SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 25
Baixar para ler offline
Разработчики в
Game Maker
«Бесславные ублюдки»
Над чем я работал
Orbix Death TourKronville
Движки инди
Unity
60%
Unreal
1%
Cocos
7%
Game Maker
4%
Flash
11%
Other
17%
Эволюция графики в Game Maker
Seiklus (2003) Gebub's Adventure (2015)
Эволюция графики в Game Maker
Seiklus II (2003) Undertale (2015)
Продано > 1.6 млн. копий
Hyper Light Drifter
Продано > 140 тыс. копий
Orphan
В разработке
Steam Panic www.steampanic.com
Steam Panic www.steampanic.com
Paper Knight www.paper-knight.com
Paper Knight www.paper-knight.com
Мифы о Game Maker
1. Устарел / Не обновляется
2. Тормозной
3. Заточен под платформеры
4. На нём не надо кодить
5. Нельзя вращать картинки в реальном времени
6. Нет локализации (ведь Undertale не смог)
7. Издатели требуют Юнити
Правда про Game Maker
1. GML – устаревший язык программирования
2. Не хватает инструментов: нет вложенных объектов,
редактор уровней без слоёв, нет редактора GUI
3. Слабая звуковая подсистема
4. Издатели и площадки не делают SDK под Game Maker
5. Мало половозрелых GML-программистов
6. Флегматичные апдейты
7. Слабая техподдержка
Работа с вложенными объектами
Unity Game Maker
Работа с GUI
Unity Game Maker
Ассеты Game Maker
Самописный редактор частиц
Самописный редактор частиц
Самописная локализация
Причины отсутствия GML
программистов в Питере
1. Надо учить уроки
2. Находятся на Дальнем Востоке
3. Работают в пекарне
4. Программируют на C++ в Вологде
Техподдержка Game Maker
Техподдержка Game Maker
Стоимость GameMaker: Studio
Цена модулей GameMaker: Studio
Спасибо!
Вопросы?
VK.COM/PAPERKNIGHT
VK.COM/STEAMPANIC

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Kirill Zolovkin, Suricate Games

tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на SteamtinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на SteamDevGAMM Conference
 
Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)
Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)
Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)Ontico
 
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunnerstinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunnersDevGAMM Conference
 
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012DevDay
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesDevGAMM Conference
 
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneClustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneDevGAMM Conference
 
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)DevGAMM Conference
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»Stfalcon Meetups
 
Tiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through Kickstarter
Tiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through KickstarterTiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through Kickstarter
Tiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through KickstarterDevGAMM Conference
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerDevGAMM Conference
 
Zillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в Unity
Zillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в UnityZillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в Unity
Zillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в UnitySasha Semenov
 
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consolesPublishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consolesDevGAMM Conference
 
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...DevGAMM Conference
 
Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)
Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)
Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)Microsoft Mobile Developer
 
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииМобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииSergey Kopov
 

Semelhante a Kirill Zolovkin, Suricate Games (18)

Kirill Zolovkin, OctoBox Interactive
Kirill Zolovkin, OctoBox InteractiveKirill Zolovkin, OctoBox Interactive
Kirill Zolovkin, OctoBox Interactive
 
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на SteamtinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
 
Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)
Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)
Ужасы мобильной графики / Филипп Кекс (Creative Mobile)
 
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunnerstinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
 
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
 
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneClustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
 
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
Tiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through Kickstarter
Tiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through KickstarterTiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through Kickstarter
Tiny Build: No Time To Explain: from Flash to Steam through Kickstarter
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
 
Zillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в Unity
Zillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в UnityZillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в Unity
Zillion Whales: как отрисовать 12 000 спрайтов в Unity
 
Hse.projects 17.01.2015
Hse.projects 17.01.2015Hse.projects 17.01.2015
Hse.projects 17.01.2015
 
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consolesPublishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
 
Playing in the browser
Playing in the browserPlaying in the browser
Playing in the browser
 
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...
Алексей Копылов (UIDesign Group) - “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше ап...
 
Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)
Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)
Introduction to 2D Game Development on Nokia Series 40 Asha (Russian)
 
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииМобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
 

Mais de White Nights Conference

Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)White Nights Conference
 
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiArtur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiWhite Nights Conference
 
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.White Nights Conference
 

Mais de White Nights Conference (20)

Leonid Eletskih, Adjust
Leonid Eletskih, AdjustLeonid Eletskih, Adjust
Leonid Eletskih, Adjust
 
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
Romuald Zdebskiy (Microsoft) & Andrey Ivashentsev (Game Insight)
 
Valeria Andrianova, JetBrains
Valeria Andrianova, JetBrainsValeria Andrianova, JetBrains
Valeria Andrianova, JetBrains
 
Sven Erik Knop, Perforce
Sven Erik Knop, Perforce Sven Erik Knop, Perforce
Sven Erik Knop, Perforce
 
Mike Hines, Amazon
Mike Hines, AmazonMike Hines, Amazon
Mike Hines, Amazon
 
Artem Petukhov, Pixonic
Artem Petukhov, PixonicArtem Petukhov, Pixonic
Artem Petukhov, Pixonic
 
Vasiliy Sabirov, devtodev
Vasiliy Sabirov, devtodev	Vasiliy Sabirov, devtodev
Vasiliy Sabirov, devtodev
 
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiArtur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
 
Ivan Belousov, HypeTrain Digital
Ivan Belousov, HypeTrain DigitalIvan Belousov, HypeTrain Digital
Ivan Belousov, HypeTrain Digital
 
Aleksey Rehlov, Creative Mobile
Aleksey Rehlov, Creative MobileAleksey Rehlov, Creative Mobile
Aleksey Rehlov, Creative Mobile
 
Alexander Neberekutin, DevGame
Alexander Neberekutin, DevGame	Alexander Neberekutin, DevGame
Alexander Neberekutin, DevGame
 
Konrad Czernik, Techland
Konrad Czernik, Techland	Konrad Czernik, Techland
Konrad Czernik, Techland
 
Christian Corsano, Io Interactive
Christian Corsano, Io InteractiveChristian Corsano, Io Interactive
Christian Corsano, Io Interactive
 
Evgeniy Kozlov, Twitter
Evgeniy Kozlov, Twitter	Evgeniy Kozlov, Twitter
Evgeniy Kozlov, Twitter
 
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
David Reichelt, Color Switch Productions, Inc.
 
Keenan Timko, MoPub (Twitter)
Keenan Timko, MoPub (Twitter) Keenan Timko, MoPub (Twitter)
Keenan Timko, MoPub (Twitter)
 
Anna Krizhanovskaya, Playrix
Anna Krizhanovskaya, Playrix	Anna Krizhanovskaya, Playrix
Anna Krizhanovskaya, Playrix
 
Natalie Portier, Appodeal
Natalie Portier, Appodeal	Natalie Portier, Appodeal
Natalie Portier, Appodeal
 
Maxim Babichev, VK.com
Maxim Babichev, VK.comMaxim Babichev, VK.com
Maxim Babichev, VK.com
 
Nikita Zatsepin, BlueStacks
Nikita Zatsepin, BlueStacksNikita Zatsepin, BlueStacks
Nikita Zatsepin, BlueStacks
 

Kirill Zolovkin, Suricate Games