SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 16
CLASSQUEST
Temel yönergeler
İÇİNDEKİLER
1. İNDİRME
2. KAYIT
3. CLASSQUEST’İ
KULLANMA
4. ÖĞRENCİ EKLEME
5. SEVİYELER
6. KURALLAR
7. BAŞARILAR
8. ÖĞRENCİ EYLEMLERİ
9. EKİPLER
10. ÖDÜL MAĞAZASI
11. GÖREVLER
12. DÜZENLEME
13. SON SÖZLER
 Android
• Google Play’i açın
• Classquest’i aratın
• İndirin
• Yükleyin
İNDİRME
 iOS
• App Store’u açın
• Classquest’i aratın
• İndirin
• Yükleyin
KAYIT
 Daha önce kayıt olmadıysanız hesap oluşturun.
 Bir doğrulama e-postası
alacaksınız.
 E-postada verilen
bağlantıya tıklayınca
kullanmaya hazır
olacaksınız.
 E-posta almazsanız
gereksiz kutunuzu
kontrol edin ya da farklı
bir e-posta adresi ile
deneyin.
CLASSQUEST’İ KULLANMA
 “Sınıf Ekle” butonuna basarak sınıfınızı oluşturun.
• Sınıf oluşturduğunuzda şunları yapabilirsiniz:
• Öğrenci ekleme
• Öğrencilere sınıfına dahil olmaları için kayıt
açma.
• Bu sınıf için bir seviyelendirme sistemi
düzenleme
• Bu sınıf için kural oluşturma
• Bu sınıfın Ödül Mağazası’na ödül ekleme
• Görev belirleme (eğer sınıfa öğrenci
eklediyseniz)
• Ekip Oluşturma (eğer sınıfa öğrenci
eklediyseniz)
 «The Learning Games», Classquest’i kullanmaya başlamadan önce kendi
oyunlaştırılmış sisteminiz hakkında düşünmenizi tavsiye etmektedir. .
ÖĞRENCİ EKLEME
 Öğrencilerinizi iki farklı şekilde sınıfınıza ekleyebilirsiniz
1. Öğrencilerin kendilerine ait Classquest hesapları varsa
a) Sınıf düzenlemesi kısmında Kayıt Açın.
b) Öğrencilerinize sınıf kodunu verin (Sınıf Kodu sağ üstteki
düzenleme menüsündedir). Bu kodu kullanarak sınıfa
katılabilirler.
2. Hesapları yoksa
a) Hesap oluşturmalarını isteyin 1. adıma dönün
b) Öğrencileri kendiniz oluşturun: Öğrenci Ekle butonuna
tıklayın. Daha sonra:
a) Hesabın detaylarını öğrencilere verebilirsiniz
b) Öğrenci velilerine hesabın detaylarını verebilirsiniz
c) Detayları kendinize saklayabilirsiniz (Tavsiye edilmez
ama mümkündür)
SEVİYELER
 Bir seviyelendirme sistemi (ya da birlik veya kademe) sistemi oluşturmak isteyebilirsiniz.
 Seviye için bir isim/başlık belirleyin
(genellikle oyunlaştırma hikayenize
uygun olmalıdır)
 Sistemde kademe numarası
 Bu seviyeye ulaşmak için gerekli
puan
 Örneğin: Öğrenciler Acemi olarak
başlayıp 100 puan aldıklarında Çırak
seviyesine, 250 puan aldıklarında
Orta Seviyeye ve 500 puan
aldıklarında Profesyonel seviyesine
ulaşabilirler.
KURALLAR
 Kurallar, sınıfınızda teşvik ya da takip etmek istediğiniz davranışlar
ya da öğelerdir; örneğin, dakiklik, ekip çalışması, yaratıcılık ve hatta
sınav puanları. Sizin sınıfınız, sizin kurallarınız 
 Kurala bir isim verin (Klavyenizdeki sevimli emojileri
kullanabilirsiniz).
 Bir Tanım yazın ki öğrencileriniz kendilerinden ne
beklendiğini bilsinler.
 Maksimum puan, bu kategoriden alabilecekleri en yüksek
puandır.
