Mais conteúdo relacionado
Semelhante a 77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します (20)
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
- 3. スピーカーって才能ですか?
努力 努力 ? 才能 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Developers Summit 2011 Tohoku 3
- 4. スピーカーって才能ですか?
努力 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
私が考える(技術系)スピーカーにおける
才能と努力の割合はこんな感じ
Developers Summit 2011 Tohoku 4
- 7. ハウツー本に
書かれていることの例
話し方やふるまい スライド作成
声の大きさ、抑揚 フォントは大きく
「あー」、「えー」 箇条書きで
人の目を見て話す 要素は3つ以内
左右に振れない立ち方 話している場所が
聴衆にお尻を向けない 分かるように
ポインタ要りますか? プレゼン内容
ツールの活用 起承転結
PowerPointはこう使う ネガティブワード
拡大鏡はこう使う キーメッセージ
Developers Summit 2011 Tohoku
- 9. 一口にプレゼンと言っても…
種類と目的
講演、研究発表、セミナー、営業提案、…
業界/学問
聞き手と話し手
役職、経験、知識、年齢、キャラ、期待、 …
その他
時間、会場、人数、設備、有償/無償、…
Developers Summit 2011 Tohoku 9
- 13. 初心者スピーカー
100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
第3位:
第2位:
第1位:
Developers Summit 2011 Tohoku 13
- 14. 初心者スピーカー
100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
第3位: 緊張して前日眠れない
第2位:
第1位:
Developers Summit 2011 Tohoku 14
- 15. 初心者スピーカー
100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
第3位: 緊張して前日眠れない
第2位: 緊張してうまく喋れない
第1位:
Developers Summit 2011 Tohoku 15
- 16. 初心者スピーカー
100人に聞きました (嘘)
どんなことで悩んでいますか?
第3位: 緊張して前日眠れない
第2位: 緊張してうまく喋れない
第1位: 緊張してもう逃げ出したい
Developers Summit 2011 Tohoku 16
- 17. 初心者スピーカー
100人に聞きました (嘘)
どんなことで悩んでいますか?
第3位: 緊張して前日眠れない
第2位: 緊張してうまく喋れない
第1位: 緊張してもう逃げ出したい
これからスピーカーをやろうという人に
緊張
とっての壁は
ですよね
Developers Summit 2011 Tohoku 17
- 21. 恐れや不安を知る
失敗を恐れる
セッションの完成形を知っているのは自分だけ
ほとんどの失敗は自分にしかわからない
Developers Summit 2011 Tohoku 21
- 22. 緊張は努力で軽減できる
努力 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Developers Summit 2011 Tohoku 22
- 23. 緊張は努力で軽減できる
練習 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
「練習」の量は、
緊張の大きさに反比例します
Developers Summit 2011 Tohoku 23
- 25. リハーサルの目的は
緊張の軽減
通しのリハーサル(ランスルー)が大事
机上や頭の中での練習だけではダメ
聞く人が誰もいないエアセッションでもOK
可能ならビデオ撮影して確認も有効
リハーサルでしか確認できないこと
繋がりに違和感がなく、
ストーリーになっている
時間配分
Developers Summit 2011 Tohoku 25
- 26. 入門の先にある
ハウツーの実践
緊張がコントロールできれば、
ハウツー本に書かれたことも実践できる
自分に合っていると感じるものを取り入れる
書かれていることは、
書いた人にとっては間違いではないが、
自分にとっては間違いかもしれない
Developers Summit 2011 Tohoku 26
- 27. 入門の先にある
ハウツーの実践
緊張がコントロールできれば、
ハウツー本に書かれたことも実践できる
自分に合っていると感じるものを取り入れる
書かれていることは、
書いた人にとっては間違いではないが、
自分にとっては間違いかもしれない
Developers Summit 2011 Tohoku 27
- 28. 準備段階で評価は決まる
努力 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Developers Summit 2011 Tohoku 28
- 29. 準備段階で評価は決まる
準備 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Developers Summit 2011 Tohoku 29
- 30. セッションの良しあしを
決めるのは内容
どんなに良い内容でも、
プレゼン(話し方)が下手だと台無し
こういう意見もありますが、
技術セッションでは内容のほうが大切
※ ここでいう「内容」は「スライド」ではないことに注意!
内容で大切なのは
ストーリーになっていること
聞き手とマッチしていること
Developers Summit 2011 Tohoku 30
- 34. まとめ
準備期間 本番
内容考案・スライド作成
緊張
練習 練習 練習
ハウツーの取捨選択
内容構成のハウツー 話し方のハウツー
スライド作成のハウツー 立ち振る舞いのハウツー
ツール活用のハウツー
Developers Summit 2011 Tohoku 34