学会関西支部若手研究者フォーラムKinect勉強会(Hackathon)資料
教育システム情報学会関西支部若手研究者フォーラムKinect勉強会(Hackathon)資料
Scalable Generator: Using Scala in SIer Business (ScalaMatsuri)
Scalable Generator: Using Scala in SIer Business (ScalaMatsuri)
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
うちのデザインシステム.pdf
うちのデザインシステム.pdf
【第45回コンピュータビジョン勉強会@関東】NVIDIA VisionWorks Tips紹介
1.
NVIDIA VisionWorks Tips紹介 第45回コンピュータビジョン勉強会@関東 2018/4/21 @dandelion1124
2.
自己紹介 Twitter ID:@dandelion1124 webpage: http://atinfinity.github.io/ •
学生時代は画像処理、VRの研究に従事 • 現在は都内勤務エンジニア • Build Insiderにて「OpenCV入門」という記事を連載中 – http://www.buildinsider.net/small/opencv
3.
TL;DR ➢ NVIDIA VisionWorksの環境構築はとっても簡単 ➢
CMake、OpenCVとの連携もできる ➢ VisionWorksやるならgraph mode ➢ 日本語情報少ないのでみんなで使って記事を書こ う!
4.
OpenVXとは • Khronos Groupが仕様策定しているコンピュータビ ジョンアプリケーション向けのライブラリ、フレーム ワーク –
https://www.khronos.org/openvx/ • ターゲットは低消費電力、リアルタイムのアプリケー ション • 目的の処理を連結グラフで記述 OpenVXについて知りたい方は以前の発表資料もご参考ください。 https://www.slideshare.net/YasuhiroYoshimura/33openvx-nvidia-visionworks
5.
NVIDIA VisionWorksとは • NVIDIAが提供するOpenVX
implementation • ソフトウェアスタックはざっくりとこんな感じ https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2016-embedded-vision- summit/V2_VisionWorks_OpenVX_tutorial.pdf
6.
NVIDIA VisionWorks Tips JetPackでJetson、PC環境にセットアップできる ✓
わかりにくいけどホストPCのみインストールすることも可 ホストPCへのインストール Jetsonへのインストール
7.
NVIDIA VisionWorks Tips CMakeで使うときはfind_package(VisionWorks)でOK •
VisionWorks_FOUND:システムからの検出可否 • VisionWorks_INCLUDE_DIRS:インクルードパス • VisionWorks_LIBRARIES:ライブラリファイル find_package(VisionWorks REQUIRED) if(VisionWorks_FOUND) include_directories(${VisionWorks_INCLUDE_DIRS}) add_executable(hoge ${SOURCES}) target_link_libraries(hoge ${VisionWorks_LIBRARIES}) endif(VisionWorks_FOUND)
8.
NVIDIA VisionWorks Tips 下記の場所に各種ファイルがある。 ➢
インクルードパス ✓ /usr/include/VX ✓ /usr/include/NVX ➢ ライブラリパス ✓ /usr/lib ➢ サンプルコード、データ ✓ /usr/share/visionworks/sources/samples ✓ /usr/share/visionworks/sources/demos ✓ /usr/share/visionworks/sources/data
9.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢
OpenCVとの連携(cv::Mat) ✓ NVIDIA VisionWorksに連携APIが用意されている ✓ NVX/nvx_opencv_interop.hppをインクルードする必要が ある // Mat->vx_image cv::Mat src = cv::imread(“hoge.png”); vx_image v_src = nvx_cv::createVXImageFromCVMat(context, src); // vx_image->Mat nvx_cv::VXImageToCVMatMapper mapper(v_dst, 0, NULL, VX_READ_AND_WRITE, VX_MEMORY_TYPE_HOST); cv::Mat result = mapper.getMat();
10.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢
OpenCVとの連携(cv::cuda::GpuMat) ✓ NVIDIA VisionWorksに連携APIが用意されている ✓ NVX/nvx_opencv_interop.hppをインクルードする必要が ある // GpuMat->vx_image cv::cuda::GpuMat d_src(src); vx_image v_dsrc = nvx_cv::createVXImageFromCVGpuMat(context, d_src); // vx_image->GpuMat nvx_cv::VXImageToCVMatMapper mapper(v_ddst, 0, NULL, VX_READ_AND_WRITE, NVX_MEMORY_TYPE_CUDA); cv::cuda::GpuMat d_result = mapper.getGpuMat(); 最近やっと 3.x対応された
11.