 Puan, bu kural için belirlenen varsayılan puandır
(puanları verirken değiştirilebilir)
 Kuralları seviye atlamak içinin kullanın (ya da
kullanmayın). Mesela belki de bir davranışı kısa bir
süreliğine teşvik etmek istiyorsunuzdur ama Uşak
seviyesinden Şövalye seviyesine çıkmak için kullanılması
gerektiğini düşünmüyorsunuzdur.
KURALLAR: BAŞARILAR
 Ayrıca bir kural ile ilgili başarılar da belirleyebilirsiniz (ya de
belirlemezsiniz, sizin kararınız)
 Başarıya (havalı) bir İsim verin ki öğrencileriniz bunu
başardığı için gurur duysun.
 Güzel bir Tanım, öğrencilerinize bu başarıya nasıl
ulaşacaklarını anlamaları için yardımcı olacaktır.
 Gereklilikler bölümü, başarının kilidini açmak için gerekli olan
puan sayısıdır.
 Maksimum seviye ise, tam olarak ulaşabilecekleri en üst
seviyedir.
 Katalogdan bir rozet seçebilir ya da kendi resminizi
yükleyebilirsiniz.
 Örneğin, yaratıcılıktan alınan 50 puan, Yaratıcı Dahi
başarısının kilidini açar. Maksimum Seviye 1’den farklıysa,
belirlediğiniz Maksimum Seviyeye kadar her 50 puanda yeni
bir Yaratıcı Dahi seviyesinin kilidi açılır.
ÖĞRENCI EYLEMLERI
 Öğrencilerinizi oluşturdunuz. Kurallarınızı oluşturdunuz.
Hadi şimdi ikisini birleştirelim. .
• O gün için yoklama alabilirsiniz. Bu şekilde o gün sınıfta olmayan
öğrenciler gizlenecektir (Onlara bugün puan yok)
• Öğrencileri değerlendirin: Öğrencileri seçin Değerlendirilecek
kuralı seçin Puanları seçin (varsayılan puanları kullanın ya da
kendinize göre değiştirin)  Seç tuşuna basınSeçilen tüm
öğrenciler, seçilen öğelerde belirlenen puanı alacaklardır.
• Mesaj gönderin: Seçtiğiniz öğrencilere mesaj gönderebilirsiniz.
Uygulamayı açtıklarında mesajınızı göreceklerdir.
• Rastgele öğrenci: Sınıftan rastgele bir öğrenci seçer.
EKİPLER
 Öğrencileri kendiniz seçerek ya da Classquest’in rastgele seçmesini
sağlayarak Ekipleri oluşturabilirsiniz.
• Rastgele ekip oluştur: Tıklayın ve oluşturmak istediğiniz ekip sayısını
seçin. Ekipler “Rastgele#” olarak isimlendirileceklerdir.
• Ekip Ekle: İsteğe bağlı olarak ekip için bir resim seçin. Ekibe isim verin.
Ekibin oluşturulma amacını yazın: örneğin: Proje Dünyası ya da Tam Yıl
İşbirliği Çalışması (ekibin amacının ne olduğunu hatırlamanıza yardımcı
olacak bir isim). Ekip üyelerini seçin.
 Ekipleri değerlendirebilirsiniz (Öğrenci
değerlendirme ile aynı şekilde ama ekip
üyeleri için).
 Ayrıca ekibe mesaj gönderebilirsiniz ve
rastgele bir ekip seçebilirsiniz.
ÖDÜL MAĞAZASI
 Öğrencilerin puanlarıyla alabilecekleri Ödülleri
kolaylıkla oluşturabilirsiniz. Bunlar gerçek hayat
ödülleri (mesela sınav esnasında bir kere notlarına
bakmak) olabilecekleri gibi, sistem içi ödüller de
olabilir (sınıfınızın hikayesi dahilinde kullanabilecekleri
bir iyileştirme iksiri gibi). Karar sizin (size de ortaya
bir model çıkıyor gibi gelmiyor mu?)
 Sağ üst menüde yer alan Ödül Mağazasına gidin ve
Ödül Ekle’ye tıklayın: Ödüle bir isim verin, bir
açıklama yazın (ki ne aldıklarını bilsinler) ve bir fiyat
belirleyin.
GÖREVLER
 Görevler, Classquest içerisinde, bir öğrenci ya da bir
ekip tarafından belirli bir tarihe kadar tamamlanması
için tanımlanan ve bir Ödülü ve isteğe bağlı olarak
belirli tamamlama puanları olan davranışların ya da
faaliyetlerin bir birleşimidir.
