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Introduction à l’informatique de recherche en histoire.


« Un croisement entre le “faire” et le “penser”, un
 croisement entre les sciences et les humanités.
                        » Kim Petit, Chargée de cours




                                         Session: Hiver 2013
Thierry Robert
Médiation numérique
Relation entre l’oeuvre numérique et l’usager.

1.   Connaître son oeuvre numérique
2.   Connaître les outils et les technologies de
     liaisons / de diffusion
3.   Connaître les bonnes pratiques de sa
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4.   Mise en place de la stratégie numérique
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 diffusion d’une bibliothèque numérique.


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Humanités numériques
L’utilisation des nouvelles technologies dans les
sciences humaines et sociales

•   Recherche d’information
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•   Fouille de textes
•   Publication et diffusion numérique
Analyse d’un outil
technologique
en histoire
• Histoire et contexte de développement de l’outil
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• Positionnement dans la discipline historique
• Description d’exemples concrets
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• Identité numérique
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• Droit d’auteur
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Cours 1

  • 1. HIS 7008 Introduction à l’informatique de recherche en histoire. « Un croisement entre le “faire” et le “penser”, un croisement entre les sciences et les humanités. » Kim Petit, Chargée de cours Session: Hiver 2013
  • 3. Médiation numérique Relation entre l’oeuvre numérique et l’usager. 1. Connaître son oeuvre numérique 2. Connaître les outils et les technologies de liaisons / de diffusion 3. Connaître les bonnes pratiques de sa communauté 4. Mise en place de la stratégie numérique 5. Mise en valeur du contenu 6. Gestion de la communauté
  • 4. Gallica Bonnes pratiques dans l’utilisation d’une stratégie de diffusion d’une bibliothèque numérique. • 20,000 abonnés sur Facebook • 12,000 inscrits sur Twitter • Pinterest • Netvibes • Blog • Application mobile
  • 5. Humanités numériques L’utilisation des nouvelles technologies dans les sciences humaines et sociales • Recherche d’information • Visualisation de l’information • Fouille de textes • Publication et diffusion numérique
  • 6. Analyse d’un outil technologique en histoire • Histoire et contexte de développement de l’outil • Objectifs, description et particularités de l’outil • Positionnement dans la discipline historique • Description d’exemples concrets • Analyse de la relation avec la discipline historique • S’il y a lieu, comparaison avec d’autres outils similaires • Résultats de l’analyse • Biais potentiel dans la discipline historique • Idées d’exemples potentiels
  • 7. Type de technologie • Format • audio, vidéo, image, livre numérique, web, etc. • Plateforme ou support • mobile, jeux vidéo, livres augmentés, baladodiffusion, cartes géographiques, etc. • Site web / base de données / logiciel • archives, bibliothèque numérique, sgbd, wiki, médias sociaux, conférences en ligne, sondage en ligne, gestion de références, etc. • Techniques • numérisation, logiciel libre, veille, jeux sérieux, gamification, fouille de texte, etc.
  • 8. Étape d’une recherche en histoire • Choix du sujet • Élaboration de la stratégie de recherche • Création du corpus • Analyse • Diffusion / Publication
  • 9. La recherche • Base de données • Wikipédia • Moteur de recherche • Données ouvertes • Logiciel libre • Sources audiovisuelles • Bibliothèque universelle | Bibliothèque numérique • Outil de gestion de travail collaboratif
  • 10. Le traitement intellectuel • Cartes heuristiques • Sondage en ligne • Analyse méthodologique • Recherche de textes • Fouille de textes • Logiciel de gestion de référence • Métadonnées
  • 11. Diffusion • Web et architecture de l’information • Médias sociaux • Communauté en ligne • Conférence et cours en ligne • Identité numérique • Contribution créative • Droit d’auteur • Jeux vidéo, baladodiffusion, livres électroniques, exposition en ligne • Numérisation
  • 12. L’information au XXIe siècle • Opportunités inégalées pour les historiens • Accessibilités augmentées pour tous et flexibilité dans la présentation • Diffusion plus facile dans le contenu • Flexibilité: Sous plusieurs formes • Diversités des points de vue • Manipulables, interactives et hypertextuelles • Qualité et pérennité variable
  • 13. Prochain cours Architecture de l’information Apprendre à produire de l’information et communiquer sur le web Ergonomie 101 Base du language du web Logiciel de gestion de contenu Utilisabilité
  • 14. Prochain cours À essayer • Wordpress.com • TumblR • Blogger • Wikipédia