Classquest is a tool for creating and managing gamified classes. It allows teachers to create classes with their unique rules, levels, achievements, missions and rewards. Students can see this information and their progress in their own app.
4. KAYIT
Daha önce kayıt olmadıysanız hesap oluşturun.
Bir doğrulama e-postası
alacaksınız.
E-postada verilen
bağlantıya tıklayınca
kullanmaya hazır
olacaksınız.
E-posta almazsanız
gereksiz kutunuzu
kontrol edin ya da farklı
bir e-posta adresi ile
deneyin.
5. CLASSQUEST’İ KULLANMA
“Sınıf Ekle” butonuna basarak sınıfınızı oluşturun.
• Sınıf oluşturduğunuzda şunları yapabilirsiniz:
• Öğrenci ekleme
• Öğrencilere sınıfına dahil olmaları için kayıt
açma.
• Bu sınıf için bir seviyelendirme sistemi
düzenleme
• Bu sınıf için kural oluşturma
• Bu sınıfın Ödül Mağazası’na ödül ekleme
• Görev belirleme (eğer sınıfa öğrenci
eklediyseniz)
• Ekip Oluşturma (eğer sınıfa öğrenci
eklediyseniz)
«The Learning Games», Classquest’i kullanmaya başlamadan önce kendi
oyunlaştırılmış sisteminiz hakkında düşünmenizi tavsiye etmektedir. .
6. ÖĞRENCİ EKLEME
Öğrencilerinizi iki farklı şekilde sınıfınıza ekleyebilirsiniz
1. Öğrencilerin kendilerine ait Classquest hesapları varsa
a) Sınıf düzenlemesi kısmında Kayıt Açın.
b) Öğrencilerinize sınıf kodunu verin (Sınıf Kodu sağ üstteki
düzenleme menüsündedir). Bu kodu kullanarak sınıfa
katılabilirler.
2. Hesapları yoksa
a) Hesap oluşturmalarını isteyin 1. adıma dönün
b) Öğrencileri kendiniz oluşturun: Öğrenci Ekle butonuna
tıklayın. Daha sonra:
a) Hesabın detaylarını öğrencilere verebilirsiniz
b) Öğrenci velilerine hesabın detaylarını verebilirsiniz
c) Detayları kendinize saklayabilirsiniz (Tavsiye edilmez
ama mümkündür)
7. SEVİYELER
Bir seviyelendirme sistemi (ya da birlik veya kademe) sistemi oluşturmak isteyebilirsiniz.
Seviye için bir isim/başlık belirleyin
(genellikle oyunlaştırma hikayenize
uygun olmalıdır)
Sistemde kademe numarası
Bu seviyeye ulaşmak için gerekli
puan
Örneğin: Öğrenciler Acemi olarak
başlayıp 100 puan aldıklarında Çırak
seviyesine, 250 puan aldıklarında
Orta Seviyeye ve 500 puan
aldıklarında Profesyonel seviyesine
ulaşabilirler.
8. KURALLAR
Kurallar, sınıfınızda teşvik ya da takip etmek istediğiniz davranışlar
ya da öğelerdir; örneğin, dakiklik, ekip çalışması, yaratıcılık ve hatta
sınav puanları. Sizin sınıfınız, sizin kurallarınız
Kurala bir isim verin (Klavyenizdeki sevimli emojileri
kullanabilirsiniz).
Bir Tanım yazın ki öğrencileriniz kendilerinden ne
beklendiğini bilsinler.
Maksimum puan, bu kategoriden alabilecekleri en yüksek
puandır.
Puan, bu kural için belirlenen varsayılan puandır
(puanları verirken değiştirilebilir)
Kuralları seviye atlamak içinin kullanın (ya da
kullanmayın). Mesela belki de bir davranışı kısa bir
süreliğine teşvik etmek istiyorsunuzdur ama Uşak
seviyesinden Şövalye seviyesine çıkmak için kullanılması
gerektiğini düşünmüyorsunuzdur.
9. KURALLAR: BAŞARILAR
Ayrıca bir kural ile ilgili başarılar da belirleyebilirsiniz (ya de
belirlemezsiniz, sizin kararınız)
Başarıya (havalı) bir İsim verin ki öğrencileriniz bunu
başardığı için gurur duysun.
Güzel bir Tanım, öğrencilerinize bu başarıya nasıl
ulaşacaklarını anlamaları için yardımcı olacaktır.
Gereklilikler bölümü, başarının kilidini açmak için gerekli olan
puan sayısıdır.
Maksimum seviye ise, tam olarak ulaşabilecekleri en üst
seviyedir.
Katalogdan bir rozet seçebilir ya da kendi resminizi
yükleyebilirsiniz.
Örneğin, yaratıcılıktan alınan 50 puan, Yaratıcı Dahi
başarısının kilidini açar. Maksimum Seviye 1’den farklıysa,
belirlediğiniz Maksimum Seviyeye kadar her 50 puanda yeni
bir Yaratıcı Dahi seviyesinin kilidi açılır.
