Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones programadas. Está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Se distingue de otros dispositivos al poder ejecutar diversas tareas mediante programas cargados en su memoria.
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
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1. ¿Qué es una
Computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar
tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los
ejecute el procesador.
2. La Pascalina
La Pascalina es una de las primeras máquinas de calcular mecánica la cual
funcionaba a base de ruedas y engranajes. Por lo cual se le considera como un
precursor del ordenador digital. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras 3
años de trabajo sobre la misma.
Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos 50
ejemplares. El primer nombre que le dio a su invención fue Máquina de
Aritmética. Luego la llamó Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento
es el antepasado remoto del actual ordenador.
3. La Maquina Analítica
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general
realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que
representó un paso importante en la historia de la computación. Fue
inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño
hasta su muerte en 1871.
La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo
detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores
que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron
construirse 100 años más tarde.
4. El Telar Automático
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard
en 1895. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones
en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar
complejos diseños.
La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron Basile
Bouchon, Jean-Baptiste Falcon y Jacques Vaucanson, todos ellos de nacionalidad
francesa.
5. La Maquina Tabuladora
Sistema fundado en las tarjetas perforadas y la lógica de Boole. Consistía en un
sistema de almacenamiento basado en una cinta de papel. Esta cinta se dividiría
en campos marcados con tinta que contendrían información booleana: si eran
perforados indicaban cierto, de lo contrario indicaban falso. Una vez grabada, la
información podría ser leída mediante un sistema electromecánico, con el
consiguiente ahorro de tiempo.
6. Manchester Mark 1
Manchester Mark 1 fue una de las primeras computadoras electrónicas,
desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale
Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera computadora electrónica
con programas almacenados.
Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o MADM. El
trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión operativa fue
presentada en Abril de 1949.
7. La Eniac
El proyecto ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) se creó en el
año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert,
con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados
Unidos; sin embargo no se termino de construir la maquina hasta el 1946.
Estuvo muy relacionado con el proyecto Colossus, que se utilizo para descifrar el
código alemán durante la Segunda Guerra Mundial. El ENIAC era totalmente
digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante
instrucciones maquina.
8. Primera Generación de
Computadoras
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año
1958. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para
procesar información.
Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio
de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor
que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras estaban constituidas por
tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente
corta, eran grandes y pesadas. Generaban un alto consumo de energía, el
voltaje de los tubos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande.
9. Segunda Generación De
Computadoras
El invento del transistor (dispositivo electrónico que sirve como amplificador de
señal) hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación. No obstante el costo
seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía.
Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de
núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético,
enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
10. Tercera Generación De
Computadoras
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados, en las cuales se colocan miles de componentes
electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito
Integrado o chip por el ingeniero Jack S. Kilbry de Texas Instruments, así como
los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild
Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera
generación de computadoras. Antes de la llegada de los circuitos integrados, las
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios,
pero no para las dos cosas.
11. Cuarta Generación De
Computadoras
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta
generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un chip,
producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances
tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras
microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por
Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines.
12. Quinta Generación De
Computadoras
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de
computación e informática, podemos señalar algunas fechas y características de
lo que es la quinta generación de computadoras. Con base en los grandes
acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación, se
dice que en la década de los ochenta se establecieron los cimientos de lo que se
puede conocer como la quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación en
1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo,
diseñada por Seymour Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.
13. El Tiempo Unix
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de
tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es
universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en
muchos otros sistemas computacionales.
Hay dos capas de codificación que conforman el tiempo Unix, y pueden ser
útiles por separado. La primera capa codifica un instante de tiempo como un
número real escalar, y la segunda codifica ese número como una secuencia de
bits o de alguna otra manera.
14. La primera PC en funcionar
fuera del Planeta
La ThinkPad es un legendario notebook creado por IBM que tuvo el honor de ser
el primer dispositivo en su tipo en viajar al espacio y además está expuesto en el
Museo de Arte Moderno. Fue el primero con un DVD-ROM en su interior, el
primero con función de conexión Wi-Fi, y la primera con lectores de huellas
digitales integrados.
15. La PC mas rápida del
mundo
Tianhe-2 o Milky Way-2, tiene un rendimiento de 33,86 petaflops
(33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo), con un
pico teórico de 54,9 petaflops. Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con
dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres
procesadores Intel Xeon Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da
un total de 3.120.000 núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB,
tiene una memoria del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema
operativo Kylin Linux. Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de
dólares.