SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 45
Baixar para ler offline
JUSTICE/DESIGN
PALERMO 31.08.2019 | VINCENZO DI MARIA
L C P R U G E R# C R I T I C A L D E F E N S E
D E S I G N# J U S T I C E
DESIGN: UN’ARMA A DOPPIO TAGLIO



il design è un atto politico.
sta a noi progettisti scegliere ogni giorno da che parte stare. 

progettare significa saper decidere.
io ho scelto le persone.
S E R V I C E D E S I G N E RV I N C E N Z O D I M A R I A
P A L E R M O# J U S T I C E
P A L E R M O# C A S A D I C A R T A
C R I M I N A L E# P R O F E S S O R E
C R I M I N A L E# P R O F E S S O R E
C R I M I N A L E# P R O F E S S O R E
D I S O B B E D I R E# F R E E K A R O L A
D I S O B B E D I R E# D O P P I A F I L A
D I S O B B E D I R E# D O P P I A F I L A
C A T T I V O D E S I G N# S E R V I Z I P U B B L I C I
C A T T I V O D E S I G N# C I T T A D I N A N Z A
C A T T I V O D E S I G N# F U O R I S E R V I Z I O
H O S T I L E D E S I G N . O R G# D E S I G N C R I M E
P O S T I TP I C C O L E I N G I U S T I Z I E Q U O T I D I A N E
“il design è quell'atto cosciente e intuitivo
per imporre un ordine significativo”
P A P A N E K# S E N S E M A K I N G
Victor Papanek, Progettare per il mondo reale
B U O N D E S I G N# E V E R Y D A Y T H I N G S
I N N O V A T I O N# P E O P L E C E N T R E D
FEASIBILITY VIABILITY
HUMAN VALUES
BUSINESSTECHNOLOGY
DESIRABILITY
ENVIRONMENT
SUSTAINABILITY
+
I N N O V A T I O N# P E O P L E C E N T R E D
FEASIBILITY VIABILITY
HUMAN VALUES
BUSINESSTECHNOLOGY
DESIRABILITY
ENVIRONMENT
SUSTAINABILITY
+
B U O N I / C A T T I V I# D O P P I O T A G L I O
B U O N O
C A T T I V O
L O N D O N# D E S I G N A G A I N S T C R I M E . C O M
1 Design out crime
Designing out crime
A designers’ guide
C R E A T I V I T Y# D A R K S I D E
user misuser abuser
U S E R / M I S U S E R / A B U S E R# D E S I G N A G A I N S T C R I M E
B I K E O F F# T H I N K T H I E F
B I K E O F F# T H I N K T H I E F
P U B F I G H T# G L A S S I N G
U K# P R I S O N V I S I T
B O L O G N A# C Y B E R B U L L I S M
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità
3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità
3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità
4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità
3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità
4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni
5. Una naturale attrazione per trasgressione e disobbedienza
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità
3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità
4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni
5. Una naturale attrazione per trasgressione e disobbedienza
6. Incidenza simile di dislessia e altri disturbi
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
COSA HANNO IN COMUNE 

DESIGNER E CRIMINALI?
1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi
2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità
3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità
4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni
5. Una naturale attrazione per trasgressione e disobbedienza
6. Incidenza simile di dislessia e altri disturbi
C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
S A P E R S C E G L I E R E# J U S T I C E
@ V D M D E S I G NV I N C E N Z O D I M A R I A
GRAZIE.

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Creative Mornings Palermo 2019 #Justice | Design: un'arma a doppio taglio

Portfolio Antonio Susca
Portfolio Antonio SuscaPortfolio Antonio Susca
Portfolio Antonio SuscaAntonioSusca2
 
Braida seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezione
Braida   seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezioneBraida   seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezione
Braida seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezioneAlessandro Braida
 
HT4kids: Human Technopole spiegato ai bambini
HT4kids: Human Technopole spiegato ai bambiniHT4kids: Human Technopole spiegato ai bambini
HT4kids: Human Technopole spiegato ai bambiniHuman Technopole
 
Marco Sorrentino Presentazione
Marco Sorrentino PresentazioneMarco Sorrentino Presentazione
Marco Sorrentino PresentazioneMarco Sorrentino
 
Personal fundraising
Personal fundraisingPersonal fundraising
Personal fundraisingPaolo Ferrara
 
