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xRLT vol.2
新しい SpectatorView
SpectatorView(Preview)を試してみる
株式会社ネクストスケープ
酒井 辰也
自己紹介
酒井 辰也 (@saka_it)
株式会社ネクストスケープ
クラウドインテグレーション事業本部
コンサルティング&テクノロジー部
• 元々、業務系システム開発をやってました
• 2015/07~ ネクストスケープ入社
• Web系システムをメインにやっていました
• 2017/05~ xRアプリ開発をやってます
• HoloLensとARアプリ開発をやっています
• Azure もくもく会@新宿 開催しています
• 次回は8月21日(火)19:00~
• ラベンダーがきれいなところ出身です
ホロレンジャー募集
• ネクストスケープでは
xR エンジニア/プロデューサーを募集しています
• 国内初の Microsoft Mixed Reality パートナー認定
• Microsoft MVP 2名在籍
• 充実のワーク環境
• デュアルモニタ、フリードリンク、書籍購入補助制度など
• 海外・国内のカンファレンス参加も
• 私たちと一緒に
Mixed Reality で新しい世界に飛び出しませんか?
• ご興味がある方は「ネクストスケープ」で検索
Spectator View とは
• HoloLensで見ている内容を他の人に見えるようにする
こういうことにならないよう、第三者に見せるための機能
Spectator View Pro
• 今までSpectator Viewと呼ばれていたもの
• HoloLensとカメラ、PCを接続する方法
• メリット
• 高画質
• マルチプラットフォーム対応が不要
• デメリット
• 必要機材が多い
• それなりのスペックのPCが必要
• PC-HoloLens間の同期は別途必要
※詳しくは SpectatorView for HoloLens
Spectator View(Preview)
• 今回説明する方法
• iOS端末で表示する方法
• メリット
• 機材が少ない
• スマホだけがあればOK
• デメリット
• マルチプラットフォーム
• iOS-HoloLens間の同期はUNET
※詳しくは SpectatorView for HoloLens
iOS端末
HoloLens
デモ
仕組み
• ARKitで空間認識
HoloLensiOS端末
仕組み
• ARKitで空間認識
• SpectatorViewPluginで
HoloLens⇒iOSの位置同期
HoloLens
カメラでマーカー読み取り
iOS端末
仕組み
• ARKitで空間認識
• SpectatorViewPluginで
HoloLens⇒iOSの位置同期
• UNETでアニメーションやオブジェクトの同期
HoloLens
UNET
iOS端末
導入手順
• SpectatorViewを導入する方法
• Vcpkgをビルド・インストール
• SpectatorViewPluginをビルドする
• Unityプロジェクトの準備
• HoloLens用アプリをビルド
• iOS用アプリをビルド
• ・・・・
• 詳しくはこちらを見てください
• ネスケラボ-iOSで動作するSpectatorViewを試してみる
ありがとうございました!

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