2. E-toys (E: electrónico, y toys:
juguetes) es un software que ayuda
a comprender ideas construyendo
y jugando en la XO. Etoys facilita
aprender ejecutando ya que
explora inventivas al permitir crear
pequeñas historias con textos o
dibujos y darles animación. Tiene
algunas semejanzas con las
Presentaciones de Power Point.
3. En este programa podemos realizar
principalmente dos actividades diferentes:
-Dibujos animados
-Libros con diapositivas
4. Etoys esta dividido en tres componentes:
-Galería de proyectos
-Comenzar un proyecto
clases y ejemplos.
5. Para comenzar un proyecto nuevo debemos ir a
Comenzar un proyecto (Make a proyect)
este programa se basa en la programación de
diferentes actividades, el mismo presenta una gran
cantidad de herramientas que permiten llevar a cabo
la misma.
Algunas de sus herramientas son:
Barra de herramientas
Herramientas para dibujos
Guión, mosaico y visor
Cubo de basura
Herramientas de la caja de provisiones.
6.
7. Lo que les permite este programa a los
niños es aprender a partir de sus ideas
construyendo y jugando.
Con el mismo se trabaja la creatividad
y curiosidad intelectual, el pensamiento
critico, la alfabetización informacional y
en medios, el desarrollo de
capacidades colaborativas, la
identificación, formulación y resolución
de problemas y el desarrollo de la
autonomía