Profilo Run Design Branding Agency
Profilo Run Design Branding AgencyProfilo Run Design Branding Agency
Profilo Run Design Branding AgencyMauro
 
Communication and Persuasion in the Digital age
Communication and Persuasion in the Digital ageCommunication and Persuasion in the Digital age
Communication and Persuasion in the Digital ageAgnese Longo
 
Gemba kaizen parte 14 -ultima
Gemba kaizen parte 14 -ultimaGemba kaizen parte 14 -ultima
Gemba kaizen parte 14 -ultimaChiara Parazzini
 
Design Thinking in OfficinaStrategia
Design Thinking in OfficinaStrategiaDesign Thinking in OfficinaStrategia
Design Thinking in OfficinaStrategiaoxigenio srl
 
OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation
OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation
OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation BTREES
 
Il marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazione
Il marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazioneIl marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazione
Il marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazioneSegretarioMontagnanaPistoiese
 
SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...
SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...
SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...Elisa Bergamaschino
 
Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016
Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016
Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016Emanuele Marfisi
 
IgersAcademy: presentazione Antonio Ficai
IgersAcademy: presentazione Antonio FicaiIgersAcademy: presentazione Antonio Ficai
IgersAcademy: presentazione Antonio FicaiYour Abruzzo
 

Semelhante a Creative Mornings Palermo 2019 #Justice | Design: un'arma a doppio taglio (20)

Portfolio Antonio Susca
Portfolio Antonio SuscaPortfolio Antonio Susca
Portfolio Antonio Susca
 
Braida seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezione
Braida   seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezioneBraida   seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezione
Braida seminario catas 12 giugno 2013 versione proiezione
 
HT4kids: Human Technopole spiegato ai bambini
HT4kids: Human Technopole spiegato ai bambiniHT4kids: Human Technopole spiegato ai bambini
HT4kids: Human Technopole spiegato ai bambini
 
Marco Sorrentino Presentazione
Marco Sorrentino PresentazioneMarco Sorrentino Presentazione
Marco Sorrentino Presentazione
 
Personal fundraising
Personal fundraisingPersonal fundraising
Personal fundraising
 
Lean - parte 9
Lean -  parte 9Lean -  parte 9
Lean - parte 9
 
The dark social side
 The dark social side  The dark social side
The dark social side
 
Lean - parte 5
Lean -  parte 5Lean -  parte 5
Lean - parte 5
 
Profilo Run Design Branding Agency
Profilo Run Design Branding AgencyProfilo Run Design Branding Agency
Profilo Run Design Branding Agency
 
Lean - parte 4
Lean  - parte 4Lean  - parte 4
Lean - parte 4
 
Communication and Persuasion in the Digital age
Communication and Persuasion in the Digital ageCommunication and Persuasion in the Digital age
Communication and Persuasion in the Digital age
 
Gemba kaizen parte 14 -ultima
Gemba kaizen parte 14 -ultimaGemba kaizen parte 14 -ultima
Gemba kaizen parte 14 -ultima
 
Design Thinking in OfficinaStrategia
Design Thinking in OfficinaStrategiaDesign Thinking in OfficinaStrategia
Design Thinking in OfficinaStrategia
 
Lean parte 8
Lean parte 8Lean parte 8
Lean parte 8
 
OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation
OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation
OBE Osservatorio Brand Entertainment - Intervento sulla Lead generation
 
Il marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazione
Il marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazioneIl marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazione
Il marketing delle pro loco come organizzare bene una manifestazione
 
BrandMe personal branding
BrandMe personal brandingBrandMe personal branding
BrandMe personal branding
 
SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...
SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...
SocialMI, progetto di tesi IED per l'Assessorato alle Politiche Sociali del C...
 
Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016
Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016
Repositioning Amica Case Study Anno 2015/2016
 
IgersAcademy: presentazione Antonio Ficai
IgersAcademy: presentazione Antonio FicaiIgersAcademy: presentazione Antonio Ficai
IgersAcademy: presentazione Antonio Ficai
 

Mais de Vincenzo Di Maria

Maker Faire Rome 2020 | Start Small #Pretotopi
Maker Faire Rome 2020 | Start Small #PretotopiMaker Faire Rome 2020 | Start Small #Pretotopi
Maker Faire Rome 2020 | Start Small #PretotopiVincenzo Di Maria
 
Fresh Start | Invincible Company
Fresh Start | Invincible CompanyFresh Start | Invincible Company
Fresh Start | Invincible CompanyVincenzo Di Maria
 
WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly
WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly
WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly Vincenzo Di Maria
 
TEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURE
TEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURETEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURE
TEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTUREVincenzo Di Maria
 
Innovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesign
Innovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesignInnovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesign
Innovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesignVincenzo Di Maria
 
Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016
Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016
Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016Vincenzo Di Maria
 
LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016
LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016
LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016Vincenzo Di Maria
 
VISION | Lecce Social innovation City
VISION | Lecce Social innovation CityVISION | Lecce Social innovation City
VISION | Lecce Social innovation CityVincenzo Di Maria
 
Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015
Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015
Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015Vincenzo Di Maria
 
Progettare il domani - Il ruolo del Designer oggi
Progettare il domani - Il ruolo del Designer oggiProgettare il domani - Il ruolo del Designer oggi
Progettare il domani - Il ruolo del Designer oggiVincenzo Di Maria
 
Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 

Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 
Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 

Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 
Vincenzo Di Maria
 
Dal Rinascimento al Design Thinking
Dal Rinascimento al Design ThinkingDal Rinascimento al Design Thinking
Dal Rinascimento al Design ThinkingVincenzo Di Maria
 
SIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire Roma
SIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire RomaSIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire Roma
SIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire RomaVincenzo Di Maria
 
servicedesign4socent #sharingeconomy
servicedesign4socent #sharingeconomyservicedesign4socent #sharingeconomy
servicedesign4socent #sharingeconomyVincenzo Di Maria
 
SEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendente
SEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendenteSEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendente
SEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendenteVincenzo Di Maria
 
Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014
Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014
Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014Vincenzo Di Maria
 
SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35
SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35
SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35Vincenzo Di Maria
 

Mais de Vincenzo Di Maria (20)

Prototyping Business Ideas
Prototyping Business IdeasPrototyping Business Ideas
Prototyping Business Ideas
 
Maker Faire Rome 2020 | Start Small #Pretotopi
Maker Faire Rome 2020 | Start Small #PretotopiMaker Faire Rome 2020 | Start Small #Pretotopi
Maker Faire Rome 2020 | Start Small #Pretotopi
 
Fresh Start | Invincible Company
Fresh Start | Invincible CompanyFresh Start | Invincible Company
Fresh Start | Invincible Company
 
WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly
WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly
WUD Rome 2018 | User friendly, Abuser unfriendly
 
TEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURE
TEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURETEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURE
TEDx Adventure Napoli 2016 | RE-CULTURE
 
Innovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesign
Innovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesignInnovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesign
Innovazione è crescita | collaborazione, coworking e codesign
 
Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016
Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016
Progettisti nella terra di mezzo | WIAD Pescara 2016
 
LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016
LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016
LeSocInn | Codesign jam 30.01.2016
 
#LeSocInn Focus
#LeSocInn Focus#LeSocInn Focus
#LeSocInn Focus
 
VISION | Lecce Social innovation City
VISION | Lecce Social innovation CityVISION | Lecce Social innovation City
VISION | Lecce Social innovation City
 
Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015
Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015
Progettare iper l'impatto quotidiano | Palermo WIAD 2015
 
Progettare il domani - Il ruolo del Designer oggi
Progettare il domani - Il ruolo del Designer oggiProgettare il domani - Il ruolo del Designer oggi
Progettare il domani - Il ruolo del Designer oggi
 
Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 

Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 
Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 

Progettare servizi per un’economia di rete: 
 il caso di Impact Hub Siracusa 
 

 
Dal Rinascimento al Design Thinking
Dal Rinascimento al Design ThinkingDal Rinascimento al Design Thinking
Dal Rinascimento al Design Thinking
 
SIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire Roma
SIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire RomaSIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire Roma
SIcities 1 ottobre 2014 - Maker Faire Roma
 
servicedesign4socent #sharingeconomy
servicedesign4socent #sharingeconomyservicedesign4socent #sharingeconomy
servicedesign4socent #sharingeconomy
 
SEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendente
SEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendenteSEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendente
SEM tra le Nuvole: viaggio nell'arte indipendente
 
Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014
Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014
Coworking a Ragusa | Incontro Movimento Città aprile 2014
 
SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35
SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35
SEM Spazi Espressivi Monumentali - vota su cheFare progetto Nº 35
 
Every service as a catwalk
Every service as a catwalkEvery service as a catwalk
Every service as a catwalk
 

Creative Mornings Palermo 2019 #Justice | Design: un'arma a doppio taglio

  • 2. L C P R U G E R# C R I T I C A L D E F E N S E
  • 3. D E S I G N# J U S T I C E DESIGN: UN’ARMA A DOPPIO TAGLIO
 
 il design è un atto politico. sta a noi progettisti scegliere ogni giorno da che parte stare. 
 progettare significa saper decidere. io ho scelto le persone.
  • 4. S E R V I C E D E S I G N E RV I N C E N Z O D I M A R I A
  • 5.
  • 6. P A L E R M O# J U S T I C E
  • 7. P A L E R M O# C A S A D I C A R T A
  • 8. C R I M I N A L E# P R O F E S S O R E
  • 9. C R I M I N A L E# P R O F E S S O R E
  • 10. C R I M I N A L E# P R O F E S S O R E
  • 11. D I S O B B E D I R E# F R E E K A R O L A
  • 12. D I S O B B E D I R E# D O P P I A F I L A
  • 13. D I S O B B E D I R E# D O P P I A F I L A
  • 14. C A T T I V O D E S I G N# S E R V I Z I P U B B L I C I
  • 15. C A T T I V O D E S I G N# C I T T A D I N A N Z A
  • 16. C A T T I V O D E S I G N# F U O R I S E R V I Z I O
  • 17.
  • 18. H O S T I L E D E S I G N . O R G# D E S I G N C R I M E
  • 19. P O S T I TP I C C O L E I N G I U S T I Z I E Q U O T I D I A N E
  • 20. “il design è quell'atto cosciente e intuitivo per imporre un ordine significativo” P A P A N E K# S E N S E M A K I N G Victor Papanek, Progettare per il mondo reale
  • 21. B U O N D E S I G N# E V E R Y D A Y T H I N G S
  • 22. I N N O V A T I O N# P E O P L E C E N T R E D FEASIBILITY VIABILITY HUMAN VALUES BUSINESSTECHNOLOGY DESIRABILITY ENVIRONMENT SUSTAINABILITY +
  • 23. I N N O V A T I O N# P E O P L E C E N T R E D FEASIBILITY VIABILITY HUMAN VALUES BUSINESSTECHNOLOGY DESIRABILITY ENVIRONMENT SUSTAINABILITY +
  • 24. B U O N I / C A T T I V I# D O P P I O T A G L I O
  • 25. B U O N O
  • 26. C A T T I V O
  • 27.
  • 28. L O N D O N# D E S I G N A G A I N S T C R I M E . C O M
  • 29. 1 Design out crime Designing out crime A designers’ guide C R E A T I V I T Y# D A R K S I D E
  • 30. user misuser abuser U S E R / M I S U S E R / A B U S E R# D E S I G N A G A I N S T C R I M E
  • 31. B I K E O F F# T H I N K T H I E F
  • 32. B I K E O F F# T H I N K T H I E F
  • 33. P U B F I G H T# G L A S S I N G
  • 34. U K# P R I S O N V I S I T
  • 35. B O L O G N A# C Y B E R B U L L I S M
  • 36. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 37. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 38. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi 2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 39. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi 2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità 3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 40. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi 2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità 3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità 4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 41. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi 2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità 3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità 4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni 5. Una naturale attrazione per trasgressione e disobbedienza C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 42. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi 2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità 3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità 4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni 5. Una naturale attrazione per trasgressione e disobbedienza 6. Incidenza simile di dislessia e altri disturbi C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 43. COSA HANNO IN COMUNE 
 DESIGNER E CRIMINALI? 1. Attitudine opportunista, focus su soluzioni e vantaggi 2. Problem solving, pensiero laterale, flessibilità 3. Saper usare risorse disponibili e adattabilità 4. Creare effetti intangibili che modificano le emozioni 5. Una naturale attrazione per trasgressione e disobbedienza 6. Incidenza simile di dislessia e altri disturbi C R E A T I V I T Y# C O M M O N G R O U N D
  • 44. S A P E R S C E G L I E R E# J U S T I C E
  • 45. @ V D M D E S I G NV I N C E N Z O D I M A R I A GRAZIE.