 Bir görev oluşturmak kolaydır; ilerlemek için sadece
sihirbazı kullanmanız yeterlidir. (İpucu: Bir Görev
oluşturmadan önce, Öğelerin ve Ödüllerin
oluşturulmuş olması gerekmektedir)
DÜZENLEME
 Resimleri Göster: resimler ile avatarlar arasında değişiklik
yapın.
 Bildirimler: Bildirimleri açın ya da kapatın.
 Kayıt: Sınıfınıza kayıt olunmasına izin verin. Bu eylem
kapatıldığında öğrenciler sınıfınıza katılamayacaklardır.
 Sınıf Kodu: Kayıt olmaları için öğrencilerinize vermek
amacıyla sınıfınıza ait özgün kodu görmek için tıklayın.
 Ayarlar:
 Profiliniz: Profilinizi düzenleyebilir, resim
ekleyebilir, e-posta adresinizi ve şifrenizi
değiştirebilirsiniz.
 Diller: Uygulama dilini seçin
SON SÖZLER
 Classquest sadece kendi oyunlaştırılmış sınıf fikrinizi uygulamanıza
yardımcı olacak bir araçtır. Bizler, öğretmenler arasında, uygulamaya
mümkün olduğunca fazla esneklik kazandırmak için çabaladık, çünkü her
sınıfın ve grubun özgün birer evren olduğunu biliyoruz. Uygulamayı
incelemekten ve açıklanan şekilde ya da bizim bile hayal edemediğimiz
şekilde yaratıcı bir şekilde kullanmaktan çekinmeyin.
 Sınıfınızda Classquest’i kullanırken edindiğiniz tecrübeleri duymak
bizleri memnun eder. Bizimle iletişime geçin! Gerçekten mutlu oluruz!
CLASSQUEST’İ KULLANDIĞINIZ
İÇİN TEŞEKKÜR EDERİZ!
©The Learning Games 2017
The European Commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the
contents which reflects the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use
which may be made of the information contained therein.
www.thelearninggames.eu thelearninggamesproject@gmail.com
@thelearninggames @TLG_Project

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 

Destaque (20)

Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 

Classquest kullanım kılavuzu

  • 2. İÇİNDEKİLER 1. İNDİRME 2. KAYIT 3. CLASSQUEST’İ KULLANMA 4. ÖĞRENCİ EKLEME 5. SEVİYELER 6. KURALLAR 7. BAŞARILAR 8. ÖĞRENCİ EYLEMLERİ 9. EKİPLER 10. ÖDÜL MAĞAZASI 11. GÖREVLER 12. DÜZENLEME 13. SON SÖZLER
  • 3.  Android • Google Play’i açın • Classquest’i aratın • İndirin • Yükleyin İNDİRME  iOS • App Store’u açın • Classquest’i aratın • İndirin • Yükleyin
  • 4. KAYIT  Daha önce kayıt olmadıysanız hesap oluşturun.  Bir doğrulama e-postası alacaksınız.  E-postada verilen bağlantıya tıklayınca kullanmaya hazır olacaksınız.  E-posta almazsanız gereksiz kutunuzu kontrol edin ya da farklı bir e-posta adresi ile deneyin.
  • 5. CLASSQUEST’İ KULLANMA  “Sınıf Ekle” butonuna basarak sınıfınızı oluşturun. • Sınıf oluşturduğunuzda şunları yapabilirsiniz: • Öğrenci ekleme • Öğrencilere sınıfına dahil olmaları için kayıt açma. • Bu sınıf için bir seviyelendirme sistemi düzenleme • Bu sınıf için kural oluşturma • Bu sınıfın Ödül Mağazası’na ödül ekleme • Görev belirleme (eğer sınıfa öğrenci eklediyseniz) • Ekip Oluşturma (eğer sınıfa öğrenci eklediyseniz)  «The Learning Games», Classquest’i kullanmaya başlamadan önce kendi oyunlaştırılmış sisteminiz hakkında düşünmenizi tavsiye etmektedir. .
