UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“¿Dar el brinco a UX?"
Scarlett Eligio y Daniela de la Rosa
Scarlett y Daniela nos hablaron sobre los conceptos básicos que debemos conocer para dar el brinco a UX.
4. • Aptitud de estética visual
• Habilidad con herramientas
digitales
• Perfil para UI
• Organizado (opcional)
• Creativo
• Técnicas de diseño refinadas
• Se adapta a nuevos procesos
con facilidad
• Trabajo en equipo
Diseñador Gráfico
• Diseñador Gráfico
• Diseñador Web
• Diseñador Industrial
• Diseñador de Producto
• Diseñador de Interiores
8. El Empleo
• Banca
• Retail
• Consultoras
• Fintech
• Start ups
• IT Services
• Ecommerce
Es importante considerar
que dependiendo de lo que
busques en tu crecimiento
laboral y personal, cada una
de estas opciones te
brindarán experiencia
¡Es lo que más cuenta!
9. La Entrevista
Lo que debes saber Lo que debes preguntar
• Cuál es tu especialidad
• No existen los perfiles UX/UI
• Algunas empresas aún no tienen
identificada un área UX
• Cada empresa tiene objetivos
distintos
• No existen los perfiles UX/UI
• Cuántas personas hay en el equipo
de UX
• Cuál es mi labor y tareas específicas
en el equipo
• Qué metodología usan para llegar a
objetivos
• Cultura de trabajo
• Si hay mentor o alguna persona de
apoyo
10. • Investiga y estudia antes de una
primer entrevista para reforzar tus
conocimientos.
• Sigue los básicos de cualquier
entrevista de trabajo. Investiga a la
empresa, por ejemplo.
• No te desanimes, no dejes de buscar
ni de ir a entrevistas ¡Aprenderás
mucho de ellas!
13. 1. Design Thinking y
el doble diamante
2. Workshops
3. Stakeholders, negocio y
áreas amigas
4. Herramientas y entregables
5. Agile ¿Qué es y cómo se
come?
14. Design Thinking
Es una disciplina que usa la
sensibilidad y métodos de los
diseñadores para hacer
coincidir las necesidades de
las personas con lo que es
tecnológicamente factible y
con lo que una estrategia
viable de negocios puede
convertir en valor para el
cliente, así como en una gran
oportunidad para el mercado"
“ Deseable
(personas)
Negocio
(redituable)
Tecnología
(Factible)
Donde la magia
SUCEDE
Tim Brown,
CEO IDEO
17. • Herramienta muy útil en
la etapa de ideación.
• Desarrollarás aptitudes de
manejo de grupos
• Reforzaras tus conocimientos,
recabarás datos de forma
dinámica y conocerás la
visión de otras personas.
20. UX Friends
• Negocio
• Tecnología
• Marketing
• Legal
• Testers
• Desarrollo
¡Son aliados! Conoce sus necesidades, también son tu usuario
21. Herramientas
• PAPEL Y LÁPIZ
El pensamiento sobre las herramientas
•Figma
• Invision
• Abstract
• Zeplin
• Miro
• Slack
22.
23. Entregables
1. Benchmark
2. User feedback
3. Investigación con usuarios
4. Análisis Heurístico
5. Investigación con stakeholders
6. User Journeys
7. Arquitectura de la información
8. User flow
9. Prototipo
10. Test Planning
11. Test Results
12. Wireframes
27. Mantenerse al día
• Lee e investiga
• Tus benchmarks como biblioteca
• Tendencias en tecnología
• Habla con tus mentores
• Habla con tus líderes
• Conoce las tendencias de tu negocio
• Research de todo lo que se te ocurra
28. Adaptarse
Habilidad de ajustarse a nuevas
condiciones tanto en tus
proyectos como en el equipo.
Es un skill muy valorado en la
industria por la inercia de cambio
constante de la misma.
29. Cursos y certificaciones
• Herramientas
• Metodologías
• Research
• Gestión de talleres
• Inglés (let’s face it)
• Front
• Project Manager
• Service Design
• Conceptos de diseño básicos
30. Networking
No faltes a las UX nights 🤓, convive más alla
de tus acompañantes y busca otros eventos, ya
sean de innovación, agile, fintech y conexas.
Ubica eventos importantes de la comunidad
31. Portafolio
• Procesos no Proyectos
• Metodologías y teoría
• Procesos de Investigación
• Resultados y métricas
• Documentación para medir