Cette semaine, le Café Numérique vous propose de vous plonger la tête dans les étoiles. L’espace est vaste et méconnu, mais ce n’est pas une excuse pour ne pas y avoir accès à Internet ! Il y a 10 ans, le Jet Propulsion Laboratory de la NASA a uni ses forces avec Vint Cerf (« Père d’Internet ») afin de développer un nouveau protocole de communication. Celui-ci se base sur TCP/IP que nous avons l’habitude d’utiliser sur Terre, mais a été spécialement adapté pour fonctionner dans l’espace. Les contraintes de temps de réponse dues à la distance y sont en effet très différentes.
2. L'Internet Galactique
Carlos Peña González
Café Numérique
Bruxelles
S02#27
L’Internet Galactique :
la conquête des étoiles
06.04.2011
3. #CAFENBXL
L'Internet Galactique
Pour Carlos Peña González
L'Internet Galactique
Pour Carlos Peña González
À côté de son engagement dans l’organisateur du Café
Numérique, Carlos a développé une activité au tour de
nouvelles technologies tout sa vie professionnelle,
comme consultant et analyste. Il a développé des
applications de Réalité Virtuelle avec le DK2 d’Oculus et
dans les mondes numériques comme Second Life,
OpenSim, Teleplace. C’est aussi un écrivain de romans
de Science Fiction. – https://twitter.com/Wopper_fr
6. L’Internet Galactique dans la Science
Fiction : Star Wars
Il existe dans l’univers de Star Wars un réseau
de communication en temps réel couvrant toute
la galaxie. Il permet même la visioconférence.
7. L’Internet Galactique dans la Science
Fiction : Mass Effect
Dans les romans et les jeux vidéo de Mass Effect
existent les « relais cosmodésiques », une
technologie prothéenne permettant de se
déplacer instantanément d'un relais à un autre,
pouvant se trouver à l'autre bout de la Voie
Lactée.
8. Extranet : L’Internet Galactique de
Mass Effect
• La communication en temps réel est possible en
utilisant des balises, de petits relais cosmodésiques,
trouvés dans toute la galaxie.
• L'information est envoyée à la balise de
communication la plus proche au moyen d'un laser.
• On génère ainsi un couloir connecté par un champ
de masse dans lequel l'information circule.
• Pour qu'il fonctionne il faut se trouver à moins d’une
moitié de seconde-lumière (150.000 km) de la
balise.
9. Extranet : L’Internet Galactique de
Mass Effect
Les messages des milliards d'utilisateurs de ce réseau à la bande
passante finie sont envoyés via des paquets avec différentes
priorités.
• La priorité maximale est réservée à la Citadelle et aux
Spectres.
• Ensuite viennent les Gouvernements et les militaires.
• Suivent les médias.
• Enfin les utilisateurs particuliers achètent la largeur de bande
restante aux entreprises d'Extranet.
11. Projet de l’Internet Galactique
Il y a 10 ans, le Jet Propulsion
Laboratory de la NASA a uni ses
forces avec Vint Cerf ("Père
d'Internet ") pour développer un
protocole de communication
semblable à ceux que nous
utilisons sur Terre (tels que
TCP/IP), mais créé spécialement
pour une utilisation dans
l'espace.
12. Problèmes à résoudre
1. Le délai : L'espace est trop grand pour
obtenir une communication relativement
immédiate avec la technologie actuelle.
2. Le mouvement des astres : Les planètes se
meuvent, de même que les satellites. Actuellement
une équipe de communication spatiale doit être
"en mire vers la Terre" pour que nous puissions
recevoir son information.
13. Comment résoudre ces problèmes ?
Le protocole sera basé sur un système tolérant aux
interruptions et aux retards, qui rendra la
communication beaucoup plus fluide, en permettant
de transmettre une plus grande quantité de données
dans ces situations extrêmes.
14. Le protocole DTN
(Delay Tolerant Networking)
• Le réseau galactique de la NASA n'est pas connecté
en permanence : quand la connexion se perd, par
exemple à cause des orages solaires ou des éclipses
planétaires, le nœud de communication conserve
l'information obtenue jusqu'à ce que la connexion soit
rétablie.
• Le protocole doit générer automatiquement les
commandes nécessaires pour spécifier quelles
données envoyer, quand et où.
15. Premiers essais
Les tests ont commencé en novembre 2008 avec deux
communications par semaine entre le vaisseau spatial
Epoxi et neuf nœuds qui simulent des centres spatiaux
en opération.
16. Le premier noeud
de l'Internet Galactique
Il a été installé dans la Station spatiale Internationale
ISS.
Kevin Glifford, employé de BioServe (la compagnie qui
développe les ordinateurs de l'ISS) a annoncé que
cette nouvelle technologie a déjà permis de multiplier
par quatre la vitesse de transmission de l'information
vers la station.
17. Le futur
La NASA pense mettre en application l'Internet
Galactique, en utilisant le protocole DTN, dans des
vaisseaux futurs dès 2011.
Dans un futur proche on pourra échanger de
l'information entre la Terre, des vaisseaux spatiaux et
des astronautes, presque automatiquement, en
créant un véritable Internet interplanétaire.
19. Crédits:
Textes et illustrations de http://www.neoteo.com
Image de fond de la galaxie de Johnny (Sirius) y Jorge
Image « Tierra y Luna » de Fotorapid sur http://www.pulsame.com/