NVIDIA VisionWorks Tips nvprof、
NVIDIA Visual Profiler(nvvp)で簡単にプロファ イリングできる ✓ nvvpを使ってJetson上で動作するVisionWorksプログラム のプロファイルを取るときはホスト側のnvvpを起動して、 ssh経由でリモートプロファイリングする
12.
NVIDIA VisionWorks Tips nvprof、
NVIDIA Visual Profiler(nvvp)で簡単にプロファ イリングできる ✓ nvvpを使ってJetson上で動作するVisionWorksプログラム のプロファイルを取るときはホスト側のnvvpを起動して、 ssh経由でリモートプロファイリングする あっ、VisionWorks内部はOpenCVのcudev::GlobPtrSzを 引数にしたCUDAカーネルになっているのか(学び)
13.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢graph
modeを使おう! OpenVXには2つのモードがあります。 ✓graph mode ✓同期処理が少ないので高速 ✓immediate mode ✓内部的にはOpenVXのVision APIを1つのgraphとして処 理 ✓つまり、同期処理が増えるので遅い ✓あくまでプロトタイプ用途
14.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢graph
modeを使おう! ✓ graph modeの方が本当に速いのか実験 ✓ 今回はSemiGlobalMatchingを使ったコードで実験 Color Convert SGM left gray right gray disparity right 画像データ ノード Color Convert left virtual image
15.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢graph
modeを使おう! ✓ 実行環境 ✓NVIDIA Jetson TX2 ✓JetPack 3.2 ✓VisionWorks 1.6 ✓ 入力画像 ✓画像サイズ:1240x375 ✓ オリジナル画像サイズは1242x375だが、VisionWorksのSGMでは入力する画 像幅が4の倍数でないといけない制約があるため ✓KITTI stereo datasetを使用 ✓ http://www.cvlibs.net/datasets/kitti/eval_scene_flow.php?benchmark=stereo
16.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢graph
modeを使おう! ✓ 計測結果 ✓ graph mode: 20.9 ms ✓ Immediate mode: 31.6 ms ✓ 実行結果 ✓下図は入力画像にdepth(colormap)を重畳したもの ✓ graph modeの方が高速! ✓ Jetson TX2でこの速度は魅力
17.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢
その他試したこと ✓ graph最適化レベル変更 ✓vxSetGraphAttributeで最適化レベルを指定できる 特に指定しない場合、デフォルトでは-O2となっている
18.
NVIDIA VisionWorks Tips ➢
その他試したこと ✓ graph最適化レベル変更 ✓コード例はこんな感じ ✓今回のサンプルでは効果が見られなかった・・・ ✓もう少し複雑なgraphじゃないと効果がないのかも?(要検証) const char* option = "-O3"; vxSetGraphAttribute(graph, NVX_GRAPH_VERIFY_OPTIONS, option, strlen(option)); vxVerifyGraph(graph); O3を明示的に指定
19.
TODO(という名の積み残し) ➢ カスタムOpenVXノード実装 ✓ 自作のOpenVXノードを作る ➢
OpenVXのスケジューリングAPI周りを試す ✓ どの程度高速化に効いてくるのか気になる ➢ VisionWorksのCUDA連携 ➢CUDA対応ライブラリや自作CUDAカーネルを組み込む時 に便利 ➢ VisionWorksを使ったROSパッケージ作成 ✓ SGM、Sfm、trackingあたりとか需要あるのでは?
20.
まとめ ➢ NVIDIA VisionWorksの環境構築はとっても簡単 ✓
JetPackでチェックするだけ ➢ CMake、OpenCVとの連携もできる ✓ CUDA連携については別の機会で ➢ VisionWorksやるならgraph mode ➢ 日本語情報少ないのでみんなで使って記事を書こ う!
Baixar agora