10. ÖĞRENCI EYLEMLERI
Öğrencilerinizi oluşturdunuz. Kurallarınızı oluşturdunuz.
Hadi şimdi ikisini birleştirelim. .
• O gün için yoklama alabilirsiniz. Bu şekilde o gün sınıfta olmayan
öğrenciler gizlenecektir (Onlara bugün puan yok)
• Öğrencileri değerlendirin: Öğrencileri seçin Değerlendirilecek
kuralı seçin Puanları seçin (varsayılan puanları kullanın ya da
kendinize göre değiştirin) Seç tuşuna basınSeçilen tüm
öğrenciler, seçilen öğelerde belirlenen puanı alacaklardır.
• Mesaj gönderin: Seçtiğiniz öğrencilere mesaj gönderebilirsiniz.
Uygulamayı açtıklarında mesajınızı göreceklerdir.
• Rastgele öğrenci: Sınıftan rastgele bir öğrenci seçer.
11. EKİPLER
Öğrencileri kendiniz seçerek ya da Classquest’in rastgele seçmesini
sağlayarak Ekipleri oluşturabilirsiniz.
• Rastgele ekip oluştur: Tıklayın ve oluşturmak istediğiniz ekip sayısını
seçin. Ekipler “Rastgele#” olarak isimlendirileceklerdir.
• Ekip Ekle: İsteğe bağlı olarak ekip için bir resim seçin. Ekibe isim verin.
Ekibin oluşturulma amacını yazın: örneğin: Proje Dünyası ya da Tam Yıl
İşbirliği Çalışması (ekibin amacının ne olduğunu hatırlamanıza yardımcı
olacak bir isim). Ekip üyelerini seçin.
Ekipleri değerlendirebilirsiniz (Öğrenci
değerlendirme ile aynı şekilde ama ekip
üyeleri için).
Ayrıca ekibe mesaj gönderebilirsiniz ve
rastgele bir ekip seçebilirsiniz.
12. ÖDÜL MAĞAZASI
Öğrencilerin puanlarıyla alabilecekleri Ödülleri
kolaylıkla oluşturabilirsiniz. Bunlar gerçek hayat
ödülleri (mesela sınav esnasında bir kere notlarına
bakmak) olabilecekleri gibi, sistem içi ödüller de
olabilir (sınıfınızın hikayesi dahilinde kullanabilecekleri
bir iyileştirme iksiri gibi). Karar sizin (size de ortaya
bir model çıkıyor gibi gelmiyor mu?)
Sağ üst menüde yer alan Ödül Mağazasına gidin ve
Ödül Ekle’ye tıklayın: Ödüle bir isim verin, bir
açıklama yazın (ki ne aldıklarını bilsinler) ve bir fiyat
belirleyin.
13. GÖREVLER
Görevler, Classquest içerisinde, bir öğrenci ya da bir
ekip tarafından belirli bir tarihe kadar tamamlanması
için tanımlanan ve bir Ödülü ve isteğe bağlı olarak
belirli tamamlama puanları olan davranışların ya da
faaliyetlerin bir birleşimidir.
Bir görev oluşturmak kolaydır; ilerlemek için sadece
sihirbazı kullanmanız yeterlidir. (İpucu: Bir Görev
oluşturmadan önce, Öğelerin ve Ödüllerin
oluşturulmuş olması gerekmektedir)
14. DÜZENLEME
Resimleri Göster: resimler ile avatarlar arasında değişiklik
yapın.
Bildirimler: Bildirimleri açın ya da kapatın.
Kayıt: Sınıfınıza kayıt olunmasına izin verin. Bu eylem
kapatıldığında öğrenciler sınıfınıza katılamayacaklardır.
Sınıf Kodu: Kayıt olmaları için öğrencilerinize vermek
amacıyla sınıfınıza ait özgün kodu görmek için tıklayın.
Ayarlar:
Profiliniz: Profilinizi düzenleyebilir, resim
ekleyebilir, e-posta adresinizi ve şifrenizi
değiştirebilirsiniz.
Diller: Uygulama dilini seçin
15. SON SÖZLER
Classquest sadece kendi oyunlaştırılmış sınıf fikrinizi uygulamanıza
yardımcı olacak bir araçtır. Bizler, öğretmenler arasında, uygulamaya
mümkün olduğunca fazla esneklik kazandırmak için çabaladık, çünkü her
sınıfın ve grubun özgün birer evren olduğunu biliyoruz. Uygulamayı
incelemekten ve açıklanan şekilde ya da bizim bile hayal edemediğimiz
şekilde yaratıcı bir şekilde kullanmaktan çekinmeyin.
Sınıfınızda Classquest’i kullanırken edindiğiniz tecrübeleri duymak
bizleri memnun eder. Bizimle iletişime geçin! Gerçekten mutlu oluruz!