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本日の流れ
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— Part 1(50分)
✓ クラッシュレポートが重要な理由
— 技術的背景
— コンソールの紹介
— [休憩](5分)
— Part 2 (50分)
— プロジェクトの設定
— Unity Projectの設定
— リアルタイムで体験
— Q/A
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MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
Thread 0 Crashed
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MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 Runtime failure: Index out of range + 0
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 generateError() + 0 (utility.swift:20)
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 myFunction2(myVar:) + 0 (utility.swift:10)
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 myFunction1() + 0 (main.swift:40) [inlined]
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 main + 123 (main.swift:20)
Thread 0 Crashed
MyGame.dsym
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http://urls.unity3d.jp/backtrace-symbolication
(HTTP API)
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unity/blob/master/README_ja_JP.md
シンボル
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重複排除
最初のフレーム
abort→
a→
b→
c
コールスタック全体での
グループ
abort→
a→
b→
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最初のフレーム
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最初のフレーム Backtrace Fingerprint
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コンソールの紹介
Backtrace-IntroConsole
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まもなく再開します。
再開まで今しばらくお待ちください。
本日の流れ
22
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Unity側の設定
Backtrace-IntroUnitySetup
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28
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