  • 6. ÖĞRENCİ EKLEME  Öğrencilerinizi iki farklı şekilde sınıfınıza ekleyebilirsiniz 1. Öğrencilerin kendilerine ait Classquest hesapları varsa a) Sınıf düzenlemesi kısmında Kayıt Açın. b) Öğrencilerinize sınıf kodunu verin (Sınıf Kodu sağ üstteki düzenleme menüsündedir). Bu kodu kullanarak sınıfa katılabilirler. 2. Hesapları yoksa a) Hesap oluşturmalarını isteyin 1. adıma dönün b) Öğrencileri kendiniz oluşturun: Öğrenci Ekle butonuna tıklayın. Daha sonra: a) Hesabın detaylarını öğrencilere verebilirsiniz b) Öğrenci velilerine hesabın detaylarını verebilirsiniz c) Detayları kendinize saklayabilirsiniz (Tavsiye edilmez ama mümkündür)
  • 7. SEVİYELER  Bir seviyelendirme sistemi (ya da birlik veya kademe) sistemi oluşturmak isteyebilirsiniz.  Seviye için bir isim/başlık belirleyin (genellikle oyunlaştırma hikayenize uygun olmalıdır)  Sistemde kademe numarası  Bu seviyeye ulaşmak için gerekli puan  Örneğin: Öğrenciler Acemi olarak başlayıp 100 puan aldıklarında Çırak seviyesine, 250 puan aldıklarında Orta Seviyeye ve 500 puan aldıklarında Profesyonel seviyesine ulaşabilirler.
  • 8. KURALLAR  Kurallar, sınıfınızda teşvik ya da takip etmek istediğiniz davranışlar ya da öğelerdir; örneğin, dakiklik, ekip çalışması, yaratıcılık ve hatta sınav puanları. Sizin sınıfınız, sizin kurallarınız   Kurala bir isim verin (Klavyenizdeki sevimli emojileri kullanabilirsiniz).  Bir Tanım yazın ki öğrencileriniz kendilerinden ne beklendiğini bilsinler.  Maksimum puan, bu kategoriden alabilecekleri en yüksek puandır.  Puan, bu kural için belirlenen varsayılan puandır (puanları verirken değiştirilebilir)  Kuralları seviye atlamak içinin kullanın (ya da kullanmayın). Mesela belki de bir davranışı kısa bir süreliğine teşvik etmek istiyorsunuzdur ama Uşak seviyesinden Şövalye seviyesine çıkmak için kullanılması gerektiğini düşünmüyorsunuzdur.
  • 9. KURALLAR: BAŞARILAR  Ayrıca bir kural ile ilgili başarılar da belirleyebilirsiniz (ya de belirlemezsiniz, sizin kararınız)  Başarıya (havalı) bir İsim verin ki öğrencileriniz bunu başardığı için gurur duysun.  Güzel bir Tanım, öğrencilerinize bu başarıya nasıl ulaşacaklarını anlamaları için yardımcı olacaktır.  Gereklilikler bölümü, başarının kilidini açmak için gerekli olan puan sayısıdır.  Maksimum seviye ise, tam olarak ulaşabilecekleri en üst seviyedir.  Katalogdan bir rozet seçebilir ya da kendi resminizi yükleyebilirsiniz.  Örneğin, yaratıcılıktan alınan 50 puan, Yaratıcı Dahi başarısının kilidini açar. Maksimum Seviye 1’den farklıysa, belirlediğiniz Maksimum Seviyeye kadar her 50 puanda yeni bir Yaratıcı Dahi seviyesinin kilidi açılır.
  • 10. ÖĞRENCI EYLEMLERI  Öğrencilerinizi oluşturdunuz. Kurallarınızı oluşturdunuz. Hadi şimdi ikisini birleştirelim. . • O gün için yoklama alabilirsiniz. Bu şekilde o gün sınıfta olmayan öğrenciler gizlenecektir (Onlara bugün puan yok) • Öğrencileri değerlendirin: Öğrencileri seçin Değerlendirilecek kuralı seçin Puanları seçin (varsayılan puanları kullanın ya da kendinize göre değiştirin)  Seç tuşuna basınSeçilen tüm öğrenciler, seçilen öğelerde belirlenen puanı alacaklardır. • Mesaj gönderin: Seçtiğiniz öğrencilere mesaj gönderebilirsiniz. Uygulamayı açtıklarında mesajınızı göreceklerdir. • Rastgele öğrenci: Sınıftan rastgele bir öğrenci seçer.
