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DECENNI DI INTERFACCE WEB.
CHE FINE HA FATTO LA “USABILITY”?
NICOLA ROVETTA
2
DALLA USABILITY ALLA UX
Malgrado i termini cambino e
soprattutto i ricercatori non si
mettano d’accordo, le persone
hanno sempre bisogno di usare gli
oggetti in maniera efficace.
“Current understandings of usability are different from
those from the early days of HCI in the 1980s. Since then,
ease of use has improved though both attention to
interaction design and improved levels of IT literacy
across much of the population in advanced economies.”
interaction-design.org
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ESISTE UNA ECOLOGIA
DEL CODICE?
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PHOTOSHOP 2.0
V O I N O N L O S A P E T E , M A …
I LIVELLI e la STORIA non esistevano
Era essenziale prendere decisioni per mantenere
il file sotto un certo “peso”
Ogni salvataggio si pagava in termini
di “spazio hard disk”
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CODE MICRO-
OPTIMIZATION
È A N C O R A S E N S A T O
O T T I M I Z Z A R E I L C O D I C E ?
Ottimizzare il codice diminuisce l’impatto
ambientale generato dai processori?
È più alto il rischio di cadere nella
“premature optimization” mirata a ottimizzare parti
non critiche del codice, che genera poi
una mole di lavoro maggiore durante il debugging?
(Tom Wijsman)
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JAKOB NIELSEN? ANCORA?
“Unfortunately the influence of
responsive design […] has been
great for mobile, but quite
catastrophic for the desktop.”
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L a ve c c h i a g e n e ra z i o n e
d i “ we b d e s i g n e r s ” c e rc ava
d i ev i t a re l o s c ro l l o d i u s a r l o
s t ra t e g i c a m e n t e .
L e a t t u a l i i n t e r f a c c e re s p o n s i ve
s o n o a vo l t e v i t t i m a d i u n
f e t i c i s m o d e l l o s c ro l l e
s e m b ra n o n o n c u ra n t i d e l l a
s i n d ro m e d e l t u n n e l c a r p a l e .
-
PLEASE,
STOP THE SCROLL
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L a n av i g a z i o n e
n o n è s e m p re v i s i b i l e , s p e s s o
i l c o n t e s t o n o n è c h i a ra m e n t e
e s p l i c i t a t o d a l l ’ i n t e r f a c c i a .
È t a l m e n t e f a c i l e t o r n a re
i n d i e t ro c h e s e m b ra i n u t i l e
s p i e g a re c o m e c i s i è a r r i va t i .
-
NAVIGAZIONE
INVISIBILE
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S e m b ra c h e i t a p s i p o s s a n o
s p re c a re , i m e n u s o n o c h i u s i
o ra g g i u n g i b i l i s o l o a t t rave r s o
c a m b i a m e n t i d i c o n t e s t o.
-
LA REGOLA DEI
TRE CLICK…!
(Joshua Porter)
10
È p o s s i b i l e g a ra n t i re l a
s i c u re z z a s e n z a p o r t a re a l l a
re s a l a f a n t a s i a d e l l ’ u t e n t e?
“ d i m e n t i c a t o p a s s wo rd ” è i l
n u ovo t a s t o d i l o g i n …
-
LA SICUREZZA
PRIMA DI TUTTO,
MA…
11
DON’T FORGET
THE PAST
La velocità di calcolo,
la alfabetizzazione digitale dell’utente
e le possibilità di interazione aumentano
sempre. Ciò non significa che
un’attenzione ergonomica e anche
ecologica ad una user experience
ottimizzata e “igienica” non sia
ancora necessaria.
11
12
@ n i c o l a r o v e t t a
GRAZIE.
WUD 2016

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Decenni di interfacce web. Che fine ha fatto la "usability"? @ Nicola Rovetta [Golin]

  • 1. 1 DECENNI DI INTERFACCE WEB. CHE FINE HA FATTO LA “USABILITY”? NICOLA ROVETTA
  • 2. 2 DALLA USABILITY ALLA UX Malgrado i termini cambino e soprattutto i ricercatori non si mettano d’accordo, le persone hanno sempre bisogno di usare gli oggetti in maniera efficace. “Current understandings of usability are different from those from the early days of HCI in the 1980s. Since then, ease of use has improved though both attention to interaction design and improved levels of IT literacy across much of the population in advanced economies.” interaction-design.org
  • 4. 4 PHOTOSHOP 2.0 V O I N O N L O S A P E T E , M A … I LIVELLI e la STORIA non esistevano Era essenziale prendere decisioni per mantenere il file sotto un certo “peso” Ogni salvataggio si pagava in termini di “spazio hard disk” 44
  • 5. 5 CODE MICRO- OPTIMIZATION È A N C O R A S E N S A T O O T T I M I Z Z A R E I L C O D I C E ? Ottimizzare il codice diminuisce l’impatto ambientale generato dai processori? È più alto il rischio di cadere nella “premature optimization” mirata a ottimizzare parti non critiche del codice, che genera poi una mole di lavoro maggiore durante il debugging? (Tom Wijsman) 55
  • 6. 6 JAKOB NIELSEN? ANCORA? “Unfortunately the influence of responsive design […] has been great for mobile, but quite catastrophic for the desktop.”
  • 7. 7 L a ve c c h i a g e n e ra z i o n e d i “ we b d e s i g n e r s ” c e rc ava d i ev i t a re l o s c ro l l o d i u s a r l o s t ra t e g i c a m e n t e . L e a t t u a l i i n t e r f a c c e re s p o n s i ve s o n o a vo l t e v i t t i m a d i u n f e t i c i s m o d e l l o s c ro l l e s e m b ra n o n o n c u ra n t i d e l l a s i n d ro m e d e l t u n n e l c a r p a l e . - PLEASE, STOP THE SCROLL
  • 8. 8 L a n av i g a z i o n e n o n è s e m p re v i s i b i l e , s p e s s o i l c o n t e s t o n o n è c h i a ra m e n t e e s p l i c i t a t o d a l l ’ i n t e r f a c c i a . È t a l m e n t e f a c i l e t o r n a re i n d i e t ro c h e s e m b ra i n u t i l e s p i e g a re c o m e c i s i è a r r i va t i . - NAVIGAZIONE INVISIBILE
  • 9. 9 S e m b ra c h e i t a p s i p o s s a n o s p re c a re , i m e n u s o n o c h i u s i o ra g g i u n g i b i l i s o l o a t t rave r s o c a m b i a m e n t i d i c o n t e s t o. - LA REGOLA DEI TRE CLICK…! (Joshua Porter)
  • 10. 10 È p o s s i b i l e g a ra n t i re l a s i c u re z z a s e n z a p o r t a re a l l a re s a l a f a n t a s i a d e l l ’ u t e n t e? “ d i m e n t i c a t o p a s s wo rd ” è i l n u ovo t a s t o d i l o g i n … - LA SICUREZZA PRIMA DI TUTTO, MA…
  • 11. 11 DON’T FORGET THE PAST La velocità di calcolo, la alfabetizzazione digitale dell’utente e le possibilità di interazione aumentano sempre. Ciò non significa che un’attenzione ergonomica e anche ecologica ad una user experience ottimizzata e “igienica” non sia ancora necessaria. 11
  • 12. 12 @ n i c o l a r o v e t t a GRAZIE. WUD 2016