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¿Qué es una 
Computadora? 
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de 
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La 
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y 
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la 
comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros 
dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar 
tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los 
ejecute el procesador.
La Pascalina 
La Pascalina es una de las primeras máquinas de calcular mecánica la cual 
funcionaba a base de ruedas y engranajes. Por lo cual se le considera como un 
precursor del ordenador digital. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras 3 
años de trabajo sobre la misma. 
Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos 50 
ejemplares. El primer nombre que le dio a su invención fue Máquina de 
Aritmética. Luego la llamó Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento 
es el antepasado remoto del actual ordenador.
La Maquina Analítica 
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general 
realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que 
representó un paso importante en la historia de la computación. Fue 
inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño 
hasta su muerte en 1871. 
La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo 
detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores 
que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron 
construirse 100 años más tarde.
El Telar Automático 
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard 
en 1895. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones 
en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar 
complejos diseños. 
La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron Basile 
Bouchon, Jean-Baptiste Falcon y Jacques Vaucanson, todos ellos de nacionalidad 
francesa.
La Maquina Tabuladora 
Sistema fundado en las tarjetas perforadas y la lógica de Boole. Consistía en un 
sistema de almacenamiento basado en una cinta de papel. Esta cinta se dividiría 
en campos marcados con tinta que contendrían información booleana: si eran 
perforados indicaban cierto, de lo contrario indicaban falso. Una vez grabada, la 
información podría ser leída mediante un sistema electromecánico, con el 
consiguiente ahorro de tiempo.
Manchester Mark 1 
Manchester Mark 1 fue una de las primeras computadoras electrónicas, 
desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale 
Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera computadora electrónica 
con programas almacenados. 
Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o MADM. El 
trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión operativa fue 
presentada en Abril de 1949.
La Eniac 
El proyecto ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) se creó en el 
año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert, 
con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados 
Unidos; sin embargo no se termino de construir la maquina hasta el 1946. 
Estuvo muy relacionado con el proyecto Colossus, que se utilizo para descifrar el 
código alemán durante la Segunda Guerra Mundial. El ENIAC era totalmente 
digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante 
instrucciones maquina.
Primera Generación de 
Computadoras 
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 
1958. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para 
procesar información. 
Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio 
de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor 
que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura 
colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras estaban constituidas por 
tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente 
corta, eran grandes y pesadas. Generaban un alto consumo de energía, el 
voltaje de los tubos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande.
Segunda Generación De 
Computadoras 
El invento del transistor (dispositivo electrónico que sirve como amplificador de 
señal) hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más 
pequeñas y con menores necesidades de ventilación. No obstante el costo 
seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. 
Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de 
núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento 
primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, 
enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Tercera Generación De 
Computadoras 
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los 
circuitos integrados, en las cuales se colocan miles de componentes 
electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se 
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran 
energéticamente más eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito 
Integrado o chip por el ingeniero Jack S. Kilbry de Texas Instruments, así como 
los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild 
Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera 
generación de computadoras. Antes de la llegada de los circuitos integrados, las 
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, 
pero no para las dos cosas.
Cuarta Generación De 
Computadoras 
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta 
generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de 
chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un chip, 
producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño 
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las 
computadoras personales. 
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances 
tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras 
microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por 
Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines.
Quinta Generación De 
Computadoras 
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de 
computación e informática, podemos señalar algunas fechas y características de 
lo que es la quinta generación de computadoras. Con base en los grandes 
acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación, se 
dice que en la década de los ochenta se establecieron los cimientos de lo que se 
puede conocer como la quinta generación de computadoras. 
Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación en 
1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, 
diseñada por Seymour Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con 
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.
El Tiempo Unix 
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de 
tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la 
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es 
universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en 
muchos otros sistemas computacionales. 
Hay dos capas de codificación que conforman el tiempo Unix, y pueden ser 
útiles por separado. La primera capa codifica un instante de tiempo como un 
número real escalar, y la segunda codifica ese número como una secuencia de 
bits o de alguna otra manera.