  • 11. EKİPLER  Öğrencileri kendiniz seçerek ya da Classquest’in rastgele seçmesini sağlayarak Ekipleri oluşturabilirsiniz. • Rastgele ekip oluştur: Tıklayın ve oluşturmak istediğiniz ekip sayısını seçin. Ekipler “Rastgele#” olarak isimlendirileceklerdir. • Ekip Ekle: İsteğe bağlı olarak ekip için bir resim seçin. Ekibe isim verin. Ekibin oluşturulma amacını yazın: örneğin: Proje Dünyası ya da Tam Yıl İşbirliği Çalışması (ekibin amacının ne olduğunu hatırlamanıza yardımcı olacak bir isim). Ekip üyelerini seçin.  Ekipleri değerlendirebilirsiniz (Öğrenci değerlendirme ile aynı şekilde ama ekip üyeleri için).  Ayrıca ekibe mesaj gönderebilirsiniz ve rastgele bir ekip seçebilirsiniz.
  • 12. ÖDÜL MAĞAZASI  Öğrencilerin puanlarıyla alabilecekleri Ödülleri kolaylıkla oluşturabilirsiniz. Bunlar gerçek hayat ödülleri (mesela sınav esnasında bir kere notlarına bakmak) olabilecekleri gibi, sistem içi ödüller de olabilir (sınıfınızın hikayesi dahilinde kullanabilecekleri bir iyileştirme iksiri gibi). Karar sizin (size de ortaya bir model çıkıyor gibi gelmiyor mu?)  Sağ üst menüde yer alan Ödül Mağazasına gidin ve Ödül Ekle’ye tıklayın: Ödüle bir isim verin, bir açıklama yazın (ki ne aldıklarını bilsinler) ve bir fiyat belirleyin.
  • 13. GÖREVLER  Görevler, Classquest içerisinde, bir öğrenci ya da bir ekip tarafından belirli bir tarihe kadar tamamlanması için tanımlanan ve bir Ödülü ve isteğe bağlı olarak belirli tamamlama puanları olan davranışların ya da faaliyetlerin bir birleşimidir.  Bir görev oluşturmak kolaydır; ilerlemek için sadece sihirbazı kullanmanız yeterlidir. (İpucu: Bir Görev oluşturmadan önce, Öğelerin ve Ödüllerin oluşturulmuş olması gerekmektedir)
  • 14. DÜZENLEME  Resimleri Göster: resimler ile avatarlar arasında değişiklik yapın.  Bildirimler: Bildirimleri açın ya da kapatın.  Kayıt: Sınıfınıza kayıt olunmasına izin verin. Bu eylem kapatıldığında öğrenciler sınıfınıza katılamayacaklardır.  Sınıf Kodu: Kayıt olmaları için öğrencilerinize vermek amacıyla sınıfınıza ait özgün kodu görmek için tıklayın.  Ayarlar:  Profiliniz: Profilinizi düzenleyebilir, resim ekleyebilir, e-posta adresinizi ve şifrenizi değiştirebilirsiniz.  Diller: Uygulama dilini seçin
  • 15. SON SÖZLER  Classquest sadece kendi oyunlaştırılmış sınıf fikrinizi uygulamanıza yardımcı olacak bir araçtır. Bizler, öğretmenler arasında, uygulamaya mümkün olduğunca fazla esneklik kazandırmak için çabaladık, çünkü her sınıfın ve grubun özgün birer evren olduğunu biliyoruz. Uygulamayı incelemekten ve açıklanan şekilde ya da bizim bile hayal edemediğimiz şekilde yaratıcı bir şekilde kullanmaktan çekinmeyin.  Sınıfınızda Classquest’i kullanırken edindiğiniz tecrübeleri duymak bizleri memnun eder. Bizimle iletişime geçin! Gerçekten mutlu oluruz!
  • 16. CLASSQUEST’İ KULLANDIĞINIZ İÇİN TEŞEKKÜR EDERİZ! ©The Learning Games 2017 The European Commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents which reflects the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein. www.thelearninggames.eu thelearninggamesproject@gmail.com @thelearninggames @TLG_Project