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Minecraft modding 12
- 4. 2. 時間を変更するアイテム
stack : アイテムスタック
getItem() : アイテムを取得する
equals() : 引数のオブジェクトと等価であるかを返すメソッド
tooltip : アイテム説明に関するインスタンス
add() : 説明の追加
StringTextComponent() : 引数の文字列を返すメソッド
- 5. 2. 時間を変更するアイテム
playerIn : プレイヤーに関するインスタンス
getHeldItemMainhand() : 右手に持っているアイテムの取得
→ このメソッドは ItemStack オブジェクトなので Item と比較ができない
getItem() を用いることで Item として取得できる
worldIn : マイクラのワールドに関するインスタンス
setDayTime() : 引数にいれた時間を設定するメソッド
- 12. 4. 矢を撃てる剣の作成
onItemClick () : アイテムを右クリックしたときに呼び出される
ArrowEntity : 矢に関するクラス(インスタンス化の際に引数を登録)
shoot () : 撃つときのメソッド (撃つ者, x, y, z, 発射速度, ばらつき)
addEnttiy : ワールドに対して矢を出現させる(出現させたいものを引数へ)
非同期処理なので反復処理を使っても Minecraft は固まらない