La primera PC en funcionar 
fuera del Planeta 
La ThinkPad es un legendario notebook creado por IBM que tuvo el honor de ser 
el primer dispositivo en su tipo en viajar al espacio y además está expuesto en el 
Museo de Arte Moderno. Fue el primero con un DVD-ROM en su interior, el 
primero con función de conexión Wi-Fi, y la primera con lectores de huellas 
digitales integrados.
La PC mas rápida del 
mundo 
Tianhe-2 o Milky Way-2, tiene un rendimiento de 33,86 petaflops 
(33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo), con un 
pico teórico de 54,9 petaflops. Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con 
dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres 
procesadores Intel Xeon Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da 
un total de 3.120.000 núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, 
tiene una memoria del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema 
operativo Kylin Linux. Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de 
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  • 1. ¿Qué es una Computadora? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 2. La Pascalina La Pascalina es una de las primeras máquinas de calcular mecánica la cual funcionaba a base de ruedas y engranajes. Por lo cual se le considera como un precursor del ordenador digital. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras 3 años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos 50 ejemplares. El primer nombre que le dio a su invención fue Máquina de Aritmética. Luego la llamó Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.
  • 3. La Maquina Analítica La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
  • 4. El Telar Automático El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1895. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron Basile Bouchon, Jean-Baptiste Falcon y Jacques Vaucanson, todos ellos de nacionalidad francesa.
  • 5. La Maquina Tabuladora Sistema fundado en las tarjetas perforadas y la lógica de Boole. Consistía en un sistema de almacenamiento basado en una cinta de papel. Esta cinta se dividiría en campos marcados con tinta que contendrían información booleana: si eran perforados indicaban cierto, de lo contrario indicaban falso. Una vez grabada, la información podría ser leída mediante un sistema electromecánico, con el consiguiente ahorro de tiempo.
  • 6. Manchester Mark 1 Manchester Mark 1 fue una de las primeras computadoras electrónicas, desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera computadora electrónica con programas almacenados. Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión operativa fue presentada en Abril de 1949.
  • 7. La Eniac El proyecto ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) se creó en el año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert, con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados Unidos; sin embargo no se termino de construir la maquina hasta el 1946. Estuvo muy relacionado con el proyecto Colossus, que se utilizo para descifrar el código alemán durante la Segunda Guerra Mundial. El ENIAC era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones maquina.
  • 8. Primera Generación de Computadoras La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras estaban constituidas por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta, eran grandes y pesadas. Generaban un alto consumo de energía, el voltaje de los tubos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande.
  • 9. Segunda Generación De Computadoras El invento del transistor (dispositivo electrónico que sirve como amplificador de señal) hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. No obstante el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
  • 10. Tercera Generación De Computadoras Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados, en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado o chip por el ingeniero Jack S. Kilbry de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras. Antes de la llegada de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
  • 11. Cuarta Generación De Computadoras Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un chip, producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines.
  • 12. Quinta Generación De Computadoras Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos señalar algunas fechas y características de lo que es la quinta generación de computadoras. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación, se dice que en la década de los ochenta se establecieron los cimientos de lo que se puede conocer como la quinta generación de computadoras. Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymour Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.
  • 13. El Tiempo Unix Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. Hay dos capas de codificación que conforman el tiempo Unix, y pueden ser útiles por separado. La primera capa codifica un instante de tiempo como un número real escalar, y la segunda codifica ese número como una secuencia de bits o de alguna otra manera.
  • 14. La primera PC en funcionar fuera del Planeta La ThinkPad es un legendario notebook creado por IBM que tuvo el honor de ser el primer dispositivo en su tipo en viajar al espacio y además está expuesto en el Museo de Arte Moderno. Fue el primero con un DVD-ROM en su interior, el primero con función de conexión Wi-Fi, y la primera con lectores de huellas digitales integrados.
  • 15. La PC mas rápida del mundo Tianhe-2 o Milky Way-2, tiene un rendimiento de 33,86 petaflops (33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo), con un pico teórico de 54,9 petaflops. Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de 3.120.000 núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, tiene una memoria del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema operativo Kylin Linux. Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de dólares.