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Profesora:
Peña Arelys
República bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Defensa
Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada
Núcleo - Caracas
1er semestre - Administración de Desastres
Cátedra: introducción a la informática
Integrantes:
Burguillos Josleth
Sánchez Certy
Martinez Nelisber
Perez Yesenia
Prince Tony
Caracas, Marzo del 2016
INFORMÁTICA
 También llamada computación en América.
 Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos.
 El ruso Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar
Informática.
COMPUTADORA
Es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos
para convertirlos en
información conveniente y útil.
El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons
Certy.S, Josleth.B, Tony.P, Yesenia.P, Nelisber.M,
Evolución del computador
El Abaco Calculadora de PascalMaquina de Multiplicar
de Leibniz
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Primera
generación del
computador
Segunda
generación del
computador
Tercera
generación del
computado
Cuarta
generación del
computador
Quita
generación del
computador
Sexta
generación de
computador
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Certy.S, Josleth.B, Tony.P, Yesenia.P, Nelisber.M,
Generaciones de computadores
ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA
1. Software : Es la parte lógica del computador.
2. Hardware: Es la parte física del computador.
3. Periféricos: Se denominan periféricos tanto a las unidades o
dispositivos.
4. Unidad central del sistema computador: Es el conjunto de
circuitos que gobiernan el funcionamiento de toda la
computadora.
5. Chasis: Es una caja horizontal el cual tiene los
componentes internos de la computadora.
6. La Fuente de poder.
7. Tarjeta madre: En él se integran y coordinan todos los
demás elementos que permiten su adecuado
funcionamiento.
08. Registros: Los registros del procesador se emplean para
controlar instrucciones en ejecución.
09. La Memoria: Es la capacidad de almacenar información.
Dispositivos periféricos
- Teclado (Keyboard)
- Ratón (Mouse)
- Bola de guía (Trackball)
- Lápiz óptico (Optical reader)
- Explorador (Scanner)
- Palanca de juegos (JoyStick)
- Cámara digital (Digital camera)
- Micrófono (Microphone).
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
- Monitor (Monitor)
- Impresora (Printer)
- Graficadores (Plotter)
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Hardware, Componentes básicos
• El Disco Duro (D.D)
• Tarjeta de video
• La tarjeta de sonido
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• Escaner
TIPOS DE SOFTWARE
Se puede decir que existen tres tipos de software:
Software de Aplicación:
Aquí se incluyen todos aquellos programas
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Software de Programación:
Son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder desarrollar
programas informáticos.
Software de Sistema:
Es aquel que permite a los usuarios
interactuar con el sistema operativo así como
también controlarlo.
DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
 Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de
componentes.
 Para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de
datos.
 Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM
y ROM) y secundario o auxiliar.
Clasificación de las computadoras
Computadora
central o
mainframe
Una computadora
central Honeywell-
Bull DPS 7 de 1990.
Una computadora
central o mainframe
se caracteriza por
ser una
computadora grande
Microcomputadora
Se caracteriza por
ser de menor
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. Su capacidad
también es menor
Minicomputadora
son
computadoras
pequeñas en
tamaño
se les conoce con
el nombre de
computadoras
personales
Unidad central del sistema de un
computo
Es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de toda la
computadora y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos a
procesar. Contiene a su vez elementos como:
-Chasis(Case o gabinete).
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computadora
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computadoras
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REFERENCIAS
 Historia de la ciencia y la tecnología, Mariana
Isolve (2000).
 Arquitectura de Computadoras, M. Morris Mano
(1994).
 Lógica de programación, Efraín M. Oviedo Regno
(2004).
 Revista Enfoques Educativos, Artículo -
Introducción a la informática: unidades de entrada y
salida en un ordenador, Fernando Vallejo López
(2011).
 Real Academia Española (2014). «Computación».
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Madrid: Espasa.
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  • 1. Profesora: Peña Arelys República bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Núcleo - Caracas 1er semestre - Administración de Desastres Cátedra: introducción a la informática Integrantes: Burguillos Josleth Sánchez Certy Martinez Nelisber Perez Yesenia Prince Tony Caracas, Marzo del 2016
  • 2. INFORMÁTICA  También llamada computación en América.  Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos.  El ruso Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informática. COMPUTADORA Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Certy.S, Josleth.B, Tony.P, Yesenia.P, Nelisber.M,
  • 3. Evolución del computador El Abaco Calculadora de PascalMaquina de Multiplicar de Leibniz Maquina de Telar de Jacquard Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822) Maquina tabuladora de Hollerith (1889) El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Certy.S, Josleth.B, Tony.P, Yesenia.P, Nelisber.M,
  • 4. Primera generación del computador Segunda generación del computador Tercera generación del computado Cuarta generación del computador Quita generación del computador Sexta generación de computador El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Certy.S, Josleth.B, Tony.P, Yesenia.P, Nelisber.M, Generaciones de computadores
  • 5. ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA 1. Software : Es la parte lógica del computador. 2. Hardware: Es la parte física del computador. 3. Periféricos: Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos. 4. Unidad central del sistema computador: Es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de toda la computadora. 5. Chasis: Es una caja horizontal el cual tiene los componentes internos de la computadora. 6. La Fuente de poder. 7. Tarjeta madre: En él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento.
  • 6. 08. Registros: Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución. 09. La Memoria: Es la capacidad de almacenar información. Dispositivos periféricos - Teclado (Keyboard) - Ratón (Mouse) - Bola de guía (Trackball) - Lápiz óptico (Optical reader) - Explorador (Scanner) - Palanca de juegos (JoyStick) - Cámara digital (Digital camera) - Micrófono (Microphone). Dispositivos de entrada
  • 7. Dispositivos de salida - Monitor (Monitor) - Impresora (Printer) - Graficadores (Plotter) - Bocinas. Hardware, Componentes básicos • El Disco Duro (D.D) • Tarjeta de video • La tarjeta de sonido • El modem • El SIMM • El DIMM • Escaner
  • 8. TIPOS DE SOFTWARE Se puede decir que existen tres tipos de software: Software de Aplicación: Aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Software de Programación: Son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Software de Sistema: Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo.
  • 9. DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO  Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes.  Para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos.  Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar. Clasificación de las computadoras Computadora central o mainframe Una computadora central Honeywell- Bull DPS 7 de 1990. Una computadora central o mainframe se caracteriza por ser una computadora grande
  • 10. Microcomputadora Se caracteriza por ser de menor tamaño . Su capacidad también es menor Minicomputadora son computadoras pequeñas en tamaño se les conoce con el nombre de computadoras personales
  • 11. Unidad central del sistema de un computo Es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de toda la computadora y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos a procesar. Contiene a su vez elementos como: -Chasis(Case o gabinete). -Fuente de poder. -Tarjeta madre. -Microprocesador o CPU. -Entre Otros.
  • 12. POSICIÓN CORRECTA FRENTE AL COMPUTADOR
  • 13. Normas para el uso de las computadora Normas para generales para el mantenimiento y conservación de las computadoras Normas de uso y conservación del laboratorio de computación
  • 14. REFERENCIAS  Historia de la ciencia y la tecnología, Mariana Isolve (2000).  Arquitectura de Computadoras, M. Morris Mano (1994).  Lógica de programación, Efraín M. Oviedo Regno (2004).  Revista Enfoques Educativos, Artículo - Introducción a la informática: unidades de entrada y salida en un ordenador, Fernando Vallejo López (2011).  Real Academia Española (2014). «Computación». Diccionario de la lengua española (23.ª edición). Madrid: Espasa.